作者eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
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标题[心得] 成人风格的丧屍搜打撤,Dead Extraction
时间Mon Sep 14 21:46:35 2026
https://store.steampowered.com/app/5006540/Dead_Extraction/
Dead Extraction 死域求存,是一款即将在STEAM上架的俯视角撤离生存类游戏。玩家扮
演军人出身的女主角,一次次前往满是丧屍的地域,穿梭在血肉怪物之间,与其他生存者
们争夺残存资源,想办法在这末世中活下来。
游戏内容主要为时下流行的搜打撤玩法,并融合基地建设。玩家要前往各种不同玩法,不
同难度的任务地图中搜寻资源,打击敌人,最後活着撤离,才能回到基地,建设一个安稳
的家。
目前DEMO版开放的任务有以下几种。
前往大型撤离地图,想办法在无数丧屍与其他生存者势力的枪火之间活下来,寻找并带走
任何资源。
又或者进入有着Rougelike元素的实验室,闯过一间又一间满布敌人的房间,搜索道具、
金钱与奖励。
还可以跟其他NPC合作护送车队,迎击试图抢劫的其他幸存者。
要在敌人众多的枪林弹雨中活着回去并不容易,一不小心就可能化为一滩肉泥,连带失去
身上的所有资源。好在游戏里赚到的钱币可以保留,在标题画面的商店里可以购买各式各
样的商品,但钱也不算好赚,前期来说只能算是一种应急手段。
玩家也并非全都得靠自己单打独斗,根据剧情,玩家是可以找到NPC队友加入,帮忙保卫
基地,或者派遣他们去其他地方探索的。只要持之以恒,建立属於自己的军团或许也不无
可能。
本作已经在
DLSITE上架,也有大人系的剧情。但因为采用AI生成图像,所以台湾得挂VPN
才能看到。有兴趣的朋友不妨先去那边尝鲜。
STEAM这边预计在2026的今年底上架,DEMO版并未挂上成人标签,是否会加入大人系内容
,只能等正式发行後才知道。衷心希望到时候也会有更丰富的内容。
参考用影片
https://youtu.be/ewRVV5J9GlQ
本文同步发表於余闲里
https://www.yuzenli.com/forum/game-master/T-AaCgKbX_dJy_SV09KfIShA
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「还是那一句,不杀魔女,不留人头!」
「我再说一次,没有魔女可以越过我的剑围!」
「我在!杏子在!沙也加,我在!我在啊!」
「签约无数年,终於看见神了!」
「小圆,你佑不佑我?」by eva05s
《火凤撩圆》
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1F:→ zero790425: 这款虽然有点想法但都缝一半有点微妙微妙的 09/14 21:51
2F:→ j1551082: 而且用了ai注定会暴死… 09/14 22:06
本作的AI风格看起来是不太会调教出特色的那种,
要是能作到量大管饱,或者够色
其实饭渣那边还是有些AI作卖的不错就是
不过我看游戏设计,作者目标应该是集中在系统上
这样一来能给出多少CG就很难说
色色游戏要是欠缺色色那可比AI更让人爆炸呢........
3F:推 x2159679: 这波出现一堆ai游戏後你就会发现其实想法本身没那麽值钱 09/14 22:17
4F:推 x2159679: 很多独立游戏的制作者都是十年磨一剑,本身的游戏想法大 09/14 22:27
5F:→ x2159679: 多很单纯 09/14 22:27
想法是一回事,能不能打磨好又是一回事,会不会受欢迎是第三回事
很多人有想法,做出来的东西大致看得出底子不错,可实际玩起来就是大小问题一堆,欠
缺细节。
其实就业界那句老话,作游戏是减法,不是加法,如何将想法给简单呈现出来就看个人功
力了。
至於本作,他都明说上架会挂EA了,我大概就是等哪天他真的磨好了再下手吧。毕竟挂EA
後摆烂的例子实在太多了....(远目)
6F:→ j1551082: 量大管饱? 09/14 22:35
CG量大让你噜管到饱,中文很简单对吧:)
※ 编辑: eva05s (61.224.141.49 台湾), 09/14/2026 22:36:34
7F:→ j1551082: 支语 09/15 01:59
8F:推 s0908744: 成人不是那种成人 失望 09/15 05:50
目前要去DLSITE才看得到你想要的东西
希望STEAM版未来也会加入了
※ 编辑: eva05s (114.38.98.163 台湾), 09/15/2026 07:29:53
9F:推 DOOGEternal: 这款dl是不是锁区,搜不到 09/15 09:49
我内文有提到,因为DL政策是锁AI作
所以要挂VPN
※ 编辑: eva05s (120.109.249.26 台湾), 09/15/2026 09:58:13
10F:推 puro: 有人又发作了 09/15 11:19
11F:推 whitertiger: 怎麽好像某个福瑞军事风格的游戏 09/15 15:49
12F:推 fullmax: 现在AI瑟瑟游戏一周可以冒出2、30款,怎麽吸引玩家点进去 09/17 00:10
13F:→ fullmax: 也蛮重要的,毕竟东西太多,已经到了看到甚至都懒得点进 09/17 00:11
14F:→ fullmax: 商店页面的程度了 09/17 00:11
15F:推 sturmpionier: 终究要回归好不好玩跟价格内容比 AI根本不是重点 09/17 07:32
16F:→ lpin000031: 这一款我之前玩了一下,跟我想像的有些出入,可能有 09/17 09:20
17F:→ lpin000031: 些想法,但是没有做得那麽好,尤其是开枪还是从脚底 09/17 09:20
18F:→ lpin000031: 射出子弹 09/17 09:20