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https://tinyurl.com/ya9y734l 台湾官网已更新如上 小整理 凯拉克产兵价格全面降价,太阳炉科技跟巨像科技下降,航母小飞机不用钱 太阳炉跟巨像部分科技升级 关键零件地上的零件箱变敌对单位,空军可以捡零件。 希拉蕊NPC的声音很多人讨厌,所以减少希拉蕊催促玩家的语音XDDDDDDDDD 第一波火车的时间延後,第一波混源体复活时间延後。 以下官网原文 ------------------------------------------------------------------ 在经过过去几周对韩与霍纳以及菲尼克斯的大幅变动说明後,接下来我们想介绍我们下一 次改版将优先调整的最後一名指挥官:凯拉克。和韩与霍纳以及菲尼克斯相比,我们认为 凯拉克的多样性与强度皆位於前面两者之上。然而,基於社群玩家的意见,我们也会处理 凯拉克目前所面临的困境: ‧ 由於凯拉克的初始单位造价太过高昂,在尚未获得其单位造价降低大师能力前玩家 很难去升级凯拉克。 ‧ 凯拉克的单位与升级过於昂贵,让玩家很难同时去生产单位、升级单位以及研发太 阳能冶炼厂的科技。 ‧ 由於巨像克制的兵种较少,升级费用又贵,使其鲜少派上用场。 针对上述问题,我们目前正在考虑以下的解决方案: 单位造价 ‧ 凯拉克的单位造价现在会比一般神族单位贵上 30%,原为贵上 50%。 ‧ 凯拉克的单位造价大师能力加成从每点 1% 降低至每点 0.75%。最大成本从 30% 降低至 22.5%。 我们发现关於凯拉克最常出现的抱怨就是由於他的单位造价昂贵,因此在低等级时难以使 用。我们期望能透过对凯拉克进行的变更来缓解这个弱点,同时强化他设计的核心要素。 我们计画进行的变更将会让凯拉克在任何大师等级下的单位造价更加便宜。 太阳能冶炼厂 ‧ 太阳能效率等级 2 的研发费用从 300 点晶矿 / 300 点高能瓦斯降低至 250 点晶 矿 / 250 点高能瓦斯。 ‧ 太阳能效率等级 3 的研发费用从 400 点晶矿 / 400 点高能瓦斯降低至 300 点晶 矿 / 300 点高能瓦斯。 ‧ 进阶修复系统升级现在会让修复光束可额外修复 2 个单位,原为 1 个。 ‧ 重制日炎闪焰的升级,使日炎热线让地面起火的范围为目前的两倍(由 2 格提升 制 4 格)。日炎热线的主武器宽度维持不变。 ‧ 日炎闪焰的持续时间从 10 秒延长至 20 秒。 ‧ 日炎闪焰的持续伤害从每秒造成 10 点伤害提高至每秒造成 15 点伤害。 我们觉得太阳能冶炼厂很多能力都有点太过昂贵,而高昂的费用也经常迫使玩家因在升级 单位与升级太阳能冶炼厂之间进行艰难的抉择。我们希望能透过这些变更让太阳能冶炼厂 变成更有价值的投资。 巨像 ‧ 延伸热能射线的研发费用从 150 点晶矿 / 150 点高能瓦斯降低至 100 点晶矿 / 100 点高能瓦斯。 ‧ 烈焰射线的研发费用从 200 点晶矿 / 200 点高能瓦斯降低至 150 点晶矿 / 150 点高能瓦斯。 ‧ 烈焰射线的持续伤害从 5 秒内造成 100 点伤害提高至 5 秒内造成 150 点伤害。 我们感觉巨像以及其升级有点弱势,所以我们想让巨像相关科技变得更便宜而有用。 航空母舰 ‧ 航空母舰拦截机的费用从 15 点晶矿降低至 0 点。 和菲尼克斯一样,我们会将航空母舰的拦截机费用改回先前的版本。 关键零件 另外,我们也想谈谈我们打算对我们最新的地图「关键零件」所作的变动。 ‧ 零件堆现在被视为敌对物件,单位会自动以它们为目标。 ‧ 现在空中单位可以拾取零件。 ‧ 零件拾取范围从 2 格提高至 3 格。 我们收到玩家对於收集零件的看法,认为这档事比原本所想的还难,而且很常感觉像是在 做杂务。透过这些更动,收集零件应该不再是件无聊的差事了。 ‧ 第一个额外目标现在将在游戏开始的 8 分钟後启动,而非 7 分钟。 玩家提到和其他任务相比下,关键零件的第一个额外目标格外困难。此外,玩家还得在游 戏初期持续收集零件,才不会立即输掉任务。透过这项更动以及零件收集机制的更动,应 该能让玩家在处理额外任务时拥有较充沛的时间。 ‧ 混源体头目背景音乐现在能透过音效设置中的音量项目来作调整。 我们设置混源体头目背景音乐的最初目的,其实是想突显出我们在合作任务中的第一场头 目战。不过我们收到了此音乐太大声而且无法关闭的抱怨,所以我们会在下一次的更新中 处理这个议题。 ‧ 混源体静滞舱附近的区域现在可以兴建建筑物。 我们了解到有几个像是凯拉克及斯杜科夫等特定几位指挥官,在对上特定目标时很仰赖建 筑物,所以我们现在允许玩家直接在静滞舱外面架设建筑物。 ‧ 「收集巴流斯零件」的目标现在重新命名为「收集巴流斯的零件,以拖延混源体的 时间」。 我们收到关於收集零件及获得额外时间不太能马上看出关联的意见。有了这项改动,我们 希望能让这样的关系表现得更好。 ‧ 重制戴维斯将军的配音,使其听起来比较没那麽频繁。 自从上一次的合作任务更新後,我们收到了关於戴维斯将军在提醒玩家进度时有点太频繁 了。因此我们移除了在计时器到达 6 分钟与 1 分钟时的警告讯息,同时保留了在 4 分 钟及 2 分钟时的讯息。而且每则讯息在每次的头目回合中只会拨放一次。 继续迈进 在过去几周内,我们提出了几个想针对韩与霍纳、菲尼克斯、凯拉克及关键零件上所想做 出的改动。不过我们还没完呢!下个星期,我们想聊聊我们在合作任务中,对指挥官以外 的部分所进行的较小改动,包含会大大影响特定几位指挥官玩法的整体平衡性改动及错误 修正。 Kevin Dong 合作任务指挥官设计师 ---------------------------------- 期待什麽时候实装啊 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1518139784.A.A91.html
1F:推 AzureRush: 继续甩炮塔甩满整张图(x 02/09 09:43
2F:推 tonyxfg: 藉这篇问问,巴流斯修复後可以继续捡零件累积时间与进度 02/09 09:48
3F:→ tonyxfg: 吗?还是得等巴流斯被拆掉才能继续收集? 02/09 09:48
4F:推 shasen1235: 结果大师灌满还是差不多价,然後凯拉机械化问题一直 02/09 10:06
5F:→ shasen1235: 都不是造价是对空,不过太阳能降价或许会改善? 02/09 10:06
6F:推 JubeChocobo: 我比较想知道这一波史诗级buff会不会buff op角呢 02/09 10:19
7F:推 tonyxfg: 可能会所有指挥官都buff......然後顺便buff亚蒙以应对难 02/09 10:21
8F:→ tonyxfg: 度过低的问题XD 02/09 10:21
9F:推 chen2625: 凯哥的巨像的确满鸡肋的,有改动是好事 02/09 11:04
10F:→ msn31912: 150% * 0.7 = 105% -> 130% * 0.775 = 100.75% 02/09 11:34
11F:→ msn31912: 嗯…我觉得有改跟没改差不多 02/09 11:35
12F:→ firefoxriko: 原文有说是比较照顾精通没有满的时候的玩家 02/09 11:36
13F:推 fragmentwing: 还是觉得米拉霍那改的最夸张,小和炮都住到中和去了 02/09 12:02
14F:推 paulpork: 回二楼,修复後可以继续捡哦 会算到下一次 02/09 12:30
15F:推 wannayiff: 新设计师真懂 02/09 12:31
16F:推 Pegasus99: 戴维斯超级吵 而且是BBA 02/09 13:18
17F:→ Pegasus99: 假如是萌萌医护兵的话会开心很多(!) 02/09 13:20
18F:推 tonyxfg: 谢谢paulpork,这样就放心了,上次队友都不捡,害我一个 02/09 13:53
19F:→ tonyxfg: 人捡到时间快不够,能累积的话就不用急着去拆混源体了 02/09 13:55
20F:推 pcs66104: 这关到底要怎麽增加秒数? 02/09 14:00
21F:推 tonyxfg: 地上有很多像箱子或机器的中立物件,就像拆石头一样直接 02/09 14:11
22F:→ tonyxfg: 对他们按右键就可攻击了,打爆後会掉出齿轮并多出一点点 02/09 14:13
23F:→ tonyxfg: 时间(很少,所以勤快点) 02/09 14:13
24F:→ firefoxriko: 改版後f2a就行了 02/09 15:35
25F:推 jim8596: 明明还有五分钟在那催杀小 干你娘 02/09 15:36
26F:推 livil80101: 熟女催你不好吗 02/09 15:44
27F:推 tonyxfg: 不好,换成萝莉就可接受 02/09 15:46
28F:推 featherM: 请给我萝莉 02/09 17:42
29F:→ featherM: 我是说请换成萝莉 02/09 17:42
30F:推 wannayiff: 我可以接受德哈卡催我(*提s‵*) 02/09 17:52
31F:推 fragmentwing: 凯拉克对空很强啊,走机械化用轨道炮对空 02/09 19:10
32F:推 dogberter: 制作人: OK 换成萝莉史汪 02/09 19:45
33F:推 biglafu: 我只能说配音员很强 02/09 19:46
34F:→ biglafu: tony我们来组队 我帮你检 02/09 19:47
35F:推 tonyxfg: 其实我比较想趁巴流斯还没走到目的地前直接把它打回家, 02/09 20:07
36F:→ tonyxfg: 看看是不是真的得靠它才能对付混源体XD 02/09 20:07
37F:→ JubeChocobo: 当然是假的啊 巴流斯只负责把混元体从静滞仓打出来 02/09 21:24
38F:→ hardyuse: 指挥官改动哪时候要上啊~ 02/09 23:29
39F:推 mdc90011: 凯拉克也就进攻比较冏而已吧 TD+强化者心控+轨道炮 02/10 00:05
40F:→ Puser: 那阿婆讲一堆 只记得「动起来~」 其它自动泸掉.. 02/10 00:05
41F:→ mdc90011: 只有虫虫把航母拉出去麻烦而已啊 02/10 00:05
42F:→ orange0319: 零件箱变敌对真是平A型玩家福音,过去手动点小箱子超 02/10 12:07
43F:→ orange0319: 烦 02/10 12:07
44F:→ dispatchadv: 零件敌对单位真的是好事 02/10 13:26
45F:→ elmotze: 凯拉克的问题点在於他的对空主武器是空军 02/10 17:24
46F:→ elmotze: 吃瓦, 出得慢, 不耐战损. 遇到自杀虫还要额外操作. 02/10 17:26
47F:推 shentis: 如果改成萝莉史旺,可能打完第二只玩家就可以生产巴流斯XD 02/11 00:50
48F:推 sky683: 应该改成是萝莉语音跟人像在催人 02/12 09:26
49F:→ sky683: 这样每10秒催一次的都没问题 02/12 09:26
50F:→ sky683: 不然DVA语音也可以啦 02/12 09:26
51F:→ sky683: 欧泥酱快点收集零件,不然我们要输了 02/12 09:28







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