作者lordmi (星宿喵)
看板Steam
标题[闲聊] 印第安纳琼斯 画面修正设定
时间Mon Dec 16 00:00:25 2024
原本刚上架时很顺,结果到了梵蒂冈之後卡顿一直查不出原因,各种设定文章都试过
想说放弃吧应该是机器太老了
刚刚看到这篇本来以为是标题党,结果一测还真的是nvidia驱动的问题?!
https://youtu.be/ZuGc2qvw0p8
回想就是更新新版号有标示为IJGC最佳化的566.36才发生卡顿的
解法也很简单:换566.14
另外前面看到有人在问画面有时会闪白点问题,解法在这篇
https://www.youtube.com/watch?v=M22jOGHVDRg
在cfg里面加上一行
r_lodscale 3
亲测有效,终於不会在室内内看到奇怪的神光闪耀了,阿门
第二篇谈的主题画面效能设定也挺不错,顺便贴在这边
-纹理池大小:低(8GB GPU)极致(12GB GPU以上)
-阴影品质:中(影响 VRAM 使用)
-贴图渲染距离:优质
-全域光线照明:中(影响 VRAM 使用)
-反射品质:优质
-水质:优质
-体积质量:中
-头丝品质:中(影响 Vram 使用)
-纹理各向异性过滤:极优质
-植被动画品质:优质
这样调之後1%low低非常多
不过他认为帧生成可以开而且有效,这又跟发售初期的共识不同
仅供同样被谜之卡顿困扰的人参考
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弟子「先生、処女を贵重だと思う男は多いです?」 孔明「
..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童贞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「
....确かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意识の违いが生まれるのですか 」
孔明「
それは一度も侵入を许していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明书房新刊)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.45.216.26 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1734278429.A.F19.html
1F:推 xbearboy: 我4070ti开fhd视窗也能爆vram超神奇的 12/16 00:18
2F:推 xbearboy: 爆掉後都要用游戏的safe mode慢慢试 12/16 00:20
3F:→ supereva: 我等他修好再玩了 目前明显有问题 12/16 01:29
4F:→ Supasizeit: 他更新了啊 我frame gen开回去了 12/16 03:11
5F:推 aacdsee: 请问真的一定要有光追得显卡才能玩吗?谢谢 12/16 11:46
目前在raddit看过最低能玩的人是1660。所以简单的说,开不开光追都能玩,但
为了稳定60fps和不爆Vram要取舍
复杂一点这游戏的光源设定分成环境光跟DLSS3.5
前者主要是你显卡的Vram量有没有到上限?去决定要不要开,开多少
後者是DLSS3.5新增光线的路径追踪以及DLSS光线重构,这个能全开的大概只有旗舰卡
但只开path也会真实很多,就是fps吃很凶
上面第二个影片的设定我用在3060,这张在现在算老卡了,但因为Vram有12G,所以
前者开中/高後者不开
6F:推 pokiman: 这两年很多游戏的优化都烂掉了连4090有的游戏也会卡 12/16 11:56
是Nvidia自己的专用驱动出问题。游戏本身程式除了闪闪白点之外目前看起来都很正常
这次比较像是制作组太低估8GB显卡市占率跟玩家不看说明文字,随便设一设材质
超过8G(有警示但很多人不看),然後游戏就罢工给你看
※ 编辑: lordmi (114.45.216.26 台湾), 12/16/2024 12:34:19
7F:推 xbearboy: 用nv app 最佳化试试可以省下不少测试时间,但有时还是 12/16 13:24
8F:→ xbearboy: 会爆 12/16 13:24
9F:推 Gwendaline: 我显卡4090 萤幕FHD 开启DLSS 并将所有画面选项开到 12/17 08:47
10F:→ Gwendaline: 最高 没想到画面居然还会有撕裂感 这游戏真是太惊人了 12/17 08:48
11F:推 mooncatfairy: 我真的被这设定搞得很烦,最後发现所有问题都在纹理 12/17 23:07
12F:→ mooncatfairy: 池大小,我只要一调到高,就会掉到25FPS以下,调成 12/17 23:07
13F:→ mooncatfairy: 中,其他设定包含光追开到最高都还有70FPS,开了 12/17 23:07
14F:→ mooncatfairy: DLSS补祯就120FPS。 12/17 23:07
15F:→ mooncatfairy: 我是4070+12GVRAM 12/17 23:07
16F:推 Supasizeit: 他的设定很怪 重开游戏fps会狂掉 12/18 02:13
17F:→ Supasizeit: 而且游戏bug 很多 不愧是Bethesda 12/18 02:13
18F:推 SSglamr: 纹理池调中 VRAM就吃了7G左右 他也不会挡你只有警语 12/18 08:18
19F:→ SSglamr: 然後调太开重开就黑画面 都要加个监看vram的小软体 12/18 08:19
看DF社连续测了三篇之後,个人有个猜测
https://youtu.be/araZUoSOPmM
本来这游戏的优化设定是以8GB显卡加上id自研的光追模组为最低
在今年8月前吧,N社希望能够发布支援DLSS3.5完全光追的新闻为50系显卡热身
可能老黄给的太多了,所以游戏改为以12GB以上完全光追为预设门槛
所以游戏体验变成了两极化
1.拥有12GB以上的显卡:极佳的光影效果。但制作组来不及全换上老黄提供的
DLSS3.5中间层模组。现在没套好前,全光追功能缺这缺那
2.其他没有8GB或不支援DLSS的显卡:开了全光追必定卡到不行或直接罢工,就算你是
旗舰卡也没用,而且这状况不是游戏的优先修正事项
2a.不开全光追,性能棒极了,但为了性能LOD=1太激进。打FPS大家都可以接受一闪
而过的小问题毕竟是在地狱里DOOOOOOM,但冒险要看花花草草就soso了
结论:id software的引擎在第一人称是神,约翰卡马克就是唯一神
老黄的DLSS3.5全光追也很神
但这两个缝在一起,灾难
※ 编辑: lordmi (114.45.216.26 台湾), 12/18/2024 11:41:02
※ 编辑: lordmi (114.45.216.26 台湾), 12/18/2024 11:45:12
20F:推 yoseii: 这片玩家机很滑顺,但是玩电脑版感觉真的很卡 01/28 02:45
21F:→ Layase: 5090全开都不顺 开DLSS跟影格生成还是惨... 09/03 00:49
22F:→ Layase: 吃20G左右VRAM 09/03 00:52