作者er2324 (er2324)
看板Steam
标题Re: [闲聊] 游戏是不是不适合发深入研究文?
时间Thu May 8 07:14:23 2025
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之铭言:
: 刚才整理d槽的时候 发现我2年前写的暗黑地牢心得文
: 那篇文是我玩暗黑地牢时
: 为了突破更高境界所做的研究 顺手把心得写成笔记
: 写完後顺手贴到网路上
: 虽然整篇文章充满数学公式
: 但所用的数学工具也只不过是高中程度或一点点的基础微积分应用而已
: 对数学能力的要求不高
: 本来我以为 这样一篇从机制出发 用数学模型解释 速度 防御 闪避 精准...
: 等等要素的文章,应该会引起一些讨论吧?
: 但是得到的回应通通都是"看不懂"
: 其实我对於那种分析文
: 当然能得到认同是最好
: 要不然就算是质疑甚至是反对 我都觉得是一种反响
: 但是唯一的回馈都是看不懂 让人有一种对着空气挥拳的感觉
: 所以是不是大部分玩游戏的人
: 其实真正关注的都是职业搭配 技能组合...
: 而对深入分析没什麽兴趣?
: 有没有人跟我一样 也试着用公式理解这种战术游戏?
: 还是其实我走得太偏门了?
对我来说这样一点都不有趣。
你想引起大家讨论,
应该是要从普遍能理解跟掌握到的资讯下去着手。
最简单就拿法环的BOSS来讲。
事前要准备什麽样的道具,武器,战技,跟实战可以用什麽外乡战术。
其中在夹杂一些有趣的自嘲或是对BOSS的评价。
这都是实际玩的人会掌握到的,这才能引起玩家共鸣。
你贴一大堆数学公式,怎麽会有人想理解?
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2F:推 jo7915106: 讲句实在的,你全破後研究一堆,都不如刚发售3小时就发 05/08 08:16
3F:→ jo7915106: 心得文,讲一些搞笑、嘲讽的来的有触及 05/08 08:16
4F:→ w3160828: 法环很尴尬啊 全破一年还有人在研究数值,但是大家更爱 05/08 12:37
5F:→ w3160828: 的是 mod不是原版数值 05/08 12:37