作者AmosYang (泛用人型编码器)
看板Soft_Job
标题[心得] 「怎麽样算(好)求职作品?」
时间Mon Nov 18 05:02:03 2019
这篇我想谈「求职作品」,偏向交易买卖双方的效益考量,而非表达想法、疏发感
受、实现自我的「艺术作品」。
# 解决问题,创造价值
好的求职作品,自然就是能促进交易成功的作品,也就是展现你「解决问题,创造
价值」的能力与实绩;可以从以下几个层面去思考:
* 输入(input)
* 输出(output)
* 成果(outcome)
* 影响力(impact)
从我脸书旧文 [1] 举例来说明
> 就 价值 来说:
> Input < Output < Outcome < Impact
> 也就是
> 输入 < 输出 < 成果 < 影响力
> ---
> 换作是你要自费躺上手术台,你会为以下各种医生付怎麽样的价钱?
>
> (a) 「我读过医学院」
> (b) 「我读过医学院,有实际开刀经验」
> (c) 「我读过医学院,有实际开刀经验,医界公认的高难度手术成功n次、成功
> 率p%」
> (d) 「我读过医学院,有实际开刀经验,医界公认的高难度手术成功n次、成功
> 率p%,我带领的手术医疗团队是医界公认的学习效法对象」
如果你的作品是「照着教学材料做一遍」,那至多就只有「输出」的级数。要做到
「成果」的等级,就必须「解决问题,创造价值」。那麽,何谓问题?何谓价值?
在一篇 HN 问卦文 [2] 里,洋乡民在讨论「你如何把你的日常工作自动化?」,
以下摘录几个例子:
* 高中老师写程式把原本要花 10~15 分钟「检查学生有无修足学分」这件事变成
只要花 30 秒到 1 分钟。
* 银行人员写程式自动化「审核贷款申请」的验算过程,省下一整个部门的人力。
* 律师写程式把原本一天要花 30~60 分钟「对照法庭与客户资料,送出通知电邮
」这件事自动化,最後做成 SaaS 拿去卖。
这类「写程式解决问题创造价值」的案例 (*1) ,多半就是资工系这个领域的核心
:计算思维(computational thinking),辅以自动化(automation),去解决问题 (
找出目前烂/慢/贵的痛点) ,创造价值 (把它变好/快/便宜) (*2) 。
# 结语
求职与求学是不同的,求学是花钱买服务,求职是卖服务赚钱。
你要卖,自然就是要去想别人要买什麽;有些买方就是想买「你在白板上解题的能
力」,有些买方就是想买「你毕业证书上的校徽、成绩单上的数字」;若想跟那样
的买方做生意,的确该是去刷题、刷分数,然後卖给它。
相对的,有些买方想买的是你的 MVP 战力:
* 专精(mastery)
* 可见度(visibility)
* 成效(performance)
那麽,这里谈到的「输入/输出/成果/影响力」就是值得深思的事,检视自己把
时间精力投注在哪里,看看你的「作品」是比较接近哪一种。
[1]:
https://www.facebook.com/tw.yang.30/posts/2336054716644846
[2]:
https://news.ycombinator.com/item?id=20564687
*1: 我自己的职涯起源也就只是「把原本要 6 个助教花 1~2 周手动改三百个学
生的程式作业这件事,变成 1 个人花 4~8 小时实作自动化评分,使得整个
作业批改过程只需要十几分钟,且评分标准更一致、公开、完整」。
*2: 晒旧文,对「输出/成果;价值」的延伸论述:「如何测量及展示你造成的正
面影响」
*
https://www.facebook.com/30abysses/posts/2853523934672727
*
https://www.facebook.com/30abysses/posts/2862654977092956
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 136.56.13.184 (美国)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1574024530.A.45E.html
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 05:05:29
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 05:10:42
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 05:11:53
> 求职作品
> 求职是卖服务赚钱
这篇文比较偏重「作品」,比较没谈到「求职/卖服务」,那是另一个面向:
* 市场(market)
* 推销(marketing)
* 产品(product)
* 技术(technology)
其中「推销(marketing)」这一项,有一个观念叫 "value proposition" ,是个用
来区别「输入/输出/成果/影响」的好工具,也可以用来:
* 避免「把 90分 说成 60分」 (事实上做得很好,但没得到该有的评价)
* 避免「把 60分 当成 90分」 (事实上做得不好,但以为自己做得很好)
有机会再多写这个。
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 05:31:28
1F:推 cutekid: 大推(Y) 11/18 06:59
2F:推 onegoman: 推。 11/18 07:09
3F:推 geroge0820: 好文推 11/18 07:38
欢迎提问、讨论 :)
4F:→ qpowjohn: 所以我用powershell写一段确实可以解决问题的script也 11/18 08:38
5F:→ qpowjohn: 是能够入面试管法眼的?即时拆到最细就仅仅是全系统字 11/18 08:39
6F:→ qpowjohn: 串替换而已? 11/18 08:39
7F:→ qpowjohn: 有些错字QQ 11/18 08:39
这要看你提到的「问题」的脉络,然後找到「能适当突显其成果价值的叙述手法」
。或着,另一种想法,那个问题的痛点为何?你解决掉的那个痛点就是价值所在。
以上面提到的洋乡民案例来说,
> * 高中老师写程式把原本要花 10~15 分钟「检查学生有无修足学分」这件事变成
> 只要花 30 秒到 1 分钟。
它不太需要提它用什麽程式语言,也不一定要提技术细节,它只要简单明白地说「
我把原本 10 分钟的手动作业自动化,现在用机器跑只需要 1 分钟」,它就展现
了它「解决问题,创造价值」的能力与实绩,就有机会引起买方的兴趣。
8F:推 LERICAL: 推 11/18 08:50
9F:→ MOONY135: 那後端的作品 该怎麽demo 11/18 09:13
与上段回答很类似,要看你所谓「後端作品」所解决的问题的脉络。
以後端来说,反应时间、能同时承载的连线数是比较常见的指标/痛点;若有更详
细的脉络,会比较好讨论。
10F:推 molopo: 推 程式帮忙解决问题比较重要 11/18 09:28
是的,小到程式码排版、命名,大到架构骨干、软体工程方法,都有很大的学问;
但最後还是要「解决问题,创造价值」才换得到钱 XD
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 11:19:55
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 11:20:35
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 11:26:12
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/18/2019 11:30:50
11F:推 y956403: 推 11/18 12:09
12F:推 Tverous: 推 11/18 15:14
13F:嘘 pig2014: 裙子穿短一点就是masterpiece了 11/18 17:48
14F:推 purpleboy01: 推 楼上是不是有切身之痛 11/18 19:02
15F:推 SmallpTsai: 推好文 11/18 19:10
16F:推 fate111085: 很受用 推 11/18 19:25
17F:推 boy955403: 推 11/18 20:02
18F:→ hass231470: 我比较想知道艺术作品 11/18 23:36
我猜,你指的是「动之以情」的方法?
19F:→ hass231470: 因为这类东西都已经很模板化 11/18 23:36
20F:→ hass231470: 大多还是在例行任务的改善或痛点处理等级 11/18 23:37
21F:→ hass231470: 但如果做到产品, 策略, 负责营收时? 11/18 23:37
22F:→ hass231470: 或是要负责一项策略落地时? 要引导一个组织变动时? 11/18 23:38
我猜,你想谈的方向是:相对於「事物、事理」,如何对「人/情感/信念」这个
层面着力。坦白说,这个我也还在摸索,勉强可以研讨个别案例,还不到能整理论
述的程度。
我是从科普级的心理/行为经济学入门,然後用一些关键字,例如 persuade,
influence, leadership; 去找在商业层面谈应用的畅销书来看。
Wikipedia 也是个找有兴趣的方向/关键字的好工具:
*
https://en.wikipedia.org/wiki/Consumer_behaviour
*
https://en.wikipedia.org/wiki/Behavioral_economics
23F:→ as30385438: pig2014每篇都那种调调,版主不处理一下吗 11/19 00:15
24F:推 feathergod: 某楼每篇都刷存在感 现实人生是不是很不顺遂阿? 11/19 02:40
25F:嘘 pig2014: 对 11/19 03:25
加油,这个话题的人气就靠你做义工开群嘲了。 XD
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/19/2019 04:33:20
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/19/2019 04:36:41
26F:推 ht15trep: 推个 11/19 11:52
27F:推 bowin: 推 AmosYang 好文分享! 11/19 12:39
28F:推 shellback: 赞 11/19 17:39
29F:推 Ouranos: 推推~(ΦωΦ) 11/20 00:29
30F:推 richardz: 推 11/20 10:30
欢迎提问、讨论 :)
31F:推 nekosgr93: 推 我觉得写作品本身还好 找问题这件事才是最难的 11/20 20:12
是的,「发现、定义、厘清问题」本身就是个问题。
我整理一下想法,看能不能写篇文来探讨这个问题。
※ 编辑: AmosYang (136.56.13.184 美国), 11/21/2019 02:00:34