Soft_Job 板


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恕删 依个人经验 金流平台 帐号申请好後 一种顶多一小时, 除非文件太烂 nodejs 半小时内开工, 边做边学 react 我不喜欢 js 混 html, 无视 angular 几分钟内开工 (只看了最外层要加个 ng-app) 边做边查有什麽功能可以用 clean code 有事没事翻一下 了不起个把月, 当然越进阶越有新体会那另外算 design pattern 看一看加实操 两三个月很多了, 当然越进阶越有新体会那另外算 git fork vs branche 估狗一下 秒杀 不过应该先翻一下 manual, 浏览过去也顶多一两个钟头 客服系统 "使用" 基本上是秒杀, 申请企业级帐号还比较麻烦 有点好奇没决定使用前个人怎麽试用企业级功能? ... 总结 又不是学一个要三五年、非得挑其一不可, 只要不是在血汗血尿公司, 加班加很大没时间学的话, 各个东西都看都学就好了, 比方早上起床翻几页 clean code, 上班中边用边学工作上用的东西, 有闲偷个空小玩一下感兴趣的新语言/工具, 晚上下班再看几篇新文章 根本可以同时都做啊? 先後次序有点不同也无所谓, 反正两年内弄通个 87% 应该不是什麽太困难的事, 实在不用争执要这个还是那个, 学都学 ... 突然发现整篇完全无关标题 0rz 补一下, 个人也觉得投资是个好方式, 投资上很多地方技术人的能力蛮派得上用场的, 比方用程式爬资料、跑回测, 做数值分析筛选, 程式交易等等, 而且这部份可以说完全能自主, 按自己喜好跟步调来就好, 不用太过钻营或竞争厮杀 (虽然想要也是可以), 真的是可以考虑的一个方向 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.80.109
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1518599063.A.552.html
1F:→ robler: 用嘴讲最简单 呵呵 嘴上高手 02/14 17:27
这篇讲的都是我做过的喔 @@a
2F:→ gn01838335: 嘴巴讲真厉害^_^ 02/14 17:36
真心不知道有哪部份你们觉得很难的 囧 或许可以提出来讨论看看? 可以给其他新手做点补充
3F:→ gn01838335: 请问branch在git里面代表什麽? 02/14 17:37
4F:→ gn01838335: 开创分枝成本很高吗^_^ 02/14 17:37
这里就是所谓 "估狗一下, 秒杀" https://stackoverflow.com/questions/3611256/forking-vs-branching-in-github XD 突然发现这好像没回到你的问题, branch 就是开一个分支, 成本不高 补充一下, 有些我是在对 JAVA, JavaScript 及 Design pattern 都有一定熟悉度後才做的, 包括串金流 (数种), 学习并使用 nodeJS/AngularJS 以及加客服 (微信 QQ), 对难度的判断的确很可能不准确
5F:推 menshuei: 难道太强不觉高处不胜寒吗,只求一败。 02/14 17:55
也没有很强, 多的是超强的大神, 跟他们比我只是废材 QQ 个人是觉得不用觉得会很多或钻很深是多强 或者说是多麽困难的事, 基本上就是时间花下去, 努力一点用心一点, 谁都可以 **时间花下去** <- 重点 另外 如果对投资股票有兴趣, 欢迎参考个人在 股票板 (Stock) 的文, 虽然个人也才刚开始一年多就是了 XD
6F:推 npkalala: 如果只是用工具确实是不难啦! 02/14 18:55
没错, 这就是我想表达的 :D 要说什麽难不难强不强的话, 那 归纳出各种 Design Pattern 整理起来, 搭配适当的例子, 出书让人学习, 想出一种应用, 考虑好各种细节, 做成方便使用的工具并附上好文件给人用 这些事情就真的不容易, 可能是很多人花了很多时间才完成的, 那些人或公司就很强 相比之下, 去学习别人整理好的东西, 使用别人准备好的工具, 真的就算不上什麽困难或了不起的事情 不管是 Design Pattern 或串 XX 支付 随便估狗都找得到一打以上 别人的 blog/github/stackoverflow 上面的 教学/解答/范例/现成lib 等等, 也有很多原始文件或书籍上就相当足够清楚明白的了 完全新人我不敢讲, 稍微有点基础如 1~2 年经验之後, 应该没有哪样会需要花超过半年才能摸熟 (大部份的东西可能只需要少於三个月) 补 branch 为什麽成本不高, 因为 git 只会记录并改动 "有变动的部份", 例如新增或修改的档案, 而不会复制所有档案 (多年 - 大概 > 6年 之前的印象, 不确定对不对) 不过知到这好像也蛮多余, 看一下 branch 指令後的神速也能知道没什麽 cost XD 再补充一点, 个人觉得不用担心 "很多东西不必三个月" 让人觉得没门槛, 因为 **时间花下去** <- 重点 这个重点本身就是最大的门槛 愿意不断的花费一个又一个三个月, 把许多东西一一学起来弄熟而後能运用自如的人, 并不是那麽的多
7F:推 menshuei: 我想了一下,满有道理的,谢谢。 02/14 22:10
:D
8F:推 APTON: 推一个 觉得光是把别人的心得学完就很厉害了 02/14 23:08
只要 "时间花下去", 或快或慢 总是能持续一直进步, 不过光只是这样可能就已强过大半的人了 其实这还蛮令人感伤/沮丧/无耐的
9F:推 alihue: 其实你无视的react是里面要花最久的,一周~月才能真正开发 02/15 00:08
我能理解 XD 个人从 JSP -> JSTL -> JSF 一路上来, 严格分割惯了, 看到那种混在一起的就是直接倒弹 囧a
10F:推 Eric0605: 看书容易 实际应用没有多年经验也只是纸上谈兵 02/15 01:23
(y) 幸好 "多年经验" 不是一个很难取得的东西 :D
11F:推 RunRun5566: React那个要先了解设计精神 02/15 05:50
我的确没有去了解, 只是很直觉感到 "果然是写 PHP 的人会发明出来的东西" XD 刚查了一下, 似乎是 "元件化" https://reactjs.org/docs/design-principles.html https://www.quora.com/What-is-the-philosophy-behind-React-js but 元件化 不一定要把 js 跟 html 混在一起, 像 ZK (某 JAVA 框架) 也是元件化, 但就是生 html 归生 html, html 生完再依一套绑定机制操作元件 或者 AngularJS 也可以用 .directive() / .component() 自己包元件, Ref https://toddmotto.com/exploring-the-angular-1-5-component-method/ 刚巧个人就自己刻过一个萤幕小键盘 (至於为啥会刻 因为客户嫌 iPhone 原生的难用) 只能说 一个目的 方法各自选择, 而习惯的影响真的蛮大, JAVA 底跟 PHP 底选的方法就差很大 XD
12F:推 black209: 推 02/15 13:34
13F:推 Clain66: 如果只是边看边做,那的确不太难,难的是你有多少时间可 02/15 17:34
14F:→ Clain66: 以投入 02/15 17:34
可能基础有影响 :D 个人刚好之前做过一个框架的产品 (就 ZK), 对於一个框架该有什麽功能 以及 JavaScript 刚好蛮熟的, 所以很容易抓重点下关键字查 (比方 dispatch, routing, dynamic update/rerender 等字眼) 基本上要做的事情是相同的, 换一个工具做转换成本通常不会太高
15F:推 menshuei: 学一些现代js後回去学php很像是许多东西的再实现。 02/15 17:57
各有所好吧, 某种程度上这很像是物品要如何收纳的问题, 永远会有人有不同的偏好 :D
16F:→ sharku: 我也不喜欢react, 但您听过next js或 react-native吗 02/15 23:44
next js 没有, react native 蛮常看到的
17F:推 ku399999: react是连css都用js写XD 02/16 00:55
18F:→ ku399999: 一般不喜欢混着是因为以前提倡两者分离才好维护,react 02/16 00:58
19F:→ ku399999: 只是选择另一种抽象化方式 02/16 00:59
真的就是 人各有所好 XD
20F:推 tas72732002: 光这样 离300万还有点远 02/16 01:15
是啊, 所以真的不用还再细分学这或学那 :D
21F:→ jefflu: 我觉得你好像没做过很难的东西 比如 你可不可以写一个scal 02/16 09:33
22F:→ jefflu: able video server with ultra-low latency? 你可以google 02/16 09:33
23F:→ jefflu: 一下 但是有帮助吗? 02/16 09:33
24F:→ jefflu: 简单的东西是真的学一下就会 但是不是什麽都是 刚刚的只是 02/16 09:37
25F:→ jefflu: 一个例子 playbacks side也是一样 请问你可以写一个跨平台 02/16 09:37
26F:→ jefflu: player吗? 也请你google一下 但是有帮助吗? 02/16 09:37
27F:→ jefflu: 不好意思 我背景跟video有关 所以用video background来举 02/16 09:38
28F:→ jefflu: 例 这些让你自学3个月 你就写的出来了吗? 02/16 09:38
做过难一点的大概就 ZK 吧 Ref https://www.zkoss.org/ 小小的参与过其中的主框架, gmaps, ckeditor, pivottable, spreadsheet 你举的例子, 就是属於真的不容易的部份, 请往上看 想出一种应用, 考虑好各种细节, 做成方便使用的工具并附上好文件给人用 但是前面几篇一直在争论的, 并不是这种情形, 我这篇主要就是在回这个
29F:→ jefflu: 不好意思 刚刚没看到原po的重点 >”< 02/16 11:45
在推文里藏得很好 XD
30F:推 Argos: design pattern只学招式当然不难 有人带甚至几天就都会了 02/16 16:34
31F:→ Argos: 难的是「何时该用 与不该用」这个可能要好几年.... 02/16 16:34
同意 不过那个 "难的部份" 只要有 "多年的经验" (当然, 要有用脑的) 随着时间过去慢慢就会解决了 重点是并不会 "在熟悉 Design Pattern 之前无法学习别的东西" 可以先很快的 "知道" 有那些 pattern, 之後暂时丢一边学点别的, 有开发时再边开发边试着使用, 慢慢边上手边持续改进就好
32F:→ leolarrel: 我有资格说投资投机,不是跑跑回测,做做计量,就能赚钱的 02/21 09:16
33F:→ leolarrel: 你把投资投机想的太美好 02/21 09:16
我只是说能用在什麽地方而已 会不会赚就...@@a ※ 编辑: lovdkkkk (118.163.80.109), 02/21/2018 10:10:32







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