作者chy19890517 (mocat)
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标题[心得] 超时空方舟 日炎流双子简介
时间Tue Apr 30 19:14:28 2024
先上破关图镇楼
https://imgur.com/a/zTbc6cf
双子(海拉、赛琳娜)在方舟里是比较特别的角色,只有开场能选择,且绑定两只(?
关於双子的流派也比较单纯:费用跟日炎。
费用流的用法比较直观,这里就不多讨论。这次主要讨论的是日炎流派
日炎是海拉的特殊dot,当日炎挂在敌人身上时,我方只要获得buff就会给该敌人伤害
若获得的buff是赛琳娜的月光帷幕,则会给予更高的伤害。
简单的理解是:
我方需要不中断地保持怪物身上的日炎
并在怪物身上有日炎的同时,尽可能让我方挂上月光帷幕
基於这个思维,海拉需要抓的卡当然是会给怪物上日炎的优先
赛琳娜则是以能上月光帷幕的卡为主。
那麽,海拉的「燃烧」必然是首选,1费就能上日炎简单暴力
再来是「太阳风」,同样是1费卡还有迅速,没有不选的道理。但是太阳风需要先给怪物
挂上苦痛减益才能使用,因此,早期不要那麽早抓「太阳风」,容易卡手丢不出来。
接着是「红焰」跟「日光之环」,先说「红焰」,这张卡2费且在我方有月光帷幕时
可以给怪物叠两层日炎,日炎若没有拿到海拉稀有卡「太阳耀斑」的话,最多是两层。
可以理解成,当我方有月光帷幕时,「红焰」即可让怪物得到满层的日炎。
但这里有个问题:若要我方先有月光帷幕,等於是牺牲了一次先日炎後月光的伤害
而且先手能上月光帷幕的卡通常是补血卡。没有伤害又要浪费至少1费去获得「红焰」
的额外效果,以效率而言是很吃亏的。
当然,若是王战回合数较长的场合,可能影响没那麽大,但道中短回合的比拚时
「红焰」给的优势就没那麽突出,况且上面还有两张1费卡,其中一张还带迅速呢~
「日光之环」跟「红焰」一样是2费卡,不同的是,「日光之环」有着对所有相同嘲讽状
态敌人给予伤害的效果,可以把它看作是一张伪AOE的卡,只要敌人通通是嘲讽或无嘲讽
状态,那麽这张卡可以一次性的对复数怪物上日炎buff,再配合月光帷幕即可造成大量的
伤害。
前面说了许多,相信很多人也都知道日炎>月光帷幕这个伤害组合,但相信许多人用起来
可能没那麽顺手,甚至觉得伤害不太够。
主要原因有几个:
日炎本身除了「太阳风」外,剩下都是过载卡,一回合能打的数量相当
有限;再来,月光帷幕多绑在赛琳娜的补血卡上,若没有黑色祭司服,那等於是消耗额外
费用只为了上月光帷幕给伤害。
以日炎的伤害系数来说,约为海拉的0.6倍,我们以1费「燃烧」搭1费「星风」来计算
1费「燃烧」是100%
日炎伤害是60%
1费「星风」无伤害0%
等於是2费打出160%的伤害,1费80%的牌效甚至不如「基础攻击」的90%
那麽问题来了,要怎麽样让日炎打出大量伤害呢?
日炎有另个特色:每当队员获得buff时,额外造成伤害,最多2次。
这个伤害量粗估是15%左右,2次便是30%。
看似没有月光帷幕来的暴力,但这其实是制造伤害的主要来源。
方舟的buff很广泛,只要挂在我方角色上,且没有负面效果的都是buff
甚至莉安每回合开场的格挡都是。
基於这点,在搭配的坦位上建议使用链锯小姐。
链锯小姐有相当优秀的保血线能力,同时带有不错的dot伤害。
尤其是「烈焰之地」这张卡,保全员血线的同时还能给我方上两种buff「火焰屏障」
「燃烧」。
简单计算一下「燃烧」配「烈焰之地」的伤害
1费燃烧100%
1费烈焰之地0%
烈焰之地给我方各两种buff,搭上日炎=15%*2*4(人数) = 120%
总计2费220%的伤害效益,1费110%也是水准之上了。
这样比较下来,有发现日炎这个debuff其实不需要执着挂月光帷幕做搭配,配合适当的角
色适时叠我方全体buff也能打出不错的伤害。
当然这不是要说日炎就不必配月光帷幕,或是说日月搭配是陷阱,而是尽可能在月光帷幕
以外的时候,多选些能给我方上buff的角色做组合。
日炎流是很有趣的流派,不同於卡伦的蚕食,日炎伤害来源讲求队伍配合,海拉本身输出
固然是重点,但多数伤害仍要靠队友触发才能打出来。
本来想说简单打一下心得,结果不小心就打这麽多了(汗
现在正式版了,欢迎大家一起讨论方舟
不论是配牌或是剧情交流都欢迎//
如果喜欢看这类牌效分析的话,我有空可以再多更新其他人的QQ
感谢收看~
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1F:推 song: 推心得 04/30 19:19
2F:推 elfswordsman: 推 04/30 19:20
3F:推 DevilCool: 我是都搭莉安,每回合基本功保护就能上两个buff ,格 04/30 19:26
4F:→ DevilCool: 挡後的状态增加也可以上 04/30 19:26
5F:→ hemisofia: 能不能选到伊利亚 伊利亚又选到哪些卡很影响这构筑 04/30 19:46
6F:推 naya7415963: 推心得,希望看更多流派怎麽玩 04/30 20:18
7F:推 sk131: 有心得推一个,哪天想玩时能来抄(?) 04/30 20:27
8F:推 zycamx: 链锯小姐跟DOT系的都很搭,算是很棒的坦角 04/30 20:31
9F:推 ahinetn123: 推个好游戏 04/30 20:58
10F:→ chy19890517: 其实伊利亚我只是拿来上debuff的,有减益前提下冰霜 04/30 21:28
11F:→ chy19890517: 会有额外伤害。纳刀则是不强求 04/30 21:28
12F:→ chy19890517: 选链锯小姐主要是他的玩火可以延长日炎一回合,减轻 04/30 21:32
13F:→ chy19890517: 海拉要补日炎的压力。玩火是个很有趣且CP值超级高的 04/30 21:32
14F:→ chy19890517: 卡,但要说明可能要开新文章了XD 04/30 21:32
15F:推 g020488854: 推 04/30 23:32
16F:推 bvcde33wq: 前几天 装备抽到刺蝟草帽或另一个回血给队友上buff的十 05/01 10:07
17F:→ bvcde33wq: 字架,搭配群补狂上buff游戏就变得很简单 05/01 10:07
18F:→ bvcde33wq: 但我另外一只是选万用枪男,因为dot流前期容易上不了de 05/01 10:09
19F:→ bvcde33wq: buff或抽不到日炎卡导致哭哭,需要伤害收尾 05/01 10:09
20F:→ chy19890517: 抽卡的话,我很推荐一开始事件的图书馆用钥匙换无限 05/01 11:28
21F:→ chy19890517: 技能书,再来是商店卖的技能书一定要买。dot很吃伤害 05/01 11:28
22F:→ chy19890517: 系数,像卡伦的蚕食是25%,也就是说,卡伦伤害最好以 05/01 11:28
23F:→ chy19890517: 4的倍率去成长,19跟20点伤害差非常巨大。 05/01 11:28
24F:→ chy19890517: 顺带一提,枪男用起来真的简单暴力,新的红卡改动让 05/01 11:29
25F:→ chy19890517: 他不用屯一整天再大爆射一波了(*゚∀゚) 05/01 11:29
26F:推 tommybest: 双子问题大概是两种流派打教主都不太好打 05/01 15:23
27F:→ chy19890517: 教主的话,我在打的时候习惯扣至少1-2张基础攻击不删 05/01 16:08
28F:→ chy19890517: ,打教主很吃滤牌速度,尽可能滤出伤害低的卡来自伤 05/01 16:08
29F:→ chy19890517: 可以减缓队伍危险性。真的不幸只有日炎卡能丢的话, 05/01 16:08
30F:→ chy19890517: 也可以用道具解掉。我有一场不小心吃了日炎结果忘了 05/01 16:08
31F:→ chy19890517: 解,一个烈焰之地直接让角色濒死XD 05/01 16:08
32F:→ chy19890517: 教主算是避不开的王(血雾4有2/3机率出),但处理上不 05/01 16:10
33F:→ chy19890517: 算麻烦,我最讨厌的是黄色那只XD 05/01 16:10
34F:推 sk131: 尾王选择去找阿渣就碰不到教主了啊(X) 05/01 20:16
35F:推 zycamx: 教主在阿渣前面还是有机会撞到 05/01 21:38
36F:→ chy19890517: 教主脚脚那麽香,不让他踩一下吗(*゚∀゚) 05/02 01:17
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38F:→ benjaminliao: 然会连三日炎上不去,哭啊 05/28 10:29
39F:推 benjaminliao: 又看了一下,原来是因为装了遗物智齿病的关系orz 05/28 20:59