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※ 引述《hardyuse (Liu)》之铭言: : 虚空之遗回锅後看了不少比赛 : 对TvP有些观察心得跟大家讨论 OK,看了很多比赛想必有很多心得 那我们就开始来讨论吧! 但我不是T也不是P就是了 : 先论开局 : 虚空多以双矿开局 你指的双矿开局把太多开局细节囊括进来了,这样很不好说吧 至少我知道的主流TVP有裸双补三兵营 有单兵营挂双倍开矿枪兵不停 也有先速科技先骚 扰开矿的,但你这样概括也不知道从何说起,总之开局没有这麽随便 每个流程有他的目的,那当然不可能鱼与熊掌都可以拿到,所以开局都有优缺点的,这样 把所有开局概括我感觉不是很好 : 人族1死神星轨二矿开 兼顾经济与侦查 後续补上反应炉攀VFVS科技线 : 走空投地雷解放骚扰 : 神族双开选择多元且强力 没有东西是这样除非双方实力差距很大,如果真是这样还玩个毛线? : VS先知快攻 不论成果如何皆可撤退转侦查/陷阱 另可防解放闹矿 : VR棱镜配合教士骚扰 虽是骚扰但正面完全不虚 : VC升教士攻速或追猎闪烁 後可打教士一波或闪追等 好,你讲了三种手段,好像神族无解强,但你前面一句才讲人族兼顾经济与"侦查" ,如 果你过去连侦查要看甚麽都不知那还打个蛋阿,乾脆别侦查了去走好自己想打的套路吧 所以肯定有问题啊,如果真的都闭着眼睛各自打各自的流程,那前面在那边绕的农民死神 和雷达啥的鬼东西都是搞笑的吗,教士干嘛一只就往前飞,难道一个教士就可以杀全家吗 当然就是为了侦查阿 好吧,但这些不是重点,来看看上面所说的神族那三种手段吧 : VS先知快攻 不论成果如何皆可撤退转侦查/陷阱 另可防解放闹矿 不论成果如何吗... 就看最近IEM TAIPEI决赛第二盘 sOs的先知死後,根本没想到ByuN连兴奋剂都没升就直接压在一堆教士脸上了,换一波主 力和一些农民让自己正面没有压力,稳稳开出三矿,开始对打正面 这盘最重要的就是那颗地雷把先知干死後根本无法侦查,结果一堆枪兵+医疗艇就出门, 之後sOs就只能和ByuN打硬实力了 你仔细看其他几盘sOs根本不是闭着眼睛偷经济的阿,但是第二盘把他眼睛戳掉後,ByuN 也马上应变也打得很好才获胜的 然後最後那句可以防解放者我没法理解,你是指VS可以出凤凰? 还是指先知戳飞机? : VR棱镜配合教士骚扰 虽是骚扰但正面完全不虚 这已经被砍了,而且在被砍之前也已经有人破解了,虽然之前教士真的强,但也有一些原 因是人族选手没想出好的战术 来看比赛吧,在NERF前的比赛,DH ZOWIE OPEN 8进4 uThermal vs ShoWTimE 先看第二盘内双神族优势图,你光看开场这六个枪兵,根本让对面无法侦查,然後直接抓 到TIMING直接干死 因为第二盘还没有棱镜教士出来就死了,那我们看第三盘,第三盘ShoWTimE就打标准前一 个版本的超猛教士海,仔细看吧,看到VC後就出坦克,堵了好几层门,矿区碉堡配坦克, 才不管你是闪追还是飘教士通通挡下後反打 这不就是一个很好的解法了吗? 虽然他最後挂了,但那已经不是教士的问题了,是双方博 弈的结果了,哪有人会运气差到直接所有坦克刚好一起在对面家门口踩陷阱的 不过还可以继续看第四盘,也是一样的,防法都一样而且又是内矿神族优势图,虽然是选 择出闪追但人族出的兵种和防法都是一样的 还是说没有第一时间下VR多BG飘教士? 如果真的这样那我只能说比赛看太少或者看不懂, 没有凤凰护航棱镜飓风车就挡住了还飘个毛线阿,棱镜教士不是无脑直接出,是一个战术 推荐给你一个NERF前很标准的一盘吧,SSL16强 Classic vs Alive , 你指的应该是这个套路吧,照着打就赢了。看起来真的无敌IMBA强 : VC升教士攻速或追猎闪烁 後可打教士一波或闪追等 我看不懂你讲的这个第三招,感觉就是第二种战术吧,还是你指的是PVZ ? PVZ真的有这 种两矿一波,也不是不能解决,但我们先讨论TVP吧 : 骚扰手段多且成本低 : 举凡棱镜教士、先知快攻,都是低风险 : 教士骚扰若没防好直接经济重创,假如T飓风维京各种防空投 : 由於教士本身战力坚强且闹矿威力十足,一样能阻止人类主力出门, : 自己後方开三矿几无被一波风险 上面我已经提到了,根本不是低成本,每个都很重要,先知瞬间被飓风车锁定锁死或者被 地雷炸死,基本上神族就大劣了 棱镜教士也不是直接出棱镜教士就可以了,天上在飘的凤凰非常非常重要,你棱镜教士你 没提攻速没一攻根本不能飘,以前是一防开始飘,现在就多下个BF升级一攻一防开始飘, 才会有你刚刚说的正面和骚扰都很猛 : 先知神速屠农屠枪兵,接着开视野掌握T主力动向、扫地雷, : 陷阱卡矿放干道完全利用剩余价值 听你这麽一讲感觉先知只要一出就可以屠杀6+农民和一堆枪兵?建议去学习一下大部分的 TVP他们枪兵是怎麽摆的吧,先知也不是最近几天才出的兵种了 : 前中期正面 : 教士对人类来说就是噩梦 兼具输出、机动、耐打於一身 : 人类没有克制教士的单位又没有炮台,遇上教士骚扰只能重兵防守 : 教士人数劣势能飘移脱身,人数优势就飘移贴脸,能正面能骚扰的万能兵种 : 教士轻甲-1攻改版前还有PvT双矿教士一波无敌论 : 改版後差别在T拉农民加建筑学能勉强守下,以前是有拉没拉都直接干死 并没有,已经提过了,上面提到的比赛去看, 讨论种族平衡性的话要看最高水准的比赛(毕竟尽量缩小选手差距), 你看他们有用多少次两矿一波教士? 这个战术猛虽猛但还是有细节的,没有这麽简单 : 由於上述原因,人类为防骚扰便难在前期采取主动 : 多以防骚扰并开矿为主,因为地面劣势三矿还不见得开得出来 : (使用坦克猥琐较容易开矿不过就没骚扰) 我不打人族和神族,我不知道你讲的对不对,但还是那句话,你要讲一套战术才能讨论, 例子就是刚刚那个ByuN vs sOs的第二盘,你有感觉到教士很硬吗? 每个开局每种情形碰到的感觉都不一样,你如果要讨论兵种,那我认为光头还是比教士猛 的,但这样讲没有意义,因为光头哥不能对空 : 人类希望解放者对地强大,但缺点也很明显 : 攻击范围小,展开又慢,看到圈圈出现直接绕走 : 坦克架起还可以飞,又方圆13皆可攻,解放只能收起=>移动=>选新地点展开 : 对教士闪追这类高机动兵种只要有注意很难有机会施展 : 战场越开阔越难发挥 ...................................................握靠我真的无语了你当真!!? 你刚刚说教士兼具输出机动耐打,这不是解放者刚刚好也有这些特性阿,飞得比棱镜快, 对地60对空AOE,摸四五下飞螳死光光,凤凰还不一定打得赢解放者,架起来简直空中坦 克, 我跟你说吧,解放者成型,神族也就只有风暴战舰可以解决她,除非人族地面薄弱没有地 雷或者解放者还没成型,才会用闪追点他, 而且坦克可以飞不好吗,为啥坦克要跟解放者比较,两个是不同种族吗...难道希望解放 者和医疗艇一样可以载坦克变成坦克解放者? 坦克可以给医疗艇载着走已经夸张到要让人吐血了,解放者难道可以边飞边画圈这会是怎 样的画面阿,这时候我脑袋只有这首歌 https://goo.gl/owFi0d 这样玩T就机械化出飞天坦克+无锁定画圈解放者干爆全世界这样吗,到时你就知道TVT有 多难打了,而且天天都TVT 虚空一直以来,只要人族稳定拖到後期根本就不怕神族的好吗,就是因为有无敌解放者+ 地雷的组合,在後期神族根本被打得哇哇叫,神族反隐弱势,地雷要怎麽解决就已经很麻 烦了,不停的协同空投还配上解放者护航或者正面,完全不怕後期对抗阿 只是因为NERF前有一招号称无敌一防教士海让人族根本没後期玩所以才难打的,人族後期 根本不怕神族 然後最後一句,战场越开扩越难发挥,这不是两边都一样吗..给些比赛例子吧不然看不懂 : 另外大後期200人口碰撞,靠的是AoE,解放对地虽猛但是只能单发输出就输了 : 加上上述的机动性问题,所以偶尔看到人族打进大後期却还是很难占到优势, : 是解放者这单位的缺陷 : 反过来说在某些路线窄小的图有奇效,只要地面只有一个出口的都很适合玩解放者圈地 上面已经讲了我的看法,人族打神族後期根本不怕,如果可以的话请推荐比赛是TVP稳定 後期人族几乎没优势的例子来看看, 然後你说200人口碰撞靠的是AOE,恩..考你一题,教士和闪追哪个是AOE? 答案是巨象 机动性问题.....不想讲了,1/20 GSL TY vs Patience 最後一盘, TY先被教士干的双腿颤抖进入後期,尽管这麽惨的进入後期,你看人族正面有劣势吗? 空 投有丢不出去吗? 再来他靠的兵种是不是叫做解放者和地雷? : 进入後期人类,主力生化部队面对圣堂、裂光球等都很苦手 : 在人类後期单位雷神、大和无用下, : P靠着AoE和机动力优势不和解放者正面冲突就很难输 前面讲得够多了,後面恕删不好意思 讨论战术这种东西很让人开心,毕竟我们玩的就是战略游戏嘛,最近要大扫除干嘛的很多 事情让我有点累,讲的话可能不太顺耳别介意, 但是不过如果有范例的比赛或者打的REP有些根据,感觉比较好讨论,不然就是在嘴炮 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/StarCraft/M.1454530296.A.9B1.html
1F:推 andkey: 原po感觉就在抱怨 已经不够公正公平的讨论TVP 02/04 04:53
2F:推 rssai: 看了你的分析, 原po的阵地战似乎忽略了地雷在牵制的重要性 02/04 06:16
3F:推 rssai: TvP在很多层面上都是打timing进攻, 谁被抓到就是非死重伤 02/04 06:19
4F:推 nyy403213: 上个版本不止是教士的问题,水晶光炮让神族敢偷问题比 02/04 06:39
5F:→ nyy403213: 较大 02/04 06:39
6F:推 sing129: 所以雷神打神族有用吗? 我只知道打虫族会出来对付雷兽 02/04 10:45
7F:推 kwenweichu: 解放者就是猛 02/04 11:42
8F:推 supereva: 对付雷兽不是用解放者比较好吗 雷神应该也打不赢雷兽吧 02/04 11:58
9F:推 sing129: 我是有在比赛看过而已啦 不然我也没实际打过 02/04 12:02
10F:推 jeropro1: TY那场我觉得无解 大家都说教士打了16支SCV然後还可以出 02/04 12:15
11F:→ jeropro1: 来~但~後来呢? P怎麽打都打不进去 T到处闹 02/04 12:16
12F:→ jeropro1: P还下了光炮海~ 到那时期P怎解 转暴风?可能先被机动搞死 02/04 12:17
13F:→ jeropro1: 然後打完还是PIMBA TY太强之类的话 大家都没想为什麽打 02/04 12:18
14F:→ jeropro1: 那麽多支SCV 结果P还是没优势 02/04 12:18
15F:推 aegis43210: 雷神是坦雷兽,给掠夺输出空间 02/04 12:28
16F:推 cookingcat: 现在用鬼兵啾啾啾比较多吧? 02/04 12:38
17F:推 chuckni: 暴风其实也没法打,现在韩职都不是全解放而是中量解放配 02/04 13:28
18F:→ chuckni: 8~10架维京专门猎杀你暴风,昨天马路打贾布贾布要不是马 02/04 13:29
19F:→ chuckni: 路先断矿没钱爆空军可能空地都是要被打跪的 02/04 13:29
20F:推 Baneling: 各种打毛线~ 02/04 13:46
21F:推 supereva: 掠夺现在变两次攻击打八防神牛也不太好打吧 02/04 14:14
22F:推 kira925: 暴风不是没法打 暴风是只能打傻爆解放 02/04 14:41
23F:推 Joey0222: 暴风的机动性也跟不上解放者 用暴风破解放者不太实际 02/04 17:02
24F:嘘 ojo32: "没有凤凰护航棱镜飓风车就挡住了"? 所以T出了飓风车+坦克 02/04 17:30
25F:→ ojo32: 还不一定守得下来的一波 你说P猛不猛? T是不是开死亏着打? 02/04 17:30
26F:→ ojo32: 而且你的aoe是没电兵吗? 干嘛忽略= = 02/04 17:32
27F:→ ojo32: 阿你後面讲了SOR是我没看到 02/04 17:33
28F:推 MinChuan: T现在地面很难扛牛,牛太硬了,所以解放者的输出很关键 02/04 18:30
29F:→ MinChuan: 但是那是对方没有防空的状态下,但是这种情形除非遭中 02/04 18:31
30F:→ MinChuan: 不然很难发生,现在玩T前中期还是要打到点东西,不然就 02/04 18:31
31F:→ MinChuan: 铁龟机械话,然後空投限制经济 02/04 18:32
32F:推 warlord: T有鬼子打牛阿 超痛的~~解放者是拿去架矿断经济的 02/04 20:04
33F:推 supereva: T打牛有问题应该去动飞弹车 那是专门设计来打牛的 而 02/10 11:58
34F:→ supereva: 不是就让解放者继续那麽全面 02/10 11:58
35F:推 supereva: 而且雷神对空已经是范围攻击了 解放者又来 出一个解放 02/10 12:02
36F:→ supereva: 者这麽全能有道理吗 02/10 12:02
37F:推 supereva: 今天要是飞螳超强对巨型比腐飞还强 难道不该弱化飞螳强 02/10 12:04
38F:→ supereva: 化腐飞吗 02/10 12:05
39F:推 supereva: 原本骚扰也用女妖 结果有解放者之後 都不用博弈 出了就 02/10 12:08
40F:→ supereva: 对了 02/10 12:08







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