作者CrazyLord (Lucian)
看板Steam
标题Fw: [闲聊] Dust Front RTS 一点补充(图多+文长)
时间Fri Jun 19 17:50:09 2026
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1gDH1bJS ]
作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] Dust Front RTS 一点补充(图多+文长)
时间: Fri Jun 19 17:48:15 2026
各位端午快乐 个人趁这几天多摸了几场跟看了国外玩家影片後
想更新一下第一篇文章内的资讯 也希望能帮助到一些对这款有兴趣想试玩的人
部分名词会采用第一篇中的个人的不完全精准翻译 以下正文开始
A.系统相关
https://l.urusai.cc/DGSxj.jpg (战术暂停)
https://l.urusai.cc/vkEBn.jpg (特殊地形:腐蚀毒气)
游戏内的战术暂停(热键是空白)和They Are Billions相同能在暂停期间盖建筑
对RTS新玩家来说算是蛮佛心的设定 可以不用那麽手忙脚乱
同时建筑也有旋转方向的功能 按住左键就能调整方向
只是比较麻烦的点在於 产兵类建筑的出口没有相关指示 比较不直观
值得一提的是这游戏的建筑在建造中是没有血条的...等同无敌状态
所以看有些人打最高难度的玩法是带着基地车冲 布署後马上铺一堆壕沟碉堡和机枪塔推进
以前星海玩人类类搞城市化的回忆都回来了(?
最後则是地图上偶尔会有小区域特殊地形 腐蚀毒气会让区域内的单位持续损血
有时还会有闪电地形定点一直劈
B.建筑相关
1.一般建筑Buff:
https://l.urusai.cc/SWEBW.jpg (铸造厂)
https://l.urusai.cc/S74N0.jpg (战车工厂)
https://l.urusai.cc/g8TGg.jpg (战车工厂建造减免)
https://l.urusai.cc/Aldx9.jpg (生物中心)
https://l.urusai.cc/5cTrL.jpg (兵工厂)
游戏中有些建筑会提供特殊的Buff 如上图
铸造厂除了可以升级发电厂外 完工後生产的单位都可以获得额外的HP 最多增加50%
战车工厂则是排成一条建造後可以减免载具生产花费10%
生物中心比较特别 建造时会根据周围的建筑获得或给予不同Buff
盖在兵营旁边会减少造兵的花费 盖在电厂旁边会增加免费兵的生产速度
盖在仓库旁则是可以增加免费兵的上限 游戏中看起来最多就是拿到3种Buff
没办法把他盖在一堆仓库中间拿一卡车免费兵之类的XD
兵工厂的Buff最为简单 每座兵工厂给予完工後生产的单位获得额外5%伤害 最多30%
2.一般建筑升级科技与特殊功能:
https://l.urusai.cc/z7qfU.jpg (基地车功能:小型护卫队)
https://l.urusai.cc/9r9Ca.jpg (补给站升级:小型起重机 以及两种进阶补给站)
https://l.urusai.cc/IPjJd.jpg (兵营升级:医疗塔)
https://l.urusai.cc/MT2Ej.jpg (兵营升级:哨塔)
https://l.urusai.cc/urET3.jpg (升级医疗塔後的兵营)
https://l.urusai.cc/qOwiQ.jpg (升级哨塔後的兵营)
https://l.urusai.cc/RykjM.jpg (战车工厂升级:高射炮)
https://l.urusai.cc/VvW43.jpg (升级高射炮前的装甲车)
https://l.urusai.cc/x274l.jpg (升级高射炮後的装甲车)
https://l.urusai.cc/y3roo.jpg (铸造厂功能:发电厂升级)
https://l.urusai.cc/E3TTJ.jpg (雷达站功能:雷达扫描)
首先我要先抱怨一下升级选单很不明显 在右侧选单最底下的左侧边边 超级不显眼...
希望正式上市後作者能把一些UI调整地再好一点 不然很多东西都超容易忽略的
先介绍一下基地车的特殊功能 CD3分钟 可以叫6团不占人口(*注1)的普通枪兵出来填线(X)协防
很适合前期拿来塞在基地附近的大楼里协防或开视野
补给站的小起重机和主要建筑页面的起重机一样 可以增加额外的生产序列
由於进阶的补给站需透过基础补给站来执行建造 适合中後期拿来快速冲人口上限(*注2)
兵营有两种不同的升级路线 只能择1
医疗塔可以让兵营变成补棒 回复周遭步兵的HP
哨塔则是能增加兵营本身的攻击能力
战车工厂提供了特殊高射炮升级 升级後原先的装甲车会变成更重装的防空履带车
雷达站的特殊功能就跟星海人类主堡一样可以指定一个定点扫描开视野 CD2分钟
注1:游戏开局前设定好的增援部队与游戏内左边选单呼叫的伞兵增援似乎都不占人口
注2:游戏人口似乎有类似软上限的设计 同样的大补给站前期提供90人口後期似乎只剩22
3.防御建筑:
https://l.urusai.cc/QvVnX.jpg (壕沟)
https://l.urusai.cc/vSKeZ.jpg (铺好後派兵进驻的壕沟)
https://l.urusai.cc/vSKeZ.jpg (机枪塔特殊功能:载具化移动)
https://l.urusai.cc/75P6b.jpg (碉堡特殊升级:医疗站)
https://l.urusai.cc/aMRhB.jpg (升级医疗站的碉堡)
壕沟的部分我必须修正一下先前的评论 实际上他算是红色警戒系列围墙的升级版
除了一样可以阻挡对方载具以外 还可以让步兵进驻协防 让他们成为真正的填线宝宝(?
只是不知道为啥我不能用同一种兵把2格进驻位子都塞满 可能要再研究一下...
机枪塔不用升级就能拔地而起 跟着主要部队移动到新地区後再布署
碉堡则是有类似兵营的医疗塔升级 功能一样是变成补棒补周围步兵单位的HP
C.单位升级与特殊功能
https://l.urusai.cc/tsAmv.jpg (漩涡飞弹车)
https://l.urusai.cc/z7uC0.jpg (大型维修车升级:维修站)
https://l.urusai.cc/JdEq2.jpg (大型维修车功能:建造)
https://l.urusai.cc/Q6R6D.jpg (无畏坦克升级:重炮)
https://l.urusai.cc/xiZWy.jpg (升级重炮後的无畏坦克)
https://l.urusai.cc/gY91l.jpg (维修车功能:载具修理)
https://l.urusai.cc/jIjV4.jpg (狙击手功能:炮击引导)
漩涡飞弹车目前在游戏内无法建造 只能透过开局前设定的增援页面获得
综合来说算是红色警戒2苏联的V3火箭车 再加上星海人族坦克的架炮功能
射程远火力也不差 但需要手动架炮後才能攻击
外加这游戏的架炮似乎都只能一台一台选定地点架炮 不像星海能一键原地架 有点麻烦
大型维修车可以透过升级维修站在布署状态变成周围装甲单位的补棒
同时提供了三种建造选项:壕沟 补给仓库跟小发电站 只是我不太理解壕沟以外建筑的意义
无畏坦克则是可以透过升级把原本的三联装大炮变成一门重炮 获得更强的火力跟射程
只是升级成重炮後会失去三联装大炮型态的移动攻击能力 需要斟酌一下
维修车除了可以维修装甲单位外 还可以把一些有灰色十字的已毁大型装甲单位抢修回来
如果对手选叛军的话也能把对手的大型装甲单位抢修变成自家的用
狙击手则是有特殊的炮击引导能力 可以引导周围火炮单位轰炸远方特定区域
只是我试了一阵子都没研究出怎麽像影片一样使用 不确定是哪边没弄好
以上是我自己配着国外玩家影片复现出来 感觉可能比较实用的一些东西
其他还有一些更详细的东西可以看以下的影片
https://www.youtube.com/watch?v=9Xa-Wu4k4Jc
也感谢Steam版whitertiger板友提供了不少有用的资讯
据说这款是某位俄罗斯老兄"单人"开发的 以单人能做到这个程度我是觉得很鬼扯...
再依照先前预告片的内容 完整版会有三个种族+类似沙丘魔堡皇权争霸的地区占领战役
不免有点担心这位俄罗斯老兄单人是否真的能完全做完
但以Demo呈现的内容来说我自己是蛮满意的
而且画面风格玩起来还有那麽一点像40K阿米吉多顿战争的感觉
至於语言的部分 目前如果不想啃英文就只有对岸网友自制的汉化包...但我是不敢用啦
总之 希望这篇能帮到想试玩的板友
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※ 编辑: CrazyLord (1.169.178.165 台湾), 06/19/2026 17:49:38
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: CrazyLord (1.169.178.165 台湾), 06/19/2026 17:50:09