作者tsungg (fitfitfit)
看板StarCraft
标题[SC2]Gamereplays网站对於SC2多人游戏心得报告翻译
时间Wed Aug 8 15:58:30 2007
原文於6424篇
http://0rz.tw/7b2RT
=====第一页=====
人生中只有非常少的事物可使你第一次看到或者体验他的时候叫出『哇!』的一声,但不
令人惊讶地,Blizzard已经可以用一个尚在第一开发阶段的游戏唤起了这种回应,
GameReplays在八月二号有机会直接体验星海二多人游戏,哇!!!。当我们从有机会玩星海
二的震惊而产生的感觉麻痹消退时,我们认真的与各个Blizzard官网上的领队筹备一个二
打二的联赛。可惜的是只有Protoss跟Terran可以试玩,Zerg还没准备好让大家测试。
如果你要以丝绒比拟即时战略的战斗,就是星海二了。在星海二引擎上面玩就像是丝绒般
的快速、有回应的、极度平滑的(这边很怪XD),这并不只是因为我们的硬体设备,这引擎
本身感觉上就像个梦一般。基本上星海二跟随着星海一的脚步并且十分着重於地图的设计
跟战略上科技树与资源的管理,建筑物藉由格子状系统来摆放使得你可以利用建筑物来做
出屏障,这系统跟星海二仔细设计的地图配合的天衣无缝,这介面仍然大部分没更动过,
为了保留给更大选取范围的限制。
一个新的特色是可以将建筑指令放入伫列,只要按住shift键就可以命令SCV或是Probe按
照一定顺序去盖多个建筑,让你可以专注於其他macro操控上。就如以往Blizzard注意细
节一般,这个系统让你可以在Probe或是SCV依序盖完建筑物之後回去采矿,这项特色使得
Protoss变的更为强力因为Probe盖完一个建筑物之後不需要待在原地等建筑盖完,这表示
你可以很快的下建造命令使得多个建筑物同时建造。
就像星海一,基地建筑并不是典型的两个阶层的系统,他是一个较为复杂的架构,在基础
建筑之上有着不同的科技树可以锁住特定的单位生产或是升级,或许这对第一次接触星海
的人来讲可能有点会有些复杂,但是只要看过这两个游戏的科技树就可以知道盖特定建筑
之前要先盖什麽。
观察站(observatory)是一个地图上有趣的新单位,是个坐落於地图上重要战略位置的中
立建筑,只要移动一个单位到观察站旁边他就会开启并且显示出他周围的一块大范围区域
,这在你要控制地图中央的时候很有用,你可以看见对方什麽时候要进入这个范围,使得
攻城坦克可以在他最大射程开火。
=====第二页=====
有点懒得翻了orz 直接写重点
人类Supply depot可以遁地,单位可以直接从他上面走过去
所有产兵建筑都有两个附属建筑:
Tech lab:做高科技单位或是升级
Reactor: queue里面可以做超过五支兵
大部分人类建筑还是都可以飞
医护兵可以丢闪光弹到附近有战争迷雾的地方
(跟sacn差不多,只是有范围限制)
从兵营的tech lab研发
Reaper取代了fire bat并且有放地雷的技能
只是他的地雷放下去过八秒就会爆
这样就看不到boxer的地雷陷阱了QQ
所以可能会空降reaper ??
Reaper不从兵营造,而是从Merc Haven
像是高科技兵营
这间要先充完电才能造reaper
充越多造越多
Vulture被取代为fast hunter可以对空对地
Goliath被取代为Viking
Viking一开始对地打小兵好用
升级後可以变形成空军打capital ship好用
攻城坦克发射CD变久威力变强
死灵被取代为predator,不能隐形不能对地
新兵种banshee : 本身就隐形的圣殿…
科学球、大和没什麽变
Thor:对抗神族mothership的武器
人类所有建筑都可以回收,可以拿回全部的钱
=====第三页=====
期待有缘人来翻吧XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.209.3
1F:推 HaagenDazs:辛苦了~~ 08/08 16:10
2F:推 yt7526:新兵种banshee : 本身就隐形的圣殿… 有这句吗?? 08/08 16:22
3F:→ yt7526:喔看到了@@ 可以隐形自己和其他的船舰...... 08/08 16:26
4F:推 findownway:死灵变成新的女武神囧? 08/08 16:35
5F:推 HLiNaKRbCsFr:辛苦了~~ 08/08 18:32
6F:推 yt7526:辛苦了~ 08/08 21:18
7F:推 reccaX:thor 雷神,感觉起来好像很强..... 异形会有嘛? 08/09 06:22
8F:推 OceaNChr1s:哈XD 这人一定没玩过WAR3 SHIFT系统WAR3就有了Q_Q 08/09 21:54