作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题Re: [分享] vods
时间Tue Dec 12 18:22:06 2006
1104SkyProleague
Samsung_Khan_ever(p4)sigamari(z2) vs Hanbit_DaezanG(p7)Max(z10)
(已补档 之前档名错误所以没补上 连结同第一篇)
没看到这场22只能说太可惜了,
zp vs zp的战争目前看到的几乎都是muta的世界,
p几乎都只剩下辅助的角色,
因此zerg在补bc的时间点方面就显得格外的重要,
尤其在大地图,9d的功能性就相对的压低许多,
可能初期压得到,但是几乎都是为了要早早转出Muta,
在这之间的空窗就要靠着另一位protoss队友靠地形优势来抵挡敌方的zerg,
相反的12d的zerg如何和队友搭配,进攻压迫9d的zerg,拖累他的经济,
面对到zp的压力,protoss能选择的几乎只剩下z+d+ht了
问题是protoss对於後方的防守一向都是弱点,
如何运用小部队进行防守就是一个课题,
Dark Archon,解决了mutalisk骚扰的问题,
也因此让前方阵线可以稳定的防守并且对经济做出封锁,
请欣赏双方精彩的搭配
02. 1106 SKY Proleague 2006 Week7
STX VS SKT rainbow(p1) vs vs creationtoss(p11)
经济大战几乎已经是目前的共识了
两个protoss都是2bn开局
分歧点在於一个试图用dk做出骚扰 另一个则是尝试以bc防守抢3bn
protoss强大的威力在经济的加持下又更恐怖了
大量补bg 让兵力大大胜出 接下来就是封锁外围的矿区
一个是经济优势 另一个则是科技面优势
到最後谁能胜出?
02. 1106 SKY Proleague 2006 Week7
STX VS SKT iloveoov(t9) vs Hwasin(t1)
oov正常开局 而Hwasin则大胆的采用2bc开局
只可惜oov发现得太晚 使得vulture骚扰的精华时间失去 让Hwasin有bu的机会
(急急忙忙取消vs以及vf的附加建筑)
虽然这样子在经济面还有机会可以赶上 可是Hwasin却另外采取不同的方式
封锁oov副矿的气体
虽然oov立即解决了危机 不过经济面已经被拖累不少
配合着不断的以dropship进行骚扰 而oov又太急於占矿
尤其是在12:30左右的会战
Hwasin以dropship在oov家做空降的假动作 实际上却是瞄准了oov的第三矿区
而且tank也不急於清掉oov的兵力 只占据可以攻击矿区的位置
让oov进退两难 等到解决危机早已浪费了过多的兵力
之後便是Hwasin补矿以及不断的骚扰 最後得到了胜利
精彩的多线操作 以及细腻的tank操作 值得一看
1028 SKY Proleauge 2006 Wk6 STX VS KTF 4
Chojja(z11)vsHwasin(t5)
zerg还想要跟terran硬拼吗?
相信看完这场就不会这样子想了
不在经济面阻止terran 让mfc在外面可以轻易的扰矿
只凭藉着mutalisk就想要阻止mfc实在是太难了
没有经济支援的zerg虽然还是堆出了虫雾和ultralisk还是一样会输的 囧
1112_SkyProLeague2006_Oz vs SPARKYZt_1th
anytime(p1)vsshine(t11)
精彩的微控和意识
anytime想尽办法 不惜牺牲Dragoon也要占到5:00的矿
不把离家里最近的高地矿占起来 想必是要拉长战线
似乎也预料到shine会藉由高地做最快速的推进
而shine则是在正常开局後发现protoss的2bn开局
地雷研发好後 便着手三矿的发展
anytime并不是选择立即转carrier 而是选择了reaver的先期骚扰
多少还是拖延到vgt部队的推进
只可惜shine太过自信 想要以tank+goliath做直接的推进
但是却错估了anytime的兵量
在高地上一波一波的攻击 anytime很刻意的要猎掉shine的tank
(光凭g要保护tank还满困难的)
就在最後一波攻击 shine的vgt近乎全灭 而anytime只有地面部队损坏而已
空母则存活下来
这就是shine要付出的代价 早期推进造成了气体量不够支援
单纯以goliath+tank推进 被z+d消耗不少 而anytime有足够的气体量产空母
最後在空母掩护地面部队的情形下 由高地清掉shine的高地矿及vf
无计可施 shine只好喊出gg
1112_SkyProLeague2006_Oz vs SPARKYZt_4th
Jaedong(z1) vs Justin(t7)
Justin 1bb->bc开局 而Jaedong则是2bh开局
当Jaedong lk研发好後 选择的是利用7t矿区低地的部位摆设lk来骚扰
配合着mutalisk 这招往往可以收到不错的成效
Justin也没有选择立即去解除这个危机 而且将主要部队往Jaedong家里送
其实这边满可惜的 以vod来看 当时如果有先做情搜 就会晓得在11:00有4th bh
往11:00打过去会比较有效果 但是Justin却是直接往Jaedong家门口打
结果打不进去就算了 还反而被夹光
此後虽然想利用多线操作来挽回劣势 不过都被Jaedong一一解决
在中期的时候有利用地雷想要来进行防守 效果感觉还不错
消掉了不少Jaedong的部队
不过经济被封锁的Terran还是无计可施的
一波流的暴兵期被挡下来大概就差不多要输了
但是看得出来Zerg在虫雾出来以前 大体上还是会被Terran压着打的
只是在中後期要如何得到经济来源 应该会是今後最大的课题吧
从这一场可以看到满多Zerg对Terran的无力之处
(初期mfc 中期mfc+tank 空降mfc 地雷防守 科学球)
没有相对较多的矿产 还满难跟Terran对抗的
但是相反来说Zerg要怎麽进行防守和夹击 来使兵力有最大程度的发挥
让经济可以拖到三级主堡 甚至是占到更多的矿
双方各有优缺点 只是看谁可以找到出口罢了
10/29 CJ vs HanBit
game1_Xellos(t)vsSaSin)Ooy(z).avi
game2_savior(z)vsggplay(z).avi
game3_hoya(z)memory(t)vsqoo)max(z)qoo)sunny(t).avi
game4_much(p)vsfree[gm](p).avi
介绍差不多就这样 请慢慢欣赏 :)
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