Soft_Job 板


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※ 引述《bxc (机率游戏)》之铭言: : 如题 软体失业是迟早的事吧 : ㄧ堆都在流行vibe coding : 最近都在玩这个 : 原本的技能树不是前後端 有点概念而已 : 要弄个sample真的很快 : https://i.imgur.com/wVeBdCK.jpeg 先来定义什麽是vibe coding Karpathy described it as "fully giving in to the vibes, embracing exponentials, and forgetting that the code even exists". "完全沉浸在氛围中,拥抱指数级成长,甚至忘记程式码的存在" Wiki中的描述为: Unlike traditional AI-assisted coding or pair programming, the human developer avoids micromanaging the code, accepts AI-suggested completions liberally, and focuses more on iterative experimentation than code correctness or structure. 我自己透过七天的实验,分享一下个人的心得。 # 注重迭代而非规格 我不赞同AI开发时所谓"规格"驱动开发,也就是先写完整套规格,再请AI开发的模式 理由主要有两个: 1. AI内部的接力机制,假如一个AI 99%正确,迭代22次後会变成80% 2. 即使AI能够连续工作N小时最後完成整套规格,但若是涉及UI/UX相关的,会有许多 需要手动测试的地方 所以我认为Wiki对Vibe Coding的"重视迭代实验"的叙述,是比较符合现实场景的。 # 个人方法 1. 要求AI建立单元与整合测试,UI/UX方面的手动测试则由我负责 2. 针对epic任务,让AI自行建立文件纪录说明与更新进度 3. 以我不亲自更改程式码为首要原则 4. 每次任务结束时都需要确保测试完全通过,并且通过我手动测试功能 5. 每一个阶段都要进行lint与移除程式码中的legacy code # 历程 虽然说一开始体验确实是不错,但我认为当产品迭代到某个阶段时,会开始产生痛点 一般迭代的流程如下: POC -> 逐步增加feature -> MVP -> feature的增减与规格变更 -> 实作 POC到MVP这段,是目前AI的强项,特别是POC;沙士比亚後再无新故事,软体开发方 面其实99%的人都在做重复的事,只是不同的数据、不同的组合而已 所以AI对我来说,能够非常快看到可以操作的POC,并且快速迭代到MVP 但在MVP後,软体需要进入打磨与增减的阶段,这时AI的问题就特别明显 1. AI在每个Task结束後对他来说又是新的开始,所以之前的细节他不一定会记得 这导致AI的产出经常缺乏一致性,或是AI的注意力放在新功能的实现而忘记codebase 可能存在相应的模组可以承担部分职责,解决方法: a. 新增记忆 (但记忆过多无效) b. 你必须主动提示AI必须参考哪些module或文件 2. AI会把达成任务放在首要需求,意味着AI会不择手段并选择阻力最小的途径来 完成你的指示。这导致许多class过於臃肿,或function承担了他原本不应该承 担的职责,甚至是不停累积的legacy程式码。而这些legacy的程式码又会成为干 扰AI上下文的主因之一。 解决方法: a. 指定AI建立特定的class并说明其职责 b. 在指示阶段直接指导重构的方法 3. 静默错误。 AI会为了确保程式码能够"成功"执行而非"正确"执行,经常会过度 地使用预设值、hardcode的数值作为回传值,这导致一些层层包装的模组在传递 数值时又会过度累积大量的hardcode数值,使得底层模组出现真正异常时往往无 法察觉 讲到这里,大家应该会发现,这些问题与问题的解决方法,都涉及程式码的结构与正 确性。那若是放任这些问题不管,是否可行?也就是说「如果我们完全忘记程式码」 这些问题是否可忽略,或是说程式码根本一点都不重要 很多公司的程式码也是烂到爆,说白了AI写的程式码可能还是某些公司的上限,那这 些公司还不是钱照赚、功能照加?但我没有这个勇气尝试,因为token的帐是算在我身 上 我看到网路上有些文章,确实会将设计模式、程式码的设计准则一并加入prompt中,但 这仍然是一种关注程式码结构与正确性的行为之一。所以,vibe coding目前「忘记程式 码的存在」、「不用再管程式码的结构与正确性」这样的体验至少我自己还无法感受到 有些公司codebase烂,可是讲的是一个产业know how、讲的是一个本多忠胜,反正bug 硬干、产品能跑就好,有洁癖的工程师要走请便,反正多的是其他工程师。 现在这些公司确实是有可能用转蛋的方式砸token砸出一个可以run又不会被用户弄出bug 赔钱的产品 (反正价格错误再反过来告消费者就好) 软体开发就跟AV女优一样,像我就觉得脸蛋漂亮很重要,奶小没关系,像希岛爱里这样 有人就觉得奶大很重要、假奶没关系,但一定要奶大,像楪可怜这样 也有人坚持一定要真奶、不要人造人,这种人去看楪可怜就只会看到楪可怜的缺点 祝大家在喜欢的女优引退後都能找到自己喜欢的新人女优 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 146.70.205.94 (日本)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1756208616.A.A0E.html
1F:推 ayasedd: 最屌的还是看到开始有人做出了 H 奶 30kg,一边单眼皮一 08/26 19:50
2F:→ ayasedd: 边双眼皮,然後说因为看习惯 30cm,所以也要加上 30cm, 08/26 19:50
3F:→ ayasedd: 变成一个每个细节都很屌,但整体不知道到底在干嘛 08/26 19:50
4F:推 newhandfun: 前面一堆叫骂声势浩大 08/26 20:16
5F:→ newhandfun: 认真讨论的文却乏人问津 08/26 20:16
6F:→ newhandfun: 好啦话说回来,我同意这篇文的部分观点 08/26 20:20
7F:→ newhandfun: 会出现很多冗余的参数跟没必要的流程 08/26 20:20
8F:→ holebro: 完全不管code太理想 但不追求什麽良好设计这种方法倒是 08/26 21:46
9F:→ holebro: 堪用了 08/26 21:46
10F:→ ybite: 我自己也认为「AI要好维护前提是人也好维护」 08/26 22:29
11F:→ ybite: 毕竟正如大家的观察 Context大小就是很现实的技术极限 08/26 22:30
12F:推 leonardo0917: 结论很赞 08/26 22:54
13F:推 ikachann: 设计差 效能烂 实务上的确不是最重要的,能符合需求的产 08/27 01:00
14F:→ ikachann: 出才是真正有价值的地方 08/27 01:00
效能的好坏在实务上是不是最重要的,这点我认为因场景还有阶段而异。 我自己是做桌面应用程式+3D软体出身的,你光是一个button按下去卡顿QA就要来靠北了 这个道理也同样适用於後端,最後到商业上效能一样是用户体验与成本的处方
15F:推 viper9709: 看起来不如自己写比较快... 08/27 01:14
我自己写是不可能那麽快的,方方面面都是。 就算把AI犯的错误与修正指示、AI修改的时间算进去,还是远比我一个人开发快。 你要当成你在带好几个有时会懒惰会犯错的junior。 包含我自己与许多在网路上看到的感想,共同心得都是AI开发的瓶颈现在其实是在 人的量能不够。我一天要测试、review的量,其实资讯量是远比传统开发高的。 我Max 5x时段内额度用尽,我通常也很疲劳了。 当然素人现在vibe coding很爽,是因为他们也看不出(或是说不在乎也不知道有哪 些问题),加上他们的专案规模都小或说规格都很常见,所以不会发生问题,过程当 然也很轻松愉悦
16F:推 sunsamy: 刚刚试了vibe coding,连最简单的outlook 2007 pop3 08/27 01:32
17F:→ sunsamy: 同步删掉Gmail的信件都在胡说八道, 08/27 01:33
18F:→ sunsamy: 浪费我的时间,这是怎麽vibe coding啦 08/27 01:33
19F:→ sunsamy: 话说有人懂吗?我Gmail已经爆了,现在来跟你们vibe coding 08/27 01:35
20F:→ sunsamy: 可能比较靠谱 08/27 01:35
21F:推 sunsamy: 感觉vibe coding这词跟敏捷这词一样是个唬烂的同意词 08/27 01:37
※ 编辑: SkankHunt42 (146.70.205.188 日本), 08/27/2025 02:07:40
22F:→ saladim: 蛮赞同这篇的过程跟感想的 对於有生命期的产品vibe codin 08/27 02:28
23F:→ saladim: 终究会带来不可承受的负担 更别说要规格业务逻辑的一致性 08/27 02:30
24F:→ saladim: 不过有人说要换个想法 对於每次功能的变动 乾脆直接重新 08/27 02:31
25F:→ saladim: 全部重头产生程式码 这也不大合理 最多只能部分codebase 08/27 02:33
26F:→ saladim: 让AI完全重新产生码出来 但是就我的实际经验连个稍微长一 08/27 02:34
27F:→ saladim: 点的演算法或是处理程序 都没办法一次'功能'到位 觉得 08/27 02:35
28F:→ saladim: vibe coding只能用在小型专案上面 我现在也只是拿来产生 08/27 02:36
29F:→ saladim: script跟很简单的工作上的资料pipeline 08/27 02:37
30F:推 strlen: vibe coding这词也才出来半年多 当然现主时没办法完全不看 08/27 02:56
31F:→ strlen: code很正常R 你给他再5年试试看 08/27 02:56
32F:→ strlen: 中大型专案随着context window越来越大 迟早能整个吞下去 08/27 02:57
我不对还没发生的改变做评论。 就跟Steam玩家不会因为你DLC、免费更新大饼画得很饱满就给你为了财报数字赶工上 架的半成品好评一样。 我抛砖引玉期望的是大神跳上来打脸我说: 「你根本不会用AI,用下面几个流程与方法我能达到完全不看程式码又稳健的开发」 这种交流才是对开发社群有助益的实质讨论。
33F:推 qqqlll666: Llm目前就是当外部顾问 临时工用 他没办法了解专案或 08/27 05:32
34F:→ qqqlll666: 团队文化等等隐性知识 就像请一个外部技术专家来 也不 08/27 05:32
35F:→ qqqlll666: 可能三言两语就上手完成任务 所以别期待AI可以帮你完 08/27 05:32
36F:→ qqqlll666: 成一切 08/27 05:32
37F:→ qqqlll666: 理想情况是在请他做事时一边建立文件 建立测试 把隐形 08/27 05:32
38F:→ qqqlll666: 知识转成显性 但这就像带新人一样 短期没回报 长期也 08/27 05:32
39F:→ qqqlll666: 不一定利己 最後说不定是让自己失业 08/27 05:32
他写文件跟测试是真的很方便。我现在连commit message都懒得自己写。
40F:→ Ekmund: 多少还是需要祖传md 08/27 09:23
我的观察,claude偶尔会做太high忘记CLAUDE.md的规则。 ※ 编辑: SkankHunt42 (146.70.205.92 日本), 08/27/2025 10:45:26
41F:推 ZSZ1210: 推!很赞同这篇的过程和想法 最近刚好也一直在玩这块 08/27 10:43
42F:→ ZSZ1210: 目前在想透过micro service+DDD开发手法,每个领域都用 08/27 10:44
43F:→ ZSZ1210: repository切开,减少AI每次需要学习和需要记忆的量 08/27 10:46
44F:→ ZSZ1210: 目前是每个repository底下都放一个md在试试看~ 08/27 10:47
45F:→ ZSZ1210: 请问大大是用claude还是gemini啊? 08/27 10:47
46F:推 yamakazi: YT搜寻Claude就好,已经开始有一堆人讲解怎麽用。我用起 08/27 11:26
47F:→ yamakazi: 来效率乘十倍不夸张 08/27 11:26
48F:推 brucetu: 十倍 哈哈哈 你三天就做完以前一个月的专案进度了吗 08/27 11:42
49F:→ brucetu: 还是写扣的速度快了十倍但写扣只占工作的一小部分 其实 08/27 11:44
50F:→ brucetu: 整体产出根本也没提升多少 同时每天大量review AI的产出 08/27 11:44
51F:→ brucetu: 还消耗了不少脑力导致整体产出倒退 08/27 11:44
52F:推 jamesho8743: 十倍是扯了点 那丢给你五人份的工作你应该非常轻松 08/27 11:46
53F:→ jamesho8743: 还可以偷懒罗? 08/27 11:46
54F:→ brucetu: 已经很多人发现使用AI反而造成整体产出下降 你越仰赖 vib 08/27 11:48
55F:→ brucetu: e coding 你对专案程式码的熟悉度就会越来越低 甚至你不 08/27 11:48
56F:→ brucetu: 会记得最近三天新加入的函数有哪些 你会感觉有个公用函 08/27 11:48
57F:→ brucetu: 数好像之前才写过但你不确定放在哪个档案 你跟AI一样有 08/27 11:48
58F:→ brucetu: 失忆现象最後造成专案里类似功能的函数到处都是 08/27 11:48
我没有做量化分析,加上样本数只有我自己,所以我也无意讨论到底是几倍,这都是 体感问题。 我原文的焦点其实只有一个问题「在现阶段是否可以完全忽略程式码进行开发」 如果你本身是一个经验丰富的工程师,当然可以透过各种工作流与指令的设计、对 codebase的理解加以推进这个过程。但我认为这并不符合宣传中所谓「理想中的vibe coding」的模式
59F:推 Kasima: cursor+gpt5+大量project rules+FP应该算是目前vibe codi 08/27 12:17
60F:→ Kasima: ng的最顶级combo,便宜好用又不会乱写 08/27 12:17
61F:推 yamakazi: Claude现在还可以帮你执行命令,看build error,下gdb, 08/27 13:18
62F:→ yamakazi: callstack直接看,log印成档案後直接看档案,确实不太需 08/27 13:18
63F:→ yamakazi: 要review AI产生的代码了。真要review再新开一个task叫A 08/27 13:18
64F:→ yamakazi: I review 08/27 13:18
65F:→ yamakazi: 要预防失忆现象,要写MD档,甚至AI改完code後可以叫他改 08/27 13:19
66F:→ yamakazi: 写MD档两边align 08/27 13:19
67F:推 yamakazi: 直接改档案直接跑,你只要按确认就好,连复制贴上都不用 08/27 13:23
你说的似乎没有超出我的认知。
68F:推 duitub: 推实验精神 08/27 13:23
69F:→ yamakazi: 「类似功能的函数到处都是」 这是一个很大的问题吗?如 08/27 13:25
70F:→ yamakazi: 果不影响专案进行,这问题根本没差。利大於弊,除非嵌入 08/27 13:25
71F:→ yamakazi: 式斤斤计较空间,但嵌入式通常repo不会很大,AI更容易处 08/27 13:25
72F:→ yamakazi: 理 08/27 13:25
73F:→ Suleika: 可以在研究一下context engineering,启用一个agent去审 08/27 13:28
74F:→ Suleika: 有模板货文档,也不会有风格偏差太大的问题 08/27 13:29
你跟yamakazi说的方法其实我都试过,甚至写在内文。 这原则上就是指定AI去阅读某份module或文件,不管是全自动还是手动命令的形式。 AI自动循环更新文件→改程式→更新文件的模式我当也试过。 这种方法在一定规模内有用,但一旦内容太多对AI就会变成一种干扰。 当然如果你token额度很大可以整个context都塞进去也没问题。
75F:推 yamakazi: 要写README.md,写了就不太会失忆了 08/27 13:31
76F:→ yamakazi: https://youtu.be/sOvi9Iu1Dq8?si=ajHBx8JZe-eLYZ7_ 08/27 13:32
77F:→ strlen: 其实你这样的需求也不明确 也没定义清楚 虽然说中大型 要 08/27 13:33
78F:→ strlen: 多大才叫中大型? 现在小型专案确实已经可以完全不看程式 08/27 13:34
79F:→ strlen: 码完成整个产品 但小型是多小型?会不会过阵子 其实已经可 08/27 13:34
80F:推 yamakazi: 十倍当然不夸张啊,原本一小时才能解完的bug,五分钟AI 08/27 13:34
81F:→ yamakazi: 就解完了?那不就十倍? 08/27 13:34
82F:→ strlen: 以做到完全不看程式码开发一整个电商系统 但又会抱怨电商 08/27 13:35
83F:→ strlen: 根本就中小型专案 难道AI能让我Vibe Coding出google搜寻引 08/27 13:35
84F:→ strlen: 擎或整个脸书吗?我觉得喇 怎麽样都可以打脸的理由 没有讨 08/27 13:36
85F:→ strlen: 论的价值 08/27 13:36
86F:→ strlen: 等到哪天真的能vibe出一个搜寻引擎 又会说 啊是能让我vibe 08/27 13:36
87F:→ strlen: 出一个ChatGPT吗?如果不定义标准 AI永远不可能满足 08/27 13:37
88F:推 yamakazi: AI都拿了诺贝尔化学奖和数奥金牌了,写程式真的小菜一碟 08/27 13:38
89F:→ strlen: 专案的性质也差很多 vibe一个部落格 跟vibe一个3D游戏引擎 08/27 13:40
90F:→ strlen: 或跟vibe一个给客户用的SDK 是完全不一样的事 每一种类型 08/27 13:40
91F:→ strlen: 也都可大可小 不定义清楚很难说vibe没什麽用 08/27 13:41
欢迎你根据自己的定义、使用经验与观察与回文。 我可以补充一些我专案的数据: 程式码行数不含CSS一共有21000行,其中8700行是test。 commit数量110个。 专案是DSL专用的WYSIWYG风格的编辑器。 而对vibe的定义我在开头也引述了Wiki的写法。
92F:→ strlen: 实际上我就亲身遇过业主没有任何背景程式 vibe出一个演算 08/27 13:41
93F:→ strlen: 法系统来帮忙处理公司内数据 他一行程式码都看不懂 程式码 08/27 13:42
94F:→ strlen: 也没给任何工程师审查过 就他自己做的工具 但运作非常好 08/27 13:43
95F:推 yamakazi: 看不懂没差啦,llm的开发人员也说过他们也看不懂现在llm 08/27 13:43
96F:→ yamakazi: 的程式码了 08/27 13:43
97F:→ strlen: 整个系统大概一万多行 这算大 还是小 08/27 13:43
98F:推 yamakazi: https://i.imgur.com/JTbzC9p.jpeg 08/27 13:45
99F:→ yamakazi: AI开发者自己对AI模型都无法掌握了,看不懂正常 08/27 13:46
100F:→ brucetu: 不可解释性以及深度学习领域很多新方法难以解释,这跟你 08/27 14:13
101F:→ brucetu: 做资讯系统但不懂其中的程式码那是完全两回事 08/27 14:13
102F:→ brucetu: vibe coding 在你只需要一个蛋糕的时候没有任何问题,他 08/27 14:16
103F:→ brucetu: 是一个蛋糕而且还不错,当你的客户说我的蛋糕这边那边一 08/27 14:16
104F:→ brucetu: 定要如何如何的时候,就开始有问题了 08/27 14:16
105F:推 yamakazi: 其实我看不懂你的蛋糕比喻XD 08/27 14:24
106F:推 yamakazi: 「这边一定要如何如何」这对AI来说很难吗? 08/27 14:25
107F:→ brucetu: 很难,因为你没办法在不提供明确指令的情况下让AI满足你 08/27 14:26
108F:→ brucetu: ,而你如果明确的给出所有需求,那你只是在换个语言codin 08/27 14:26
109F:→ brucetu: g 08/27 14:26
110F:推 yamakazi: www 08/27 14:28
111F:→ strlen: 程式的确就是对於现实的事物或概念进行描述 要越细致 就要 08/27 15:08
112F:→ strlen: 描述的越仔细 自然语言本身是很模糊的 要细节那自然语言也 08/27 15:09
113F:→ strlen: 要跟着写到很细 那还是在写程式 只是程式语言变成英文? 08/27 15:10
※ 编辑: SkankHunt42 (154.47.23.114 日本), 08/27/2025 15:56:53
114F:推 NDark: 就像关键字 let 一样。就是个很英文式的程式语法 08/27 15:52
115F:→ NDark: foreach a in group 这个演化也很英文 08/27 15:53
※ 编辑: SkankHunt42 (154.47.23.114 日本), 08/27/2025 16:07:52
116F:推 viper9709: AI开发者都对AI无法掌握喔@@ 08/27 16:25
117F:→ brucetu: 给楼上, 模型研发并不像资讯系统, 你把需求跟规格列出来 08/27 16:35
118F:→ brucetu: 我们照着开发就会有进展 08/27 16:35
119F:→ brucetu: 就算你去读了论文告诉你 OO 机制有什麽效果 你也无法预期 08/27 16:36
120F:→ brucetu: 引入那个机制对你的模型表现能提升多少 甚至未必是提升 08/27 16:36
121F:→ brucetu: 当模型产出你不要的结果, 你没办法印出热力图然後就说 08/27 16:38
122F:→ brucetu: 啊, 这就是因为怎样怎样 所以我们只要这样改就可以解决 08/27 16:38
123F:→ brucetu: 不 没有办法 所以才需要每年烧数十亿美金但你不知道 08/27 16:39
124F:→ brucetu: 我们会不会有造出AGI的一天 你只能相信再给他几年他会 08/27 16:40
125F:→ brucetu: 更好 08/27 16:40
126F:→ Suleika: 要完全符合vibe那肯定没办法,现在搞的东西就是context 08/27 19:38
127F:→ Suleika: window太小,要用程式去另外解决,可以参考: 08/27 19:39
128F:→ Suleika: www.anthropic.com/engineering/multi-agent-research-sy 08/27 19:41
129F:→ Suleika: stem,可以参考 08/27 19:42
130F:推 Suleika: anthropic的做法,说实话也不是给小白去vibe 08/27 19:45
131F:推 jej: 可以理解现在的业主会想移除软体建置成本 08/27 20:22
132F:→ jej: 让AI自动生成,听起来快又有效 08/27 20:22
133F:→ jej: 但是就是那个但是 08/27 20:22
134F:→ jej: 没有程式背景的人根本分不出来AI唬烂 08/27 20:22
135F:→ jej: 所以.....就这样 08/27 20:22
136F:→ jej: 而到时候软体工程师早就进化成另类驯兽师 08/27 20:24
137F:→ jej: 变成只会有更多的驯兽师要养 08/27 20:24
138F:推 crazwade: 对我来说就是可以专注在逻辑和结构,末梢程式码可以快 08/27 20:51
139F:→ crazwade: 速tab解 08/27 20:51
140F:推 viper9709: 推jej 08/28 00:56
141F:推 nashmvp: 推 08/28 06:12
142F:推 cjtv: 推 08/28 09:12
143F:嘘 nacy204327: 前面都蛮正常的 最後一段的比喻很恶 08/28 09:34
144F:推 gofigure: 最大的问题是记忆力 过了几个问题就会忘了前面一些细节 08/28 10:28
145F:→ gofigure: 偏偏细节错人要花更多时间找出来 08/28 10:28
146F:→ gofigure: 当工具用可以 当夥伴用你会累死 08/28 10:29
147F:推 gino0717: 还好我同事的记忆力比AI还差 08/28 11:11
148F:→ hobnob: 你讲那麽多,那些外行一样看热闹啦 08/28 13:18
149F:推 s9041200: 跟我使用github copilot的感想一致,推 08/28 17:10
150F:推 darkMood: 推。 08/28 17:44
151F:推 tzouandy2818: 最後一段很到位了 08/28 18:16
152F:推 dani1992: 问题不是context window大小,而是context大了会有回弹 08/28 19:06
153F:推 inte629l: 推 08/28 21:37
154F:→ molopo: 拆分小小的 一步一步慢慢完成 08/29 05:19
155F:推 awenracious: ai 生成不确定可以多问几个比较 甚至把回答贴给另一 08/29 12:43
156F:→ awenracious: 个问 08/29 12:43
157F:推 freeloop: 哇 这篇含金量真不错 08/30 11:06
158F:推 youcanfindit: 推 09/02 13:08







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