作者zluck (糟糕的利拉克)
看板Steam
标题[新闻] Steam Controller
时间Sat Sep 28 01:06:50 2013
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/
一个在沙发上使用您 Steam 软体库的全新体验。
加入 Steam 硬体测试来帮助我们塑造下个世代的游戏经验。
一个与众不同的游戏控制器
我们从开始就只有一个目标:将 Steam 的使用体验完整的带入客厅。我们知道该如何建
立使用介面,我们知道该如何打造主机,甚至是整个作业系统;但是仍剩下输入操控这一
项我们还不知该如何着手。我们很早就意识到我们的目标会需要一个全新的操控技术 --
一个不做任何妥协,却又能够填补电脑桌与客厅两种不同体验之间的空缺。因此,我们花
了一年的时间实验了各种不同的操控方式;现在我们认为找到了一个值得与你们分享和一
同测试的结果。
完整的目录
Steam 控制器是为了 Steam 上过去、现在与未来的游戏所设计;就连商店里头不支援控
制器的老游戏都能使用。﹝我们骗这些老游戏让它们认为它被滑鼠与键盘操控着,但我们
所设计的游戏控制器跟这两种装置完全不一样。﹞我们认为您应会同意 Steam 控制器有
它的可能性,因此现阶段的设计我们需要您的参与。
优越的性能
传统的游戏控制器强迫我们必须接受妥协。因使,我们目标是要提升现有控制器的解析度
并尽可能地维持不失真。我们相信 Steam 控制器提供一个全新,超越现有的控制配置设
计,同时却又能让您在舒适的沙发上控制您的游戏。以高精准度及低延迟的控制技术打造
,Steam 控制器是目前客厅体验仍欠缺的最後一个环节。 Built with high-precision
input technologies and focused on low-latency performance, the Steam
controller is just what the living-room ordered.
--
Steam OS+Steam Machines+Steam Controller=Steam Universe
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.239.241.240
1F:→ zluck:正面看起来很难用 背面有PSV的fu... 09/28 01:08
2F:→ peefly:原本也要发的,被抢先了XD 09/28 01:09
3F:→ peefly:双触控板+触控萤幕(本身也是大按钮) 09/28 01:10
4F:→ peefly:感觉原本习惯按键的话需要点时间适应 格斗游戏可能就差很多 09/28 01:11
5F:→ zluck:重点是拿掉类比 直接给你两个触控板感觉不会比较好操作 (死) 09/28 01:15
6F:推 ohmygodha:STEAM家机化! 09/28 01:18
7F:→ zluck:前提:你要有一台PC 09/28 01:22
8F:推 snes6303st:想到微软的触控滑鼠 会好用吗? 如果成功感觉很有潜力 09/28 01:25
9F:推 tsairay:这根本没办法玩动作游戏吧... 09/28 01:26
10F:→ tsairay:而且现有游戏的操作方式,用这种触控板来取代类比 09/28 01:26
11F:→ tsairay:那会累死... 09/28 01:26
12F:推 alexroc:滑鼠+键盘的概念??? 09/28 01:32
13F:推 snes6303st:在Android手机/平板上用触控方式玩游戏时最大的问题1. 09/28 01:34
14F:→ snes6303st:手会挡到画面 2.触控区域不够大 转视角要滑动两三次 09/28 01:34
15F:→ snes6303st:感觉2还是会在Steam手把上遇到... 09/28 01:35
16F:推 mike29:触觉传递速度、材质、边界讯息......这是什麽巫术 ???? 09/28 01:40
17F:→ wurenben:类比会有反应时间过慢的问题,相较於滑鼠..所以有自动瞄准 09/28 01:43
18F:推 doomleika:smart move 09/28 01:51
19F:推 wangm4a1:希望提供外接… 要一只通吃有点难 09/28 02:04
20F:推 arno162000:只要 HL3 完全支援就大卖了XD 09/28 02:06
21F:推 MADAOTW:用三个触控取代类比 加上背後有两个按键 09/28 02:43
22F:→ seiyaku:需要用到多个快捷键的游戏 就完全不适合进阶玩家了 09/28 03:20
23F:推 mosquito147:买了 09/28 03:53
24F:→ marxOO:触控直接替代类比移动在nds上的马利欧64有做过了. 09/28 09:18
25F:→ marxOO:而且NDS用的还是电阻式,现在steam也不过在找人试用.真的反 09/28 09:23
26F:→ marxOO:应不好,上市前再把传统的做回去就好.根本不需要操心 09/28 09:24
27F:→ zluck:MH4如果没装扩充右类比也是拿萤幕来当右类比...不是很好用 09/28 10:05
28F:推 Fairytale929:以格斗游戏来说 应该很难改变使用者的习惯吧... 09/28 10:29
29F:→ efreet:这比较像是把滑鼠手把化而已,用触控来操作游标,扳机则是 09/28 10:49
30F:→ efreet:左右滑鼠键,若是玩动作游戏还是得用一般手把比较方便 09/28 10:49
31F:→ kevin0125:感觉360手把的地位还是难以取代 09/28 13:12
32F:→ SuperHOW:左右触控板看起来比较像是触控摇杆而不是触控滑鼠 09/28 14:00
33F:→ SuperHOW:应该比较不会有触控区域不够大的问题 09/28 14:01
34F:→ SuperHOW:看起来适合那些用键盘滑鼠玩的游戏 09/28 14:02
35F:→ SuperHOW:可是像格斗游戏这种单纯用键盘控制的游戏应该就不太能用 09/28 14:03
36F:→ shiaobau:个人觉得 触控看起来还OK 但是按键的配置........... 09/28 14:44
37F:推 sillymon:看起来超屌 valve创意领先全球啊 09/28 16:19
38F:→ efreet:按键配置只要看配置说明就可以想通了,只是用来取代键鼠的 09/28 17:04
39F:→ efreet:部分功能而已,并不是要符合人体工学 09/28 17:05
40F:→ zooxalju:M$的触控滑鼠很不错啊 结合Win8的手势 09/28 17:07
41F:→ JenaLin:用iPad跟iPhone的触控玩过FPS 只能说难用到死 09/28 20:31
42F:→ mike29:iPad跟iPhone难用是因为所有东西都必须要触控萤幕吧 09/28 22:16
43F:→ mike29:十只手指头只有两根大拇指能用,很没效率阿 09/28 22:17
44F:推 homingwei:唯一可以取代所有操控方式的操控方法,只有直接脑神经元 09/29 17:36
45F:→ homingwei:连线。不然目前根本没办法做出真正取代滑鼠键盘手把等等 09/29 17:37
46F:→ homingwei:的操控方式。不如直接把键盘滑鼠放到客厅……XDDDD 09/29 17:37
47F:推 CW4:不 iPad跟iPhone光看左右类比的操纵就很难用 09/29 19:51
48F:推 OniShima:我找不到键盘的取代方案 10/01 14:24
49F:推 Tr3e:可以期待 10/02 12:43