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小弟不是很会用PTT介面,没办法弄得多麽图文并茂,先跟大家打个预防针...(汗 采用科幻桌上战棋游戏「Warhammer 40k」加上最有创新力的RTS制作团队-Relic 将将~破晓之战(Dawn of war)系列~~....这样开场好像有点俗套.. Relic的开发方向就是八个字「简化经营、专注战斗」,期下有另一个系列在台湾比较有 名,也就是二战背景的英雄连队,那本文要介绍的是破晓之战,所以先让我们拉回主题。 背景: 战鎚40k,在台湾应该也有一定程度的名气,但我还是先大概讲一下比较好,时间点是设 定在4万年後的世界,人类的发展已经突破天际,占领了大半的银河系,但之中还是有许多 强大的种族存在,各个都有可能对人类帝国产生的强大威胁,除此之外还有来自银河系以 外,甚至是来自亚空间(世界的另一面)的黑暗之神,简单来说是一个奇幻骨批着科幻皮的 设定,充满许多电浆武器、动力盔甲,但也有着魔法或是信仰之力的存在。 东西真的太多,请容我略过...我下面简单讲一下即将发售的主程式阵营就好。 1.星际战士(Space Marine)  经过残酷考验与严格手术改造而成的终生士兵,在无尽的任务中扞卫人类帝国的领土与 信仰,身穿能够提升全面作战能力的动力盔甲,他们的存在同等於帝国对於异星人至高 无上的霸权。 2.神灵族(Eldar) 有点类似科幻版的精灵,在战鎚40k中,他们曾经是银河系的主宰,但是经过了好多事 件以後,现在的神灵族早以大不如前,拥有别的种族远追不上的强大灵能(40k中的魔法) 神灵族会不择手段保卫自己的族人,就算这代表着牺牲其他种族,有着银河系名列前茅 的科技,更有千万年来淬链出的战斗技巧。 3.欧克(Ork) 其实就是Orc,不过在40k中,欧克有许多独特又有趣的设定,他们其实是一种残暴的真 菌子实体,你可以想像太空包种出来的香菇,整天想找人干架,不炸掉车子就不开心, 欧克的社会完全是为战而生的,战斗力越高的欧克就越有领导地位,他们在宇宙中不是 为了利益或生存,从头到尾都是为了打架而驱使他们(挨等等..真菌也是到处死亡来散 拨胞子吼),对欧克来说一把好的并不是因为稳定或准确度,一把超大後座力又吵又冒烟 的破铜烂铁才是好枪。 玩法: Relic底下的游戏都跟典型RTS完全不同,在破晓之战中,甚至三代玩法都不一样,在即将 发售的第三代中,多人对战也用了他们开发出来的全新规则: 1.菁英系统: 三阵营各有九位强大角色/小队,在开战前,玩家要选出三位做为本回游戏的菁英单位。 菁英单位的技能较复杂,後面我会补上一些目前测试版中透露的菁英资料。 2.教条系统: 简化科技树而转变成的新机制,玩家总共要选择六种不同的教条强化部队,每个教条都 是独特的效果,有的像是新增部队技能,有的则是弥补单位弱点。 3.胜利目标: 有别於一般RTS的歼灭,从英雄连队开始,Relic就希望玩家能够够专注在前线双方较劲 於是就有了胜利点控制的玩法,在破晓之战3,胜利目标改为摧毁敌方队伍的PowerCore ,有点类似於MOBA的主堡,双方队伍都必须保护好这个Power Core,但在这之前还得 摧毁阵营炮塔与护盾产生器,而且两者在战场上个有用途。 再来补上一下预告片跟多人对战的简介影片,大家要记得开中文字幕喔,喔对!! 本作是有繁体中文的,还不快支持一下! 战役剧情预告 https://goo.gl/b7QIkI 多人对战简介 https://goo.gl/lQVYke 另外,现在有开放公开测试的申请喔,以下会贴一下我在巴哈写的相关文章。 1.Open Beta FAQ - https://goo.gl/J2QTmY 2.星际战士普通单位介绍 - https://goo.gl/oVyCOk 3.神灵族普通单位介绍 - https://goo.gl/uS3cX5 4.欧克普通单位介绍 - https://goo.gl/IMEBq6 5.我在CB接段整理的菁英&阵营机制 - https://goo.gl/lEzZrc 最後就是,很多人因为第一波宣传时,画面看起来没有那麽Grim Dark,所以对Dow3大所失 望,不过Relic还是在後续有做出许多调整,虽然不像前作dow2非常细腻的动作,或是dow1 疯狂般的断末技,但这次写出来的玩法,我自己完过以後,是觉得非常有潜力可发展的。 希望大家可以藉由OB测试看看,反正免费测试,搞不好一试就栽入了这个庞大的世界观! 最後补上我们一群战友在STEAM开的群组,凡事战鎚相关背景的游戏,我们都会再此讨论, 欢迎大家加入,有任何问题,我或其他人都会很愿意帮忙的!如果对游戏规则或什麽疑问, 我也会在回文中逐一帮忙排解! http://steamcommunity.com/groups/warhammer-TW/ 最後的最後,有人知道怎麽转文到RTS板吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.142.120.147
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1492182640.A.A93.html
1F:→ sango354: 放心,RTS版大概有五成以上都知道DOW3要上了 XD 04/14 23:12
2F:→ lordlpg: ctrl+x 04/14 23:18
Qian1208:转录至看板 RTS 04/14 23:25
3F:→ Qian1208: 感谢两位XDDD 04/14 23:26
4F:推 tony780504: 这次还有断末技吗?没断末技就不是战鎚了啊… 04/14 23:52
5F:→ Qian1208: 没有喔QQ从二代後期就开始取消断末技了,因为会影响对战 04/15 00:08
6F:→ Qian1208: ,不过其他战鎚游戏也只有Space arine有断末技啦~ 04/15 00:08
7F:推 user324352: 当初DOW2刚推出时PTT RTS看板几乎每篇都是在讨论这款 04/15 00:18
8F:→ user324352: 那个热度让我现在仍是印象深刻,毕竟那种对战方式实在 04/15 00:21
9F:推 theget3874: 钱已经准备好了 04/15 00:23
10F:推 user324352: 太前卫了,而且画面又是当时所有RTS中最好的,可说是 04/15 00:26
11F:→ user324352: 在之後的星海二上市前稳坐了一年的RTS霸主地位 04/15 00:26
12F:推 user324352: 而且官方还有在DOW2上市那年台北电玩展举办亚太盃大赛 04/15 00:40
13F:推 acerow83: 真希望有生之年能看到40K有大型的职业联赛啊 04/15 00:43
14F:→ user324352: 台湾队拿了第二名啊!可令人叹息的是,当时台湾队一个 04/15 00:43
15F:→ user324352: 选手,因为在环境压力的逼迫下,走上了错误的人生道路 04/15 00:45
16F:→ user324352: 犯了无法弥补的罪行,想到这个还是摇头。以前他在群组 04/15 00:47
17F:→ user324352: 时,是个技术很好,而且不吝指导其他人的一位很有风度 04/15 00:50
18F:推 RushMonkey: 这代没有断末技 观望中... 04/15 00:55
19F:推 user324352: 的玩家。没想到後来会发生这件事..真的让我非常惊愕.. 04/15 00:56
20F:推 user324352: 抱歉离题了:(总之我个人想说的是破晓之战二在当年确实 04/15 01:04
21F:→ user324352: 让可说是摊死水的即时战略游戏一度活络起来(虽然COH当 04/15 01:07
22F:→ user324352: 时也很亮眼,但DOW2凭藉顶级画面却是吸引更多人目光) 04/15 01:10
23F:→ user324352: 这次三代的表现可是让我拭目以待。不过我是不太看好了 04/15 01:14
24F:推 user324352: 因为现今的即时战略市场早已被相比八年前更加成熟,甚 04/15 01:18
25F:→ user324352: 至说是达到饱和的MOBA环境蚕食殆尽,难以拥有生存空间 04/15 01:22
26F:→ user324352: 要能再次复苏,恐怕难喽.. 04/15 01:23
27F:推 user324352: *要能再次复苏=>RTS类型要能再次复苏 04/15 01:29
28F:推 RushMonkey: 其实DOW2的把会战规模拉小 专注操作 打起来比1代还累 04/15 01:30
29F:→ RushMonkey: 三代这次就把会战规模拉回接近一代那样的场面 04/15 01:31
30F:→ RushMonkey: 只是很多地方的改动 测试版 玩家都不太满意 就看正式 04/15 01:31
31F:→ RushMonkey: 版会不会改善 但RTS式微的现在....很难看好 04/15 01:32
32F:推 andy86tw: dow2画面真的很好,而且优化不差,烂电脑也跑得动, 04/15 03:11
33F:推 andy86tw: 虽然呈现风格跟SC2不一样,但我觉得画面比SC2高很多 04/15 03:13
34F:→ Qian1208: 我知道那个选手,我们很熟,他就是我们群组出来的,苦笑 04/15 07:21
35F:→ Qian1208: 如果有在持续关注官方论坛的话,其实现在正面的声音越来 04/15 07:21
36F:→ Qian1208: 越多了喔 04/15 07:21
※ 编辑: Qian1208 (223.139.224.168), 04/15/2017 07:41:47
37F:推 bokituto: 真好奇是哪位,以前也有在Steam群组待过 04/15 09:45
38F:推 RachelMcAdam: 其实想想也很气魔兽3,没有英雄系统就没有Dota 04/15 10:53
39F:→ RachelMcAdam: 没有Dota,说不定还是有当年RTS百家争鸣的盛况 04/15 10:54
40F:推 clubee: 战役剧情那预告片很震撼 04/15 11:05
41F:推 h131785: 还在等二代 Grand Master 包特价,上次历史低价没跟到, 04/15 11:35
42F:→ h131785: 哭哭 04/15 11:35
43F:推 eric00169: 还在等KEY QQ 04/15 12:33
44F:→ eric00169: 三代等好久了 04/15 12:34
45F:→ commandoEX: 没处决动作就等-75%了 04/15 13:01
46F:→ pedro0930: RTS版的五个人 04/15 13:27
47F:推 adairchang: https://goo.gl/TN32f0 04/15 13:31
48F:推 Simonfenix: 没有我大泰伦 失望QQ 04/15 13:51
49F:推 robertcamel: 推~不过我比较喜欢一代。二规模被拉小不太喜欢。另推 04/15 15:00
50F:→ robertcamel: 水雷社他们家coh系列 04/15 15:00
51F:推 SansSouci: 超爱 推推 04/15 16:00
52F:推 wenwen: 大推,这新系统太厉害了,潜力无穷的对战组合 04/15 16:51
※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:05:33 ※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:08:41 ※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:09:52
53F:→ Qian1208: 不知道为什麽,系统吃字了 汗 04/15 19:12
※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:29:20 ※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:32:37 ※ 编辑: Qian1208 (220.142.127.174), 04/15/2017 19:33:33
54F:推 Silvster: 泰伦不会缺席的根本不用担心(敌人的意味XD 04/16 09:05
55F:→ HarleyQuinn: 只有三个种族实在没甚麽吸引力 04/16 16:06
56F:→ rangerjero: 只希望种族做好做满..不然实在买不下去... 04/17 11:47
57F:推 RickyRubio09: 只有三个种族,好可惜 04/19 20:53
58F:→ RickyRubio09: 虽然知道平衡很难做 04/19 20:53
59F:推 kris4588: 种族会出dlc吧 跟英雄联队一样 04/19 22:43
60F:推 qainvali: 一点都不在乎终结技 认真玩的时候哪有时间在那边欣赏 04/20 15:05
61F:→ qainvali: 休闲玩家才会比较在意有没有终结 04/20 15:06
62F:推 s84760143: 还是喜欢一代啊,二代玩起来感觉真的是太慢了,战锤就 04/21 11:40
63F:→ s84760143: 是大军淹来淹去爽快,希望IG能出现,哈哈 04/21 11:40







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