作者penguin1 (光光)
看板Stargate
标题Re: [问题] SGU中的Seedship的疑问
时间Tue Jan 13 05:42:29 2015
※ 引述《Golven (五代裕作)》之铭言:
: 其实, 当时在SGU:2X03 Seedship第一次出现时, 我心中就有一个疑问了,
: 不过在 2X10 Seedship再次出现时, 我却忘了当时那个曾经一闪而过的疑问...
: 直到前几天我才熊熊想起这个问题!!
: 在SGU中, DESTINY曾经追上一艘Seedship (忘了该Seedship是故障还是遭弃置)
: 但是我不解的是: 在这之後的星门是怎麽出现的?
: 是Seedship完成任务回程中吗?
: 还是有另一艘Seedship在更遥远的地方继续放星门呢?
: 古人会在同一个方向让(至少)两艘Seedship同时播种星门吗?
: 另:
: 一个星门在无外来能源的情况下, 一次最多只能开启38分钟
: (例如使用ZPM或是SG1:2X16因为误播到黑洞附近而无法关上星门)
: 而且还不能打长途 (误)
: (例如使用ZPM或是SG1:2X15的特殊情况下)
: 但是最远可以打到多远呢? 有确切的资料或是设定吗?
: (根据SGA:3X10, 似乎是本银河系到Atlantis所在银河系的一半距离!!)
我的理解是
没有最远的限制
但SG1里出现的两个星们系统
可以看成是古人为了管理方便所以把不同星系的星们分别成不同的系统
要播到另外的系统, 以电话的观点来看就是像打长途电话一样需要加上区码
至於SGU里只能拨付近的门
因为要播号必须能够精确算出彼此的位置
而命运号因为是移动中, 所以每次跳出光速引勤时位置都不一样
要算出所有的星们位置在有限时间当中太困难
而且当初的设定只是用来做接收之前seed ship放的们所收集的资料
所以可能程式有设定在跳出光速引勤之後就只找附近的星们并且拨号并接收资料吧
--
◢
◤▂ ▂◣ ﹒.﹒ ◤ ◣
; ; ▎ ..∴ ◥ <
▄▅▄ ◤ ‧°◣
◤ ◤ ◣
◤ ꬠ ((◥((▼◣
||
▄ ▄ .﹒‧°∴°﹒°.°∴ °﹒﹒﹒°.﹒‧.﹒ ▃ ▃▃◤ ◤
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 12.19.238.66
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Stargate/M.1421098951.A.1F7.html
1F:推 whitefox: 银河系或飞马系的拨号装置可以转发位址给整个网路 01/15 03:13
2F:→ whitefox: 命运号碰到的都没有拨号装置 01/15 03:14
3F:推 goenitzx: 拨号装置都没有也是很奇怪 丢个门在那边是给谁用... 01/28 00:57