作者Cyberbob (我是可爱小憨泡号 )
看板StarCraft
标题Re: [资讯] 2006年韩国职业选手(Kespa排名前30)댠…
时间Wed Dec 6 15:16:10 2006
[前面恕删]
1F:推 davidbright:光字数就值得一推! 12/05 19:20
2F:推 terranhardy:没错,冒的出一个ipxzerg,也冒出一个protoss救星吧。 12/05 19:21
3F:推 tsungg:感觉上虫雾对P的威胁性没T大阿 12/05 19:48
4F:推 YHank:酸爆在对方出大量海盗机猎王虫或大量空母时会有 12/05 20:04
5F:→ YHank:我觉得最大问题是你说的情报不足 不知道对方二级出什麽 12/05 20:06
6F:→ YHank:不盖光炮对方muta一来直接gg 盖一堆光炮对方出lk变超浪费 12/05 20:06
7F:→ YHank:真的要确定只能用海盗开局..但是成本又非常高 12/05 20:08
8F:推 iamkmkm41:YH大说的也很正确 12/05 21:03
9F:推 kha:这篇论文看到一半就停了 又精辟 12/06 00:34
10F:推 slowtime:精辟...推 12/06 02:56
11F:推 findownway:推~自己为神族的某些重大缺点感到无力... 12/06 06:25
12F:→ znazji:推 所以目前虫族唯savior最强 当之为愧 12/06 08:12
13F:推 PsMonkey:推... 就是少了 abstract 跟 conclusion.... [逃] 12/06 09:27
囧> 如果一篇可以赚个几万p币的话我可以提供摘要 XD
不过要谈结论的话还有点纸上谈兵 所以还望各位多指导
14F:推 Frankology:神族的魔法真的很强 希望也出个综观全局的高手 >< 12/06 10:08
15F:→ Frankology:说到savior 矿区的防守数个bc + 运河 + 蠍子 + LK 12/06 10:10
16F:→ Frankology:标准的以逸代劳然後冲你分矿 防守真是太无懈可击... 12/06 10:10
17F:→ Frankology:T真的应该好好运用便宜的地雷防守 QQ 12/06 10:11
18F:→ Frankology:至於神...用HT防守效果有限 z的兵瞬间就压制了... 12/06 10:11
19F:→ Frankology:我认为z能暂居优势的主因是TP定要拆他分矿 可以逸代劳 12/06 10:12
20F:推 nervouschang:p的经济很难赢过z吧 bc守矿遇到虫雾也是没用 12/06 11:04
21F:推 Amilous:说p资讯取得困难也不太对 对t有ob 对z有海盗机 12/06 12:21
我谈的东西都是相对来说的 因为没什麽标准可以比较
跟tz相比 protoss想要出ob和海盗机成本比较高
更重要的一点是 会严重拖累经济 主因就在於发展太多科技树了
相较於terran的150+50/50 异形的内建overlord 劣势太大了
说了那麽多 搞得protoss对上zerg弱得跟什麽一样
但是protoss就是这样子吸引人的一个种族
说protoss缺点那麽多 但是在"双方基本条件都相同"的情况下
有哪一个zerg玩家敢硬拼protoss的?
讲难听一点 ht在手 说protoss天下无敌是不过份的
zerg真心要搞死protoss哪一个不是靠着强大的经济压力和扰矿
像过去那种双方各占半边天 200vs200的单位硬拼已经不复见了
取而代之的是现在这种 占矿 骚扰 扩张的多样性打法
但是以目前的protoss玩家来说 对上zerg感觉战术上没什麽变化
常见的就是想着只要ht一出就可以多占几个矿
但是少几个ob的情形下 不是被2~3只lk逼退 就是对方也来个多占几个矿
terran跟zerg都知道一件事 对付到protoss一定要摆好阵型不然一定会被破
不管是vgt或者是lk都一样(废话)
但是在这个时候 大多数的protoss玩家都喜欢把多数兵力集结在前方阵线
(lk都摆好阵势了 摆那麽多部队实在搞不懂要干嘛)
结果就是後方被偷袭 再接下来把兵力拉回家救 前方阵线又被突破
持续不断的压力下 protoss玩家好像都忘记一件事了
"protoss的单兵能力优於zerg之上"
protoss只要保护好ht 用少量的兵力要挡住大量的zerg部队不是什麽难事
这也就是为什麽我之前会把重心放在分矿的防守上
因为zerg绝对不会敢冒然往protoss家里突进的
并没有说要把很多量的部队放在分矿
只是在双方僵持的局面
(这种时候通常protoss都是劣势 大多数的矿都在zer掌握中)
为什麽不增加保护矿区的兵力?
protoss的ob气体需求量有点不敷成本 却又是不能没有的单位
妄想用ob来观察整个战场只是给zerg的ss猎好玩的罢了
至於lk+zergling该怎麽办
拜托 nal_ra这几位大师级的不止一次示范给大家看了
zerg只要往前突进 除非是绝对的兵力差距
不然ht的第一目标都放在电lk上
只要占据好地形 有ht的z+d部队是可以挡下好几倍的zerg部队的
总之protoss想要跟zerg拼抢矿 是有点难度的
但是总可以把目标放在
"可以抵消zerg多矿压力的最低限度矿数"
只要有办法在zerg扩张期间做到这个目标
相信大多数的protoss玩家在後期想要压制zerg 不是什麽难事
但是看到现在 感觉protoss玩家好像还是很想要在中期分出胜负
当兵力出门 一看到lk 又逼不得已回家
想占矿又要顾虑到muta和lk 真的是囧到不行
如果真心要解决这些问题 也得要有高手帮忙
不只是针对地图 还要针对zerg战术进行分析
以便做出最佳化的处理 才能解决经济面的弱点
不然也顶多像这样子做做分析罢了 囧
这样子至少可以回到过去那种 200vs200的基本点
而不是像现在这样 protoss常常都处於经济面的劣势 後继无力
conclusion.....没那麽专业啦 pk我是弱手
只是爱看vod而已 XD
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版主写这麽多有没有奖金 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.222.211
22F:推 cycu0315:帮推 12/06 15:38
23F:推 iamkmkm41:有阿有阿 有空阿有空阿 12/06 15:46
24F:推 Lawnchern:推推 12/06 20:05
25F:推 kjol:推内建loverlord 12/06 20:42
26F:推 PsMonkey:帮推... (可以帮你投个 IEEE 吗? XDXD) 12/06 21:08
27F:→ goddamnboy:或是说把ob血量升高也爽...至少要用2只ss撞XD 12/07 14:53
28F:推 tsungg:这也升高太多了吧 超过两倍= =? 12/07 19:57
29F:推 goddamnboy:意思是说超过单只ss的攻击力就好了... 12/07 21:13
30F:推 YHank:那就差不多两倍了阿= = 12/07 23:23
31F:推 goddamnboy:那所以还是没倍阿~ 12/08 00:55
32F:→ goddamnboy: 两 12/08 00:56
33F:推 intotherain:说得好,但玩起来很难啊 12/08 09:52
34F:推 amadeustwo:这样人类BT打不打死ob... 12/08 17:46