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※ [本文转录自 streetfight 看板 #1gRAy43n ] 作者: mizumutsuki (真夜) 看板: streetfight 标题: [心得] 经典倩咪大师心得(下) 连段、套路、对策 时间: Fri Jul 31 22:19:46 2026 续前一篇,这篇是我常用的倩咪连段、套路,还有对角色的对策。 二、连段 我对连段的要求是要符合下面这三种条件, 第一个,用SA3的连段伤害一定要过4600,只要对手血量比动力槽低,一定必杀。 方便在对战中计算资源。 第二个,连段可以搬运或是Set,最低要求是可以压起身,延续优势。 第三个,不求最大伤害,只要简单好记成功率高就行。 像倩咪常见的连段,会用~取消绿冲5HP> 236MK做结尾, 或是集重升龙> SA3 我没有用那几套,都是选很无脑的~5HP> 5HK> 236MK或SA3 因为这样带简单很多,又能符合我需求 下面介绍我常用的连段,分别是不耗资源、耗资源、DI命中、确反、晕五种。 看起来好像很多,其实几乎是同一种,只是开头跟结尾不一样,非常好学XD 这些连段结尾还能set压起身,或是体感压起身,或是临时看情况变招,弹性很大。 下面如果有写到+数字,那就是frame值是正多少这样。 (一) 不耗资源连段 1.2LP> 2LP> 2LP> 236MK 轻攻击起始的连段,你喜欢的话,第2个2LP可以换成2LK 距离比较远的话,那就只能两次轻攻击後取消 2.(2HP or 5MP截击 or 2MP截击 or 2LP截击 or 5LP截击)> 2MP> 236MK 2MP是衔接所有起手式的奇点,2MP本身也可以当连段起手式。 倩咪设计得很巧妙,很多手脚命中是+5,截击会+2,变成+7可以目押2MP 前面括号里的攻击,全部都能衔接到2MP,然後取消236MK。 我最常用的是2HP、5MP截击、2MP截击开头,因为比较容易确认後再出2MP。 对手没浮空的话,236MK命中後是+26,66後是+8,可以做SET, 66後用2HP继续压起身,我在白金前,遇到对手起身一直要摸人的 只要重复2HP> 2MP> 236MK> 66> 2HP~ 可以无脑把人打死 3.上面的连段,如果临时要增加伤害,可以把236MK换成236KK, 命中後换边,目押接轻或中升龙。 有时候差一点点打死人,可以临时变招增加伤害。 (二) 耗资源的连段 1.基本型: 2MP or 2MK> 取消绿冲2HP> 目押5HP> 5HK> 236MK or SA1 or SA3 看到最前面有2MP,就知道可以衔接许多的起手式XD 这套连段的优点,是可以搬很远,收尾可以变招用SET, 这个之後讲套路时会讲详细的。 最後的5HP> 5HK的TC命中会让对手浮空,这样236MK命中後是+36 对手倒地可以66再前走体感5HP压起身,壁边还可以用抓压起身。 如果对手的血够少,最後改接SA1或SA3斩杀都行。 2.基本型壁边款: 2MP or 2MK> 取消绿冲2HP> 目押5HP> 5HK> 236LK> 623LK 5HP> 5HK的TC,在场中只有236MK能带连段,236LK会落空。 但236LK落空也有SET,这个之後套路篇章再解释。 5HP> 5HK的TC,壁边用236LK可以接到,之後可以目押接623LK, 623LK命中後,66之後是+2,可以给对手打、摔、shmmy三择。 只是有时候我後退还会被抓到,不知道为什麽,可能是太慢後退。 一样,对手的血够少的话,236LK要改SA1或SA3都行。 3.全资源斩杀连段: 2MP or 2MK> 取消绿冲2HP> 目押5HP> 取消绿冲2HP> 目押5HP> 5HK> SA3 2MP开头伤害是4800,如果是2HP> 2MP开头伤害有5000 只要对手血量低於动力槽,一定必杀 2MK开头,伤害只有4300,没到4600斩杀线,这个要注意。 要是对手血很少,最後SA3改SA1也是可以的,看情况弹性运用 4.裸绿冲摸到人的连段 裸绿冲5MP、5MK> 目押2MP> 236MK 裸绿冲摸到人能带的连段,最後236MK结尾,方便压起身 (三) DI命中後连段: 前走推对手,趁倒地前5HP> 5HK> 236MK 这连段简单好用,搬得远,又能体感压起身 (四) 确反用连段 2HP(惩罚反击)> 目押5HP> 取消绿冲2HP> 目押5HP~ 2HP(惩罚反击)> 目押5HP> 5HK> 236MK 防住升龙後,连段起手用2HP> 目押5HP, 後半段看资源多寡决定怎麽用 有资源就带取消绿冲连段,没资源直接进入5HP> 5HK> 236MK搬运 (五) 打晕的连段 集236HP到最满,派生2K打两下,落地目押2MP~ 看到可以接到2MP,想必大家心里有数,这样可以接到上面多数连段了 看资源多寡决定怎麽接。 三、套路 这边分享我一些常用的套路,大多数都是压起身。 下面有写到+-跟数字,是代表frame正负 像236MK命中後是+26,代表我们能比对手早26f先动 像2HP发生是10,代表按下2HP,第10f开始出现攻击判定。 (一)普通抓 倩咪没有中段,所以普通摔破防非常重要,抓到对手有下面这几件事可以做 1.低空跳插OD版:对手後受身的距离,可以插到对方脚掌,最差都是+-0。 2.236MP派生抓: 如果对手後受身,也可以用这招抓。 小心这招可以直接用站轻拳点掉,还有抓不到蹲着的, 这招命中後,可以前走体感抓起身,对手起身速点会被截击 只是时间点要练一下。 这招用的顺的话,可以普抓> 236MP派生抓> 前走普抓> 236MP派生抓 一直重复这两招跟对手玩XD 3.壁边摔到後,前走普抓: 普抓後是+17,在壁边没退路,可以走到对手身边抓。 看punk教学知道的,这招超级好用,对手起身要速点会被截击 只是时机要练一下,不然会被对手点到。 前走不只可以抓,也可以忽然出5MP或5LP给对手猜, 也可以後退防一下升龙,或忽然停住等对手挥空XD 这个套路是配合上面的壁边近战立回使用,这一套非常赞,我很喜欢 (二)对手在地上,236MK命中後: 有两种压起身的方式 1.66> 2HP or 5MP压起身。 2.直接DI压起身。 这个是对应到~2MP or 2LP*3 > 236MK的连段。 236MK命中後是+26,66消耗18F,所以236MK完後66是+8 +8的情况,可以用2HP或5MP压起身, 推荐用2HP,因为2HP被防起来是+1,可以给对手打摔二择。 还有236MK後,不用66,直接DI的SET。 DI发生是26F,刚好直接打对手起身。 (三)对手浮空,~5HP> 5HK> 236MK命中後 这个是我很喜欢的连段,结尾有很多变体,还可以SET给人猜 我最喜欢的套路能7700血,短时间猜错两次必杀 1.基本款236MK结尾: 有场中或壁边的压起身方法 场中:66一次後,前走5HP> 214LP压制 壁边:66一次後,抓对手起身,跟普抓後的套路一样。 第三季改版後,这个连段结尾从+38,现在+36 本来可以66两次+2,给人打摔shimmy三择,变成+-0不能做什麽。 後来试了很多次发现,一次66後是+18,可以前走5HP体感压起身 5HP命中後可以取消214LP,继续压制。 这个5HP> 214LP的压制,最後会介绍。 如果对手在壁边,+18跟普摔+17差不多, 可以用普抓一样的套路,前走打摔二择。 在场中~5HP> 5HK> 236LK,没办法带连段,这样是+6,可以用5MP压起身 如果对手起身速点,那个距离是站防轻拳点不到,蹲防会被点到的微妙距离 通常是算错距离,才会不小心带到236LK结尾又空振,还好可以持续压制 2.改用236HP结尾: 5HP> 5HK> 236HP不派生的下段,或是236HP降落防好。 236HP流氓组合不派生是下段,会在对手起身的第3F命中, 对手防住的话,那是+2,可以打摔shimmy三择, 如果怕对手起身升龙,可以在236HP之後按P下降防好。 这SET叫做XX式,但是我只在某个网站看过一次,所以名字没记起来。 会这样用的人不多,体感上有八成的人都会被流氓组合的下段打到。 一直到接近钻五以上,才比较多一点人会防住。 我猜很多人看到流氓组合,第一个反应都是要轻拳点掉,或没想到是下段 才会有这麽多人会被打到。 3.236HP的不派生下段命中後: 知道上面那个套路後,来介绍流氓组合不派生下段命中後能做什麽。 命中後马上236MK空振,这样会是+4,而且会换边,倩咪出2MP没人按得赢 如果用236LK空振是+6,不会换边。 我用这个236MK换边+4的SET,後面用2MP,高达九成都是截击,剩下都是防住。 2MP截击後,带全资源的SA3连段,伤害有4900多。 把整套SET伤害算进来 5HP> 5HK> 236HP不派生下段> 236MK空振换边> 2MP截击全资源SA3连段 这样伤害有7700。 全资源是指绿冲两次,这套路中会回动力槽, 只要有五格动力,可以做到绿冲三次, 可以用2MP> 绿冲取消2HP> 目压5HP> 5HK~ 这样开始,总伤害有过8100 像豪鬼这样血少的角色,被踢到一个重脚就在死亡边缘 加上玩家在血多的时候,心里会比较松懈,不太在意猜错。 很容易被这一套带走。 我平均胜率43%,但是对豪鬼有53%,都要感谢这套路。 https://i.meee.com.tw/TfupnmV.jpg
(对战场次有点不太一样,是我上大师後有打了几场) 我平常带5HP> 5HK连段,都是用236MK结尾。 一旦资源够,又看到对手的血低於四分之三,会改带流氓组合结尾 打算一波直接带走对手XD 我常用连段全部看起来有87%像,伤害没特别高,也没打算改, 就是发现这套路後,想让对手误会我连段放枪,变成236HP,降低戒心, 所以就不改了,希望能骗到对手。 (四) 5HP> 214LP 这个套路我非常喜欢用,但是我不知道它有什麽用。 我看奥地利玩家Akaraien的教学影片,他说他很喜欢这个套路。 我看了很好奇,开始研究, 5HP> 214LP是连段 但是214LP命中只有+2,不能带连段 如果5HP跟214LP都被防住,那是-3,不能做什麽,还是对手有利。 5HP被防,但是对手乱动的话,214LP可以截击,是+4 可是我的反应也来不及确认後带连段。 这个套路用来磨动力槽是还不错, 要连续用的话,214LP完一定是偷时间,才能顺利出5HP。 怎麽研究都不知道优点, 保持着高手都这样讲了,无论如何先用用看再说的心态,在实战中用了。 没用还好,一用真的会上瘾,超级爽的,可以压着人打的感觉真好!! 一般人面对这个这个套路,大多要傻傻的防了两三轮, 才知道要在214LP之後点我。 如果中间有命中或是截击,对手又会多防个一两轮看情况。 我这礼拜,才想到搞不好这套路是要用5HP> 214LP跟5HP> 214HP两套给人猜 5HP> 214LP,防好5HP,中间不能用轻拳点掉214LP,会被截击, 要等转转拳打完才能先动。 5HP> 214HP,防好5HP的话,可以轻拳点掉214HP, 但是防到214HP的话,是倩咪+3先动。 搞不好是要用这两套长很像的东西给对手猜 对手燃尽的话,我会用5HP> 214LP> 5LP> 偷5HP>214LP> 5LP,一直磨血 但是中间是有偷时间的,所以也没很稳定。 这套路用起来的心得是这样,我不知道他有什麽用,但是用起来很爽XD (五)贴身2LP*3> 低空跳插LK版 如果贴身用的话,这样会插到脚掌,八成都正的,最差是+-0 如果有点距离,2次LP之後就要跳插了。 我到目前只有在实战中按出来一次过,用出来之後,对手明显反应会变很差 真的很好用。 问题只有一个,就是低空跳插的稳定度,这个就要多练。 我常用的倩咪套路是这些,大多都跟连段有关系。 参、角色对策:基本上跟之前用老桑时的对策差不多,这边只讲第三季的新角 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/streetfight/M.1745588161.A.633.html 一、毒蛇:这角色比较少碰到,我没那麽会应对 目前是碰到空中火脚派生的打法,防好第一发火脚, 第二发派生技用轻升龙打下来。 还有地震是飞道,倩咪可以穿波过去XD 二、沙加特:他手脚比倩咪还长,实在不好打。 タイガーマイト的派生有多择很烦, 我会防好第一段之後,马上站防又蹲下去, 这样可以防派生中段,又能闪他上段。 三、Alex:压制力很强的角色,他进构之後不要乱跳, 他进构好像不能防御,每次一看他趴下去,都可以用236MK打得很开心XD 四、英格:看到她瞬移马上站着点轻拳,从哪边来都能点下来,除非他後退XD 有一招飘过来打一下,然後用空中雷射的, 防好飘过来那一下,马上按轻拳能打下来。 这一年多玩倩咪上大师的心得大概是这样, 倩咪这角色,我觉得很看使用者的基本功水准。 她没有特别的招式可以取巧获胜,只能靠玩家立回的技巧。 不像老桑用轻SPD可以强迫对手玩打摔二择。 低空跳插很强,但是能稳定使用也是很需要练习的,还有是否插对位置的问题 说到底,又是看玩家的技量。 好不容易打上大师了,想把这个过程跟大家分享,希望给还在坐牢的倩咪玩家一些帮助, 顺便笔记自己怎麽打的,之後我要玩GBVSR的土龙, 之後再回锅打快打六时,需要这篇心得帮自己复健XD 这篇不小心写了非常长,写了一个礼拜,都快要换季了, 希望这篇的连段跟套路到时候还能用,这样就不用再摸索一次了。 大概就是这样,谢谢大家耐心看完。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.251.221.200 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/streetfight/M.1785507588.A.0F1.html



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※ 转录者: mizumutsuki (111.251.221.200 台湾), 07/31/2026 22:22:23 ※ 编辑: mizumutsuki (111.251.221.200 台湾), 07/31/2026 22:40:41
1F:推 ovff: 快打6跟gbvsr需要不强的练习对象的话可以++ 07/31 22:41
2F:→ mizumutsuki: 我还要先摸一下GBVSR的对战逻辑如何 07/31 22:42
3F:→ mizumutsuki: 看对战影片,开场都在冲刺攻击,我还不知道为什麽要 07/31 22:43
4F:→ mizumutsuki: 我还不知道为什麽要这样做,要先研究一下XD 07/31 22:43
5F:推 kurtsgm: 其实大师才是坐牢的开始啊 XDD 07/31 23:48
6F:→ RaiGend0519: 这是真爱 07/31 23:56
7F:推 xd852369: 推心得 08/01 00:43
8F:→ kart07575: vsr66L=不能反应的sf6裸绿冲 08/01 01:24
9F:→ mizumutsuki: 其实上大师坐牢我就觉得还好,反正输了也是大师 08/01 04:09
10F:→ mizumutsuki: 原来gbvsr的66L,是会来不及反应的前进攻击 08/01 04:10
※ 编辑: mizumutsuki (111.251.221.200 台湾), 08/01/2026 05:13:22







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