作者TrIstaNa (崔斯塔娜)
看板Steam
标题Re: [游戏] 侵犯着作权向英特卫致歉文
时间Wed Jun 25 09:58:33 2014
: 对於这次侵犯英特卫着作权一事本人再次深深致上歉意,并保证不再犯
: 也提醒网友不要以身试法,尊重着作权,支持正版产品。
原文恕删
借标题问一下
假设A公司代理了国外g游戏并发行中文版本
我在台湾买了steam上的g(只有英文
然後套用对岸的汉化档案(非A公司的中文化档案
这样会触犯到台湾什麽法规吗?
--
你所不知道的steam版聊天室
上午 09:38 - [TW] Howar31: 自己的坑自己跳
上午 09:39 - yiray: 自己的坑自己挖
上午 09:39 - J.K.: 跳不够再抓别人跳
上午 09:39 - YAQW: 抓人一起给steam打脸 这样只感觉比较不会痛?
上午 09:39 - gary84097: 要痛大家一起痛
上午 09:39 - J.K.: 当steam打你的左脸 就把别人的右脸给他打
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.99.30
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1403661517.A.AEC.html
※ 编辑: TrIstaNa (1.162.99.30), 06/25/2014 10:00:03
1F:推 gary84097:你是来问问题(X)秀签名(O)的吧 06/25 10:00
2F:→ razer:目前台湾抓的都是"散布",所以自用还不用担心 06/25 10:00
3F:推 InitialPower:对岸的汉化说穿了就是Mod的一种,你的正版游戏买回来 06/25 10:08
4F:→ InitialPower:要如何修改或装什麽模组,没人管的到 06/25 10:08
5F:→ TrIstaNa:谢谢~ 06/25 10:09
6F:→ InitialPower:你反而要小心病毒或VAC的问题 06/25 10:09
7F:推 joseph0121:没人管得到跟合不合法不一样吧,照说买了正版游戏只有 06/25 10:13
8F:推 stps424:秀签名XD 06/25 10:13
9F:→ joseph0121:买到执行游戏的权利,并不包含修改的权利喔,尤其在向 06/25 10:14
10F:推 joseph0121:steam购买时,还有合约约束,依照合约,steam要封杀帐 06/25 10:16
11F:→ joseph0121:号(改动游戏)是合法的喔 06/25 10:17
12F:→ TrIstaNa:好吧 总之自己要小心就是了 06/25 10:18
13F:推 yijui:那从工作坊抓的中文MOD应该就没啥问题了吧? 06/25 10:19
14F:→ yijui:(指如火炬之光2那样的中文翻译MOD 06/25 10:21
15F:→ shiaobau:现在工作坊有中文MOD吗? 06/25 10:22
16F:→ yijui:火炬2有啊,只是好像停止更新了 06/25 10:30
17F:推 InitialPower:几个月前玩的时候Mod版中文还可以用 06/25 10:32
18F:→ InitialPower:只是下载位置要自己去找的样子 06/25 10:32
19F:推 caseyy:工作坊是Steam认可的 06/25 10:43
20F:推 huangshinwen:steam要自己中文化的限制好像比较多,最近在找大地 06/25 10:44
21F:→ huangshinwen:王国汉化,看到有人说steam汉化後可能不能玩,建议 06/25 10:44
22F:→ huangshinwen:买origin的 06/25 10:44
23F:→ howar31:签名档什麽鬼 06/25 10:53
24F:→ TrIstaNa:楼上坑王 06/25 11:00
25F:推 zonemaster:KoA两种版本都可以汉化,查巴哈的大地王国哈啦区有教学 06/25 11:01
26F:推 han72:这次起争议主要是版权问题吧 06/25 11:19
27F:→ Numenor:原来的案例主要是代理商拥有中文档版权,私自提出来散布 06/25 11:30
28F:→ Numenor:绝对是违法没有争论的空间 06/25 11:30
29F:→ LayerZ:这次完全没争议阿=w= 06/25 11:35
30F:推 tsairay:这次起因是把代理商自行制作的中文化程式散布 06/25 13:07
31F:→ tsairay:当然会有问题 06/25 13:07
32F:→ iwcuforever:"台湾"的绝对没有,原公司没空理你=.= 06/25 13:11
33F:推 Alcazer:不要拿营利公司的 营利就是为了赚钱 挡人财路就麻烦啦 06/25 15:13
34F:→ LayerZ:楼上...不是挡人财路问题吧= = 06/25 16:12
35F:推 Alcazer:我只是讲的比较白XD 一般都跟利益有关才有麻烦 06/25 16:42
36F:→ Alcazer:像MOD其实也不可乱散布 因为作者需要点阅率支持(某种的利) 06/25 16:43
37F:→ randy123:记得私下做的中文化也有侵权问题,主要是修改到原始程式 06/25 17:03
38F:→ randy123:有修改没获得授权 也有问题。 似乎是这样吧 06/25 17:04
39F:→ kaoru7568:但是私底下中文化基本上不影响外国原厂收益,搞不好还帮 06/25 17:15
40F:→ kaoru7568:忙打广告,所以原厂基本上也不太管 ((同人作品也类似 06/25 17:16
41F:推 playerlin:还是要看原厂啦,有的原厂打mod、同人打得很凶... 06/25 17:19
42F:推 wyiwyi:楼上说的是哪款呀 06/25 17:34
43F:→ Mahoutsukai:EA应该最不乐见mod 大作中最少mod的就是EA GAME 06/25 17:35
44F:→ Mahoutsukai:因为每个mod似的东西 都是EA可以用来出DLC的材料 06/25 17:36
45F:推 zeSil:同人作品、MOD,除非原厂授权,在评价上就是侵权呀 06/25 17:41
46F:→ zeSil:但为了经营社群,而且多有利於发展,通常都会默许 06/25 17:42
47F:→ kaoru7568:迪士尼打很凶,音乐部分PC社会狂删MAD 06/25 17:55
48F:推 howar31:Steam Workshop就是让MOD合理化的平台 06/25 18:16
49F:推 Mahoutsukai:会支持 Steam Workshop 的公司都是比较有自信的 06/25 18:19
50F:→ Mahoutsukai:因为这样就少掉很多出DLC的机会 赌在MOD玩家人数上 06/25 18:20
51F:推 haha02:话说最支持mod的我想应该是CD Projekt 直接放工具给你用 06/25 18:21
52F:→ howar31:很多Steam游戏都有SDK可以下载 在游戏库有一个工具分类 06/25 18:24
53F:→ evilcherry:应该要问的是,A公司的授权是否包括全部版本 06/26 19:32
54F:→ evilcherry:要知道自己不参与开发的贸易公司目光是完全落後大市 06/26 19:33
55F:→ evilcherry:Steam的主要好处是一下子省掉了中层通路成本... 06/26 19:35