作者Tencc (10cc)
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标题[心得] P的谎言 简单又不简单
时间Mon Apr 28 09:55:34 2025
放假玩了一下打到第六章白衣来分享一下心得
为什麽说简单又不简单呢
因为打到第六章为止
BOSS我都没死过
都是一次过
不是因为我厉害,是因为制作方很怕你过不了
所以在每个BOSS门口都放一个招唤魂灵
那每场BOSS都二打一怎麽可能输
(当然你也可以选择不招。我喜欢有挑战的游戏但不代表我喜欢自虐)
那为什麽不简单?
因为这游戏完美parry的时间点很短
对手残党来说非常不友善
我觉得比魂一还难
然後敌人还几乎都是快慢刀
(意思就是他虽然举起手要攻击、但会在中间变速)
让你抓不到攻击的节奏
然後游戏的说明很差
还喜欢自创能力名称但都没有解释
我就问动力、技术、进步到底是甚麽东西
(我猜就是力量、敏捷、进步不知道我猜魔力)
道具的名字更麻烦
常常在路上捡到一个"xx的标准xx腐蚀转换器"一大串文字
我都觉得头痛
防具你为啥不用直观一点的方式
比如类似头盔、护甲、护手、护脚之类的
取什麽骨架、转换器、弹药筒和内衬
这些到底是啥东西、弹药统跟防御有甚麽关联?
图式看起来也不连贯、为啥骨架的图示看起来像戒指
我知道架空世界为了让玩家有沉浸感
会建立起一套自己的世界观、身为玩家要去适应它
但你至少要给玩家一套说明清单吧
然後这游戏很喜欢落下陷阱
喜欢到几乎每个木桥都是落下陷阱
使用得太频繁了让人烦躁
游戏的地图基本上都是打完boss後可以连结到下一个地图
所以不太会迷路
唯独打完黑兔帮後就是死路、会回到旅馆
这里就开始失去指示了
这时他会给你一把钥匙要你去罗莎·伊莎贝尔街
但这个罗莎·伊莎贝尔街到底在哪谁都没讲
我每个npc都对话过一轮只有吉佩托有相关的对话但他没跟你说在哪^^
绕了半天才发现在旅馆二楼一个锁住的门= =
回到难度的议题
他的难度曲线真的很怪
黑兔帮那关有一个营火
在那巡逻的菁英怪有够难打
甚至比boss还难打
我已经拿王武了但打他还像是在搔痒
打这个菁英怪我反而死到天昏地暗
後来心态崩掉我在二楼朝他丢飞行道具
甚麽铁球、燃烧弹、铁杆(因为我平常不用飞行道具所以就是之前捡到的全丢)
他居然就这样被我丢到残血
伤害也太高了吧?搞不懂
结论
整体来说还算好玩
世界观给人的感觉很有生化奇兵无限之城的感觉
难度整体来说偏简单(BOSS可逃课)、但在某些奇怪的地方会很难(不能逃课的地方XD)
操纵性没有很好,所以跑酷的关卡很烦(跳跃这东西很迷)
如果能在选单里放一个名词解释就更好了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.27.163 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1745805336.A.495.html
1F:→ peter0825: 呃… 类魂游戏谈难度应该都是建立在不叫帮手的情况吧 04/28 10:54
叫帮手是游戏内的机制,有给什麽资源就用什麽啊
既然要讨论难度当然是用正常游玩下的难度做判断吧
而那些喜欢挑战自我选择不叫帮手那是玩家给自己的限制
对一些没玩过的人来说
他们只要知道P谎的BOSS战有轮椅可以坐就够了
因为很多人对游戏却步是因为怕太难啊
2F:推 AblazeStar: 也是被各种名词搞到头很痛 打到黑兔帮就弃了 04/28 11:11
3F:推 DivKai: 有玩过魂系的话 能力名称就看武器补正选加点 叫啥都没差 04/28 11:18
4F:→ DivKai: 防具的话 我猜是不想做纸娃娃系统 所以改成做零件种类 04/28 11:19
5F:推 DivKai: 这样就不用根据穿装备变换外观 又可以符合人偶设定 04/28 11:22
6F:→ DivKai: 我是觉得这有点吹毛求疵啦 这款设定不算复杂 讨厌的是那种 04/28 11:31
7F:推 qazw222: 没那麽简单 04/28 11:31
8F:→ DivKai: 开头塞一堆新手教学和专有名词 还没开始玩大脑就先疲劳了 04/28 11:32
9F:→ Sekiro: 打两轮 从没叫过帮手 正面单挑(黑兔帮糙俗辣)才有FU 04/28 11:47
10F:→ gcobc12632: 看到招魂就可以END了 04/28 11:48
11F:→ Padkomywaifu: 一次过还算挑战吗 04/28 12:03
也只有BOSS战可以招啦
其他菁英怪还是有一定的难度
12F:→ sevfouyu11: 招魂当然简单 都先帮你扛半场伤害了 04/28 12:11
13F:→ sevfouyu11: 然後P谎的属性相克满明显,打起来很痒可能是属性问题 04/28 12:11
好奇想问敌人属性要在哪里看? 游戏里有显示吗
14F:→ sevfouyu11: ,护符也差很多,不过我一周目也都懒得看啦,直接+9 04/28 12:11
15F:→ sevfouyu11: 军刀打到快通关 04/28 12:11
讲到武器我一直觉得每个游戏的武器机制都没有很好
如果一把武器我用我所有资源把它升高了
那即使我拿到新武器的时候,我却已经没有资源可以去升级它
到後面拿了很多新武器都不会想换
就会变成一把武器打到破关
16F:推 jhb0520: 不知从何吐槽起 04/28 12:15
17F:推 stormNEW: 这款跟卡赞哪款难阿 04/28 12:31
18F:推 starwood: 魂灵跟投掷物就是降低难度用的啦。 04/28 12:44
19F:→ starwood: 习惯招魂灵的话,那最後王可能会卡关喔。 04/28 12:45
居然
20F:→ jbdada: 卡赞比较难,跟王缠斗的时间比较久 04/28 12:50
21F:→ Weky: 卡赞那个助手一下就阵亡了 应该难不少 04/28 13:03
※ 编辑: Tencc (59.125.27.163 台湾), 04/28/2025 13:56:52
22F:→ tttxxx: 我也是习惯叫大哥一起打 最後一王强迫1对1 04/28 13:45
23F:推 m6dj942k7: 印象中第一次卡关是在教堂横梁上面边跳边躲怪,还有打 04/28 14:02
那边我掉下去三次都不是被怪打下去
都是最後那边按了跳结果跳不过去,操纵性有够烂
24F:→ m6dj942k7: 大主教 04/28 14:02
25F:→ DICKASDF: 所以黑魂 法环 你也是都会召玩家帮打?毕竟那也是 04/28 14:22
26F:→ DICKASDF: 游戏机制不是吗 04/28 14:22
我没招过玩家欸,但会招骨灰
27F:→ DICKASDF: 然後想吐槽 喜欢挑战不喜欢自虐 套用这游戏 04/28 14:23
28F:→ DICKASDF: 不是应该自己单独打个几场 不行才叫帮手不是吗 04/28 14:23
29F:→ sevfouyu11: 前面魂灵超罩让玩家舒服打 後面某几只boss你就知道 04/28 14:25
30F:→ sevfouyu11: 难在哪里了XD 04/28 14:25
31F:→ sevfouyu11: 不过如果你投掷流的话就另当别论 04/28 14:32
32F:推 abellea85209: 原PO喜欢魂灵流的话记得要多拿金币果去跟NPC换各种 04/28 14:42
33F:→ abellea85209: 方块 会变更猛 然後防具那个就你就直接看物理削减就 04/28 14:43
34F:→ abellea85209: 好了 哪一个高就直接装 负重点高点就对了 什麽动力 04/28 14:44
35F:→ abellea85209: 技术进步一周目可以不用鸟 主点生命 体力 负重 04/28 14:44
36F:推 henrygod: P谎的敌人 尤其是机器人那些诡异不协调的动作真的让我 04/28 17:48
37F:→ henrygod: 很难抓到招架时机 04/28 17:48
黑兔酒吧有个菁英触手怪,我都不知道它触手甚麽时候要攻击
38F:→ Toranz: 召魂灵然後说自己喜欢挑战只是不喜欢自虐..你这叫喜欢逃 04/28 18:14
39F:→ Toranz: 课不叫喜欢挑战 04/28 18:14
确实我蛮喜欢逃课的
40F:推 StSoSnE: 名称你硬要换成你熟悉的方式才会觉得头痛吧... 04/28 18:30
41F:推 metam: 有几只不能逃 04/28 19:56
42F:推 pandp: 我当初也觉得硬要搞这些HP名词很蠢 04/28 20:29
43F:推 allssddaa: 讨论难度没有人在讨论叫帮手的 零跟零有什麽好比的 04/28 23:36
44F:推 mrxjohn: 丢道具破关的 我真的手残 04/29 01:03
※ 编辑: Tencc (59.125.27.163 台湾), 04/29/2025 08:15:55
45F:推 HarukaJ: 就蒸气庞克跟英国维多利亚时代 喜欢这种风格的话可以用 04/29 08:21
46F:→ HarukaJ: 这两个关键字去找 04/29 08:21
47F:推 Valevale: 我玩下来感觉boss的确有难度,但都是设定在solo可以过 04/29 09:50
48F:→ Valevale: 的程度,魂灵则是照顾比较没办法上手的玩家。而且有时 04/29 09:50
49F:→ Valevale: 候不是游戏难,是玩家用错误的理解去通关,比如不知道 04/29 09:50
50F:→ Valevale: 要适度闪避跟一般格挡、明明有进攻机会却站在原地等完 04/29 09:50
51F:→ Valevale: 美格挡(结果也没挡到)、用火属打人偶之类的…属性相克 04/29 09:50
52F:→ Valevale: 其实游戏也有暗示,人偶区卖电棍、进到活屍区其实有牌 04/29 09:50
53F:→ Valevale: 子写活屍怕火、读取条的教学有说酸属会降武器耐久 04/29 09:50
54F:→ Tencc: 我没看到那个牌子@@ 是说那其他的属性呢?斩击钝击戳击那些 04/29 10:06
55F:推 hope951: 我魂系列是不叫帮手跟骨灰啦 04/29 10:18
56F:→ hope951: 第一轮也没有魂一难,而且第二轮开始就很简单了 04/29 10:19
57F:→ Tencc: 我说比魂一难的部分是指parry frame,魂一的frame感觉比较多 04/29 10:25
58F:→ Tencc: 体感啦,也可能是P谎的快慢刀造成的错觉 04/29 10:26
59F:推 fate9999: 属性那些也是文本都有提到 教学也有简略介绍 04/29 12:29
60F:推 dukemon: 这款的投掷物强到真的就是逃课用 04/29 14:58
61F:推 MBubble: 游戏刚上市那时候尾王可以站着把所有投掷物丢出去就打赢 04/29 16:45
62F:→ MBubble: ,现在不知道改了没 04/29 16:45
63F:→ juicylove: 你想要游戏好玩就别叫 04/29 18:50
64F:推 Alcazer: 抱怨自创名称有点有趣 这是人家创作的游戏 又不是什麽规 04/30 01:27
65F:→ Alcazer: 范 游戏的世界观就是那样 这还好啦 反正都是看数值 04/30 01:29
66F:→ nightyao: 人偶怕电,石化殭屍怕火,人怕酸? 04/30 08:01
67F:→ lavendin82: 不知道从哪开始吐槽 04/30 08:51
68F:推 magnificentW: 人偶怕电 丧屍怕火 人怕毒 这游戏叫大哥真的是不同 04/30 10:52
69F:→ magnificentW: 难度 一直捅屁眼就赢了 二周目挑战双龙剑不叫大哥 04/30 10:52
70F:→ magnificentW: 废弃看守就卡了好几个小时 04/30 10:52
71F:嘘 clotha52181: 还要call救援就不用发了 04/30 11:09
72F:→ davyy: 才前六王发心得其实有点太早了,这游戏要到2周体验会比较 04/30 11:42
73F:→ davyy: 完整 04/30 11:42
想说这麽多人看到我用魂灵这麽有意见
那我就试着打一场不叫的看看
确实有变得比较难啦,但也不是绝对赢不了的那种
https://youtu.be/QcbU19YvHSQ
第七章好像更简单
https://youtu.be/Aa9vgCSAlig
※ 编辑: Tencc (111.246.102.209 台湾), 05/02/2025 23:33:15
全破了
游戏居然有11章这麽长
而且长就算了,整个过程还都在阴郁的环境里
都没好天气可以让玩家喘口气
後半段就审美疲劳玩的很倦怠
但总的来说还是一段挺不错的冒险
後面问我要不要交出心脏的时候
我知道不给他才是对的但又白目很想看给了会怎样
靠北没想到居然直接结局...
为了看另一个结局要重打到11章实在没啥动力
先去玩别的了
然後我不懂为啥心脏给另一个人记忆会跟着过去
照理说心脏只是CPU没有记忆体啊
※ 编辑: Tencc (111.246.68.21 台湾), 05/04/2025 12:05:05