作者newyellow (newyellow)
看板Soft_Job
标题[徵才] 欧拔蓝 徵 Unity3D 工程师 (50k ~ 80k)
时间Wed Feb 19 23:56:49 2020
我是公司外部的技术顾问
由於最近会和公司有专案合作,而公司有意找 in house 的工程师
因此协助代为徵人
故底下有一些资讯可能有待进一步面试时,再请应徵者和公司确认
(如上下班时间、年终计算方式等)
但重要的薪资和工作内容会是正确的~
公司名称,统编:
欧拔蓝数位创意有限公司 28647091
公司地址(填写详细至号):
台北市中正区绍兴北街3号9楼
职缺:
Unity3D 工程师
职缺能力经历要求:
公司最近想要开发一套数位互动健身产品
而本职缺的主要任务,便是协助公司产出可执行试用的 demo
预计会在六月时找投资人、开始募资
由於公司内并没有其他 Unity3D 相关的技术人员
因此希望应徵者对於 Unity 有一定程度的熟悉
并且最好有独立开发的经验
本职位可能会经手以下工作:
-- Unity3D 中 Animator 的调整,甚至是 Animation 的制作
-- UGUI 工具的使用与设定
-- 深度摄影机 & 体感相关的 API 使用、程式撰写
-- 协助进行 Motion Capture 的拍摄 (公司内有一套 mocap 工具)
-- 将外部人员开发好的 AI 模组套用至 Unity 内
以上工作未必需要完全掌握,到六月为止还有一些研究学习的空间
并且会有外部的技术顾问协助规划
所以一些关键技术都会有人协助,或是教学
但由於顾问不会天天都在公司内
平常没有其他资深工程师可以手把手带着做学(有工程师,但并非 unity 相关的)
因此会希望是比较有独立作业、研究精神的人
员工是否需自备工具? (是/否) : 否
薪资(月薪): 50K ~ 80K
薪资(保证最低年薪,必填项目): 12 个月
(坦白说我不清楚,就先填 12)
年终奖金计算方式: 待确认
****以下工时与加班费必填,不填删文水桶****
工时: 37.5
每日工作时间: 09:00 ~ 18:00AM (9小时) 中午休息 12:00 ~ 13:30 (1.5小时)
每周工作时间: (9-1.5)*5 = 37.5
加班费制度:依劳基法规定
工作环境与该职缺团队介绍:
公司内部还蛮漂亮的,有点像是咖啡厅的氛围 (?
主管老板也都蛮开放的感觉
例如之前在谈这个职缺时,有说到可以接受某几天 remote work
人资或徵才联络方式:
请寄个人履历与作品集至
[email protected]
来信标题请注明
【应徵欧拔蓝工程师】+ 你的名字,以便整理
我会先依书面资料初审,之後再安排与公司的程式主管面试
这个职缺希望可以在 2 月内定案,3 月初就可以正式开工
(不然 6 月要产出 demo 就有点赶)
以上
有其他问题也欢迎 email 或站内询问
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1F:推 neo5277: 酷喔 02/20 00:21
2F:推 damody: 不错喔 02/20 09:59
3F:→ shooter555: 某几天remote work, 我以为是只要某几天去公司 0.0 02/20 15:04
4F:推 ipapple852: Cool 02/20 15:35