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产品人的路也走有一段时间了,分享当初刚到新创时遇到的震撼教育供大家参考~ -- Medium好读版: https://reurl.cc/vWgAky -- 前言 在产品路上走久的人,一定遇过各种坑,不管是从被别人指着鼻子骂、或是规划许久的产 品最後难产、又或是遇到各种设计陷害或是光怪陆离的事,只要你也是矢志於推动产品面 向的世界的人,那麽这种坑,对我们来说,初期遇到一定躲不掉,因为很多事情都超出了 认知边界,只有经历过并纳入经验库後,才有能够参考的逻辑框架。 因为在推动产品时,你可能没注意环境的限制、文化的影响,或是产品在推动时剥夺到他 人的资源种种,当然我们做产品有时真的无法面面俱到,但在做好一个产品人的立场下, 把伤害减到最低,也是在组织架构内累积正向的信用循环的一个很重要的点,有时候产品 架构想法再好,只要身边的人、事、物无法有效的协助,那产品的效益可能会大打折扣, 更严重可能危害到团队气氛或是自己的职涯。 所以整理过去踩过的坑分享给大家,一方面是有架构的汇整这些情况,看能否从中再挖掘 到让自己成长的东西;另一方面是产品人的业务层面过广,所以藉由自己抛砖引玉让大家 收集不同的资讯,在某些决定上可以有不同面向的思考,尽量达到双赢或是减少双输的情 况。 — 这次分享的是我第一次进新创,就给了自己一个巨大的当头棒喝。 冲突 那时候是一个资深UI从头diss到尾,起因在於以下几个点: wireframe画的很烂,那时候还在用axure各种剪贴图片,没有理解到wireframe的更本质 的意义,一些对齐排版都不懂,也还不会做互动 对於产品的运作流程没有很全面的认知,当时还不知道persona、roadmap、user jouney 等一些产品流程中的知识工具 交付产品求快次求严谨(这看产业别,不一定是坏事) 冲突最後越演越烈,後来UI不想和我合作,直接抹黑我不想沟通、没有交付文件,後来主 管保了UI,而我最终的情况是黯然离开团队。 人物背景 UI是从严谨的电商出来,对於团队夥伴的能力又非常的要求、个性也比较苛刻,和她合作 的沟通成本非常的高。她对於产品UX的部分可能有片面的理解,但其实也不全面,但我也 因自己能力、经验的不足,没办法有逻辑的跟她说,哪些阶段并不适合做哪些事情,连吵 架怎麽跟别人吵都不知道(笑),所以很理所当然的她就会觉得我不配与她共事。 我的主管也不是做产品出身的,是某科技大厂的专案经理,所以也不知道如何做产品。他 挂的title是产品总监,之前在大厂内并没有着墨IT产品的推动与运作,比较多的技能是 在大组织底下的政治生存,实际和产品比较相近的经验只有听过梁宁的产品思维30讲,很 毛骨悚然吧…但其实这也是一般新创环境的日常,至於新创整体情况比较细节的探讨,未 来会做一话特别跟大家分享~ 我那时候的产品资历大概只做一年多、待过一间公司,对於做产品的知识、经验、架构所 知甚少,对於商业、组织该如何推动产品也是很有限的认知。 前公司虽然做产品的方式和流程有点胡来,却是构筑了获利的商业模式与架构,所以在某 些产品的运作流程上是值得借监的。 而从那个架构出来的我,自然看新创很多事情会觉得不对劲,但又不够厉害,无法条理的 说明阶段性任务的运作,所以在团队中做事情就处在很别扭的状态,知道某些环节不对, 但又说不上来。发生了冲突,却没有足够经验能说明化解,导致情况变得恶性循环。 状况分析 我自己在做产品时,基本上还是以产品推进为最终目的,所以很多的沟通妥协在所难免, 但基本上不是一个跟别人对着干的人。也许遇到过度偏激的设计师和自己能力不足是一种 极端处境,但还是会习惯反省从这样的架构中,自己领悟到了什麽,尽量不要再犯同样的 错,或是避免这样的处境。 现在的我来看过去冲突中的几个点: 1.wireframe 2.产品运作流程 3.产品交付 然後从这些点中,试着从更广的视角来看这些很基础的产品概念。 wireframe 因为也经历了不少组织,我遇过这几种做wireframe的情况: 1.我的Jr.PM时期,很少在用Axure原生的线框,大部分都用截图的方式在拼贴,整体来说费 时费力,因为那些拼贴的调整不像axure本身的元件调整这麽方便。 2.老板说用ppt做也没差,设计师接的做APP或网页文件是ppt…这某种程度上是惊世骇俗的 ,因为ppt无法呈现Figma 或是 Axure的灵活性,基本上是做线图的人痛苦、做图的人也 痛苦、做工程的人也痛苦。 3.当开会工具、设计文件、工程文件,全部混在一起,这种做法会有点混乱。 4.和主管开会时,就要把所有的互动完全做出来,但是没有先确认过流程和架构,所以主管 只要更动需求,一个小小的功能你可能就要花几个小时修正… 5.交付的互动性、相关的元件尺寸比例都要有,包括对於栏位的限制、状态等等。 wireframe其实只是一个交付想法的过程,怎麽做对我来说是一种进到组织内嫁鸡随鸡的 概念,因为wireframe背後对市场的观察、产品的战略、组织的协调,这些才是产品人的 重点,而如果在讨论过程中,你大量的精力都是花在调整wireframe,那真的很浪费产品 人的才智,与其调整线图的边边角角,或是哪边没对称到,哪边互动没做好,不如思考这 个功能要运作的本质是否真的切合用户的需求了。 我遇过很要求wireframe的公司,要做成几乎是高仿真原型,但是这样PM交付的时间却是 一般时间的4~5倍(也许更多),而且这不是为了客户端需要先进行验证,只是那个产品总 监个人的坚持。我现在还是不能理解。因为市场上类似的竞品,开发功能数量已经比该公 司多了好几倍了,但公司做产品的速度还是上不来;另一部分,人员离职後交接成本很高 ,因为新进的PM大部分没有这种原型功力,平均PM在位时间可能不到半年,所以才能符合 原型需求,人就又要离职了,後来就继续无限循环;我从商业跟组织角度真的无法理解这 种高仿真的意义在哪,还是我太弱了还不能意识到这件事的高深(怕)。 而在当时新创的情况下,被要求做互动式的wireframe在那个时空背景下其实是没有必要 的,因为整体产品架构甚至是公司自己本身的商业模式都还没有建立,在这种产品末端的 地方做细节的刻凿确实有点过头了。 产品运作流程 在那时候另外一个被diss的点在於没有其他的产品知识工具,後来意识到这件事情其实颇 重要的,因为产品人是一个产品战略、框架、用户体验的发动点,我们必须有条理地说明 产品想要走到哪,为什麽。 通常在已经有商业模式营利状态下的中大型公司,对於产品人来说会比较有运作空间,因 为组织的权利比较有机会下放给你去运作,如果公司的产品有一定的生态系的话,那对於 要跨出Jr阶段的产品人比较有机会看到不同产品间的串连,还有公司在产品上的战略布局 与运作,但这种位置有时候看求职的缘分、另外一种是自己的缘分,因为自己如果没有拉 高层次看产品,也可能永远只是一个功能型的产品人。 而在有办法挖掘、探讨的情况下,我通常会用数据说明目前产品的情况,因为数据在某些 程度上是神圣的第三方,避免产品被大家的主观拉扯而无法进行。接着再用路线图去定义 我们可能要前进的方向,让大家可以比较明确知道产品要前进的方向,要讨论或定义战略 也能够有锚点可以讨论,不会让讨论偏掉。 如果产品比较稳定,但求发展出新的机会,我会用user journey或是更深度了解和相关业 务同仁的单位讨论,觉得怎麽样的发展方式可能会比较好,取得某些程度上的共识之後, 再进行产品推动,这样有时候产品运作会顺利很多。 产品交付 在当时的新创公司,被要求什麽东西都交付的很严谨。但自己经过大大小小的公司後,且 思考过产品与商业的本质,我的看法是:绝大多时候,交付的逻辑要严谨,但文件就尽量 清楚明了,有模糊点就口头沟通,除非已经合作的很熟悉,不然别指望PM能交付很完整且 钜细靡遗的文件,这时有赖於产品人能和自己的团队明确沟通,做产品这件事情的本质和 我们要前往的大方向,而不要让团队成员纠结在你哪个小逻辑怎麽没写好,那边怎麽漏了 。基本上是以快速进行、互相信任包容的方式在推动产品,这样让做产品的过程中阻力降 到最低,大家在一个又一个产品或功能上线後,就能够越来越有默契,团队关系也能越来 越好。 我要加个但书,在现有的产品环境下,有时候确实公司策略或文化下,不一定好达成,但 我们还是要清楚并知觉地与产品团队沟通,才能即使不在这样的环境下,渐渐地推往我们 想要的处境与方向。 小结 当时那样的情况,心情上确实是很巨大的打击。一方面觉得遇到了神经病,另一方面也深 感自己在产品路上还欠缺了很多很多的能力,也因为当时的情况不断地去思考各种不同的 工具、运作模式在产品路上该怎麽执行,渐渐地会发现自己可以在不同的团队组织下去沟 通,也可以在不同的产品阶段采取相对应的手段去帮助组织推动产品,而且也能凝聚团队 讨论该进行的方向。现在即使换环境、或是换团队还是会不断地去思考怎麽在这些流程上 达到最大效益,这是一个需要不断调整和思考的概念,希望有帮助看到这些议题的大家。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.108.233 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1659878472.A.E18.html
1F:嘘 hegemon: 然後勒,你这篇除了无病呻吟以外有什麽重点吗? 08/07 21:58
2F:推 f26724309: 呃 这是心得分享还是流水帐啊 08/07 22:19
3F:→ loadingN: 重点就是文章发出来了 08/07 22:21
4F:推 TAKADO: 谢谢从不同角度分享产品开发,但希望撰写逻辑可以再清晰一 08/07 23:09
5F:→ TAKADO: 点,读下来有点隔靴搔痒,让人get不到重点的感觉。 08/07 23:09
感谢反馈,因为PM比较多会遇到各种面向的情况,所以想说描述清楚一些 之後会试着文字再精炼些
6F:→ brandy: 感觉是流水帐。 08/07 23:12
7F:→ DrTech: 快速看了一下,一点MVP的精神都没,当为了小事执着而忘了 08/08 00:31
8F:→ DrTech: 商品的目的。 08/08 00:31
9F:→ DrTech: 另外,工具与方法论真的不是工作的重点,达成目的才是重点 08/08 00:32
10F:→ DrTech: 。 08/08 00:32
认同,但PM在做某些团队沟通和产品探索时,没有这些工具还是窒碍难行 同时我也认同MVP的精神,但我这几年的产品路走下来,即使想MVP,但可能面对的情况是 组织内其他人根本还没有这层意识,这些都需要PM去做沟通跟说明的桥梁,台湾的产品环 境并不如外国那麽成熟友善,所以才需要很多的沟通说明
11F:→ exodus29: 真PM的价值也不是在做WF, 可能版主对PM应该有的价值有 08/08 08:00
12F:→ exodus29: 误解 08/08 08:00
13F:→ lazarus1121: 这位的风格一直都这样吧,高来高去,套任何产业都行 08/08 08:32
14F:推 wulouise: 我只有一个问题,pm要负责wf? 08/08 08:51
15F:推 a11062012: wireframe通常是UX designer 负责 08/08 10:01
逻辑上是UX,但台湾的环境、跟组织意识大部份(我遇过的互联网公司)都由PM来负责QQ ※ 编辑: abc5555 (223.137.108.233 台湾), 08/08/2022 12:01:21 ※ 编辑: abc5555 (223.137.108.233 台湾), 08/08/2022 12:04:50
16F:推 lego1984: 推~也是 PM, 看完有感 08/09 09:47
17F:嘘 alongalone: Nothing important 08/09 21:22







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