作者turndown4wat (wat)
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标题[新闻] 《守夜人》因「福尔摩沙」被下架Steam
时间Fri Aug 11 09:55:38 2023
《守夜人》因「福尔摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字长文控发行商违约
https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
记者楼菀玲/台北报导
《守夜人:长夜》开发团队玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜发表一则长达将近 3,000 字
的声明文,
指控游戏发行商 Neon Doctrine 自我审查将游戏从中国区 Steam 下架,并指
出发行商种种违约行为,引发玩家关注。
整起事件的症结点在於
发行商 Neon Doctrine 认为《守夜人:长夜》部分内容,很有可
能会对中国市场造成影响,因此选择将游戏从 Steam 中国区下架,原因在於游戏的《ASO
MROF》章节更新内容,
发行商认为该名称参考了「FORMOSA」一词担心会触怒中国。
除此之外双方也爆发出合约纠纷,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款项争议(扣
住游戏销售款)、游戏内容更新(自我审查)等问题,也提到了
发行商多种违约行为,像
是移除 Steam 开发商权限、盗卖序号、私制周边,双方对簿公堂後玻璃心工作室已取得
两个胜诉,称法院於一审判决双方契约已终止,也作出 Neon Doctrine 应将游戏返还的
假处分裁定。
玻璃心工作室强调,《守夜人:长夜》的开发资金全为自筹,
游戏开发未曾拿过 Neon Do
ctrine 任何资金,为的就是要拥有100% 的创作自主权,玻璃心工作室认为 Neon Doctr
ine 的做法限制了他们的创作自由,特别是针对台湾背景和文化的游戏内容,不过随着双
方纠纷浮出水面,这也点破了现有国际市场上,游戏团队和开发商将要如何平衡商业利益
与创作自由的问题。
玻璃心工作室表示希望透过这篇声明获得公众的支持,使更多人知道他们的困境,并希望
能透过舆论压力,迫使 Neon Doctrine 出面回应。
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2558684.htm
#FORMOSA
#发行商NeonDoctrine
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1691718940.A.B03.html
1F:推 yangtsur: 好奇当初约是怎麽签的签到自己100%开发还能失去产品自主 08/11 10:13
2F:→ yangtsur: 权 08/11 10:13
3F:推 sdd5426: 大概就是一群没有法律知识的理工宅 08/11 10:14
4F:推 ab4daa: 下次记得自己有钱就别找人进来分杯羹了 08/11 10:18
5F:→ widec: 开发自筹,那为啥还会被发行商欺负,是不是有啥没讲的? 08/11 10:19
6F:推 yangtsur: 或许还有其他细节不晓得.在我的认知哩,假如我自己研发了 08/11 10:19
7F:→ widec: 没看过钱都自己出,结果利润全都别人在收这种事 08/11 10:19
8F:→ yangtsur: 一个产品但无销售渠道.我委托别人帮我发售後有纷争.我理 08/11 10:20
9F:→ yangtsur: 应也能拿东西回来自己卖.更何况别人卖这麽多年还不分钱 08/11 10:20
10F:→ zzahoward: 有保证金额的A&P支出吧 然後大概有低消? 08/11 10:23
11F:推 ssarc: 对强盗来说,合约就是个屁 08/11 10:26
12F:推 yangtsur: 游戏程式在自身手上 重新上架也可以吧.别人没权力限制你 08/11 10:27
13F:→ yangtsur: 不能上架吧.这是我奇怪的地方.感觉好像游戏的所有权 08/11 10:27
14F:→ yangtsur: 都在发行商手里 08/11 10:27
15F:推 ssarc: 现在就是不给钱,不还货,顺便把你的货全部下架 08/11 10:28
16F:→ peterisme17: 不还货是什麽意思? 难道自己手上没有程式? 08/11 10:30
17F:→ j1551082: 有码也不能卖啊,那个贩售权 08/11 10:32
18F:推 yangtsur: 100%自主开发怎麽说自己手上会有完整的程式吧 08/11 10:32
19F:→ widec: 看来是Steam认定游戏的上架权在发行商手上 08/11 10:33
20F:→ widec: 发行商不愿意把上架权还给工作室 08/11 10:33
21F:→ yangtsur: 签约没有任何反制的条约吗?自己做的东西自己不能卖 08/11 10:34
22F:→ zzahoward: 贩售权和上架权是在合约里面阿 就卖身契 08/11 10:35
23F:→ zzahoward: 合约就是贩售权和上架权交给发行商 08/11 10:37
24F:→ zzahoward: 发行商完全负责销售、营运...等 工作室负责产品 08/11 10:37
25F:→ zzahoward: 其实销售端要花的钱也很多 要多养一堆人 没那麽简单 08/11 10:39
26F:推 yangtsur: 不过既然法院判工作室胜了. 该不过发行商人跑了吧 08/11 10:44
27F:→ yangtsur: 该不会 08/11 10:45
28F:推 user048288ef: 败诉方赖皮很常见啊 08/11 10:51
29F:推 moon1991: 赖皮就看能不能执行到吧 08/11 10:52
30F:→ zzahoward: 人家是侨外资 真的要跑你也没办法XDDD 08/11 10:52
31F:推 yangtsur: 看能不能把判决结果转述给steam让steam重新接受上架吧 08/11 10:54
32F:→ zzahoward: 他签的高机率非区域销售合约 可能只会认定本地判决 08/11 10:59
33F:→ jerrylin: formosa是荷兰人讲的这样也会台独? 08/11 11:02
34F:推 loveyourself: 这家不是也有代理发行廖添丁? 08/11 11:02
35F:→ jerrylin: 直接提告把版权要回来吧 08/11 11:02
36F:推 catclan: 廖添丁抗日 没事没事 08/11 11:30
37F:→ ro10151: 已经提告也胜诉了 现在是发行商再赖皮 08/11 11:37
38F:→ RaiGend0519: 看来是没戏了,最後大概就摸个头 08/11 11:44
39F:推 ssarc: 我在西洽也是觉得乾脆工作室自己架网自己卖,反正已经解约 08/11 12:07
40F:→ ssarc: 了,但不知道工作室手上有没有系统程式,正常应该要留着啦 08/11 12:07
41F:→ ssarc: ,但这整起事件根本不正常 08/11 12:07
42F:推 FrozenWilly: @jerrylin 是葡萄牙人讲的。听说是被认为带有殖民文 08/11 12:10
43F:→ FrozenWilly: 化色彩所以在对岸是禁字,问题是早在签约前开发人员 08/11 12:10
44F:→ FrozenWilly: 就宣传他们会使用Formosa 这个字了 08/11 12:10
45F:推 sobiNOva: 认真讲在台湾搞舆论没啥屁用 08/11 12:11
46F:→ sobiNOva: 不如去找美国涉台议员帮忙施压还比较有用吧XD 08/11 12:12
47F:→ bu17: 这年代为啥游戏制做和发行要分开? 08/11 12:16
48F:推 sobiNOva: 重点就在於平台不用鸟台湾法律阿 08/11 12:16
49F:→ sobiNOva: 小游戏本来就要找发行商阿..不然你是有通路喔 08/11 12:17
50F:推 bu17: 这家发行有啥游戏?先来黑单一波...欺负人嘛? 08/11 12:19
51F:→ j1551082: 主要他们把翻译跟其他网站贩售丢出去处理吧 08/11 12:21
52F:推 sobiNOva: 独立小游戏还要去搞媒体公关那些太累了 08/11 12:21
53F:→ marxOO: 知道为啥XGP出来是好事了吗? 08/11 12:25
54F:推 eatdream: 在steam版讲通路.....还有潜水夫戴夫也没有找发行商,人 08/11 12:26
55F:→ eatdream: 家还不是一样能上steam,找发行商只是要省麻烦,开发商 08/11 12:26
56F:→ eatdream: 只要负责开发而已 08/11 12:26
57F:推 yangtsur: steam平台的存在不就是让开发有直接管道吗 08/11 12:29
58F:→ hnjsh: 啊就花一些成本交给专业的人弄到好啊 08/11 12:31
59F:推 sobiNOva: 潜水员不是NEXON的吗 还要找发行商喔? 08/11 12:34
60F:推 dickec35: 潜水夫制作组是韩国大厂NEXON旗下的,有大厂撑腰比较稳 08/11 12:37
※ NDark:转录至看板 GameDesign 08/11 12:42
61F:推 eatdream: 不然换成说星露谷也可以,人家还不是开发兼发行,在stea 08/11 12:44
62F:→ eatdream: m上找发行商单纯只是为了省麻烦而已 08/11 12:44
63F:推 is1128: 重点是发行商输了,但不履行,你也没辙 08/11 12:45
64F:→ is1128: 在商场上,找懂得处理事情的人帮你处理是很正常的事情 08/11 12:45
65F:→ is1128: 但在签约自己要注意 08/11 12:45
66F:→ widec: 工作室找发行商抽三成,发行商上STEAM再抽三成 08/11 12:54
67F:→ widec: 工作室直接上架STEAM有这麽困难吗? 08/11 12:55
68F:→ zzahoward: 蛮困难的 平台後台管理操作去玩演算法是另外一个专业 08/11 12:56
69F:→ zzahoward: Marketing/PR/TA engagement也是另外一个专业 08/11 12:56
70F:推 is1128: 要玩 SEO 跟演算法其实是隔行如隔山 08/11 12:57
71F:→ zzahoward: 你上平台 要有人处理金流、税、财务也是另外一个专业 08/11 12:57
72F:→ zzahoward: 翻译就算要外包 也要有议价能力 还要audit 08/11 12:58
74F:→ carlos017: 跟拍电影一样,你独资自负盈亏,或是电影公司出资给你 08/11 13:12
75F:→ carlos017: 拍 08/11 13:12
76F:推 asoedarren: 大哥 还有行销啊 以为上架就没事了 08/11 13:35
77F:推 sobiNOva: 星露谷一开始是有发行商的.. 08/11 13:53
78F:→ sobiNOva: 你们都好聪明 那干嘛给大盘卖 自己去卖就好 08/11 13:54
79F:推 sobiNOva: 麻烦自己又不专业的事外包不是正常的吗 08/11 13:57
80F:推 sobiNOva: 发行商不单只帮你上架而已啦..所以说什麽要卖自己卖真的 08/11 14:03
81F:→ sobiNOva: 会笑死人 08/11 14:03
82F:推 post91: 推文事都没出过社会还是对制造贩卖有什麽误解,发行商那 08/11 14:28
83F:→ post91: 麽重要的角色都被说成米虫的感觉… 08/11 14:28
84F:→ post91: 以为什麽东西都可以自产自销?那实体物流的贸易商是干嘛 08/11 14:29
85F:→ post91: 的?代理商?税务?财务?当地的法务?发行商作为中间人就 08/11 14:29
86F:→ post91: 是要协调这些事情啊… 08/11 14:29
87F:→ post91: 这件事本身是发行商不愿意遵守合约(也可以说片面毁约吧? 08/11 14:31
88F:→ post91: ),又拿着自我审查的大旗擅自下架steam上的游戏 08/11 14:31
89F:推 post91: 不过还是要看合约啦,不然制作团队没有自己制作的游戏程 08/11 14:32
90F:→ post91: 式很诡异,不然就是有但碍於合约不能自己卖? 08/11 14:32
91F:→ post91: 可能是「虽然对方破坏合约但我方不能破坏合约」的这种无奈 08/11 14:33
92F:→ j1551082: 其实还是有米虫的案例,握住版权不再贩售这种之类的 08/11 14:34
93F:→ zzahoward: 他们有阿 只是他们没办法拿回steam後台帐号 08/11 14:41
94F:推 qq204: 奇怪 不就不能卖中国而已? 其他地区也都有不是? 08/11 14:50
95F:→ Ariadust: 中国区steam是蒸汽平台吗 08/11 15:00
96F:推 NICKSHOW: 自己架平台卖吧 赤烛还不是这样活过来了 08/11 15:03
97F:→ qq204: 看了一下 STEAM也下架了,这篇根本乱写... 08/11 15:18
98F:→ qq204: 根本不只中国区而已 = = 08/11 15:18
99F:推 jay0215: 发行商装死跟你拖,反正钱跟帐号在他那,你能奈我何? 08/11 16:33
100F:推 rettttt5: 真正玻璃心的不是工作室,而是那个独裁国 08/11 17:05
101F:→ ad1339: 主要是Steam後台的权限设置问题 08/11 17:21
102F:→ horstyle0411: 发行商当然很有用,不然干麻一堆公司找= = 08/11 18:16
103F:→ horstyle0411: 各国字幕、宣传、资金等等 08/11 18:17
104F:推 Mimmature: 靠 我好像有买这个游戏 08/11 18:27
105F:→ sexygnome: 还是要看看授权范围啦 08/11 20:06
106F:→ sexygnome: 看是不是专属代理 08/11 20:08
108F:→ mothertime: 公司在台湾的话应该可以向法院申请强制执行吧? 08/11 23:44
109F:推 overno: 赤烛事件中,发行商的中国营业登记被政府撤销,其他发行 08/12 10:23
110F:→ overno: 商当然不想惹祸,当初不要卖中国地区就好 08/12 10:23
111F:推 liangnet: 这游戏为何要用Formosa ,而且还故意倒过来,我第一眼看 08/13 03:01
112F:→ liangnet: 时还真没意会过来 08/13 03:01
113F:→ liangnet: 故意倒过来,是想闪什麽? 开发方是不是一开始就知道用 08/13 03:03
114F:→ liangnet: Formosa 会有什麽问题? 08/13 03:03
115F:推 k87559527: 干 我还没买啊 08/13 09:41
116F:→ siro0207: 喔 有人怀疑开发商把formosa倒过来是要闪什麽的耶 照这 08/13 10:25
117F:→ siro0207: 逻辑发行商的锅更确定了 明知开发商用这字会有问题 还跟 08/13 10:28
118F:→ siro0207: 人签约 08/13 10:28
119F:→ siro0207: 本来还能假装事後才知道来减轻责任 这下跳到黄河也洗不 08/13 10:30
120F:→ siro0207: 清 08/13 10:30
121F:推 liangnet: 是谁的锅都不重要,重点是开发商花了多年心血开发的游 08/13 11:45
122F:→ liangnet: 戏,就因为玩这文字梗跟人家起争议,搞到最後游戏赚不 08/13 11:45
123F:→ liangnet: 回本,双方都是输家。 08/13 11:45
124F:→ siro0207: 就算是因为玩这文字梗而当输家 错也不在开发商身上 08/13 13:02
125F:→ siro0207: 发行商要负全部责任 08/13 13:02
126F:→ siro0207: 现在就只是发行商在耍赖不愿负责 所以开发商才跟着变输 08/13 13:05
127F:→ siro0207: 家罢了 08/13 13:05
128F:→ siro0207: 反正简单来说就是遇到强盗 东西被抢大亏本这样 08/13 13:10
129F:→ horstyle0411: 看众筹当时的资料就很明显了吧= = 08/13 17:19
130F:→ horstyle0411: 玻璃心-台湾蓝鹊装、阿萨诺夫村都是取材於台湾这 08/13 17:21
131F:→ horstyle0411: 块土地,一来是想表达我们对台湾玩家的谢意,少了大 08/13 17:21
132F:→ horstyle0411: 家支持,我们无法走到这一步 08/13 17:21