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花了 17.5 小时总算是 SL 磨出了最高难度全匿踪全不杀结局 角色选 Corvo,因为长得帅又是前代主角 先谈谈剧情。 剧情方面确实没有前代来得有趣,不过前代想来主要是多了一个比较大的友军基地,有比 较多人可以对话。本代没有前作的背叛剧情,所以剧情就是平铺直叙的复仇。 不过有一些前作的角色出现,还算是有点温馨(?)不过不多,可惜。 再来谈谈关卡设计。 整体来说跟 Deus Ex: Mankind Divided 八成七像。 主要是以超高高低差为主构成的关卡,接近目标的方式真的是任君挑选。 不过也因此暗杀目标根本太容易接近,如果不是选择不杀手段的话,时数可以压更低。 游戏中也有两个室内为主的场景: 其中一个是最早预告片的发明家豪宅,有着大量的变形机构,会影响敌人配置与你可以活 动的空间。 另一个则是让玩家可以在不同时间点穿梭的豪宅,可以依靠穿梭时间来闪避过去与现在的 各式危险。 总而言之,尤其是上述两个关卡堪称是现代关卡设计的奇蹟 XD 虽然时间穿梭关卡在 Singularity 跟最近的 Titan Fall 2 都有,不过有大量变形机构的 游戏这还是第一个。 最後谈谈机制与难度。 Emily 其实超难用,我玩到第二关发现超难用之後,立马重开一个 Corvo(欸 然後本代因为可以自制升级用的 Rune,所以想要点的技能基本上都点得完。 因为是匿踪不杀流,所以装备升级没啥感觉,可是麻醉针没办法提升配戴数量挺麻烦的。 所以基本上都是勒人为主。 最高难度的敌人完全没办法正面见面,警戒值几乎是马上冲到满。 探头也要小心探,不然就算探头警戒值也升得超级无敌快。 不过 Corvo 升级多出时间暂停的 Blink 之後搭配无节操的灌魔法水,还算是可以应付。 搭配穿墙眼,基本上就算最高难度也不会说难到想死。 整体而言是个关卡设计上很有亮点,其他部分与前作持平的作品。 由於 17 小时都是在搞主线(加上 SL 的时间),打完的满足度比游戏设计非常相似的 Deus Ex: Mankind Divided 充实许多。 相较之下後者时间有一半花在解支线,主线密集度就让人感到不够。 两者破完的时候都会有种空虚感,不过 Dishonored 2 是「好想看更多」,Deus Ex 则是 「你他妈这才做一半吧!」 总之推荐给所有喜欢东摸摸西摸摸的玩家。 提供做为参考。 -------------------------------------- 补充忘记提画面了,这次的全开画面很棒。 虽然我很喜欢这款游戏的美术风格,不过一代像是黏土一样的建模实在不太喜欢。 这次所有的物件都有非常高的细节,看起来非常地赏心悦目。 我用的配备是 i7-5820 + 1080,因为懒得改优先度的问题,FPS 大概在 45-60 间飘动。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.253.45
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1479044564.A.A13.html
1F:推 kuninaka: 我还在刚开始玩XD,推推XD 11/13 22:19
我周五下午打到现在才破关 XD
2F:推 iComeInPeace: emily技能真的不是很好用,预告片看起来很OP而已 11/13 22:20
3F:→ iComeInPeace: 最实用的大概就可以连结伤害那一招吧,点满4个 11/13 22:20
仔细想想那招可以避免被敌人发现的情况下同时弄晕好几个人,搞不好非致命流也不错。 其实偶尔会觉得 Far Reach 可以拉敌人进掩体勒晕也不错,可能相对 Blink 流的闪躲型 战法,比较适合勒晕全场型战法 XDDDD
4F:推 walfmon: Emily是屠杀流的吧 11/13 22:44
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 22:51:19
5F:推 tp950016: Emily的骨牌和抓人很实用 不过其他几招就比较适合高混 11/13 22:49
6F:→ tp950016: Far Reach可以站在高处 向钓鱼一样一个接着一个抓起来XD 11/13 22:50
7F:→ tp950016: 骨牌的话则是搭配昏睡箭 轻松放倒一堆人 11/13 22:51
8F:推 vctlick: 同样是全匿踪不杀,Emily後期真的不错用。 11/13 22:52
9F:推 kuninaka: 原PO可以开始挑战无异能XD 11/13 22:59
......无异能最高难度如果又不杀应该真的只好勒晕全场了 我决定用後天的 Watch Dogs 2 垫档到 FFXV 发售 ※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 23:09:51
10F:推 narukamis: 这游戏简单的就升很快了 跟其他匿踪游戏比的话 11/14 02:13
11F:推 fallengunman: 超好玩,机关房、穿越房这两房子太赞了,欲罢不能 11/14 04:31
12F:→ dreamnook: Emily的骨牌效果很强啊 非致命击倒可以晕一堆XD 11/14 10:10
13F:→ efreet: 无异能匿踪太麻烦了,全宰掉比较方便 11/14 10:32
14F:→ vladof: 没异能最高难度匿踪不杀像是在玩别的游戏 11/14 11:01
15F:→ vladof: 像是警备室那里就S/L得很想死,机兵前後都能看根本做坏了 11/14 11:04
16F:→ vladof: 有一个护符效果满OP的,有机会回收麻醉针 11/14 11:06
17F:→ iComeInPeace: 总觉得高混乱最好玩耶,非致命绑手绑脚 11/14 11:45
18F:推 leo79415: 第一轮我也是玩高混乱 各种杀法都尝试过 杀爽爽 赞 11/14 13:59
19F:→ sakyle: 机器人那个电路在右大腿那边根本超难按到 11/14 15:56
20F:→ iComeInPeace: 我都是顺过去狂按F触发,要从侧面 11/14 16:44
21F:推 sakyle: 我通常都是从後面追过去,要同时按D跟F好困难阿XD 11/14 16:54
22F:→ sakyle: 而且他的剑会挡住,脚又一直动,最烦的那种 11/14 16:54







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