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这看起来也不能算大游戏, 顶多算中游戏, 中游戏一个人做还是有可能啦, 我以前有花过3个月时间自干美术程式配乐做出一个小游戏, 如果把3个月时间放大到3年是有可能做出中游戏的, 自干美术程式配乐的感觉其实很妙, 有种成就已达成的感觉, 但我不会想再干第二次, 因为品质很难提升, 也要花很多时间摸索, 很没效率, 拿3年自干游戏,我宁可专心写程式3年, 好处是真的没人吵架很自由, 只要自己能做到,想怎样就怎样, 所以如果是小游戏或中游戏的话, 理想人数是2到5人,这样最有效率, 可以做到专业分工又不会太容易分裂, 可以做到一个人开发, 还有一种很大的可能, 就是有现在的游戏引擎可以用, 游戏引擎可以节省许多开发时间, 如果是"中大游戏"的话, 以我之前在游戏公司的情况, 至少要10人,开发2年, 10X2X12=240个人月, 通通都一个人做的话, 就要240/12=20年, 哇靠,一个人做20年耶, 可以从win95做到win10了, 这样太不可能了, 做完时软体环境都已经大改变了, 拿着20年前做的256色图+midi音乐到现在卖...这卖得动吗? 系统也大概不相容了, 而且注意,我说的10人做两年, 是在有游戏引擎下做的, 而且还几乎天天加班, 还是要做这麽久, 中大型游戏就这样了, 基本上不可能一个人做了, 那真正的大游戏, 要用到50人团队的, 还一个人做的话...只能交给儿子做下去, 但应该不会有儿子, 因为时间都在工作又没收入, 所以女朋友是交不到的(泪) ※ 引述《dharma (达)》之铭言: : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20774&snA=649 : 星露谷物语 : PCG: 整个游戏都是由你一人开发的吗? : EB: 是的。 : PCG: 从美工,音乐音效到程序设计都是吗? : EB: 对。 : 没玩过这游戏 : 但看起来应该不是小游戏 : 程式、美术、音乐..全部自己包办 : 台湾有没有这种游戏开发自干的例子? : 非小游戏 : thanks -- 和会你走到最後的人, 不是你最爱的人, 也不是最爱你的人, 而是和你最有缘的人 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.86.244.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1511804015.A.51F.html ※ 编辑: littlethe (114.86.244.136), 11/28/2017 01:36:21
1F:→ catinclay: 推数据~ 不过我觉得人越多的话 每人生产效率会变低? 11/28 03:22
2F:→ BlacksPig: 所以人多到有个规模,就会需要管理阶层来管人˙ω˙ 11/28 07:56
3F:→ dreamnook: 接着就发现一堆经费都给管理阶层 然後游戏就报废了(X 11/28 08:31
4F:推 maxqq: 一切都是经验,如果今天不用模索,也就是很有经验,就了解 11/28 09:25
5F:→ maxqq: 自己什麽时候该做什麽事情,但这就是很多人工作多年都做不 11/28 09:25
6F:→ maxqq: 到的一件事情,一个最简单的事情,有多少人会写工作行事历? 11/28 09:25
7F:→ maxqq: 这就跟秘书一样,自己当自己的秘书,也就是任务笔记 11/28 09:26
8F:→ maxqq: 自己干,最可怕的是管理自己 11/28 09:26
9F:→ littlethe: 有研究指出若团队在6人以内是还好,沟通还是顺畅 11/28 10:05
10F:→ littlethe: 大家做什麽大家都看得见 11/28 10:06
11F:→ cha122977: 人多效率低主要是沟通成本提高造成 11/28 11:29
12F:推 BlacksPig: 人数大过一个规模就会用绩效来辅助管理,就像学生考试 11/28 12:26
13F:→ BlacksPig: 只需要懂得追求及格˙ω˙ 11/28 12:26
14F:→ BlacksPig: 对创作类的工作,其成效就见人见志了 11/28 12:27
15F:推 Luos: 东方不就是 11/28 16:40
16F:推 protector123: 推数据 分工还是比较好吧 11/28 16:53
17F:推 dophin332: 所谓的大 代表内容相对多 光填内容就很多人月了 11/28 18:13
18F:→ meowyih: 颗颗, 10人2年 = 1人20年? 这叫数字陷阱, 最简单的打脸 11/28 20:36
19F:→ meowyih: 方法就是 1人20年 -> 10人2年 -> 100人2个月(不到) -> 11/28 20:37
20F:→ meowyih: 1000人6天->10000人14小时->100000人1.5小时, 以上的逻辑 11/28 20:38
21F:→ meowyih: 也是郭董当年发下豪语要把他的硬体复制成软体大军的思考 11/28 20:39
22F:→ meowyih: 方法, 结果到现在当然甚麽毛都没看到 :p 11/28 20:39
23F:推 leicheong: 要加人用这方法算当然不行, 但是如果计算的方向是减人 12/01 21:41
24F:→ leicheong: 的话, 时程乘上人数再乘个1.2或1.5就很接近了 12/01 21:44







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