作者oopFoo (3d)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 软体工程师这条路,是不是走到尽头了?
时间Fri Jun 27 22:34:37 2025
※ 引述《kliop1 (oott)》之铭言:
: 我最近出去面试了一轮,结果发现我跟两年前比,年薪直接掉了 10~20 万… 有够心碎。
: 不是只有我这样,身边几个资深的朋友最近也出来看机会,结果几乎没人谈得到比原本更高
: 的 offer。除非你是那种前端转後端技能加成,或是待在原公司装死求稳,不然真的很难有
: 什麽突破。
没经过2000年的网路泡沫,不要跟我说尽头。那时才是难找的要死,我表弟刚大学毕业,那时困难到最後决定去当兵(美军的电脑兵),不过後来被派去Iraq又是另一个故事了。
後来是Apple,Google的antipoaching阴谋被罚,才开始了程式师的大薪水时代。
ai取代程式师是老板的期望但其实短期内是不现实的。
我一直在实验ai写程式与绘图,有一些用处,但问题也很多,但最大的问题是很多人有不实际的期待。
我想写很多,但我只举个很简单的例子。例如围棋。
现在ai围棋碰到一个adversarial attack,而且无法克服。2022年出刚来的时候,我们以为很快就可以解决,但大家都跌破眼镜。
https://goattack.far.ai/
虽然可以一直训练,但cycle group几乎是无限的,所以...
https://www.reddit.com/r/baduk/comments/1e1uhx3/katago_still_cannot_defend_against_adversarial/
其实这就是普通人对现在ai的误解。其实ai有不同的弱点与问题,只是跟人类不一样。但因为我们幻想ai会是超人类的,但可惜并不是。
就像自驾一样,10年前我们认为很快就不需要人类驾驶了,但现在看来如果2030年可以L5的自驾就是不可思议的成就了。
LLM是了不起的成就,但现在看来还有很长一段路要走,才能找到有效的应用。
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1F:→ kurtsgm: 早就一堆公司买付费的AI服务应用在生产力上了 你还在找「 06/27 22:57
2F:→ kurtsgm: 有效的应用」喔? 现在早就一堆了 只是能广泛到什麽程度而 06/27 22:58
3F:→ kurtsgm: 已的问题 06/27 22:58
4F:→ kurtsgm: 没办法全面性取代人类 != 没找到有效的应用 06/27 22:59
5F:推 openthedidi: 直接帮你出一份400页的SDD文件应该算是应用了吧,而 06/27 23:22
6F:→ openthedidi: 且还没有错误。 06/27 23:22
7F:推 papa510: Could u please give us more details? 06/27 23:22
8F:→ openthedidi: 让他帮扛新人第一线的问题,也算是有应用了吧 06/27 23:23
9F:推 dream1124: 讲得不错但最後结论下太快了,这样信徒会追着你打。 06/27 23:28
10F:→ dream1124: 目前LLM最成功的应用还是润饰以及语言练习对象。 06/27 23:28
11F:→ dream1124: 以前找人做这些事情既贵又会受时间和地点限制, 06/27 23:28
12F:→ dream1124: 有时甚至连合适的人选都不好找。现在尽管成效不比 06/27 23:29
13F:→ dream1124: 最专业的老师但已堪用又不贵,算是成功填补市场的空缺 06/27 23:29
14F:→ dream1124: 至於它的缺陷在这两个情境下问题也没那麽大, 06/27 23:49
15F:→ dream1124: 因此从工具的观点来看,这样用也算是在扬长避短。 06/27 23:49
16F:推 viper9709: 推分享 06/28 00:37
17F:→ oopFoo: CRUD没什麽意思,toy的东西,有帮助,但就是toy。现在clau 06/28 04:41
18F:→ oopFoo: de,gemini最大的问题是,东西都有奇异的错误。我自己有一 06/28 04:42
19F:→ oopFoo: 测试的3d基本题目,到目前给我的解释还是乍看是对的,细节 06/28 04:44
20F:→ oopFoo: 有问题,一堆无用与无相关的注解。3d跟computational geom 06/28 04:48
21F:→ oopFoo: etry本来就有 一堆有问题的资料,所以ai也是一堆问题。但 06/28 04:49
22F:→ oopFoo: 外行人跟着ai很有信心的送死,过了toy的问题就完全卡住, 06/28 04:55
23F:→ oopFoo: 必须有经验的人重新调整。现在我的一些圈子对ai反弹很大, 06/28 04:57
24F:→ oopFoo: 先确定不是ai写的才来code review。 06/28 04:59
25F:→ oopFoo: 现在是对ai的认知是有点像gell-mann amnesia effect。 06/28 05:03
26F:→ sharek: code review 重点不是AI 吧..?而是就算用了AI 也应该对 06/28 08:35
27F:→ sharek: 自己的产出负责,要教育的是把 "这是AI 写的,不是我写的 06/28 08:35
28F:→ sharek: " 挂在嘴边的心态。 06/28 08:35
29F:→ sharek: 使用更高效的工具来完成任务,本身没什麽问题 06/28 08:37
30F:→ oopFoo: 现在最新best practice。让ai(agent)写一堆程式,自己再挑 06/28 09:39
31F:→ oopFoo: 最好的来修改。但实际常是浪费code reviewer的时间在修改 06/28 09:42
32F:嘘 Kasima: 现实就是你口中的toy至少占了软体界80%的职位 06/28 10:23
33F:→ strlen: 光是能替代掉那些没什麽意思的CRUD 产业就大地震了 他现 06/28 11:00
34F:→ strlen: 在就连一些复杂一点的CRUD还没办法work得很好 你各位就偷 06/28 11:00
35F:→ strlen: 着乐吧 06/28 11:00
36F:→ strlen: 「嘿嘿你看AI这个还不会 我safe!」然後别过头不去看产业 06/28 11:01
37F:→ strlen: 已经至少一半以上的人都被砍惹 06/28 11:01
38F:推 dream1124: 有个盲点:80%的工程是CRUD,但不是80%时间都在搞工程 06/28 12:33
39F:→ dream1124: 早在很多年前的领规格纯码农就有近一半时间不在写程式 06/28 12:35
40F:→ dream1124: 那不是在厘清规格、看程式查问题、想解法、不然就测试 06/28 12:37
41F:→ dream1124: 後来IDE更进步,写程式的时间又再缩短,因此有些人一直 06/28 12:38
42F:→ dream1124: 强调AI提高生产力──其实也就是在最佳化程度高的地方 06/28 12:38
43F:→ dream1124: 再推进一点点而已,整体综效未必有想像中的那麽大。 06/28 12:39
44F:→ dream1124: 真正能取代现行工程师者其实是愿意学程式改程式的 06/28 12:42
45F:→ dream1124: 产品经理、使用者或其他支援部门的人员,而不是AI 06/28 12:42
46F:→ dream1124: 当许多中小公司在这时代因为给不够高而招不到人进资讯 06/28 12:48
47F:→ dream1124: 部门时,就会找其他支援部门人员学程式,然後为这些人 06/28 12:49
48F:→ dream1124: 加薪以留人,最後当你看到员额消失,以为是AI的锅时, 06/28 12:49
49F:→ dream1124: 殊不知这只是那些公司在高龄少子世界求生存的正常对策 06/28 12:50
50F:→ dream1124: 这就是为什麽说世事成因多变,别见到黑影就急着开枪。 06/28 12:55
51F:推 devilkool: 某些中小公司的系统IT职缺真的不如收掉 06/28 13:44
52F:→ viper9709: 推外行人跟着ai很有信心的送死XD 06/28 15:36
53F:→ Iversonshao: 自驾车的问题很多法规吧 短期还是不看好 06/28 17:05
54F:→ francej: 自驾车的问题是背後的利益。不然固定路线的(公车)技术 07/07 11:28
55F:→ francej: 已经算是相当成熟了 07/07 11:28
56F:→ francej: 问题是背後的利益要先乔拢 07/07 11:29