作者Eeon ()
看板StarCraft
标题Re: [哭哭] 今天又爆啦~="=
时间Thu May 15 22:50:41 2008
※ 引述《bbllaacckk (死黑人)》之铭言:
: http://www.badongo.com/file/9376104
: 今天下午又P一场
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: 自己看的到的缺点是:
: 1.SVC探路应该要探到找到他基地才行(是吗?)
: 2.V出的太慢太少有 一定量时就要赶快去闹他分矿
: 3.坦克量有出来时要把防空塔勇敢的盖过去清掉光炮後不管那1.2只的航母灭她家
: 4.这个地型一开始就要知道要往中间去抢矿(是吧?)
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: 缺点似乎自己比较看的出来了
: 但是要改好难啊 ?
: I will wait for the day i knock them down!!
: 硬是要TVP赢他就是了
: 话说我一直觉得要是PVP的话我应该不会输的(握拳)>皿<
基本上,你的流程根本不对,还没有必要盖的东西,不要太早盖。
T VS P VTG (以你的状况为例)
BE:
很单纯地,只是为了盖BT,
而盖BT是为了
1.防隐 e.g.:暗影圣堂 (守家,或阵地推进)
2.防运输船 e.g:空降zealot破阵,空投reaver
3.密密麻麻地盖十几个bt防少量carrier扰矿
BA:
1.盖scan 防隐 e.g.:暗影圣堂
(攻势,瓦解敌人想要运用几只暗影的隐形优势来化解我方攻击的企图)
这两个东西,VTG时,除非你要用比较特别的战术,不然是不用在 2vf(甚者 3vf)之前盖的。
e.g:单VF 速二矿,导致无法对敌方动向做比较精确的掌握,怕对方搞一些有的没有的,
所以先盖为妙。
录了一个 TVP(computer) ,Vulture 战术的第一视角的影像档,
http://tinyurl.com/4u8yys
(下载完成後,解压缩,执行TSCC.exe,安装decoder,即可观看。)
你下载完成之後,看一看,先打电脑,把这个战术先练熟,我们再来谈其他的兵种。
(说实在的,看你replay里面,同学新手的程度,你把Vulture练熟,
可能只要用SCV和Vulture两种兵种就可以赢了,他整个龟起来的话,大不了加几台tank。)
(注:我这个录像,先盖bu是基於你APM可能比较不够,所以盖的,
基本上,会控marine &scv的,不用盖。)
说一下要注意的地方
0.编队 & Hotkey
对部队和建筑物进行编队,用数字键来选择主要部队以及移动画面
(e.g:按两下"1",可以选择编号1的部队,并以其重心为中心定位。)
(当然有时需要对部分进行微操时,仍用圈选的。)
利用 Hotkey来生产部队,
e.g. VF 编 4,5,6, 这样就可以一边在前线控兵,一边按 4v5v6v 来生产,
而不用将画面切回 vf 处。
(我是不知道你有没有编号的习惯,不过,用bwchart看, hotkey是 0% )
A.加速和地雷 升级很重要
Vul的两项升级对Vul效用都有显着的提升,
所以兵工厂附属建筑不要闲着,
盖好之後,马上升一样,这一样升级完成之後,马上升级另一样。
速度提升:
1.可以加强野地打带跑的能力 2.快速移动到敌方战略要地(e.g.:副矿)进行攻撃
3.加快回防的速度
地雷:
1.在敌人ob+dragoon出来前,有效地扼止敌方部队的移动,
e.g.:救援被vul袭击的副矿, 攻击人类基地, 神民部队的撒退。
2.vul vs dragoon时,就地埋雷杀dragoon,弥捕vul 对上 dragoon战斗能力的不足。
B.尽速出击
Vul有速度优势,在情况不利的时候,可以快速地撤退,
在 VS zealot时,更是可以全身而退,所以不要怕出击,
第一只 vul出来後,就立刻以敌方基地为目的地出动,
之後出来的,当然要补上来加入攻击行列。
这样做的目的,除了在敌方还没做好防范前,对P矿区做骚扰以及击杀zealot外,
另外尚可进行情报侦察,了解P的科技走向。
C.野战操控
在野战碰到 zealot时,有几个操控的地方可以注意,
1.打带跑
vul的cooltime(连续两发攻击间的冷却时间)比较长,
a一下空地(or 目标zealot)之後,在等待下一发攻击的cooltime时,进行移动,
右击适当空地,来拉开和 zealot的距离。
2.拉开前方被打的v
承 1,但是不要整队vul拉开,只拉前面几只被打的 vul往旁边跑开。
3.集中火力点杀
控制所有vul攻击某一个特定的目标zealot,使zealot数目迅速减少。
D.骚扰矿区
基本上,你选的那些图大都是"圆形路线道路",
即一个方向道路不通依然有另一个道路方向可以考虑,(非圆形路线图,e.g: The Hunter)
当战略要道被盖bc或者敌方部队阵守住时,不用执着於该点突破,
可以控制vul,从另一个方向的道路进军(即使可能比较远),对敌方背後进行攻击,
Vul的速度效能在此可显现出来。
当敌人对要道的封锁,也没挡好,有机可趁时,
(e.g:bc没盖好,没完全挡住路口,也没zealot挡路。)
也可利用速度优势,直接穿过敌方防守的漏洞,进行攻击。
Vul不敌时,一样可依此概念逃走,不用急着一时,勉强应战。
到达敌方基地之後,vul有射程,如果敌方矿後面,bc没防守到,
你就可以跑到矿後面,hold打到probe,他zealot来追杀你的话,就进入C,解决zealot,
或撤退。
(看你给的replay,基本上,你同学矿後,都有漏洞可以捅。)
E.如果APM不够
基本上,vul的有效运用是需要耗费APM的,
所以有时可能会忙不过来,生产不顺(e.g.没盖supply,导致supply不足,或者没空按VF生产)
可能就会堆一些钱,这个时候就把钱拿来盖VF,或者二矿,
之後因为VF多盖几个了,可以比较快速地消耗APM不足所堆起来的钱,
减少因为APM不足所造成的影响。
而不是把堆出来的钱,拿去把现有的2~3 VF,全部按n下 V or T,把五个生产流程排完。
F.避免地雷炸到自己的vul
当敌方zealot在追击vul,距离没有很远时,(没有很远 到底是多远,你玩一玩,就知道了)
不要随便就地埋雷,不然可能vul被雷卡一下,然後zealot走过来,引雷爆炸,vul也被炸了。
埋好雷之後,离开雷区,(可以按下I下达埋指令後,利用 shift+右键,来记忆移动指令)。
G.光炮
因为 vul 的攻击属性使然,vul对大单位的杀伤力不足,
所以对上光炮时,要谨慎一点,不要硬干(否则会有损失超过攻击c/p值的问题),
纯vul vs bc的话,
要有一定数量的vul才能硬干 bc。
e.g: 1 bc, 我会等有 6 vul,才会在有战略意义的目的下硬干那个 bc。
所谓战略意义就像 e.g:打爆那个 bc,就可以屠杀 probe了。
如果那个bc的位置无关紧要,我就不会管他,继续找其他漏洞或矿区骚扰。
总而言之,原则就是利用 Vul 的速度积极地来
进行有效的骚扰,打带跑,乃至撤退,保存兵力。
(重点:"积极地" "有效的")
有问题再说。
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1F:推 findownway :最近好文好多 等推要等好久XD 05/15 22:54
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2F:推 justinX :好文帮推! 05/15 23:01
3F:推 smallbi1982 :打的真详细 不过很多新手却很难上手 05/15 23:02
4F:→ Eeon :新手比较常出现的就是反应不够快,AMP不足, 05/15 23:06
5F:→ Eeon :战略不足(即不知道要做什麽),这没办法.. 05/15 23:07
6F:→ Eeon :而VTG本来就比较有一些有的没有的要注意.../_\ 05/15 23:07
7F:推 aaronmissile:那个, 7172篇我有po过有关甩尾的, 可以看一下~ 05/15 23:24
8F:推 bbllaacckk :这篇我获益良多~ 05/15 23:24
9F:→ aaronmissile:雷车打带跑要用p键喔~ "打带追"才会用到A 05/15 23:24
10F:推 smallbi1982 :只能说经验 主要是先玩遍基本MAP和流程才能练 05/15 23:28
11F:推 jhunfong :先固定一个map练吧? 05/15 23:40
12F:推 showby156 :我觉得可以找一个人 用T打你同学让你看 比较快开窍 05/16 00:05
13F:推 gonia119 :怕他同学会不想再打星海XD 05/16 00:16
14F:推 goshfju :都练起来了原PO同学会被惨电吧 XD 05/16 02:16
15F:推 leon58 :帮推 05/16 12:04
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