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Hi,各位前辈大家好,小弟目前私立前段大学 延毕。 从小就对3D动画有着憧憬,不过後来查了网路上的讨论说台湾动画业已经惨到不像话,从过去做代工演变现今血汗的高技术低薪资行业,加上大学上了资工系後就此认为3D动画与我无缘了。 然而最近看到了一个似乎是结合程式以及动画的职业 - Pipeline TD (Pipeline Technical Director) 虽然有查到如果是程式结合动画的职业也可以往特效VFX方面发展, 不过就我而言,相关图学知识不完善,加上数学不强(被当的都是数学),虽然很喜欢写程式,未来发展也不一定适合。 https://goo.gl/baW1xQ 上面是我查了网路上的资料然後整理的关於Pipeline TD职位的一些了解。 在整理的过程中台湾Pipeline TD相关的讨论相当稀少,或许也隐含了这样的职业职缺数量并不多的地雷。 台湾我能找到需要此职缺的公司只有 光和影映像、兔将创意影业、华漾科技。 回归正题 会有Pipeline TD的存在是因为动画工业的发展越成熟分工也趋於细致,为了流程的顺畅,需要一个专职人员来搞定。 让RD专注於研发,美术专注於设计,算是中间的一个润滑剂。 不过换个角度想,只有大公司才需要Pipeline TD。 当然这样的职位会需要开发Plugin Tool给美术端使用,而类似的美术开发软体(e.g. Maya)多提供了Python/C++ API,所以对於Python/C++的熟悉是一定要的。 另外可能会要管理Render Farm伺服器,所以对Linux要有一定了解,并写一些script。 ----- 这边主要想请教各位前辈的是 1. 如果是大学新鲜人应徵这个职位有希望吗? 网路上说法Technical Director在动画业是非常常见的职称,不一定代表Senior的含意,所以还是有希望的,不过还是在版上问一下比较保险。 2. 由於动画业现况,所以动画师薪资普遍不高,虽然同在动画业,不过Pipeline TD属於美术和RD之间特殊的存在,但其"钱"景是否依旧低靡? 3. 由於延毕的半年时间并不长,如果要走这条路,应该先补足美术开发的相关知识(Modeling, Animation, Lighting, Render...)以及软体的操作,或是先专注於熟悉各软体提供的API? 个人认为专注於熟悉各软体提供的API比较重要,因为有做出Plugin Tool到时候面试才能Demo 如果太着重在美术开发到最後还是不会比原本的美术人员更熟悉那些软体的操作 况且我们并不是要跟美术竞争饭碗,对於软体的操作有基本认识即可。 ----- 目前技能: 学校程式教的是C++,另外写过Android(Java)参加比赛得奖,主要功能是JNI import OpenGL来进行影像辨识 也架过网站包含後端伺服器及资料库,虽然Python只写过简单爬虫不过基本程式观念没问题,写过Qt转PySide(PyQt)应该不难 不过很多时候感觉就是都摸到皮毛,对於软工也一知半解 况且就Pipeline TD来说上述经验似乎没有加分。 如果上面有些理解错误麻烦各位前辈指教了,谢谢~~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.254.205.162
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Soft_Job/M.1503936500.A.13D.html
1F:推 kiddqoo: 同楼主一样的疑问! 另外有些公司有一个叫做"Technical A 08/29 05:48
2F:→ kiddqoo: rtist(TA)"的职位 感觉很类似楼主所提的 想请问有无更多 08/29 05:48
3F:→ kiddqoo: 相关资讯! 08/29 05:48
的确TA和Pipeline TD非常相似,游戏业中也需要TA人员,所以选择又更多了些~
4F:推 alog: 1. 你要先有能说服别人聘请你的能力跟实力 你自己都没自信了 08/29 09:22
5F:→ alog: 怎麽会期望这些呢 2. 钱景看你在那里混 不同公司不同国家地 08/29 09:22
6F:→ alog: 区都有不同报酬 要做这块你有能力就朝那些需要这个专业职位 08/29 09:22
7F:→ alog: 的国家发展 3. Pipeline TD 或许不需要太多的数理专业,但这 08/29 09:22
8F:→ alog: 块上有很多有优秀的人才跟你竞争 在对於一些较为复杂的问题 08/29 09:22
9F:→ alog: 因为过去人家当初也是下了很大的苦工去理解 一定会比你更 08/29 09:23
10F:→ alog: 快的做出反应并找出答案 而这些人才看似不需要你这种职位 08/29 09:23
11F:→ alog: 但是仍是你的潜在竞争者 空有热情是不够的 08/29 09:23
12F:→ alog: 以前同事的学长在 Pixar 写动画的东西 08/29 09:23
13F:→ alog: 而我自己的表弟曾经也想做类似的工作 08/29 09:24
14F:→ alog: 只是要说的话 他们数理方面都蛮强的 08/29 09:26
15F:→ alog: 如果你要踏进这行 我觉得你自己喜欢就做 08/29 09:27
16F:→ alog: 但你一定要让自己实力越来越强 08/29 09:27
确实,没有实力的梦想终究只是空想,对於未来的害怕让人却步,但没有闯过就不会有机会。 现在回头看第一个问题有点蠢XD 要说服别人前自己就打退堂鼓的心态确实不好! 我会继续朝这方面钻研,如果之後成功找到类似工作会分享心得到版上的。 ※ 编辑: z5612365 (111.254.205.162), 08/29/2017 20:34:51 ※ 编辑: z5612365 (111.254.205.162), 08/29/2017 20:59:38







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