作者Tencc (10cc)
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标题[心得] 蟹蟹寻宝奇遇-不知道该怎麽评价这游戏
时间Mon Jan 6 10:16:24 2025
冬特压线买的
放假玩了两天心情有点复杂
该说他好玩吗确实好玩
但要说它不好玩吗,确实也不好玩
一个想做成类魂的游戏居然战斗手感这麽糟糕
各种顿挫感让你的每场战斗都像折磨
它有闪躲也有格档,格档跟闪躲的宽容度照理说不低
但有时候就是很谜
觉得应该挡到却没挡到、应该闪开却没闪开
甚至出现"危"的时候你却莫名被敌方吸住原地滚
会让你玩到翻白眼那种
地图充满陷阱
我说的陷阱不是那种游戏设计好的
而是你被敌人揍一拳飞去穿墙卡进毒沼
想跳也跳不出来只能放下把手等死那种
这游戏超容易卡角色
打王死掉的时候,不会让你跑很远他会在附近直接让你重生
这很体贴没错,但连重生都有可能会卡住
明明四周啥都没有也可以卡???
再来就是翻译
我不懂繁中最近几年怎麽了
小丑牌的烂翻译在这款也出现了
各种道具说明翻得让人看不懂
比如说铅锤吧,繁中写攻击倒下的敌人变得更容易
https://i.imgur.com/dyCRhZm.png
到底是啥意思
但切换简中就很直白是写更容易击倒敌人
https://i.imgur.com/E2YzSZJ.png
还有选单中有个好像是"秒杀"的选项,啊秒杀到底是秒杀谁
简中就是翻立即死亡好懂多了
啊又想到一个
背壳的尺寸知道繁中怎麽翻吗?
他翻成S、中等、L
为啥会有这种一下英文一下中文这种翻法啦...
简中就正常S、M、L
除了上面那些缺点其他都还做得不错
地图的探索性有法环的味道
不是那种一路走到底就好的地图
岔路的宝物都还蛮值得走的
(缺点是这游戏也有空气墙)
世界观也很有趣,除了有蟹老板服装
在地图某个小角落居然还塞了一个凤梨屋
https://i.imgur.com/VSsBkUT.png
根本是海绵宝宝粉丝
身边的建筑物都是放大版的垃圾
对话也很活泼生动
可惜游戏一下讲英语一下又变成讲空洞骑士语(听不懂那种)
会有落差感
背壳的设计也不错
缺点是技能不够丰富,技能蛮多重复只差在防御跟耐久度
结论是
我觉得这是一款很适合给小学生玩的游戏
毕竟法环还是黑魂记得都是15岁~18岁才能玩
这款可以给小学生好好体会人生的痛苦
然後在他崩溃得不能自己以後
你再接过手把把他过不了的地方打通
就可以很简单的收获小孩的崇拜
这是这款游戏最有价值的地方
--
刚刚终於破关了,游戏时间大约26小时
这游戏大概玩到一半把中央沙地的爆食螃蟹干掉以後
难度就开始断崖式下滑
因为可以开始在大地图搜刮东西
所以制作组开始没办法掌握玩家的强度吧
不过我觉得这反而是好事
因为最後的地图一堆跑酷真的玩到有点没耐心
还好战斗很简单
因为到这个时候角色的技能你也点满了
能力值应该也有某项是满的(30点)
所以你的角色就没有培养要素可言
没有目标真的不知道自己还在这边打什麽
只想赶快破关
所以敌人可以一路辗压过去是件好事
最终头目也是很简单,闪都不用闪、挡都不用挡
就是冲上去硬A,敲敲敲就结束了
然後这是我第一次会认真看制作人员表
https://i.imgur.com/zdbN9C4.png
Fang-Yu HSU 就是你!你最烂!
到底在翻什麽
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.125.27.163 (台湾)
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1F:推 Neow: 第一次玩到一款类魂配点配装能减伤100%的 01/06 10:29
2F:→ Neow: 後期直接当爽game玩 01/06 10:29
3F:→ Tencc: 还没玩到那里但减伤100%是甚麽鬼 占格很多吧 我现在都是绑 01/06 10:51
4F:→ Tencc: 定隐形眼镜,可以看到地图敌人跟物件太方便了 01/06 10:52
5F:推 simlin: 这款最优秀的是剧情(笑) 01/06 11:03
6F:→ simlin: 小公司的游戏这成品其实非常优秀了 01/06 11:06
不差但就感觉差那麽一点
有点恨铁不成钢的心情
7F:推 chingoops: 小小魂玩家启蒙教材 01/06 11:10
8F:推 feaze: 这款是3 D平台跳跃+类魂,融合得不错,玩得很开心 01/06 11:16
地图设计的蛮用心的
打完失期林地想说舔一下图(看到有捷径勾锁没放下来强迫症发作)
没想到就舔到下一个毒沼区
照理说应该要从中央沙地跑过去才对
这种小惊喜我觉得很棒,虽然说走这条会要打一个财团头目
但头目都是不打白不打
9F:推 fractureline: 蛮好玩的 01/06 11:37
10F:→ wild99: 这游戏很好玩,很忠实的魂系游戏,不懂它前,会跟魂系一 01/06 11:53
11F:→ wild99: 样折磨,但掌握技巧後就是个爽game,战斗很流畅手感也不 01/06 11:53
12F:→ wild99: 错,打击、回避、防御、格反搭配贝壳都有它实用的技巧, 01/06 11:53
13F:→ wild99: 另外格反跟你一般认为的魂系方式不一样。 01/06 11:53
14F:→ wild99: 繁中翻译很烂,简中翻的还比较好。 01/06 11:56
15F:推 ABoxOfChoco: 这款的弹反是从壳出来的瞬间而不是进入壳的瞬间 要 01/06 11:59
16F:→ ABoxOfChoco: 习惯一下 01/06 11:59
有时候按↓换壳也换触发弹反,不知道是不是BUG
17F:→ bala045: 这款很赞 游戏本身的设定也挺直得省思 01/06 13:28
18F:推 kevinsun0423: 我看老菊玩感觉很不错啊,云玩家路过 01/06 13:50
19F:推 e1q3z9c7: 我只知道能掏枪 01/06 14:21
20F:→ j1551082: 到底是手把还是把手,你要不要统一一下门把 01/06 22:14
21F:→ j1551082: 类魂啦,又一个魂系的推文 01/06 22:15
看得懂就好啦 不要这麽严格
22F:推 hong1310: 这款算不错了 01/07 04:33
23F:推 Chester1105: 这款还不错,无奈自己手残,类魂苦手 01/07 08:10
这款初期比较难 中期以後技能点出来基本上就横着走
所以刚开局跟其他类魂一样全点生命就对了
※ 编辑: Tencc (59.125.27.163 台湾), 01/07/2025 08:39:27
24F:→ jason89075: 团队好像才10多人,是真的很小的团队 01/07 10:48
25F:推 shotloves: 蛮好玩的阿,拿到硬壳就横着走,只是我风扇会起飞 01/07 12:18
26F:→ wild99: 我知道“类魂”,但我说的它是“很忠实的魂系”,除了认 01/07 13:01
27F:→ wild99: 可这作品外,把它当魂系,玩起来会适应、舒畅、好玩多了 01/07 13:01
28F:→ wild99: 。 01/07 13:01
29F:→ Jade117: 全点伤害跟一些减伤就够了 血量点1都嫌浪费 01/07 20:48
30F:推 wlwillwell: 配音应该就是关键场景跟台词有配,其他就嗯嗯阿阿 01/08 01:03
31F:嘘 KKsnow: 你瞧不起小学生喔...记得LoL这款游戏 就有国小生打上钻石 01/08 01:19
32F:→ KKsnow: 魂类游戏 搞不好小学生适应力比大人还快 01/08 01:19
※ 编辑: Tencc (111.246.97.112 台湾), 01/09/2025 21:19:33