作者VicLien ( 善男信女一Jam)
看板C-Strike
标题Re: [心得] CS 1.6
时间Mon Oct 19 15:42:21 2009
AK打AWP分很多场合
基本上我拿步枪是不太走地图的长廊的
因为就算再准 远距离 AWP还是优势 而且几乎是一枪死
贵两千$不是贵假的
打TP跟打SV又有差 有没有静走也就是有没有动静 会影响AWPER的注意力
丢烟雾闪光是不实际的 顶多是辅助状态
丢闪不能确定必中 只是多点安全系数 且有点程度AWPER应该都有找掩体
丢烟雾影响视线 丢己方出口 出去一瞬间只会找不到人在哪
EX D2地图 B洞口丢烟雾 CT还是盯着B洞口
若丢到B门或平台 出去就可以赌一下运气不注意那边
烟雾如果能丢在两方的中间或更靠近敌方 才会有用
最忌就是挡住自己视线
最主要还是枪法 这上面有提过
出去的时候要预瞄架枪点 一一巡过去的移动
D2 B洞 依序 平台 绿箱 窗口 B门 有四五个点
A门 就左边角跟右边斜坡
总之打AWP一定要先抓常常出现的点 枪口有先瞄到往往是胜负之差
小蹲跳也是蛮好用的 如果确定不会太多只敌人的话
有时候常常A门小蹲跳出去 四五只AWP 跳出去就回不来了 XD
除了枪法以外
我想提的是节奏跟穿墙 我想打AWP更多的是遇到对面一发不中的情形
AK打AWPER尤其要灵活的闪 但射击的时候又要尽量稳定
因此如何抓对面MISS的空档 灵活移动 走位增加他寻找你的困难度
若你有走位他就要Q切换武器重新找人 也争取到更多时间靠近他
以1V1为例 D2 他在B洞弹点那边的箱子 第一枪没中
这时你不是站在B洞口跟他对射 而是要移动到平台接近他
等接近了AK怎麽打AWP就不用说了
有人准度不错 AWP一枪没中 就觉得可以利用他没中趁机干掉他
但神狙通常开不到三枪的 你站在门口对射不移位
他一枪没中走位一下用盲狙也是会打到你的
攻击方出去找到敌人本来就比防守方慢一拍
因此他一枪MISS後双方才是平等的
另外提到穿墙 即使移动中不准 但AK有30发
出去双方都MISS 他没中你没爆头
这时候他要退壳 你就可以一边走位一边穿它的掩体
通常若躲进掩体的AWPER 他看不到你 而且一枪没中会想赶快出来打第二枪
因此他常会在掩体的角 所以穿角很大机率会穿到他 会有硬直
所以有穿到他 有时他连第二枪都没出来你已经很靠近他了
中距离的AK VS AWP AK就比较占优了
不过遇到会双键的神狙 还是靠人海战术淹没他吧
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◆ From: 140.123.72.3
1F:推 oo0:瞬狙 科科 10/19 15:52
2F:推 PUJOLSisGOD:左右一起按是基本技巧吧 10/19 21:31
3F:推 pp10086:如果只靠感觉双键是基本技巧那还真的满屌的XDDD 10/19 21:53
4F:→ pp10086:你酱像我这种鼻屎派的就哭哭了 Q__Q 10/19 21:54
5F:→ VicLien:左右一起按会的人不算少 可是左右一起按的"神狙"就... 10/20 10:07
6F:推 f22f35f117b2:在下前室友就凭感觉盲狙(偶而MISS),都被吃爽爽 10/20 22:58
7F:推 walle:偶尔MISS 好凶喔 10/21 01:22