W作者Alanetsai (Alane)
看板Steam
标题[闲聊] steam发行商介绍(四)日厂篇
时间Sun Nov 21 23:55:11 2021
说到steam上的日厂,我想不少人都会浮现一些刻板印象,像是游戏不太上PC、
上了也不做好最佳化、只会重制吃老本、或是游戏品质没多好却卖很贵又不特价,
当然以上全都不是空穴来风,但也不能用这样的标签一竿子打翻一船人,
今天就是要来针对这些日厂做分析
要注意的是,因为台湾有大量长期接触日本游戏的族群等因素,所以各大日厂在台湾
大多有分公司负责相关的游戏发行业务,而且经常需要考量主机板游戏售价
(例如主机板卖1500,要是电脑版卖700还同步发售,主机板销量肯定受影响)
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27.Square Enix(史克威尔艾尼克斯,常简称SE)
主体的两间公司中,艾尼克斯创立於1975年(或者说1982,中间理由很复杂),
在红白机的Dragon Quest(简称DQ,勇者斗恶龙,1986)後逐渐奠定RPG大厂地位
史克威尔创立於1986年,Final Fantasy(简称FF,太空战士1,1987)及之後的几部作品
奠定RPG大厂地位,1996年FF7更成为世界级的大作,但2001年拍摄CG电影大失败
2003年两间公司合并後,几乎成为日式RPG的代名词,近年因为把自家吓死人的IP量用在
很微妙的手游开发策略,而有手游天尊的贬意称号,不过这跟主题关系不大
SE社在欧洲那边的分公司主要前身是Eidos,有着讲起来会很长的辉煌历史,所以SE社
有一些"很不日厂"的IP,以游戏量跟影响力来说还占不少
另外旗下有专出独立游戏的Square Enix Collective,不过steam上发行时仍是SE社名义
https://store.steampowered.com/publisher/squareenix/list/36937/
与steam关系:
两边押宝?
王国之心Kingdom Hearts今年3月全上PC了,但是只上EPIC,前阵子的新‧美丽新世界
(Neo: The World Ends with You)也是只上EPIC,官方也说他们跟EPIC有良好合作关系
不过像圣剑传说玛娜传奇、复活邪神这些重制游戏也是有稳定上steam而且EPIC买不到
最近又(为什麽我说又)重制到PC平台的FF本传系列也是只上steam
这几天刚出的新作《卡牌之声 龙啸之岛The Isle Dragon Roars》也是只上steam
总之就是steam跟EPIC两边想买SE的游戏都一样买不齐,不过我自己的感觉是...
SE社搞不好根本就完全没想过,上哪个平台对玩家来说有没有差异的问题...
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/squareenix
太空战士Final Fantasy
勇者斗恶龙Dragon Quest
尼尔NieR
奇妙人生Life Is Strange
正当防卫Just Cause
古墓奇兵Tomb Raider
骇客入侵Deus Ex
圣剑传说 XXX of Mana(重制)
复活邪神 Romancing SaGa(重制)
除此之外还有不少单发游戏如歧路旅人/八方旅人Octopath Traveler等
特价策略:
欧洲发行的游戏像骇客入侵、古墓奇兵、正当防卫
可以特价到85%甚至更多
但是
自家日本游戏像太空战士、勇者斗恶龙、尼尔之类的,
通常底线只会到50%,
顶多偶尔-60%
应该有固定汇率表(60镁NT$1790 50镁NT$1490 40镁NT$1190 30镁NT$890),
但是
一些自家日本游戏会设定成超高的汇率定价
(像八方旅人、勇者斗恶龙英雄集结2都是60镁NT$1950,就算史低-50%还是逼近千元)
配上上述特价策略,我得认真说,
不能接受那个价格的话,可以早点移出愿望清单不用等了
这样说起来我游戏库跟愿望清单内好像真的都没有SE的日本游戏...
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28.SEGA,以往常称
世嘉,现在台湾分公司是叫
世雅育乐,不过讲世雅应该几乎没人认识
1951年创业,一开始是由美国人在日本创业的娱乐机械制造公司,後来转变为日资街机
公司进入游戏市场,从第3世代(红白机世代)就加入主机战争,一直持续到第6世代
Dreacast为止终於还是放弃了,背负着满山满谷好像没机会再持续的IP,以及数不清的
失败经历,整体来说是个擅长花式自爆的公司,海外分公司有几个不太日厂的IP,
如果以全球的角度来看,海外的那几个IP目前的重要性甚至还超过日本这边
另外2013年将Atlus(女神转生/女神异闻录系列)也纳入旗下
台湾这边几年前因为SEGA大中华地区代理权全都交给某间叫爱胜游戏的,所以包括
全军破敌系列在内一堆锁区不给买,有「爱胜必须死」的成句,不过这已经是过去的事了
,看在我美国amazon帐号的将军2数位序号没得解锁的份上,这笔旧帐我一定要拉出来讲
与steam关系:
冷饭好香
自家日厂的主机游戏以往不太上PC,不知道是不是被2014战场女武神上steam的销售量
冲上当周榜首吓到,这几年积极将旧作移植上PC,定价也相当过季优惠
海外IP则大多是一开始就以PC为主,与日厂IP有很大差异
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Sega
音速小子Sonic
魔法气泡Puyo Puyo
魔兵惊天录Bayonetta
人中之龙Yakuza
战场女武神Valkyria Chronicles
光明与黑暗Shining
VR快打Virtua Fighter
女神异闻录Persona
英雄连队Company of Heroes
足球经理Football Manager
全军破敌Total War
无尽系列Endless,另有不冠无尽之名的新作HUMANKIND
双点Two Point (之前只有医院,已预计出第2款校园)
特价策略:
定价通常略低於汇率(像全军破敌:三国60镁NT$1690,HUMANKIND50镁NT$1390),
如果是在
主机平台先发行过的旧游戏,上steam通常会有相应的优惠定价,
像人中之龙、P4G大多是20镁NT$590,
以「日厂」游戏来说反而可以低价入手,
虽然也是有像Puyo Puyo Tetris 2设定了30镁NT$1290,全世界只比日本略低的价格
另外有个神经病例子是睡狗决定版,从steam转为台币定价以来,长期定价为30镁NT$1536
,根本像是连算数都不会的白痴写出来的价格,用台币价格买的话真的是盘子中的盘子
这个悲剧在2019年4月,终於随着定价调降而改善,变成20镁NT$645,仍是全世界最贵,
不过目前史低-90%只要NT$65,已经到铜板价就不用太在意台湾区世界最贵的问题了
我是在台湾区steam还是美金价时就入手了,中间几年根本不敢推荐人去买那个盘子价
60镁游戏除了全军破敌外不常见,只是全军破敌後来的系列都不出完整优惠包给人买,
结果我罗马2躺在愿望清单好几年了,大概先买三国都还不会回去买
另外
与humble关系不错,像我人龙0、1、2、3、全军破敌战鎚1,Endless Space 2、
战场女武神4都是月包来的,双点医院也进过月包,不过我周末免费试玩过觉得不值得收
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29.Bandai Namco(万代南梦宫,简称BNEI)
主体的两间公司中,万代起源於1950年创立的玩具模型制造业,集团後来加入了模型主要
来源的SUNRISE动画,而旗下钢弹等动画作品也常改编游戏,因此很早就参入游戏产业,
1999年也曾发行过掌机WonderSwan,也持有大量动画改编IP
南梦宫的企业体於1955年创立,从投币式游戏装置起家,後来转为街机,并逐渐参入家机
游戏,2005年两家公司合并
不管是DLC商法、大量的粪作(クソゲー),或者是JOJO ASB一口气毁灭了法米通满分的
信誉,关於
BNEI的黑历史可说是罄竹难书,虽然偶尔也会做出及格以上的游戏,
不过像今年破晓传奇Tales of Arise这麽高评价的盛况还真是不知道几年未见了
另外像是FromSoftware(黑暗灵魂、只狼)的下一部作品艾尔登法环Elden Ring,
也是预定由BNEI发行,这部没意外会是GOTY级的作品,虽然大概会有人觉得何苦让BNEI出
与steam关系:
合作愉快
耶,说真的我讲不出来,他的发售游戏太多了,除了NS系之外大多都是多平台发售,
稍微知道的是,目前BNEI在steam的发行游戏可追溯到2012年,
另外黑暗灵魂是因为玩家请愿才出PC版的(2011年主机版,2012年PC版)
其他值得一提的大概是,
近年原本只会卖日本的钢弹跟机战也逐渐上steam
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/BANDAINAMCO
钢弹Gundam相关作品
超级机器人大战Super Robot Wars
剑魂Soulcalibur
空战奇兵Ace Combat
XX传奇Tales of XX
噬神者God Eater
铁拳Tekken
黑暗灵魂Dark Souls
偶像大师THE IDOLM@STER
小小梦魇Little Nightmares
刀剑神域、海贼王、七龙珠、火影之类动画改编就不一一列举
特价策略:
跟其他日厂相比,台币定价便宜不少(60镁NT$1290~1490,虽然游戏值不值60镁是问题)
,加上
最终几乎都会有-75%甚至更多的折扣,只要
先查好别人的心得评价,别踩到
像新钢弹创坏者New Gundam Breaker那种根本不该发售的
垃圾,
以及
不要对游戏品质有过高的预期心理,反而是很好堆砖的对象
像我正在等的SD钢弹G世代火线纵横最近史低也-70%了,超级机器人大战X、V(所以我说
那个T呢...)则是还在-60%,继续龟-75%
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30.Konami(科乐美)
称呼时请用
Fuckonami或是
Fuck you Konami,理由懒得多说自己去查,应该会找到很多
1969年创业,从娱乐机器制造起家,经由街机进入游戏市场,此外还跨足运动健身、
柏青哥、以及游戏王的卡片游戏市场,近年不太想认真经营手游以外的游戏又死占着IP
跟智财权不放手,不过说真的他们手游还真的算是传统日厂经营相对不错的...所以才糟
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Konami
炸弹超人Bomberman
潜龙谍影Metal Gear(小岛已出走)
恶魔城Castlevania(IGA已出走)
游戏王Yu-Gi-Oh!
世界足球竞赛Pro Evolution Soccer(今年已改版为eFootball,然後又
压倒性负评了)
其他如沉默之丘等死透的IP不特别列出
特价策略:
单纯问会不会特价是会特价,但在那之前有没有"可买的新游戏"是个问题,姑且恶魔城
GBA合辑我是还有在等特价,也还在期待上次宣布的游戏王Master Duel啦...
前阵子传出把MGS3外包重制,甚至还传出要出沉默之丘、恶魔城的新作,我该期待吗?
还是该先去买个爆米花,等着看这次会怎麽会毁掉老IP
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31.Capcom(卡普空)
1979年以街机制造公司创业,很自然的发展成游戏公司
中间经历了多次破产危机,但常常都靠着新IP的成功撑过来了,这中间过程颇戏剧化
就好的意味来说是个一直在进化的公司,虽然也是有被称为卡婊的时代
与steam关系:
合作愉快
虽然就像其他以主机游戏为主的日厂一样,难免会有主机优先的情况(例如先出主机版,
过1~2年才上PC版),但Capcom确实有把steam当成跨平台的一环,除了战国BASARA外
几乎所有的发行游戏都跨了steam平台,像魔物猎人物语2,主机版只有NS,但也有steam
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/capcom
恶灵古堡Resident Evil
魔物猎人Monster Hunter
恶魔猎人Devil may cry
洛克人Megaman
快打旋风Street Fighter
死亡复苏Dead Rising
逆转裁判Ace Attorney
其他还有很多不见得有後续的老IP
特价策略:
以日厂来说,
汇率定价设定常常高得很过份,但是有良好的定价调降传统,所以等久了
都可以到达相对低的价格,但单纯看折扣会觉得都没特价,而且实际玩家负担也是相对高
以魔物猎人世界为例,定价从60镁NT$1960降到40镁NT$1310,史低-60% NT$524,
相对原始定价接近-75%
以恶魔猎人5 devil may cry 5为例,定价从60镁NT$1780降到25镁NT$740,
最近又拉到30镁NT$870,史低-34% NT$574,相对原始定价约-67%
以快打旋风5 Strret Fight V为例,定价从60镁NT$1945、40镁NT$1310,降到现在的
20镁NT$650,史低-60% NT$260,相对原始定价已经超过-85%
5月刚出的恶灵古堡8村庄Resident Evil Village定价80镁NT$2300,超越业界60镁惯例
因为
汇率算起来很多都还超过1镁30台币,所以理论上去第三方买应该会便宜点
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32.Koei Tecmo(光荣特库摩)
主体的两间公司中,
光荣创立於1978年,一开始是继承家业的染料批发商,不久因社长个人兴趣开始开发贩售
PCGAME,首部作品为川中岛の合戦(1981),信长之野望(1983)的大卖奠定了游戏公司基础
,开始专心开发游戏
特库摩创立1967年,从建物管理、店舖管理、娱乐事业、不知不觉就走到街机进而参入游
戏产业,2010年与光荣合并。
在贬意时常被人称暗荣,使用时机可能是骂游戏内容或是骂游戏价格
与steam关系:
我游戏有上steam,不爽不要买
虽然目前有上PS4的作品几乎都会上steam(可能会晚一年之类的),而且有接近同步发售
的趋势,但是除了PC原生作品如信野三国志外,
主机游戏移植PC常出现严重优化问题
(明明是PCGAME起家的厂商),像最近《零~濡鸦之巫女》又出大问题了,基本上买steam
版一定要先看评价,不过上steam反而容易被人改出色色的MOD,所以也是有人专等PC版的
有计画性的把
大量旧作上steam,不过相对於年代来看
价格还是颇硬,愿者上钩,以1985
年的三国志1来说,定价仍然要13镁 NT$358,史低也只有-30% NT$250,2003年的三国志9
定价已经到30镁NT$688了,史低-30% NT$481
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/KOEITECMO
三国志Romance of the Three Kingdoms
信长之野望NOBUNAGA'S AMBITION
无双(英文很尴尬) 但与其他公司合作的不见得由光荣发行,例如海贼无双会是BNEI发行
链金工房Atelier
生死格斗Dead or Alive
忍者外传NINJA GAIDEN
其他近年有出2作以上的还有如仁王、无夜国度、进撃の巨人、讨鬼伝
另外大航海时代4HD跟金色琴弦等游戏限亚洲区发行(日、台、港、泰、新、马、印尼,
没中国),赛马大亨则仅限日本区发行
特价策略:
汇率定价突破天际,近年的游戏定价几乎都是60镁NT$1990,加上
本身的PK/猛将传/完全
版等商法,或是
部份游戏卖衣服DLC卖很凶,让完整入手游戏的总花费很容易水涨船高
目前DOA6的DLC数已经达到460个,总价破3万台币了
https://images.plurk.com/6UZIkR5GIRyoo55RjuLleN.png
偶尔有几款游戏出现过-70%甚至-90%的折扣,但是
大多都只有-50%甚至更少的史低特价,
而且
几乎从来没有定价调降,
如果不能接受那个价格,还是早点移出愿望清单吧
继续龟下去也大多没意义,像这个月三国志11特价-66%那种是可遇不可求的低於行情价
大致上,我们可以把前面那5间视为日厂中的国际大厂,但是光荣嘛...说真的很尴尬,
他在日本市场的角度毫无疑问是大厂,但是因为他太擅长日本历史相关游戏(还有三国)
而那些在欧美都很不好卖,所以在国际的角度,最有名的游戏可能是仁王或是生死格斗
而不会是主力的无双系列,更不会是那些几乎只有东亚这边才玩的三国志跟信长野望
虽然不至於说因此就不是大厂,但是国际认知的部份跟前几间比起来就差很多
那我之所以需要讲到这点,是因为...那些游戏你去外国网站也不容易买第三方steam序号
以下言论夹带不少私怨,如果说游戏做得好,那见鬼价格我还可以忍痛接受,信野创造PK
跟战国立志传,我都是在游戏还只有日本区能买的情况下,去amazon刷8000多日币买的,
两款的时数也是分别到了369小时跟225小时,但是像信野大志那种垃圾,就算PK版特价
台币500元我也买不下手,300元大概可以考虑堆砖...
以三国志14为例,60镁NT$1790,史低-40% NT$1074
以信长の野望・大志为例,60镁NT$1990 史低-60% NT$796
以无夜国度2为例,60镁NT$1980,史低-40% NT$1188
以讨鬼传2为例,60镁NT$1980,史低-70% NT$594
以莱莎的链金工房为例,60镁NT$1990 史低-50% NT$995
以无双☆群星大会串为例,60镁NT$1980,史低-70% NT$594
就像刚刚说的,光荣特库摩差不多是最後一间大型日厂,再来开始谈一些中小型日厂
另外虽然当日厂的台币定价高於美金汇率时,去买第三方steam序号可能会比较便宜,
不过我无法掌握现在哪些日厂游戏序号还有锁区启用,所以若要依此方式选购时,
务必自己确认网站上面标示的启动地区资讯,免得买了结果不给启用又没得退
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33.SNK
1978年以街机制造厂创立,曾经的格斗游戏王者之一,早期也以NEOGEO参与过主机开发,
2001年破产,旗下IP转移到底下的playmore社,2016年playmore又把公司名称改为SNK
而复活,近年有再继续制作一些游戏,但整体规模来说已不复以往
另外上最多游戏的PC平台好像是Microsoft Store
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/SNK
格斗天王The King of Fighters
侍魂Samurai Shodown (照日文片假名会是Samurai Spirits)
越南大战Metal Slug
近年新作不多,不列特价策略
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34.XSEED Games/マーベラス
XSEED Games是2004年创立的美国游戏发行商,2013年被日本游戏制作商Marvelous
(マーベラス)收购作为发行品牌,面向steam时大多是以XSEED Games名义发行
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/xseedgames
秋叶原脱物语AKIBA'S TRIP
牧场物语Story of Seasons(哆拉A梦版是由BNEI发行)
符文工厂Rune Factory
机甲战魔Daemon X Machina
Fate/EXTELLA
天穗之咲稻姬Sakuna: Of Rice and Ruin
英雄不再No More Heroes
伊苏Ys、轨迹The Legend of Heroes (都是falcom制作,後来改由NIS America发行)
闪乱神乐Senran Kagura
特价策略:
价格不稳定,与主机版价格关联很高,
早期不少是steam标准定价
大多游戏史低都只有-50%,只有极少数例外
不过因为
大多不是60镁游戏,定价姑且跟前几间大厂比会低不少,
基本还是那句老话,
价格不能接受就早点移出愿望清单不用等了
秋叶原脱物语2 先出PS3版,隔年移植PS4,再隔年移植PC 40镁NT$1071跟美金差不多
牧场物语 矿石镇的夥伴们 旧作重制NS/PC版 40镁NT$1220略贵於美金
Fate/EXTELLA LINK 先出PS4,隔年移植NS,再隔年移植PC 50镁NT$1390,与美金差不多
牧场物语:橄榄镇与希望的大地 同时出NS版的新作 40镁NT$1490,全球第四贵比日本略高
天穗之咲稻姬 同时出PS4/NS/PC的新作 40镁NT$1490,全球第三贵比日本还贵,
另外全球最贵是那个平常都在超低价区的中国区
还有这片在除灰市以外的外国网站应该找不到steam序号可买,所以汇率很高也没救
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35.日本一ソフトウェア(NIS)
日本游戏发行商,1999年创立,他的海外子公司NIS,america有帮忙发行一些同为
中小型日厂的作品
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/nisa
除了刚刚上一间说的伊苏跟轨迹系列(都是falcom)近期作品外
绝体绝命都市4
R-Type Final 2
剑之街的异乡人Stranger of Sword City
梦幻模拟战
魔界战记Disgaea
以及其他日本一自家IP,像是鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团Labyrinth of Refrain:
Coven of Dusk
特价策略:
基本都是steam标准定价,
久了可能会特价到-70%以上,
不过因为价格不高,以我自己来说不太常拖那麽久才买
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36.スパイク・チュンソフト(Spike Chunsoft)
由角川集团旗下的ドワンゴ(多玩国)在2005年合并Spike跟CHUNSOFT两间游戏公司而成,
实际在steam上负责发行事业的可能是大致同名的美国分社Spike Chunsoft, Inc.
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/SPIKECHUNSOFT
枪弹辩驳Danganronpa (北美是NIS发行,不过steam上是自家发行)
428 ~被封锁的涩谷~ (但是台湾区steam只能买到英文,日本区才给买日文版)
命运石之门Steins;Gate
不可思议迷宫 风尘英雄/千变的迷宫 风来的希炼 Shiren the Wanderer: The Tower of
Fortune and the Dice of Fate
特价策略:
有自己的定价但并不稳定,会特价但是史低能到几%很难说,也是有-80%的
另外风来的希炼20镁NT$780全球第二高
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37.Idea Factory
都深入到这了,就顺便一下好了,1994年创立,会自己在steam经营的中小型日厂并不多
代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/ideafactoryintl
薄樱鬼Hakuoki
战机少女Hyperdimension Neptunia
特价策略:
几乎都是标准steam定价,不列特价策略
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38.Arc System Works(亚克系统)
都这样了就顺便...1988年创立并以格斗游戏为主
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
圣骑士之战GUILTY GEAR
苍翼默示录BlazBlue
月姬格斗MBAACC版(但新作melty blood type lumina则是FGO营运商的Delightworks)
热血系列
特价策略:
不少旧游戏用标准steam定价,
不过新作GUILTY GEAR -STRIVE-是60镁NT$1790
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39.Degica Games
抱歉这间我今天才追加,严格说我还有点摸不清楚底细,从他网站拼凑起来的资讯大概是
2005年创立的日本电子商务公司,2012受委托负责RPG Maker上架steam的业务後,
发现这个市场的可能性,从此开始协助日厂游戏上架steam的业务
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Degica
RPG制作大师系列
One Shot (用RPG Maker 2003做的知名独立游戏)
虫姫さま、怒首领蜂 大复活 (CAVE的射击游戏)
工画堂作品,尤其是专做百合ADV的花栗鼠组
A列车で行こう (很老牌但是也很不求上进的火车游戏)
炫音轨迹Groove Coaster (TAITO的音乐游戏)
特价策略:
大多是标准steam定价,不列特价策略
虽然我很想这样说...
但是,有些定价本身就很日厂
例如RPG MAKER MV,那个定价是80镁NT$1648...恐怕是steam标准定价
RPG MAKER VX ACE则是70镁NT$1448,应该也是没看过的steam标准定价
好啦人家毕竟是软体,要卖给人商业利用的,卖贵一点不过份吧
YUMEUTSUTSU RE:MASTER 65镁NT$928...你认真的?卖65镁的AVG/ADV!?
是啦,他PS4版还要价NT$1390呢,比起来steam价格根本就是超级佛心价了
https://go.shr.lc/3x6RgNT 更别说他在日本可是各平台一律6,800円的
但是呢...你们日厂就是这样才会被人刻板印象啊...
A-Train PC Classic 60镁NT$1248(旧steam标准定价)
https://store.steampowered.com/app/492090/ATrain_PC_Classic__APC/
嗯...这部是2014年出在3DS上的《A列车で行こう3D》移植,所以画面看起来会很低像素
不过60镁...算了我不想继续吐槽了
因为游戏太杂,至於特价幅度目前并没有特别去抓出规则
再来谈谈另一类"很日本"的游戏,嗯,就是那些电子小说AVG之类的,我个人是不太喜欢
用AVG来称呼了,因为日本发展出来的东西跟冒险游戏原型差太多了
这类游戏在上steam时,最大问题通常是英文化,另外如果是18禁游戏时,以往很容易
因为steam那很难抓标准的儿童色情理由禁止上架,需要克服的问题可说不小,先介绍
两个比较指标性的发行商
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40.Sekai Project
美国发行商,2013年创立,以「将日本电子小说引进北美」做为主要业务目标
依介绍,最早是schhol days的非官方翻译组,所以公司名称的sekai大概是西园寺世界XD
他们应该是对欧美来说,steam上最知名的这类游戏发行商
但他毕竟主要是作日翻英,所以在台湾的观点来说要非常注意,一些游戏反而因此只有
英文,连日文都没有
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/sekaiproject
猫娘乐园Nekopara (不过我要说,他们家真的很会做steam个人背景)
Clannad、planetarian (KEY社)
爱上火车Pure Station (英文版,台湾通常买由中国发行商发行,含中日文的另个版本)
特价策略:
基本上是标准steam定价,不列特价策略
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41.MangaGamer
日本发行商,2008年创立,以「将日本电子小说翻译给国外」为主要业务目标
因为创立者本身就有经营HGAME会社OVERDRIVE并拉了其他几间入夥,所以跟日本商业
HGAME业界关系相对良好,有签约的游戏其实很多,但是主要是在自家的贩售平台
mangagamer上贩售,上steam部份长期都锁定在无18禁成份的一般向(或是抽掉18禁成份)
,所以数量相对少,像CIRCUS的D.C.~ダ・カーポ~应该全系列都有但是上steam的只有3
,Alicesoft的超昂系列也是没上steam
虽然我会放在这边介绍是因为他在日厂这个概念下具有代表性,但是如果从推测销售量
来看,他其实在steam还没什麽热销的作品
(sekai project发行的NEKOPARA NO.1推定销量50万-100万,而MangaGamer除了限免过
的创立者自家产品Go! Go! Nippon!外,甚至没有推定销量达到20万的作品)
代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/MangaGamer
暮蝉鸣泣时、海猫鸣泣时(07 expansion)
Evernicle(Alicesoft社)
特价策略:
基本上是标准steam定价,不列特价策略
其他也有许多类似的发行商将日本产量很大的电子小说,或是DMM/DLSITE上架的其他
商业或是同人游戏"带出日本",这部份就不多说了,本来是这样打算的...
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42.Kagura Games
这种就是我上面说的"其他类似发行商",前几篇时有回文提到,看了一下觉得好像能
讲出"一点故事"就追加进来了
美国发行商,2018年创立,做的也是将日本电子游戏翻译成英语并发行的事。不过,
这边几乎完全针对18禁同人游戏,而且发行量超大的
我自己也是有在逛FANZA跟DLSITE的玩家,所以不少游戏看过去都认识
以下会放上日文原名让"有兴趣"的人做参照
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Kagura
The Song of Saya (沙耶の呗,Nitro+社在2003年发售的作品,本身游戏内容不大,
但因为太具特色而闻名至今)
夏日狂想曲:乡间的难忘回忆(あまえんぼ) DLSITE贩售数60890,同人HGAME第三名
冲突的意志(轧轹のイデオローグ) DLSITE贩售数62475,同人HGAME第二名
(另外DLSTE第一名是与奴隶的生活,贩售数96716,在FANZA贩售数更高达129979)
其他像是
莉莉传说(Lilitales -リリテイルズ-)
夏色泡影(夏色のコワレモノ)
炼金术士柯蕾特:精华炼成物语(錬精术士コレットのHな搾精物语)
DUNGEON TOWN(ダンジョンタウン ~遗迹の森と梦魔の薬~)
赤环的少女:奴隶斗技场(赤首の闘技场)
尼夫海姆的猎人:阿瑟尔的烙印(ニプルヘイムの狩人 -Branded Azel-)
忘却的尤克特拉希尔(忘却のイグドラシル)
待发售清单的
Chevalier Historie(シュヴァリエ・ヒストリエ)
诺艾尔会努力的!(ノエルがんばりますっ!)
祈愿诗篇(Pray Game)
都是在DLSITE贩售数有突破3万的热门作品,我私心要推荐一下祈愿诗篇(Pray Game),
这款以"高实用性"的游戏来说,剧情还蛮值得一看的,
而且就算是不喜欢RPG maker式RPG的人,这款的RPG部份也不难玩
是说连いぬすく的妹妹旅行(限界!?お兄ちゃん シスタートラベル)都上的话,
黑白妹要不要也上一下steam...上的话我就再买一份,不过有制服可能过不了steam审查
好,以上这段稍微有点暴走了,看不懂的不要问,看得懂的不要说
不过虽然我拿DLSITE的销售量当参考基准,但DLSITE的销售量受知名度跟定价影响很大
没热销的作品倒不见得较差,嘛,游戏界本来就不保证游戏好坏会有相应的销售量
但就算上面我没列出的,确实有很多也都是"当月热门作品"之类的
只是同人HGAME这领域啊,"好"跟"坏"也真的是差距悬殊,
要选购我建议最好还是先去日本看评价或是下载DEMO,中文环境请别期望能找到多少讯息
特价策略:
基本上是标准steam定价,不列特价策略
啊,虽然跟日厂关系很小,不过既然都讲到这边了,还是补充一件事
有间制作商叫Winged Cloud,他们的作品都是日式视觉小说,
不过他们是美国制作商,早期游戏也都只有英文(後来有些会出简中)
https://store.steampowered.com/publisher/WingedCloud
几乎所有制作游戏标题都有Sakura,一般惯称樱花系列
第一部作品Sakura Spirit於2014年7月,由Sekai Project负责发行,
几乎是Sekai Project最早发行的游戏之一,跟NEKOPARA(2014年12月发行)一样,在那个
steam上的日式视觉小说游戏还是一片沙漠的时代抢得先机,至於游戏品质如何就别问
後来也有找过MangaGamer负责发行,但都因各种因素结束关系,目前是自己发行
今年的Would you like to run an idol café?是其他制作工作室的作品,
就这个概念来说他也算是可以介绍的发行商,不过还是算了吧,点到为止就好
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43.Sakura games以及
Paradise Project
嗯...这个问题超复杂的,基本上他是中国发行商,两间可以视为是同一个,
或者说原本由Sakura Games发行的18禁游戏很多都移去Paradise Project了,
所以以下就是直接两个一起讲
基本的部份看2017年当初版上的几篇文章比较快
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1508692630.A.514.html
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1508746609.A.FB9.html
简单来说,以当初来说出超多游戏,翻译品质超烂,
但是游戏卖超便宜,以及那些踩到
着作权线的问题...总之很"中国",不过既然我会拿到这边来谈,自然就不只是讲这些
还有很重要的一件事,他是发行商名称叫sakura,上面那个是游戏名称叫sakura,
不要把这两个搞错了,害Winged Cloud风评被害了,因为真的很容易搞错
日本游戏的部份,很多在DLSITE也查得到的游戏,不过相较於上面的Kagura games,
很明显的就是乱枪打鸟,很多都是DLSITE贩售数不到10000的游戏,从各方讨论来看,
大概也真的是乱枪打鸟看哪个游戏制作者愿意授权给他们的结果
代表作品:
https://store.steampowered.com/publisher/sakuragame
https://store.steampowered.com/search/?publisher=Paradise%20Project
Mirror 制作商不确定是不是中国,目前几乎是"
有人问steam小黄游时推荐这款就对了"
等级的作品,steamspy推测持有者数200万~500万,定价NT$45
Killing Time(ディストピアの略夺者) DLSITE贩售数30895,制作商ONEONE1也是上面
贩售数NO.2的轧轹のイデオローグ的制作商,是DLSITE同人HGAME中,RPG领域的领头者
流浪者The Vagrant 彷香草社(奥丁领域、陇村正)的颇高评价中国独立游戏
三色△绘恋Tricolour Lovestory 中国制日式电子小说
特价策略:就像上面说的,
他们家的游戏售价低到匪夷所思,所以不列特价策略
终於到最後了,今天这篇好长应该不是我自己的错觉吧,都快换日了
虽然主打不是AVG,不过再介绍另一间性质很像的公司
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44.playism
日本发行商,2011年创立,有自己的小小数位销售平台不过已经在2021年结束营运,
2014年也促成东方本传系列的东方辉针城第一次登上数位平台贩售(後来steam上的
发行商是Mediascape,好像是ZUN的朋友开的公司,有回溯发行到2007的东方风神录)
致力於「将国外独立游戏日文化引进日本」「将日本游戏英文化销往国外」的桥梁,
前者例如返校的日本化就是透过他们做的
主要作品:
https://store.steampowered.com/publisher/Playism
蒂德莉特的奇境冒险Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-
东方月神夜Touhou Luna Nights
片道勇者One Way Heroics
光明记忆:无限 (中国独立游戏)
WILL:美好世界 (中国独立游戏)
偶像经理人Idol Manager (俄国独立游戏不过是日本偶像生态,推定销量还不高私心列出)
特价策略:
基本上是标准steam定价,不列特价策略
日厂篇就到此为止,最後会提playism,也是因为最後一篇会来谈独立游戏发行商,
或是一些"让人觉得像独立游戏发行商"的中小型发行商
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美金 旧公式 新公式
《steam标准定价》 美金 旧公式 新公式
5镁 NT$148 NT$102 10镁 NT$278 NT$186
15镁 NT$398 NT$268 20镁 NT$468 NT$318
25镁 NT$588 NT$378 这是签名档 30镁 NT$688 NT$438
35镁 NT$778 NT$498 40镁 NT$868 NT$568
50镁 NT$1038 NT$698 60镁 NT$1248 NT$858
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.121.69.82 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1637510125.A.D48.html
1F:推 duck0026: 未看先推,整理这些要花不少时间,很用心,给赞 11/22 00:13
2F:推 ttoy: 推! 11/22 00:14
3F:推 frank161616: 推! 是说蛮好奇黑魂re跟系列相比怎麽超少特价 11/22 00:22
4F:推 dickec35: 黑魂一Re在其它零售网站还是会不定期打折,只有steam很 11/22 00:28
5F:→ dickec35: 久没打折了,至於原因你要去问万代 11/22 00:28
6F:推 shadowblade: 用心推个 11/22 00:30
7F:推 CIDgreen: SNK 应该要特别说明现在被大陆买去了,策略也许会变 11/22 00:34
8F:→ CIDgreen: 「日商游戏在第三方买比较便宜」我自己年中从教训中学到 11/22 00:35
9F:→ CIDgreen: 了.. 在第三方反而把 FF 系列补齐 圣剑三也是第三方买 11/22 00:36
10F:推 dickec35: FYK早期几款游戏也是爱胜代理导致锁区,例如:恶魔城闇影 11/22 00:40
11F:→ dickec35: 主宰、MGRR。但爱胜没代理之後FYK仍然不解除锁区,零售 11/22 00:40
12F:→ dickec35: 序号也锁区,就是要整亚洲玩家 11/22 00:40
啊对吼我忘了提醒第三方买可能启动锁区的问题,不过这只能个案处理自己小心
13F:推 xen0317: 谢谢分享 11/22 00:42
14F:推 ETTom: 推 用心好文 期待下一篇 11/22 00:44
15F:推 thisgo: 一不小心就看完了 推推 11/22 00:46
16F:推 vorsss: 辛苦了 11/22 01:00
17F:推 vorsss: CD好了 再推个 11/22 01:02
18F:推 best159357: SNK现在最大股东是沙乌地阿拉伯的王储 所以已经不算被 11/22 01:18
19F:→ best159357: 中国买走了 11/22 01:18
20F:推 SitOnBench: 用心推 11/22 01:23
21F:推 joe6304105: 好文 11/22 01:38
22F:推 GSHARP: 好长 11/22 02:47
23F:推 q559az: 优质文章 11/22 02:59
24F:推 garlic1234: 日厂篇真的是臭臭发行商大集合 11/22 04:03
25F:推 Kowdan: 最惨的就FYK吧,像METAL GEAR RISING现在连拿序号启用游 11/22 04:25
26F:→ Kowdan: 戏都不能 11/22 04:25
27F:→ Kowdan: 这粪公司拿FOX ENGINE去做柏青哥版MGS3我就觉得没救了 11/22 04:25
28F:推 focusrol: 万代就小心漫改、动改系列其实还不差啦,koei 就….. 11/22 04:45
29F:推 SalivaLpaca: 推 感谢分享 读得很愉快 11/22 05:39
30F:推 dogluckyno1: 推推 11/22 06:05
31F:推 doomhammer: 快特价了 推介绍整理 11/22 06:05
32F:→ wurenben: koei以前实体版从不特价,上steam能打对折很不错了 11/22 07:24
33F:推 RuinAngel: XSEED 自己搞移植的时候都超用心的堪称品质保证 11/22 07:26
34F:→ wurenben: 实体版三国志应该3代起就是1800台币起跳,30年前 11/22 07:27
35F:推 articlebear: 推 日厂有些真的是喔... 11/22 07:47
36F:推 kokokko416: 推 11/22 07:52
37F:推 Angesi: 脱裤魔以前有些游戏 很耐玩 像是三国志11 这次特价有买! 11/22 07:56
38F:→ Angesi: 真高兴能收到特价 特别在不是特卖会的时候 11/22 07:57
39F:推 cczx123123: 推整理!! 11/22 08:06
40F:推 Angesi: 应该放入 11/22 08:12
41F:推 YYOO: 看到链金工房就会想到鸟图 11/22 08:38
42F:推 DevilCool: 推整理,日厂很多真的都是超没诚意的上架-.-优化烂到 11/22 08:52
43F:→ DevilCool: 不行 11/22 08:52
44F:推 npc776: (╮′_>`)<SE也是冷饭卯起来炒.... 11/22 09:12
他们炒冷饭已经不是上PC才有的问题了...所以才会说FF本传系列"又"重制了,
像FF5少说出过10个版本(SFC/PS/GBA/WII/PS3及PSP/PSV/安卓/IOS/3DS/PC),wii u还两版
45F:推 rainkuan9: 推 11/22 09:22
46F:推 B0Y0: 非常优质的文章 11/22 09:40
47F:推 danisaku: 太详细了,优质文章 11/22 09:47
48F:推 ePaper: 好文推 11/22 09:53
49F:推 steelecaep: 推 11/22 09:55
50F:推 amuro0: 推! 11/22 10:01
51F:推 joe199277: 优质文章 11/22 10:12
52F:推 ihady: 优质好文 11/22 10:26
53F:推 Diver123: Kagura games不是支那厂商吗? 11/22 10:29
网站介绍: Kagura Games is an American publishing company that specializes in
the translation, localization, marketing, and distribution of Japanese video
games into Native English
整个网站也只有英文没有其他语言,网站IP 104.26.14.34也是在美国网域,
放中文patch的kagurafan网域172.67.185.30也是美国网域,如果他们是中国厂的话那
大概是伪装功力太强了,不过是否有合作的中国公司负责中文化的部分就不知道了
54F:推 gohow: 谢谢分享 11/22 10:34
55F:推 jzoosuck: 太强了 11/22 10:45
56F:推 Diver123: Kagura games可能是美国公司,但员工应该都是支那人, 11/22 10:55
57F:→ Diver123: 因为他们发行的游戏,补丁都放在百度、腾讯网盘 11/22 10:55
英文还简中的,简中的话不意外,因为放在像google之类的大多数的国外空间,中国那边
都被墙挡住了不给连,而会做简中语言是针对哪边的市场这问题很明显
如果英文的还放在百度网盘,那就真的只有支那人才会干那种事了,而且我看他们网站
还是有放google空间,我以前做某个MOD就被中国人问过放google连不到请我放百度了...
这不是"他们为什麽要放在那个支那网站"的问题,而是"那些人几乎就只能用那个网站"
至於百度网盘为什麽唯独要锁台湾IP存取权不锁其他国,这是另一个很神秘的问题
58F:推 smouse: 日厂有些游戏的台区订价比欧美还贵,EX: 卡社的BIO系列 11/22 11:00
59F:推 Mertine: 优文推 11/22 11:04
60F:推 Rainning4545: 推 11/22 11:04
61F:推 macaber: 太强了 11/22 11:08
62F:推 glion: 很有参考价值的一篇文章 感谢整理 11/22 11:17
63F:推 caesar12: 推推 11/22 11:26
64F:推 n796885: FF移植很多跟恶灵古堡4的感觉蛮像的 11/22 11:34
65F:推 n796885: ff5应该就只有这次的像素版算重制 11/22 11:39
66F:推 binshin: 推~讲古 11/22 11:43
67F:推 VVinSaber: 你写光荣太温和了吧 真的是死士才会给他钱的公司QQ 11/22 11:54
要说的话,因为我真的曾经可以自称光荣死士...最近正在改以前做的三11剧本准备放出
68F:推 ty013877: 日本一最近几乎没在steam上出游戏了,不知道是不是因为 11/22 11:56
69F:→ ty013877: NS上比较好赚就转换策略了 11/22 11:56
70F:推 C4F6: 光荣我等太阁五移植 11/22 12:00
71F:推 hsinpu1: 推 11/22 12:04
72F:推 master32: 好强!!! 11/22 12:17
73F:推 doubleperson: 太详细了,好神 11/22 12:27
74F:推 Yachaos: 锁区FYK 11/22 12:30
75F:推 hushaoan88: 推 11/22 12:40
76F:推 ohya3838: 猛 11/22 12:44
77F:推 jsefk0819: 介绍SEGA怎麽没一起写ALTUS 最近也慢慢上STEAM了 11/22 12:49
就2013被纳入SEGA旗下了,我是直接视为SEGA的一部分去看,没去考量他有没有自己的策略
78F:推 bestadi: 万代爸爸超棒 价格便宜 周末特价也长上 只怕优化问题吧 11/22 12:49
79F:推 sarevork: 财团b要看是他发行 自己开发的他人版权ip 自己开发的自 11/22 12:51
80F:→ sarevork: 己ip 11/22 12:51
81F:→ sarevork: 大小眼程度很严重 还有他开发他人ip如果是原公司也里里 11/22 12:52
82F:→ sarevork: 辣辣的更本是粪作产生器 像是那些假面骑士游戏 11/22 12:52
83F:推 Ritop: 用心 推 11/22 12:55
84F:→ bestadi: 但单论steam发行商台湾区订价 万代绝对是首选 如果还要 11/22 12:58
85F:→ bestadi: 讨论制作群体水准 这篇可能讨论不完了 11/22 12:58
86F:推 ChHChen: 万代的定价是真的佛,至於光荣...只能说是厂商特色,而 11/22 13:01
87F:→ ChHChen: 且惯例性的会有优化问题,尤其是旧作移植的时候,不过近 11/22 13:01
88F:→ ChHChen: 年的新作倒是有努力在针对键鼠做优化就是了 11/22 13:01
89F:推 sarevork: 就只是说说财团b的上下限严重原因这样 破晓可以说的是自 11/22 13:05
90F:→ sarevork: 家ip要拚家机反攻的力作 其他改编和手游着感觉无爱 11/22 13:05
万代我自认写得很温和轻轻放下了,不然他某时期的粪作产生率,恐怕连EA都完全追不上
91F:推 sarevork: sega和se依样都有买欧美厂 所以有些游戏风格不同日系 但 11/22 13:06
92F:→ sarevork: 也不是都一定成功 想se之前的漫威复仇者就爆死了 11/22 13:06
※ 编辑: Alanetsai (122.121.42.99 台湾), 11/22/2021 13:14:01
93F:推 jay920314: 推 11/22 13:19
94F:推 jimmylily: 希望零系列可以继续(祈祷 11/22 13:32
95F:推 jsefk0819: 这边抱歉 刚才没看到SEGA里有介绍到女神 想说没讲到 11/22 13:36
96F:推 kopune: 推推 11/22 14:01
97F:推 benson861119: 未看先推 11/22 14:04
98F:→ yaqw: SEGA的DLC海想想就头痛 11/22 14:17
99F:推 ghfjbh: 这个系列文太有料了 11/22 14:51
100F:推 hancao0816: 这系列文可以发paper了 11/22 14:52
101F:推 qscgg: 日厂作的游戏给我的印象就是又贵又普通...还有很卡 11/22 14:55
102F:→ qscgg: 然後配置要求莫名的高,反正别碰 11/22 14:56
103F:推 npc776: 我对日厂的印象就是他们可以在SFC那个小鸟容量里面变出世 11/22 14:59
104F:→ npc776: 界 然而在高规格大容量大制作的游戏上面超落漆 11/22 15:00
105F:→ npc776: 跟他们的民族性同一个鸟样 越小越压抑的空间发挥的越好... 11/22 15:01
106F:→ bestadi: 但高规格3A大制作 最近也是一堆老马耶 11/22 15:29
107F:推 Yan239: 推,暗荣真的很烂 11/22 15:52
108F:推 asd21714: 百度的ip限制最近好像解开了? 11/22 16:51
109F:推 RunForLife: 推 11/22 17:35
110F:推 gmkuo: 推 11/22 18:00
111F:推 dickec35: 百度网盘几个月前开始就没锁台湾IP了 11/22 18:06
112F:推 sarevork: 锁台湾=支持台独阿( 11/22 18:15
113F:推 selvester: 超推 11/22 19:16
114F:推 saiyuu: 超用心推,另外第三方网站购买序号部分,之前capcom或SEG 11/22 19:19
115F:→ saiyuu: A游戏都有遇过网页上明确写「无法於台湾启动」,所以透过 11/22 19:19
116F:→ saiyuu: 第三方购买时可能都要仔细看一下说明 11/22 19:19
117F:推 humblelin: 卡婊不是因为爱跨平台又加些料,狂赚死忠粉丝钱? 11/22 20:39
118F:推 hms5232: 一路看下来太厉害了 11/22 21:45
119F:推 victor87710: 推优质文 11/22 22:19
※ 编辑: Alanetsai (122.121.42.99 台湾), 11/22/2021 22:38:50
120F:推 ultimakang: 推,详细介绍 11/22 23:30
121F:推 mahimahi: 日厂还是玩主机就好 11/23 06:04
122F:推 j02850: 用心推 但是现在日厂重心不是手游就是家机.. 11/23 16:14
123F:推 Tachikoma88: Fuckonami 11/23 17:37
124F:推 moon0987: 推 11/24 00:36
125F:推 p21077: 光荣的PC游戏买之前一定要三思+确认评论 11/24 01:36
126F:推 skywinds: 整理得很详细,感谢分享 11/24 14:27
127F:推 pttrAin: 推,好详细 11/24 23:17
128F:推 RachelMcAdam: Dreamcast 少个m 11/25 22:45