作者Ekmund (我到底看了三小?)
看板Soft_Job
标题[心得] 博弈二三事
时间Sun Sep 17 23:20:04 2017
看到最近板上不少问博弈的文或推文
有的喊烧,有些看来资历颇深
但总混在一起对新人来说也不是好资讯
就让资历一年的半菜鸟来讲讲见闻
也请各位先进纠错吧
-------
[问答]
Q1.
博弈薪资都很高?
A.
看比较对象和职位,给些我知道的数字
技术面,博弈可以简单切三块
前端(任何画面相关)
後端(Server/DB)
GameLogic
完全白纸、不了解业界任何一块的大学新人,以台中来说:
做画面/前端的部分
薪资约在33+-5左右(对,就是还有28的)
做後端(Server/DB)的
则是前端再加5
GameLogic,也可归类在後端
但业务比较广,通常单独切出
负责实作游戏逻辑、算帐、提供前端演算资料、与後台串接存资料的中介者。
薪资约在前段到後端中间,但偏後端
台北则是以上再加5~7
但真的没怎麽听说大学新鲜人能拿到50+
哪个职位都一样
其他音效美术业务,我就没了解过了
===
Q2.
听起来没很高呀?怎麽一堆人说很赚?
A.
被唬滥炒高的部分是一定有的
但有另外两点原因:
1. 博弈非常吃产业know how
除了捏机率,游戏大家都一样
那怎麽改特例、主流做什麽、怎麽实现(呈现)
怎麽设计可以让其他端点服务商快速串接
哪些必要哪些可更动
这些非常大部分是吃经验
和对其他单位的沟通能力
某方面来说
这是个相当需要维持产品新鲜感的行业
哪怕只是换换皮,也要让玩家有新机台
所以“经验”换成薪资的比例,是很高的
我主管做三年,就有同业开+2x来挖
虽然终究因为对方是地下的没去啦...
2. 分红
当然不是像半导体厂每个季度在分的
但除了一般的14个月
有些是以案子分、有的是年终後分
多1~7个月都有
超高的往往有特殊贡献啦
而这部分,当然视公司营运状况而定
===
Q3.
会不会有法律上的风险?
A.
百分之百,有。
但基本上有几个大原则
以前阵子被抄的九X来说
它被抄掉的,就是负责台湾的BU
而他们某个BU就是我同学和人合夥的
事後我有问他,大致上的线是什麽?
得到的回覆是:
赌具、资金、客服
只要有实体赌局设在台湾
或是金流在台湾
或接台湾的单
基本上一被告发就屎定惹
虽然九x也是简简单单就放回来继续做啦
但一定有撤掉某些东西达成共识
说到底,台湾没通过博弈法
这几条也只算是默认共识
会不会收紧这项认定?没人知道
但至少老板要挑好,别跟乱接乱开盘的
就算RD不扛法律责任
那种生命线很短的公司对职涯也没帮助
还做得心惊胆跳又没多赚多少
写程式不必那麽累
===
Q4.
这行会不会很没有发展性?
A.
撇开就是做定博弈的不说
个人认为前後端都是有价值的
前端的话
因为游戏内容各家差不多
要怎麽在呈现上做出差异性
就会锱铢必较了
版面姑且不说
大概是多出一条pixel的阴影都会计较...
另外,虽然我不晓得为啥
但好像不少公司还在用flash做...
我想用习惯Unity的人应该会吐血吧,嗯
後端就更不必说了
以常见的老虎机来说,2、3秒就转一次
每一次都是一笔帐
同时一千人在转你看它资料量会多大
帐务是博弈的命根子
确保正确性和维护它可是个大工程
加上这行业...
我不知道该不该说互相攻击啦
虽然没证据说是同业互斗
但骇客打来打去的情况非常常见
你的Server要怎麽架构、怎麽防护
要求都比一般网站大得多了
这也是我加入博弈业原因
虽然现在被丢去做GameLogic了...
GL...虽说可以说是产业核心
但真的,出了这产业你不知道能干嘛?
没定居打算者,学点东西能闪就闪吧
还有一样我觉得蛮有趣的
视讯
直播风潮其实也搭上了博弈圈
而且很夯,非常夯
有公司专做这块的
光视讯BU的营收,就屌打我们整家公司
我这家好歹年收也是破十亿的...
除了性感荷官在线发牌外
还有公司会去请正妹讲解员跟玩家互动
应该也有打赏机制吧,蛮酷的
会觉得有趣是因为...
刚好我前公司是安控业
在整个监控产业被对岸辗成渣渣後
就这麽刚好
直播抬了头,连博弈都夯
做影像编码的最近也算扬眉吐气了
===
以上
好坏见仁见智,请诸位自行参酌了
也还请板上前辈们不吝提点、分享资讯
谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.175.103
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1505661607.A.030.html
※ 编辑: Ekmund (223.139.175.103), 09/17/2017 23:21:05
1F:推 t64141: 1推分享09/17 23:34
2F:推 FY4: 优文推09/17 23:37
3F:推 Uzak: 好文推推09/17 23:48
4F:推 devilkool: 感谢分享09/18 00:07
5F:推 dalireal: 推,我们捕鱼的注单也是海量,屌打slot XD09/18 00:09
6F:推 pttuser: 有卦有推,我对网路这块熟,对於防范攻击也略有心得,看09/18 00:09
7F:→ pttuser: 来以後回台中有着落了09/18 00:09
8F:推 asleisureto: 推~09/18 00:11
9F:推 michaelchen1: 推09/18 00:14
10F:推 zerof:09/18 00:26
11F:推 officeyuli: 想请问 之前去面试就说要专门上架app的工程师(?) 上09/18 01:34
12F:→ officeyuli: 架成功还有绩效奖金 我觉得怪怪的就拒绝了 所以他是在09/18 01:34
13F:→ officeyuli: 做什麽啊 非常好奇 感觉好像有点危险09/18 01:34
坦白讲我不知道这什麽...
但怎麽听都有风险
产品做了却没上架把握?
14F:→ wellkom: 你忘了介绍老板直属亲信部队的机率啊~09/18 02:13
15F:→ wellkom: 六楼准备好不眠不休值班了吗? 博奕产业不像一些正当大厂09/18 02:13
16F:→ wellkom: 可以外包IT, 什麽都要自己来,你同学结婚的时候你在值班09/18 02:14
17F:→ wellkom: 你家人生病的时候你在值班,你儿子醒着的时候你都在上班09/18 02:14
线上有问题时on call真的很可怕
但常常on call代表这家公司本身就有问题
系统烂到三不五时要找你,也只有你的话
就看你要不要当地藏王菩萨了
18F:推 t1123425: 推09/18 02:32
19F:推 onlyaids: 推 这产业真的是有Know how就转职快 且跳薪快 不过自己09/18 02:37
20F:→ onlyaids: 也要注意公司的正当性与否09/18 02:38
21F:→ onlyaids: 至於前端的部分 现在大家都用html5相关的一些技术开发了 09/18 02:38
22F:→ onlyaids: unity好像已经慢慢被淘汰 flash好像很久没听同事在写了09/18 02:39
我们这边确实也是要转H5
flash我至少看过两家
包含对岸一家主打视讯的...
23F:推 vn509942: 感谢分享09/18 04:57
24F:推 zzshcool: 推优质好文09/18 07:37
25F:推 shiauji: 推09/18 07:47
26F:推 max533: 感谢分享 推推~~~09/18 08:15
27F:推 kevin28: 只能推了09/18 08:48
28F:推 bluebluelan: 1000qps很不高啊...09/18 08:52
那只是老虎机而已
博弈网站还有个特色
多开
你可以一个帐号进很多机台去转
另外平台上往往也不只老虎机
所以不会是单纯的1000
会再乘上几倍
另外,这不是单纯的request
而是每一笔都要写到DB的资讯
而且,要即时反应到画面上
29F:推 s9926149: 推分享,以前也去台中面过博弈,当时就很需要资讯09/18 09:13
30F:推 srxrrr: 推分享!!!!09/18 09:34
31F:推 IcelFFs: 推一个09/18 09:35
32F:推 s678131: 推09/18 09:37
33F:推 johnwater: 推 曾经想进去09/18 09:56
※ 编辑: Ekmund (223.139.175.103), 09/18/2017 10:22:49
34F:推 chenxiaowoo: 分析条理清晰,推...博弈产业的确有好有坏,不要神化 09/18 10:25
对吼
忘了提机率这个核心单位
这是任何一家博弈公司赚钱的核心
所以很机密,非常机密
搞得我除了送数据给他们评估外
完全没有任何交集,没东西能讲 XD
※ 编辑: Ekmund (223.139.175.103), 09/18/2017 10:29:11
35F:→ chenxiaowoo: 他,加上很多以中国为主要市场,而中国最近很乱...获09/18 10:25
36F:→ chenxiaowoo: 利不如以往,竞争者太多,我还有应徵到新加坡、马来09/18 10:26
37F:→ chenxiaowoo: 西亚来台中开公司的,不过就台北台中薪资...如果是外09/18 10:27
38F:→ chenxiaowoo: 地人,最好+15K为准(住宿+物价+回家+心理压力等等等09/18 10:28
39F:→ chenxiaowoo: 有关机率部分,目前业界有两种做法...1.先抓其他大盘09/18 11:30
40F:→ chenxiaowoo: 数据,加以微调...另外,也有土法炼钢,请专门控盘手09/18 11:31
41F:推 yqooopy: 推09/18 11:55
42F:→ prosea: 最近面试,内湖真的超多博弈,新人约35-40k,工作内容有 09/18 15:08
43F:→ prosea: 差,後来还是没碰博弈产业... 09/18 15:08
44F:推 kkk003: 好文推 09/18 19:15
45F:推 jj0321: 遇到超多菲律宾的来招募... 09/18 19:38
46F:→ wellkom: 哈哈菲律宾的有些背後也是台中老板啊~ = = 09/18 19:43
47F:推 pig0038: 推推09/18 19:44
48F:推 ntddt: 狂推分享 09/18 19:47
49F:推 powerwolf543: 只推轩昂09/18 20:52
50F:推 sing10407: 轩昂是不是也满常加班的?09/18 21:08
51F:→ accessdenied: 为什麽推轩昂?09/18 21:36
52F:推 wanlinlin: 推!09/18 23:35
53F:推 siriusu: 推09/19 13:35
54F:推 MyNion: 感谢分享09/19 16:37
55F:→ bndan: 原本附挂包好的(flash/unity)要抽门槛还高点 转html5不就摆09/19 19:52
56F:→ bndan: 明把东西瘫开来? 对那种阿撒不鲁的购物网就算了.有$$来往的09/19 19:54
57F:→ bndan: 转HTML5要弄到够安全要的门槛又高一些了...09/19 19:55
H5本身的安全性问题我不熟
但帐应该是不用担心的
基本上不会让前端做数值运算
而且我们也不会完全信任来自客端的资料
除了常规性验证外
也会视情境多上几道条件
有些机歪的RD还会加上连自己都记不起来的规则(例如小弟我)
这样还被破的话
那...业力引爆啦
58F:→ viper9709: 感谢分享09/19 23:13
※ 编辑: Ekmund (42.77.240.160), 09/20/2017 15:56:10
59F:→ bndan: 会提这个是因为之前听说 博奕特重安全所以"故意"不用纯网页 09/20 18:06
60F:→ bndan: 技术...然後刚好听到这文反向操作 所以很好奇一问而已... 09/20 18:06
有问题有讨论才好啊~
因为之前用的,不是flash就是unity
flash被放掉原因很明显,要被砍了
unity...除了听说会考量授权费用
倒是不清楚有没有其他原因?
说起来我知道真少XD
※ 编辑: Ekmund (42.77.240.126), 09/20/2017 18:26:10
61F:→ bbcust: 推轩昂的是hr吗……09/21 14:54
62F:推 dj533kevin: unity 做博弈授权费太高,而且个人觉得包进app内比h509/23 15:50
63F:→ dj533kevin: 肥太多09/23 15:50
soga
感谢提供资讯 :)
※ 编辑: Ekmund (223.141.22.52), 09/23/2017 18:58:10
64F:推 malate: 推轩昂~ 12/04 23:32