作者kafai (猪仔包 PigSonBow)
看板Steam
标题[心得] Battleplan Demo 试玩
时间Fri Feb 27 17:07:14 2026
刚玩了 Battleplan (BP) 的 Demo 版,
https://store.steampowered.com/app/3743140/Battleplan/
是一款类 Heart of Iron (HOI) 的 RTS 游戏,可以画指挥线但大幅简化内政
但 BP 的战术操控性更高,而且可以不用考虑微操
目前有两个 Tutorial 关(可不玩)和一关正式关。我录 YT 片边玩边讲解的话要两小时,
单纯玩的话一小时+应该能完成
需然目前 UI 的 bugs 不少,但还不算太影响游玩体验
与 HOI 的不同体现在
1. 不用搞国策树、建工厂、生装备。
可以使用关卡预设的单位进行关卡,也可以自行编制,只要在 cost 限制以内即可
编制比 HOI 拼数字更具意义,BP内一个师的不同单位可以在同一时间做不同的行动
2. BP 的战术性高出 HOI 很多
BP 的基本模式是每天 5AM 左右可以对部队下一次指令,
在一天之内可以作一次紧急指令,避免微操
下指令有时序编程的完素,
可以作出步兵师先炮击压制三小时,坦克师先等三小时炮击结束再进行冲锋,
步兵师可以等包下饺子或是同步进行攻击等等的操作
也有点像把 Decisive Campaigns: The Blitzkrieg 从回合制改成半RTS的味道
目前能玩的第一关是1944年6月6日,诺曼第登陆後希望夺取深水港 Cherbourg 的行动
我方有步炮、坦克、侦察、空军,德军则只有步炮让玩家宰,相当适合第一关的难度
个人非常期待正式版
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