作者dklassic (DK)
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标题[闲聊] Dishonored 2 全匿踪全非致命心得
时间Sun Nov 13 21:42:41 2016
花了 17.5 小时总算是 SL 磨出了最高难度全匿踪全不杀结局
角色选 Corvo,因为长得帅又是前代主角
先谈谈剧情。
剧情方面确实没有前代来得有趣,不过前代想来主要是多了一个比较大的友军基地,有比
较多人可以对话。本代没有前作的背叛剧情,所以剧情就是平铺直叙的复仇。
不过有一些前作的角色出现,还算是有点温馨(?)不过不多,可惜。
再来谈谈关卡设计。
整体来说跟 Deus Ex: Mankind Divided 八成七像。
主要是以超高高低差为主构成的关卡,接近目标的方式真的是任君挑选。
不过也因此暗杀目标根本太容易接近,如果不是选择不杀手段的话,时数可以压更低。
游戏中也有两个室内为主的场景:
其中一个是最早预告片的发明家豪宅,有着大量的变形机构,会影响敌人配置与你可以活
动的空间。
另一个则是让玩家可以在不同时间点穿梭的豪宅,可以依靠穿梭时间来闪避过去与现在的
各式危险。
总而言之,尤其是上述两个关卡堪称是现代关卡设计的奇蹟 XD
虽然时间穿梭关卡在 Singularity 跟最近的 Titan Fall 2 都有,不过有大量变形机构的
游戏这还是第一个。
最後谈谈机制与难度。
Emily 其实超难用,我玩到第二关发现超难用之後,立马重开一个 Corvo(欸
然後本代因为可以自制升级用的 Rune,所以想要点的技能基本上都点得完。
因为是匿踪不杀流,所以装备升级没啥感觉,可是麻醉针没办法提升配戴数量挺麻烦的。
所以基本上都是勒人为主。
最高难度的敌人完全没办法正面见面,警戒值几乎是马上冲到满。
探头也要小心探,不然就算探头警戒值也升得超级无敌快。
不过 Corvo 升级多出时间暂停的 Blink 之後搭配无节操的灌魔法水,还算是可以应付。
搭配穿墙眼,基本上就算最高难度也不会说难到想死。
整体而言是个关卡设计上很有亮点,其他部分与前作持平的作品。
由於 17 小时都是在搞主线(加上 SL 的时间),打完的满足度比游戏设计非常相似的
Deus Ex: Mankind Divided 充实许多。
相较之下後者时间有一半花在解支线,主线密集度就让人感到不够。
两者破完的时候都会有种空虚感,不过 Dishonored 2 是「好想看更多」,Deus Ex 则是
「你他妈这才做一半吧!」
总之推荐给所有喜欢东摸摸西摸摸的玩家。
提供做为参考。
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补充忘记提画面了,这次的全开画面很棒。
虽然我很喜欢这款游戏的美术风格,不过一代像是黏土一样的建模实在不太喜欢。
这次所有的物件都有非常高的细节,看起来非常地赏心悦目。
我用的配备是 i7-5820 + 1080,因为懒得改优先度的问题,FPS 大概在 45-60 间飘动。
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1F:推 kuninaka: 我还在刚开始玩XD,推推XD 11/13 22:19
我周五下午打到现在才破关 XD
2F:推 iComeInPeace: emily技能真的不是很好用,预告片看起来很OP而已 11/13 22:20
3F:→ iComeInPeace: 最实用的大概就可以连结伤害那一招吧,点满4个 11/13 22:20
仔细想想那招可以避免被敌人发现的情况下同时弄晕好几个人,搞不好非致命流也不错。
其实偶尔会觉得 Far Reach 可以拉敌人进掩体勒晕也不错,可能相对 Blink 流的闪躲型
战法,比较适合勒晕全场型战法 XDDDD
4F:推 walfmon: Emily是屠杀流的吧 11/13 22:44
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 22:51:19
5F:推 tp950016: Emily的骨牌和抓人很实用 不过其他几招就比较适合高混 11/13 22:49
6F:→ tp950016: Far Reach可以站在高处 向钓鱼一样一个接着一个抓起来XD 11/13 22:50
7F:→ tp950016: 骨牌的话则是搭配昏睡箭 轻松放倒一堆人 11/13 22:51
8F:推 vctlick: 同样是全匿踪不杀,Emily後期真的不错用。 11/13 22:52
9F:推 kuninaka: 原PO可以开始挑战无异能XD 11/13 22:59
......无异能最高难度如果又不杀应该真的只好勒晕全场了
我决定用後天的 Watch Dogs 2 垫档到 FFXV 发售
※ 编辑: dklassic (140.112.253.45), 11/13/2016 23:09:51
10F:推 narukamis: 这游戏简单的就升很快了 跟其他匿踪游戏比的话 11/14 02:13
11F:推 fallengunman: 超好玩,机关房、穿越房这两房子太赞了,欲罢不能 11/14 04:31
12F:→ dreamnook: Emily的骨牌效果很强啊 非致命击倒可以晕一堆XD 11/14 10:10
13F:→ efreet: 无异能匿踪太麻烦了,全宰掉比较方便 11/14 10:32
14F:→ vladof: 没异能最高难度匿踪不杀像是在玩别的游戏 11/14 11:01
15F:→ vladof: 像是警备室那里就S/L得很想死,机兵前後都能看根本做坏了 11/14 11:04
16F:→ vladof: 有一个护符效果满OP的,有机会回收麻醉针 11/14 11:06
17F:→ iComeInPeace: 总觉得高混乱最好玩耶,非致命绑手绑脚 11/14 11:45
18F:推 leo79415: 第一轮我也是玩高混乱 各种杀法都尝试过 杀爽爽 赞 11/14 13:59
19F:→ sakyle: 机器人那个电路在右大腿那边根本超难按到 11/14 15:56
20F:→ iComeInPeace: 我都是顺过去狂按F触发,要从侧面 11/14 16:44
21F:推 sakyle: 我通常都是从後面追过去,要同时按D跟F好困难阿XD 11/14 16:54
22F:→ sakyle: 而且他的剑会挡住,脚又一直动,最烦的那种 11/14 16:54