作者littlethe (东周流浪汉)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 大游戏由一个人开发?
时间Tue Nov 28 01:33:22 2017
这看起来也不能算大游戏,
顶多算中游戏,
中游戏一个人做还是有可能啦,
我以前有花过3个月时间自干美术程式配乐做出一个小游戏,
如果把3个月时间放大到3年是有可能做出中游戏的,
自干美术程式配乐的感觉其实很妙,
有种成就已达成的感觉,
但我不会想再干第二次,
因为品质很难提升,
也要花很多时间摸索,
很没效率,
拿3年自干游戏,我宁可专心写程式3年,
好处是真的没人吵架很自由,
只要自己能做到,想怎样就怎样,
所以如果是小游戏或中游戏的话,
理想人数是2到5人,这样最有效率,
可以做到专业分工又不会太容易分裂,
可以做到一个人开发,
还有一种很大的可能,
就是有现在的游戏引擎可以用,
游戏引擎可以节省许多开发时间,
如果是"中大游戏"的话,
以我之前在游戏公司的情况,
至少要10人,开发2年,
10X2X12=240个人月,
通通都一个人做的话,
就要240/12=20年,
哇靠,一个人做20年耶,
可以从win95做到win10了,
这样太不可能了,
做完时软体环境都已经大改变了,
拿着20年前做的256色图+midi音乐到现在卖...这卖得动吗?
系统也大概不相容了,
而且注意,我说的10人做两年,
是在有游戏引擎下做的,
而且还几乎天天加班,
还是要做这麽久,
中大型游戏就这样了,
基本上不可能一个人做了,
那真正的大游戏,
要用到50人团队的,
还一个人做的话...只能交给儿子做下去,
但应该不会有儿子,
因为时间都在工作又没收入,
所以女朋友是交不到的(泪)
※ 引述《dharma (达)》之铭言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20774&snA=649
: 星露谷物语
: PCG: 整个游戏都是由你一人开发的吗?
: EB: 是的。
: PCG: 从美工,音乐音效到程序设计都是吗?
: EB: 对。
: 没玩过这游戏
: 但看起来应该不是小游戏
: 程式、美术、音乐..全部自己包办
: 台湾有没有这种游戏开发自干的例子?
: 非小游戏
: thanks
--
和会你走到最後的人,
不是你最爱的人,
也不是最爱你的人,
而是和你最有缘的人
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.86.244.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1511804015.A.51F.html
※ 编辑: littlethe (114.86.244.136), 11/28/2017 01:36:21
1F:→ catinclay: 推数据~ 不过我觉得人越多的话 每人生产效率会变低? 11/28 03:22
2F:→ BlacksPig: 所以人多到有个规模,就会需要管理阶层来管人˙ω˙ 11/28 07:56
3F:→ dreamnook: 接着就发现一堆经费都给管理阶层 然後游戏就报废了(X 11/28 08:31
4F:推 maxqq: 一切都是经验,如果今天不用模索,也就是很有经验,就了解 11/28 09:25
5F:→ maxqq: 自己什麽时候该做什麽事情,但这就是很多人工作多年都做不 11/28 09:25
6F:→ maxqq: 到的一件事情,一个最简单的事情,有多少人会写工作行事历? 11/28 09:25
7F:→ maxqq: 这就跟秘书一样,自己当自己的秘书,也就是任务笔记 11/28 09:26
8F:→ maxqq: 自己干,最可怕的是管理自己 11/28 09:26
9F:→ littlethe: 有研究指出若团队在6人以内是还好,沟通还是顺畅 11/28 10:05
10F:→ littlethe: 大家做什麽大家都看得见 11/28 10:06
11F:→ cha122977: 人多效率低主要是沟通成本提高造成 11/28 11:29
12F:推 BlacksPig: 人数大过一个规模就会用绩效来辅助管理,就像学生考试 11/28 12:26
13F:→ BlacksPig: 只需要懂得追求及格˙ω˙ 11/28 12:26
14F:→ BlacksPig: 对创作类的工作,其成效就见人见志了 11/28 12:27
15F:推 Luos: 东方不就是 11/28 16:40
16F:推 protector123: 推数据 分工还是比较好吧 11/28 16:53
17F:推 dophin332: 所谓的大 代表内容相对多 光填内容就很多人月了 11/28 18:13
18F:→ meowyih: 颗颗, 10人2年 = 1人20年? 这叫数字陷阱, 最简单的打脸 11/28 20:36
19F:→ meowyih: 方法就是 1人20年 -> 10人2年 -> 100人2个月(不到) -> 11/28 20:37
20F:→ meowyih: 1000人6天->10000人14小时->100000人1.5小时, 以上的逻辑 11/28 20:38
21F:→ meowyih: 也是郭董当年发下豪语要把他的硬体复制成软体大军的思考 11/28 20:39
22F:→ meowyih: 方法, 结果到现在当然甚麽毛都没看到 :p 11/28 20:39
23F:推 leicheong: 要加人用这方法算当然不行, 但是如果计算的方向是减人 12/01 21:41
24F:→ leicheong: 的话, 时程乘上人数再乘个1.2或1.5就很接近了 12/01 21:44