作者fatalfeel2 (风在动)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] coding style差太多怎办?
时间Tue Mar 21 14:04:37 2023
原Po 研究过 Allman Style , K&R style, GNU style
还有 ISO c99 c++2011 c++2014 c++2022
实际撰写过 Linux kernel, Zephyr, Android framework & App, Python3 for AI
Scala for Risc-V, IOS Object-C .m .mm, tracing gcc source, C#, Inline assembly
buildroot, bash, Makefile
拜读过大师 Weinberg 的程式心理学 The Psychology of Computer Programming
另有 系统开发思惟 An Introduction to General Systems Thinking
也撰写过完整的 Hungarian notation 语义学 分析 和 它的历史
//
这是有发过文的
int a=1,b=2,c=3;
if(a)
{
a=1;
if(b)
{
b=1;
if(c)
{
c=1;
}
}
}
////////////////
int a=1,b=2,c=3;
if(!a)
{
return;
}
a=1;
if(!b)
{
return;
}
b=1;
if(!c)
{
return;
}
c=1;
上下那一段的 coding style 好些?
不管选上或选下 你可以有一百种理由
但当我转换到 asm 时 你就知道原因
push %rbp
mov %rsp,%rbp
int a=1,b=2,c=3;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
movl $0x2,-0x8(%rbp)
movl $0x3,-0x4(%rbp)
if(a)
cmpl $0x0,-0xc(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
a=1;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
if(b)
cmpl $0x0,-0x8(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
b=1;
movl $0x1,-0x8(%rbp)
if(c)
cmpl $0x0,-0x4(%rbp)
je 0x555555555e7f <teseMe1()+64>
c=1;
movl $0x1,-0x4(%rbp)
//
push %rbp
mov %rsp,%rbp
int a=1,b=2,c=3;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
movl $0x2,-0x8(%rbp)
movl $0x3,-0x4(%rbp)
if(!a)
cmpl $0x0,-0xc(%rbp)
je 0x555555555ec4 <teseMe2()+66>
a=1;
movl $0x1,-0xc(%rbp)
if(!b)
cmpl $0x0,-0x8(%rbp)
je 0x555555555ec7 <teseMe2()+69>
b=1;
movl $0x1,-0x8(%rbp)
if(!c)
cmpl $0x0,-0x4(%rbp)
je 0x555555555eca <teseMe2()+72>
c=1;
movl $0x1,-0x4(%rbp)
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop
jmp 0x555555555ecb <teseMe2()+73>
return;
nop
现在你可以看得出来代码的数量....心里也有答案了
这是开放性的解答
/////////
想要制定coding style的人或主管 必先要学会自省的功夫
1. 自己有尝试过 别人写的style 一天或一周吗?
还是我只是将某个我习惯的style 强加在别人身上
2. 我有试过 新的coding style吗?
3. 我有试过 各种不同的语言吗?
99%的人 在制定coding style的人 没有这3点的自省~~~
他也没有考虑过 语义学 心理学 在coding style的影响
把时间耗在 定名字 定括号 导到工程师实际上花了三倍的时间
在view code 没有时间去 思惟 整个架构的安全性 速度 cpu & memory 负载量
要打磨的是画作 不是画框
看过python3的人都知 if else. 括号? 我根本不用考虑这东西!!!
制定的 coding style 能使c/c++ 转到 python 的人 在跨语上 更容易读懂吗?
一个好的 coding style 制定者 会自省
使用大脑使用最少的组合 或 拆解次数 做为制定方针
把更多的时间 放在对的地方~~~
如果说目前最常用的组译器
gcc g++ arm-linux-gcc aarcg64-linux-gcc gdb gdbserver
they are all released by GNU 或 经过修改过
https://ftp.gnu.org/gnu/gcc
那使用组译器最易懂的 style 会不会是最好的呢?
答案当然是 不会只有某一种style 是最好的
你可以 考上述原因 融合各种 style 创立最适合 自己团队的!!!
未来的主管们 请多想想 你是怎麽制定 coding style的~~~~
※ 引述《prag222 (prag)》之铭言:
: 大家好
: 小弟上上份工作快离职前
: 听到新进的同事说
: 他都习惯把程式写成一个一个小的function
: 後来离职我花了一点时间学习设计模式
: 和了解SOLID原则
: 我越觉得这种作法很OK
: 我大概也知道这应该是重复说高手说过的话
: 所以後来找到工作
: 专案自己一个人开发
: 也没主管强制要求程式该怎麽写
: 变照着 之前同事说的话去开发
: 让程式码 程式码也是有结构性架构性的
: 而不是一个function写几百行几千行
: mvc Model层也是切得很乾净
: Model层写的就像api
: controller带参数给MODEL层捞资料出来
: 不过我最近的公司
: 完全不是这种做法
: 虽然是MVC不过还是下SQL查出资料
: 看到function写几百行我看了就昏(业务逻辑)
: 为了符合公司专案的coding style有点辛苦
: 基本上我速度也差不多折损一半也有了
: 不过尽可能把程式码写成一个一个小单元应该也没错吧
: 毕竟单元测试
: 跟我最近看重构的书也是建议这样
: 上份工作有改到open source的专案
: 好像也是这样
: 是很难看的懂 但扩充维护修改都很轻松
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.93.159 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1679378684.A.DAD.html
1F:→ bmiss: 就我认知除非为了性能,不然不会考虑转成组语的代码量 03/21 14:33
2F:→ leolarrel: 客户:我发案子给你的,要你怎麽写就怎麽写 03/21 14:46
好客户 如果薪水先发 那就更好了~~~
※ 编辑: fatalfeel2 (114.32.93.159 台湾), 03/21/2023 14:49:53
3F:→ labbat: style 是用来管别人的,自己不用遵守 03/21 15:09
4F:→ labbat: 主管说的 03/21 15:09
5F:推 CaptainH: 你是不是闲得没事干天天想这个 03/21 15:21
6F:→ kiedveian: 反串吗?上下两段只差return,意思是不要写return比较好? 03/21 15:23
7F:推 CaptainH: formatter+linter下去 花脑力在无聊的枝枝节节做什麽 03/21 15:23
8F:→ kiedveian: 转成asm两边的缩排差异就比不出来了 03/21 15:24
9F:→ loadingN: clang format 03/21 16:05
10F:→ fatalfeel2: labbat大 完全命中!!! 03/21 16:17
11F:→ fatalfeel2: 花脑力在无聊的枝枝节节 完全同意~~~ 03/21 16:18
12F:→ fatalfeel2: 这是我进了某间公司 才会研究的东西 因为上头有要求 03/21 16:19
13F:→ fatalfeel2: 好的要求我们可以遵守但不好的要求 就应该改进 03/21 16:19
14F:→ fatalfeel2: 事实上已经有人 因为程式语义学的问题 离职了 03/21 16:20
15F:推 TAKADO: 软体工程师coding最讨厌两件事,一是follow guideline,二 03/21 16:21
16F:→ TAKADO: 是同事不follow guideline 03/21 16:21
17F:推 APTON: 这种事情不都是写好规范,剩下都丢给lint处理就好吗@@? 03/21 16:33
18F:推 s06yji3: 钻牛角尖了 03/21 16:43
19F:推 acgotaku: 这些每个人理解不同,需要有一个架构师出来协调定义 03/21 17:43
20F:→ MoonCode: 天啊 03/21 18:16
21F:→ fatalfeel2: Hungarian notation 某间公司还在用的语义命名 03/21 19:02
23F:→ fatalfeel2: 架构师 就是制定者本人 就是公司规定!!! 03/21 19:04
24F:→ fatalfeel2: 好在我离开了~~~~~~~~~~~~~~~~ 03/21 19:04
25F:→ fatalfeel2: 增加了系统熵 增加了 语言的组合次数 03/21 19:05
26F:→ fatalfeel2: 也禁用 inline Asm 03/21 19:06
27F:→ fatalfeel2: 若大家遇到就看着办吧~~~~ 03/21 19:06
28F:→ enthos: FORTH系asm:dq NUM,1,VARD,0xa,NUM,2,VARD,0xb,NUM,3, 03/21 19:14
29F:→ enthos: dq VARD,0xc,VARA,0xa,FETCH,DOIF,NUM,1,VARA,0xa, 03/21 19:14
30F:→ enthos: dq STORE,VARA,0xb,FETCH,DOIF,NUM 1,VARA,0xb,STORE 03/21 19:14
31F:→ superpandal: 原po写过bash makefile? 感觉是个oop狂人 03/21 20:43
32F:→ superpandal: 人 以bash非常动态的特性习惯来看oop是会觉得 03/21 20:45
33F:→ superpandal: 会觉得很罗唆 03/21 20:47
34F:→ superpandal: 1楼说的是 就是双标 何尝不是权势压力 03/21 20:49
35F:→ superpandal: 3楼 看错 03/21 20:50
36F:推 e12518166339: 不管有什麽想法,我都还是得先问过scripts/checkpat 03/21 23:27
37F:→ e12518166339: ch.pl 03/21 23:27
38F:→ e12518166339: 它老大说ok才算ok 03/21 23:28
39F:推 gary75952: 该思考的是整体架构,你code 之间依赖越低,拆分得越清 03/22 01:19
40F:→ gary75952: 楚,整体code style会变成一种自然,架构设计的越好sen 03/22 01:19
41F:→ gary75952: ior也不会写出什麽烂code,因为有架构的限制 03/22 01:19
42F:推 gary75952: 不用钻牛角尖一些没啥效能差异的code style,很多理论 03/22 01:25
43F:→ gary75952: 大家都清楚,该思考的是当下专案怎做才是最大效益 03/22 01:25
44F:→ fatalfeel2: 赞成G大~ 03/22 02:05
45F:→ xxi511: 你比较喜欢看着一层又一层的if ,可读性管他去死? 03/22 07:58
46F:推 TeaEEE: 我只记得我为了别人一个if else不加{}的bug,追了一天 03/22 09:02
47F:推 wilson6405: 第一次看到程式心理学 03/22 09:36
48F:→ yamagishi: 阅读性定期 03/22 09:53
49F:推 KanzakiHAria: TAKADO那句最讨厌两件事好好笑XDDDDDDD 03/22 12:24
50F:→ Lipraxde: Asm 嘛...优化、PGO、UNLIKELY 下下去都好解决的,不该 03/23 21:18
51F:→ Lipraxde: 拿来当决定 coding style 的理由 03/23 21:18
52F:→ ku72: 在现在的硬体效能下 努力增加程式码的容易理解程度 比增加效 03/24 11:43
53F:→ ku72: 能来的重要多了 03/24 11:43
54F:推 zero11995: 15F XDD 03/24 14:38
55F:推 bjk: 15F XDD 03/24 16:56
56F:推 laxw: follow公司rule就好, 都看的懂 03/29 15:22
57F:→ MonyemLi: 有大厂定义,ide抓来汇入就好。如果这语言没有,看是否 04/06 07:18
58F:→ MonyemLi: 有必要为了效能牺牲可读性。早期java常见c的sytle,但 04/06 07:18
59F:→ MonyemLi: 为了什麽?效能?怎麽可能 04/06 07:18