作者erspicu (.)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] WinForm工程师是否还有钱途?
时间Thu Jun 30 01:07:06 2016
※ 引述《asleisureto (ASLE)》之铭言:
: 在板上看过的高薪职缺,不是前端就是iOS,没看过有WinForm工程师的高薪职缺
: 所以想上来请教下,WinForm再继续写下去是否还有钱途呢?或是趁早转投前端或iOS怀抱
winform就一套微软的GUI技术,的确winform反正就拉拉点点有的没的,
生出一套介面又快又简单,重点还是你要用这GUI来做什麽样的工作和任务,
而不是gui建立本身,视工作与任务的专业度困难度跟薪水会比较有关,
至於winform就也大概像你说的那样.
我是觉得winform是微软做得还算满不错好用的东西,快又方便,
只是介面元件要客制化弹性很低,至於後来的wpf好像也没夯起来,虽然是先接触wpf,
但不是很看好wpf,而更後来GUI的做法又好像很实验性(混杂页面技术),
要快速生成一个简单实用的商业软体(不求啥视觉效果.花俏美工精致),
GUI做法上winform应该还是现在主流.
就常觉得微软的东西很常端出来试水温,跑在前面反来可能被人家当白老鼠,
到时候被始乱终弃(XNA? Silverlight? Nokia?) , 就变技术孤儿了...
反来是老老不变的东西活很久,虽然现在是已经很少再看到 *.asp了就是,
但这东西真的活了好久..
去年的一个wiform专案
https://www.youtube.com/watch?v=STF77fjUSZg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61164954/project/AprGBEmu/index.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.70.88.120
※ 编辑: erspicu (61.70.88.120), 06/30/2016 01:43:42
1F:嘘 pttuser: GUI客制化弹性很低?你可能不太会画UI哦 06/30 07:24
2F:→ pttuser: 看了你附的专案,UI的确丑到爆 06/30 07:25
3F:嘘 pttuser: MFC,Winform,都能客制化到极致,早期联发科的feature p 06/30 07:30
4F:→ pttuser: hone toolchain就是MFC刻的,MFC做得到的事情winform也 06/30 07:30
5F:→ pttuser: 都能做到 06/30 07:30
winform要做到所有MFC能做到的事情可以啊
反正又不是不能呼叫低层的WIN32 API 还有很多可以慢慢刻的方法
所以这代表啥? 是代表WINFROM提供很强大的客制功能
还是要庆幸它能呼叫和使用底层的能力?或是RD有耐性慢慢刻?
这些WPF直接用属性设定可以做到喔
6F:→ robler: 不知道有什麽好嘘的 06/30 07:52
7F:→ neo5277: 我记得有一种套件适用C++写的专门做皮override掉她 06/30 08:37
8F:→ neo5277: 只是每次开都等於GUI重绘所以要另外加doevent这种 06/30 08:38
9F:→ neo5277: 感觉就是类似轻薄的假象。 06/30 08:38
10F:推 femlro: 前端以後会更高 ios其实没有很高阿 越来越低 06/30 08:40
11F:→ femlro: Ios已经发展 9年了 前端还有很多空间可以发展 06/30 08:42
12F:→ oherman: gui可以自己写,要做跟web一样很容易,只是control也自刻 06/30 08:56
13F:→ dreamnook: 当前端制作越来越方便 就越可能不是码农的事XD 06/30 09:11
14F:→ Deltaguita: App developer 的需求已经没那麽高了 06/30 09:35
15F:→ Deltaguita: 前端应该会夯好一阵子~ 06/30 09:36
※ 编辑: erspicu (1.173.50.220), 06/30/2016 10:09:12
16F:→ testPtt: Winform control 自订外观蛮麻烦的 wpf在这方面强很多 06/30 10:13
是有很多怪招或是底层方式或是靠耐性功夫的方式 可以做到完全自订的UI元件
但那功能不归功於winform元件本身 能够调的属性就那些 剩下自己想办法 看个人功力
※ 编辑: erspicu (1.173.50.220), 06/30/2016 10:20:45
17F:→ testPtt: 我是去重写onpaint Winform常常会搞到破图 06/30 10:24
就很辛苦啊 吃力不讨好 也不是说做不到啊 WPF在ui元件的弹性上就真的很强大
※ 编辑: erspicu (1.173.50.220), 06/30/2016 10:27:36
18F:→ dreamnook: WPF弹性还不错 不过好像底层怪怪的... 06/30 10:59
19F:→ dreamnook: 不过那也是过渡期的印象 现在不晓得怎麽样 06/30 10:59
20F:→ KanoLoa: 刻gui太花俏的时候都会想,我乾脆用游戏引擎拉一拉 06/30 11:00
21F:推 james732: WPF很方便的说,目前微软已经有东西取代掉了吗 QQ 06/30 11:02
22F:→ v7q4: 学微软的东西 就要有每隔几年就过时的心理准备 06/30 11:14
23F:→ v7q4: 之前弄Metro弄得要死 结果它真的死了 现在UWP命运也差不多了 06/30 11:14
24F:→ v7q4: 微软的手机、平板都快退出了 当初用UWP统一天下的梦也醒了 06/30 11:15
25F:→ dlikeayu: 其实通常会来问,不是自己对这软体语言还不熟,就是它真 06/30 12:46
26F:→ dlikeayu: 的不适用了... 06/30 12:46
27F:→ bndan: *.ASP 这在家用网路设备还蛮常看到的 XD 06/30 12:54
28F:推 good2513: WPF国外还蛮夯的吧 台湾都马技术落後一节 06/30 13:02
29F:推 neo5277: WPF就已经算是给你工具做UI了 连反应也可以 06/30 13:34
30F:推 VisualStudio: 目前Windows系统上视窗程式感觉很多都是用wpf写的 06/30 13:48
31F:推 jinmin88: wpf的功能很强大 有仔细玩的话应该会有这种感觉 06/30 16:28
32F:→ jinmin88: win32就不用说了 不管你学哪种都要对win32有概念 06/30 16:29
33F:推 hungys: 觉得 WPF XAML 很好用啊 06/30 16:40
34F:→ testPtt: XAML太长不太好看就是了 06/30 17:00
35F:推 srxrrr: WPF好用+1 06/30 17:49
36F:推 pttuser: 对我这种老人,windows系统只对MFC很熟,其他的没心力学 07/01 00:35
37F:→ pttuser: 了 07/01 00:35
38F:→ testPtt: MFC缺点太明显 建议还是学新的 否则会被新人电到没自尊 07/01 10:06
39F:推 easyman: UI根本不是重点. 功能才是 07/01 22:52
40F:推 remmurds: WPF可以套Shader搭配硬体加速达到很强大的效果 07/01 23:25
41F:→ remmurds: MFC的问题在对底层的封装太差 还不如直搞WinAPI 07/01 23:28
42F:推 pttuser: 放心,我早就转到linux,在搞embedded,windows怎样都不 07/02 18:56
43F:→ pttuser: 关偶的事了 07/02 18:56