作者wake01 (醒来)
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标题[心得] 7 Days to Die(七日杀) 3.0 + project Z
时间Sun Aug 23 00:02:21 2026
上次开来玩好像是1.0左右 (更早之前也有玩比较多的时候)
没多久就觉得没目标放弃
最近看到3.0+被推看人玩的影片
就又回来玩一下
这次有基本玩到最後
不过原版的也就玩到荒地也差不多没啥目标了
觉得还有点意犹未尽
想找个大型MOD玩
目前有跟上3.0又比较热门的
挑了这个project Z
(没中文, 虽然我好像记得看到哪边说明有说有各种本地化, 但至少我看游戏内都英文)
其余MOD:
BdubsVehicles
(不装也没啥影响, 新车就基本只有外型有差, 有些速度有比原版快一点点)
CraftFromContainersPlus
(直接从箱子制作)
Fluffy Panda
(稍微有点作弊, 有多迷你商人, 我一开始还碰到两个商人靠隔壁)
Pon's Inventory Overhaul
(大背包, project Z本身好像也有修改背包, 我忘了是怎麽互相影响, 但反正可正常玩)
IZY-All in One Gun Pack
没有"官方"3.0, 靠後来其他人补, 装起来会稍微麻烦点
有project Z的情况下也不推荐装
可以正常玩
但project Z本身也有更强的武器
似乎会造成project Z某些远程武器任务判定bug
还有会变成搜刮一堆客制子弹, 不能用在其他枪/枪塔, 卖还卖不了多少钱
"如果"这些客制子弹是吃掉原本其他子弹的掉落的话, 那就更雷了
这边的T4武器修理还要传说零件, project Z会用掉一堆, 所以更不用说
Project Z特色:
以一个大型MOD来说, 档案超小, 不到2M
一开始我还以为下错了
护甲和套装效果改动
物品栏/堆叠数量改进
菁英/头目
新任务, "主线"+一堆迷你任务
额外的计量条: 疲劳/理智/清洁
大师技能和随之带来新的建筑/道具
额外可以点的技能系(终局的perfection)
挖矿机制浓缩(矿更耐久+给多一点)
词条
辐射
很多杂物变成可以检起来, 然後用特殊分解站分解, 像是烂车时钟空冰箱微波炉etc
农度不低
我单人玩到大约75天才打完"最终"boss
而且调天数长度最长+血月10天的那种
最後等级570, 游戏阶段1000, 搜刮1300
尤其在迈入终局的阶段我认为农度失衡
我看到需求的材料之後就打开cm直接生关键材料了
难度似乎有增加
又或是可能这局我开局比较贪走智慧流然後被教训, 拐棍实在蛮烂的
一开始最大差异就是新的那些计量条
疲劳:
问题最小的, 但是只要你负重就会开始急速下降, 归零後变龟速
需要站在睡袋/床上恢复
最好平常留意检一张双人床放基地
理智:
基本上没甚麽问题, 会出问题就是不顾整洁, 整洁低了这也会急速下降
归0後无限烙赛, 恢复前治不好, 恢复了也要正常治回来
整洁:
这是最容易忽略的, 随时间就会减少, 活动降更多
下雨/泡水里可以恢复, 但是比较慢
最快是站在浴缸上
由於浴缸不能捡, 所以有点条件後也要在基地做一个浴缸
想要更快就做napkin, 拿去泡水(跟装水瓶操作一样), 然後站浴缸上用效果加倍
不理的下场就是降理智+气味
还有一些设施是站在上面有效果的
(你可以看到有特殊buff)
医疗床(外面捡)可以补血+加速恢复
马桶上读书有额外机率+1
etc
不同於原版
你必须在森林很长一段时间
光是到烧焦森林开始
夜晚就会出王, 然後有大范围灼烧灵气, 就算他"好像"没有发现你, 你最後也会被烤死
而且你不能期待基地附近不会出, 应该都会在你附近出
雪地跟沙漠或许没有像这种烤肉王, 但是大概你也不想冒险被他们发现然後拆家
被发现後天亮似乎也不会消失
王在这些地方也可能白天就有
荒地更不用说, 白天就一堆小王逛街, 或是普通王, 或是边界就撞到最後王
大师系统:
原版技能满了之後, 杂志还可以再几本合成成高级, 提升该系大师等级
解锁额外的道具
举例来说, 机器人有进阶的大槌跟炮塔还有模组
护甲再进阶书呆套装+1机器人
perfection:
新的一系技能, 就是给你终局多余技能点的
像是加血量耐力伤害经验战利品质etc
由於此MOD报废书是特殊碎片, 可以拿来合成技能书, 所以技能点会比较多
这边很多技能也是一级就要20点
但有一些最好能先点就点(有等级要求就是了), 像是经验/战利品/回收/挖矿
被动技能:
像是随游玩时数升级, 有额外增益
比较要注意的就是在某区的总时数
盖基地会需要考虑一下
虽然地区总时数基本只影响在该地区, 但是最高级後有全域增益
森林最安全但是加乘也最拉基
我基地盖在地区边缘但是在森林, 好像盖在其他地方在血月会有王之类的
游戏前中期也没甚麽特别的, 就是注意那些新的计量表
然後盖出无线电开始特殊任务, 它提示的补给箱就是後期农的重点(合金)
但是前中期都用不太到, 因为都是大师技能後期解锁的道具需求, 你也会想等满级再做
这MOD在3.0之前出的, 跟3.0的合成系统咬合不佳
因为词条=不同物品, 所以不能合成
那些报废品就算你盖出回收站也需要点资源回收才可以开始回收
处理过的物资可以机率开出合金
由於有更高的技能上限, 所以你会想要多扫货, 记得多赚钱还有那个商人品项技能
有进阶的农业方法, 但是超级玉米不在范围内, 所以可以早早就开始种
钻石/金/银不能卖, 银是中期重要护甲模组的原料之一而且需求惊人
三者还可以合成贵金属, 後期重点原料之一 (这商店偶尔也会卖一些)
雪地上会降速, 需要雪鞋模组
荒地更是直接破伤风地板, 需要防护鞋模组
荒地本身也有背景辐射, 除了原版环境任务外还要更高等级的辐射防护
任务引导会让你穿流浪者套装
(但是物品说明没讲 - 这张牌虽然上面没写, 但确实有这个效果)
王分等级
有些小王会在比较高阶的任务建筑里面出现, 而且可能复数出现
基本上就是高级点的菁英, 这些王没有在被动技能里面
然後是地区/中级王
依地区分也有强弱的差别
弱一点的也可以触发机率大伤害
但要开始打地区王其实是蛮後期的事了
因为王都比较大, "应该"没办法靠传统隔墙近战偷打
然後也都会有辐射伤害, 所以远程耗资源打也不是很稳
後期需要大量合金
也就是要大量补给箱
最容易取得的资源大概就钢 (挖矿比较简单)
大箱子任务是放烟之後开始小型血月(持续数分钟), 所以基地还是要盖好
几个技能树心得:
感知:
分解蛮重要的, 因为你也会需要钱, 还有分解机
所以早期有余可以点一下
力量:
不多说了, 王道开局
坚韧:
回血好像好bug没用的样子
延长buff中後期开始很重要, 这mod你必须嗑药, 至少战利品和挖矿药
敏捷:
跟原版一样拉基
智力:
原版就很强这边更重要, 因为技能上限更高, 商店更重要
大师技能:
工具:
最强工具是充电式的, 挖一挖就要回家充电, 或是消耗电池做抛弃式电源补充
有注明声音比较小
由於挖矿很重要, 所以这个也蛮重要的
护甲:
超重要, 抗辐射/环境适应模组, 还有进阶套装
机枪:
由於我开到不太强的词, 所以感觉不怎麽样
散弹枪:
有通用模组, 进阶握把和进阶断腿, 断腿还有降攻防额外效果
我抽到贫铀词才可以装贫铀弹, 好像也只能装贫铀弹
然後另一方面机枪没法装贫铀弹
所以应该是武器抽到这词才能用贫铀...
靠这个打死最终王
步枪:
没满就毕业了
手枪:
没满就毕业了
只有冲锋枪没有手枪和左轮
搜过一把低等的, 看数值不怎麽样
爆破:
只有一个地雷, 没玩过但应该就搞笑的
弓:
烂, 特色是机率即死但对王无效
装弹快但是弹数就是少
敏捷系的笑话
机器人:
没有进阶无人机
大槌蛮强的, 连王都可以击飞, 但终究比不上炮塔远程歼灭, 而且坏很快
炮塔穿进阶套装可以三台, 但两台+AP就足够清T6任务 (荒地满地地狱菁英会有点吃力)
重点是不用词条(也没有)就可以装贫铀弹, 成本也低, 放风筝就可以打中级王
装进阶弹数模组就接近800发, 终极接近1500发
重武器:
大槌只用过搜到的6等+烂词, 感觉不怎麽样, 而且高攻速下你一下就乾了
矛跟斧(就棍棒)都很强, 都差不多, 有倒地和击飞
击飞在原版是负面效果, 但这mod敌人都很强, 控场是好事
连王都可以周期性的按在地上磨擦一阵子
轻武器:
拳套没玩
电棒在这mod比较烂, 强一点的敌人被电很快就会解除, 就算你装那些强化模组也没用
刀意外的蛮强的, 虽说毕竟比不上上面那些, 但这mod你要割特殊肉, 用刀乱挥很方便
工作站:
当然很重要, 没有就会卡一堆东西
很多东西不仅要进阶工作站还要里面进阶模组才可以做
陷阱:
这mod有.44枪塔, 原版没啥用的子弹有很好的去处
电子:
跟工具挂勾, 可以造太阳能板, 但这mod挖矿太容易, 没啥必要性, 主要是也蛮贵的
车:
没有特殊车, 只有些可有可无的强化模组
建筑:
没啥必要, 有比钢更上一阶的材料, 但超贵而且没必要
厨师:
可以做大餐(没吃过)拿更强buff
重点是可以做贩卖机里面那些东西
药师:
都没用过, 应该没啥必要
农夫:
有育种站, 浓缩种子变成无须农地, 以及反覆+快速收获
玉米很重要, 一堆东西要燕麦片(主要是战利品药)
整体来说我觉得蛮好玩的
只是後期农度失衡
大概是拿多人标准来设计
所以多人的话可能比较好玩
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1F:→ qq204: 也是从大多副评更新到翻盘的神人 XD 08/23 00:43
2F:推 ruby00514: 我记得一开始好像卖很便宜 还以为就这样了 没想到作者 08/23 00:48
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10F:推 chy19890517: 你说的第一款就是亡灵遗产啊XD他最新版就是吃官方2.6 08/23 09:10
11F:→ chy19890517: ,要追官方进度基本不可能,那个MOD一人开发而已,不 08/23 09:10
12F:→ chy19890517: 过最近玩了一下还满多新东西的,甚至技能都改成天赋 08/23 09:10
13F:→ chy19890517: 树概念,可玩性还是跟以前一样高 08/23 09:10
14F:推 pita30: 要转正式前买一送一时买的,还没下载过 08/23 11:25