作者tok892xt7 (优质废文)
看板Steam
标题Re: [闲聊] 33号远征vs女神异闻录5,那个先玩?
时间Sun Jun 1 00:58:12 2025
剧情方面
如果爱王道、热血、友情、恋爱,这些元素
P5R一定是首选
当然如果要思考探讨人性,喜爱反转 ,看稍微有深度的剧情 33觉对是首选
音乐方面 这两个都各有特色
少数我游戏会找OST来听
但真的要挑 一定是33赢
剧情搭配那个场景 真的赞
目前回这篇 我是听尾王的战斗曲
UI 介面
P5屌赢
33勉强战斗选单很酷
其他惨不忍睹 尤其是装备灵光时
懂的都懂
战斗
P5R 就是比传统的回合制
更有流畅感 尤其是换手 或是终结技 都满酷的
但缺点就是审美疲劳
这是回合制的通病
找弱点 然後制造出一个回合的输出空间之类的
但在33出来前 我还是觉得P5R
在这类型的回合制 算是顶的
而33走出自己的一条路
加入动作游戏的格挡 你打不过还可以闪
甚至调难度
但我真的建议 尝试格挡
真的爽
从仙剑一路玩回合制的我 在这两款的战斗上都体会到不同的爽度
剧中人物彼此互动
这是P系列的强项 也是游玩重点
而33要评论这点 我觉得会涉及剧透
P5在我心中有不可动摇的地位
而玩过33号远征队後
其他的人龙 7 8 甚至歧路旅人系列
觉得也不过如此
建议都玩 如果时间考量
33优先
但体验 我觉得先P5
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
https://imgur.com/E14EiLy.gif
https://imgur.com/kALZhhH.gif
https://imgur.com/d4hnP4b.gif
https://imgur.com/4JBJbWY.gif
https://imgur.com/srPOLKN.gif
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 39.14.17.104 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1748710696.A.D21.html
1F:推 AQUANGEL: 同意你,这两款方向不同,33以一部出道作能放上来跟P5 06/01 01:03
2F:→ AQUANGEL: 同桌子,我觉得超强了 06/01 01:03
3F:推 CasullCz: 没错 如果能的话我觉得都玩最好 都是jrpg. top级的存在 06/01 02:32
4F:→ CasullCz: 都体验不亏 06/01 02:32
5F:推 Anthonypapa: 33的UI做的真的很烂,有时连选到哪个角色都看不太出 06/01 07:05
6F:→ Anthonypapa: 来 06/01 07:05
7F:→ Lachdanan: 我本来也是很讨厌格挡 但只要有成功那回馈感真的很强 06/01 09:16
8F:→ Sakurasai: 真的不用踩a捧b耶 都是好游戏啊 06/01 10:29
9F:→ sowhysowhat: P5先+1, 33玩过可能会对传统回合更不耐 06/01 11:13
10F:推 joygo: 大多jrpg到中期开始会开放一大堆支线和要素,我常常就在这 06/01 11:35
11F:→ joygo: 里弃坑或是全力通主线靠剧情凹下去,玩太多之後王道剧情都 06/01 11:35
12F:→ joygo: 能猜到,基本上都在快速跳过,我女友本来只回避,後来再简 06/01 11:35
13F:→ joygo: 单练习格挡到後来回避都没在用了,还会有成就感 06/01 11:35
14F:推 CH3CH2OH: 33格挡真的有很棒的回馈感,所以体验很好 06/01 11:42
15F:推 k5545332: p5战斗初玩还不错,但後面就很腻,33可以从头好玩到尾 06/01 12:28
16F:→ k5545332: ,不是p5不好而是33走出一条新的路 06/01 12:28
17F:→ k5545332: 剧情的话p5还是日式友情努力胜利的群体集气老梗,算是 06/01 12:34
18F:→ k5545332: 有点可惜 06/01 12:34
19F:→ RachelMcAdam: 10楼说到重点,JRPG 的支线普遍无聊罐头,用来冲时 06/01 13:08
20F:→ RachelMcAdam: 数。但如果可以接受交作业感倒是无妨。 06/01 13:08
21F:推 edward0811: 人龙,地图清晰+支线+夥伴羁绊比33好 06/01 14:31
22F:→ edward0811: 挡反模式,以後都会纳入回合制模仿 06/01 14:32
23F:→ edward0811: 会玩33的,理论不会讨厌回合制 06/01 14:33
24F:→ edward0811: 33这种挡反,不爱回合制人一样无聊吧 06/01 14:34
25F:→ sarsman: 日本公司通常头很铁的 06/01 15:26
26F:推 PeterGG: 我不爱回合制喜欢魂系但看到33这种玩法决定试试没想到很 06/01 18:39
27F:→ PeterGG: 爱 06/01 18:40
28F:推 Jarvan4: 人中之龙的回合制超级无聊 还不能速刷 打赢後怪又刷新在 06/01 18:42
29F:→ Jarvan4: 你面前 解任务的路上一堆怪看了就烦 06/01 18:42
30F:推 ckping: 纯回合制的容易腻,但33这种强敌反而要靠格挡才有机会赢 06/01 18:59
31F:→ ckping: 甚至增加行动点的,回合变成可以让手指休息一下的空档了。 06/01 18:59
32F:→ a58805082: P5玩到想睡觉 迷宫又臭又长 每日行动也很无聊 06/01 19:18
33F:推 Adrian: p5我玩到睡着,真的很无聊,33完全不会累 06/01 19:59
34F:推 Eker: 从小游戏打到大的我在玩33後第一次从游戏的战斗中感受到过招 06/01 20:31
35F:→ Eker: 的感觉 06/01 20:32
36F:→ oldk13: 33运镜目前也是顶的 加上音乐又强 衬托起来很难不投入 06/02 00:54
37F:→ oldk13: 啊当然p6还在做 希望33能给他们一点动力再做更好 06/02 00:57
38F:→ jackz: 没有P5 哪有33 你会拿鸡蛋跟生的鸡比吗 06/02 03:47
39F:→ jackz: 靠北日式剧情 33还是靠这些日式RPG做出来的 06/02 03:47
40F:推 xmas0080: P5剧情跟33剧情对我来说就刚好是日剧跟美剧的对比,情 06/02 08:10
41F:→ xmas0080: 绪渲染力跟演技都差太多了,剧本也是…我的口味啦 06/02 08:10
42F:推 Diver123: 33战斗好玩太多,P5的玩起来很腻 06/02 08:58
43F:推 Kust: 另外33的技能演出也很顶级,Lune真的百看不腻 06/02 09:12
44F:推 unorthodoxy: 33的确战斗是致敬P5 06/02 10:59
45F:→ unorthodoxy: 不过剧情跟氛围可没什麽鸡蛋问题吧XD 06/02 10:59
46F:→ unorthodoxy: 一些日系游戏 打从开始就在说教了 06/02 10:59
47F:→ unorthodoxy: 不像欧美剧 比较像是讲故事 怎麽解读因人而异 06/02 10:59
48F:→ LuckSK: 真要说的话 FFX跟FFVIII的影子其实更重一点 06/02 11:46
49F:推 Jarvan4: 我看不出来33的战斗哪里致敬P5 差了十万八千里吧 06/02 23:34
50F:推 tsaiwaichen: 选单是很明显致敬啦 设计可能也有? 其他都还好 06/03 08:42
51F:→ tsaiwaichen: 射击 06/03 08:43
52F:→ unorthodoxy: 致敬 就不是全抄的意思啊 又不是抄袭 06/03 16:55
53F:→ unorthodoxy: 该不会云到 完全不知道33有射击元素吧wwww 06/03 16:55
54F:推 benson861119: 格挡成功的物理回馈(特效、音效)和游戏回馈(伤害 06/04 07:59
55F:→ benson861119: )都太高了,打起来很爽快 06/04 07:59
56F:→ benson861119: 啊然後靠北日式剧情和尊重JRPG元老有什麽冲突吗?? 06/04 08:01
57F:→ lavendin82: P系列面具系统太躁了 06/04 10:13