作者qazs10015 (黑皮跳恰恰)
看板Soft_Job
标题[讨论] 物件导向小小疑惑
时间Wed Aug 9 00:59:28 2017
不知有没有人曾经有所疑惑,所谓物件导向,感觉每位工程师的理解的不一定相同,好比
以前老师教学会拿一些程式范例来解释,但是不是真的理解也不清楚,可能在写程式时有
用到这样的概念,但却不知道那就叫做物件导向,只是跟着老师的步骤在写
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1F:推 wildli0422: 我觉得oo越比喻就越混乱 08/09 01:12
2F:→ wildli0422: 不如写个小class去继承 实作 08/09 01:12
3F:→ wildli0422: 测试看看最後的结果 08/09 01:12
4F:→ hylkevin: 对我来说物件导向即多型 08/09 05:44
5F:推 beaprayguy: 没有共识的物件导向 08/09 06:57
6F:→ beaprayguy: 是灾难 08/09 06:57
7F:→ femlro: 切切乐 08/09 08:39
8F:推 x123356: 我是觉得多踩一些坑就能体会OO的概念了 08/09 09:56
9F:→ x123356: 会有物件导向一开始就是因为前人踩了坑 08/09 09:57
10F:→ x123356: 就开始有了不一样的思维去避免某些问题 08/09 09:57
11F:→ testPtt: 反正就是去想怎麽简化程式码提高重用性 08/09 11:38
12F:推 Argos: OO麻烦的点就在 提高重用性会增加复杂度 导致系统难以理解 08/09 11:55
13F:→ Argos: 但简化程式码 重用性可能又不够高 所以整天都在取舍妥协... 08/09 11:56
14F:→ Argos: 物件导向基本概念算简单了 就像格斗游戏的基本招式那样 08/09 11:59
15F:→ Argos: 但如何组出一连串的招式 真正打出高伤害 那才是真正的难 08/09 11:59
16F:→ y3k: 物件导向是什麽 看C# JAVA这种就是专门的 就完全一清二楚了吧 08/09 17:42
17F:嘘 pttuser: 我觉得OO就是喔喔喔喔喔喔 08/09 18:53
18F:→ ayumi001: 物件导向应该是从哲学本体论延伸过来的 08/09 22:55
19F:→ csfgsj: 放屁 08/10 13:50
20F:→ jimmy689: 试着用物件导向解释物件导向 08/10 18:28
21F:推 landlord: 要追求的应该不是OO, 而是simple design. 08/10 19:36
22F:→ landlord: 但simple design在一般OO语言,还是得懂OO且不滥用OO 08/10 19:36
23F:推 waypin2002: 以免over design 08/10 20:52
24F:推 micola: 物件导向重点在模型思维的对应与表达 08/10 21:26
25F:→ micola: 另外就是pattern的辨认,但pattern辨认不是OO特有 08/10 21:27
26F:→ micola: 而封装继承多型是我们表达与思维时常用的模型 08/10 21:28