作者orange0319 (喵喵喵)
看板StarCraft
标题[闲聊] 现在天梯阶级机制真是太神了
时间Thu Dec 1 16:51:35 2016
如题
想讨论两块
1.MMR对应阶级
2.MMR变动问题
=======================================
应该是这季才有的改动
之前都是前5场打完後MMR多少就给你对应的MMR阶级
但是现在
假设4300分对应钻1好了
打完後MMR4300,但是系统就是硬要给你个白金或是更低
然後附上一个暂时MMR
逼你一定要继续打下去,才会"慢慢"升到对应阶级
是"慢慢"喔
不像过去至少多打个3场就还你公道
现在打个4~5场才会还你
真是当大家组团战时间很多?
看来是上一季太多水了
暴雪看到那张阶级分配图後脑羞故意改的
本想说暴雪佛心要让大家至少有钻石,让帐号好看
结果这季砍上季隐分还改动阶级分配机制
逼人打这也算合理,毕竟要多评量几场才有监别度
但是这评监场次也拉太长了
难道是要杜绝boosted ?
再来第二块
多人团战
现在天梯因为人少,
常常队友配雷包
打赢+0+1
打输扣50以上
有时打整个下午.晚上.早上输个一场整个下午花的时间都白费了
这机制还真是棒啊
棒到我不小心打输一场就差点.......
--
PartinG:我觉得Blizzard都没有想过选手的事,这个活动玩起来没啥意思,如果投票
结果变得偏向对
一个种族有利的话,这对选手来说根本没好处。
PartinG:我觉得人类最强,然後虫族,最後神族。这
绝对不是因为我玩神族,之前弱
势的原因是因为
其他族的选手,有些在打的时候
都没用脑,现在选手开始会去思考怎麽打
之後,人类就真的变得太强了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.246.88
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1480582313.A.137.html
※ 编辑: orange0319 (220.135.246.88), 12/01/2016 16:54:35
1F:推 noabstersion: 签名档XDDD 12/01 16:56
2F:→ nyy403213: 团战扣过138路过 12/01 16:59
3F:推 LochtsStorM: 老实说有mmr之後 就只要看mmr就好了 阶级根本不重 12/01 17:18
4F:→ LochtsStorM: 要 12/01 17:18
5F:推 vvvvvip: 对呀,mmr越高就是越猛。 12/01 17:34
6F:推 allen32123s: 连输三场扣过200多的路过 12/01 17:46
7F:推 APM99: 还好我玩游戏的目的就是白费时间 12/01 18:41
8F:推 Coshower: 奈奈这句话真有哲理 给个赞 12/01 19:15
9F:推 poge0824: 游戏的目的确实是打发时间...... 12/01 20:03
10F:推 jeanstorm: 白费时间才是真理啊 12/02 15:56
11F:推 sing129: 签名档是哪篇文章的啊 12/02 20:45