作者hecaton ()
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标题[心得] 伊苏8/Ys VIII
时间Thu Nov 7 18:28:34 2024
困难一轮花约45小时
网上好评如潮,玩完的感想是并没有这麽好
尤其这是2016年算很新的游戏让我抱很高期待
我觉得这游戏最大的问题是
战斗缺乏变化,过了新鲜期8~10小时就变得非常无聊
永远都是数值强化,加上好用的招就那几个
很多时候解锁出新的技能...用了...怎麽这麽难用冷藏
从一开始的精准防闪狂放技能,到後来的精准防闪狂放同样的技能
再怎麽样好的战斗基底,同一套持续几十小时还是会倦怠的
打到後面满山满谷的血厚菁英怪我真的只想放龙卷风触发BUG(?)快快结束
至於迎击战和镇压战...不要说了我头好痛
再来说说剧情节奏
这作基本上是丹娜的个人秀,其他主角群和漂流者NPC?不存在的
其他角色都很平板,你说漂流村又发生了什麽,内心毫无波澜
偏偏剧情要到25~30小时进入主线才会开始有趣
在新鲜期和进入主线这段期间,完全没剧情加上逐渐枯燥乏味的战斗
这两者让我进入了想退坑的死亡螺旋
还是回到原点,游戏核心玩法不足以支撑这样的流程安排
好了痛苦期过期进入主线,期间有几幕有泪点的出彩演出
但作为剧情焦点还是有点少和浅了,完全不值前面历经的苦难
最後真结局见仁见智,理应是该感动的点,当下满头问号
回过神梳理後的感想是:丹娜你太苦了,世界还是毁灭吧...
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1F:→ j1551082: 忍不住想嘘个,极度好评 11/07 18:52
2F:推 ilovetoy: 有心得给推。但很想知道有哪些游戏能让开版大给高评价 11/07 19:13
3F:推 horse2819: 对我这个手残我是喜欢这种可以无脑用喜欢的招打过去的 11/07 19:29
4F:→ horse2819: 战斗啦 剧情前面跟守卫战的确是满无聊的 11/07 19:29
5F:推 horse2819: 我的印象不会到25小时这麽长的时间都觉得无聊啦 11/07 19:32
6F:推 DevilEnvy: 有丹娜就够了 音乐也是历代数一数二的好 怎会不值 打 11/07 19:35
7F:→ DevilEnvy: 有些BOSS像山顶那只飞龙也是满爽的 11/07 19:35
8F:→ efreet: 丹娜出场前是真的蛮无聊的,不过能撑过去後半段很值得玩 11/07 19:48
9F:推 Emask: 同意 勉强玩10个小时就收起来了 11/07 20:12
10F:→ dklassic: 8 年前出的 PS Vita 游戏能算新吗 XD 11/07 20:16
11F:推 justicebb: 因为这是系列作,一路玩来才会体验出VIII的感动0x0 11/07 20:25
12F:推 fh316: 那只能说你不太适合这游戏 11/07 20:27
13F:→ d6102003: 2016的游戏真的能算新吗= = 11/07 20:27
14F:→ justicebb: 不亚於模糊猎人突然不模糊了那样(X 11/07 20:27
15F:→ d6102003: 战斗算普通 但我觉得不到无聊的程度 11/07 20:27
16F:→ d6102003: 玩完8再玩10 战斗完全大进化 11/07 20:28
17F:推 fh316: 而且2016也8年了 用现在角度来看也不是很新 11/07 20:30
18F:推 dickec35: 同意迎击战真的很无聊,偏偏又是剧情强制战斗 11/07 20:33
19F:→ fh316: 不过我同意迎击战後面很腻 这部分体验不好 11/07 20:35
20F:嘘 kinuhata: 2016叫新 你是时空旅人吗 11/07 20:36
21F:嘘 k2215777: 你的监赏能力还没到这里 去玩原神吧 11/07 20:55
22F:→ j1551082: 看了一下前面的心得,唉唷又是猴子,难怪在那边潮 11/07 21:06
23F:推 busters0: 真的无聊 玩了没破完弃坑 11/07 21:44
24F:推 devilhades: 丹娜出来前跟出来後的体验确实是两个世界XD 11/07 21:47
25F:嘘 foxofking: 感觉不如原神 11/07 22:19
26F:推 guardyo: 五年前玩的 只剩一点点印象 但我记得战斗还蛮爽快好玩的 11/07 22:27
27F:→ guardyo: 迎击战部分 中後期太多场了 打得很腻 11/07 22:29
28F:→ guardyo: 结局的话有同感 感觉有刻意不走王道剧情 但我不太能接受 11/07 22:31
29F:推 christu: 玩到二周目後期把所有能力值刷满之後 开启infernal难度挑 11/07 22:56
30F:→ christu: 战速通 还蛮爽快的 11/07 22:56
31F:→ xBox1Pro: 我玩到丹娜加入了,还是觉得很无聊 後来就放置 11/07 23:18
32F:嘘 bear753951: 你那边还来的及,赶快买海运 11/07 23:45
33F:→ npc776: 你就不要选困难阿 选了又嫌刮痧 11/07 23:45
34F:→ HarukaJ: 其他不同意但防卫战真的狗干无聊 偏偏这坨答辩还要放到 11/08 01:07
35F:→ HarukaJ: 续作9代换个瓦尔普吉斯之夜的名义继续玩== 11/08 01:07
36F:推 s51007john: 丹娜出来慢慢解剧情悬念之後才真的比较有趣 11/08 02:23
37F:推 wujiarong: 这游戏我之前趁nso免费游玩速肝完。战斗的确无聊,剧情 11/08 03:27
38F:→ wujiarong: 不错,有科幻因素我都加分,唯独结局我非常不喜欢 11/08 03:28
39F:→ lpdpCossette: nso白嫖+1, 游戏本身蛮难玩的 小只马变大只马这个 11/08 09:23
40F:→ lpdpCossette: 叙述性诡计不错w 11/08 09:23
41F:→ chia0303: 垃圾游戏 11/08 14:06
42F:推 lather: 登山前很闷,过山顶跟本是另外一款游戏 11/08 15:43
43F:→ d34567: 8年小学都毕业了还新 11/08 15:56
44F:嘘 sasakihiroto: 都出到10了还新 11/09 08:30
45F:推 AQUANGEL: 同意,我也因爲战斗玩不下去 11/09 10:50
不知道ㄟ 网路上都是神作佳作,Best JRPG, JRPG of Generation
快节奏的爽快战斗,fast paced, clean, hack 'n slash云云
期待高一点也正常吧,谁知道短版这麽的短
为什麽前面会无聊,会需要「撑」到过山头(主流抱怨点还要特地翻文= =)
我认为很大原因是本作几乎完全舍弃RPG的角色养成要素
就算是战斗以弹刀打王为主的只狼,都还可以加点、蒐集忍具
来对付道间的其他关卡、难题
而伊苏8一旦学到一招两招三招四招废技之後
我慢慢发现就算再怎麽探索再怎麽蒐集
战斗和玩法都将还是会一成不变,降低岛上探索的乐趣
满惊讶该作在这方面表现是如此贫乏,毕竟去年才玩过同公司的「老」游戏
同样是在神秘岛屿探索的Xanadu Next更能激起我的探索慾
网上找的片段
https://youtu.be/be6J3F49Fic?si=aeV08Rh_gdKeiU8T
除了後面有一两只王设计比较好
基本上把影片中普攻替换成技能,这3~40小时就是一直重复这个循环
小队角色间没有连携没有配合,只有属性克制换角色
这样的战斗撑得起来整部游戏的时长吗? 至少对我来说不行
如果上面提的对你没有影响的话 就当我放屁放心去玩吧
※ 编辑: hecaton (1.160.183.179 台湾), 11/09/2024 16:06:22
46F:推 frank161616: 可以做武器防具饰品r 农一点就能力上限药水 11/09 20:07
47F:推 system303179: 过钢盔岩以後才是神作 11/11 12:01
48F:→ raysilence: 原来2016算很新 11/11 21:55