作者ticks (ticks)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 好,台湾码盲,码农低薪,然後呢?
时间Mon Feb 15 23:48:02 2016
※ 引述《capita (小明)》之铭言:
: ※ 引述《AmosYang (泛用人型编码器)》之铭言:
: : 或许可以这样说,拿来支付费用的货币改变了。就像是 Bitcoin 一
: : 样,很多人爱这东西,那这东西就有价值。而「价值」也是很奇妙的
: : ,例如,戴个钻石反光就是潮,但穿个 LED 在身上发光就是宅,只
: : 能练太阳拳。
: : 易言之,以前用的货币就是传统金钱,现在新的货币是名声,也就是
: : 策动群众、社群的筹码。当然,名声这东西与传统经济体系中间有断
: : 层,不能直接兑换,是个坏处。但好处就是人人可以自己印「名声」
: : 的钞,发行新货币。另一个坏处就是「名声」不能简单交易,例如,
: : 你帮我作事,我没办法直接发三个名声给你,就算发得出,名声也不
: : 能去超市换蕉吃,只能帮你点个赞,让你沾沾酱油。 :D
: : 总而言之,自由被推到极点,就失去了通用标准,所以也很难团结起
: : 来凝聚资本,对抗其他的资本巨兽。还是得靠有 CEO 能力者,也就
: : 是「商人」,从投资者身上挖出资本。相对的,也有各种新创加速器
: : 试着解决这断层,培养有 CEO 潜力者,把资本与技术连结起来。
: 这在快要二十年前就已经被谈过了。
: Eric Raymond 在 1998 年就谈过 open source 的礼物经济,以及名声游戏
: 模型,後来他又接着谈论了 open source 的商业运作模式,特别是间接的
: 销售价值。
: 我怎麽可能不懂这些呢?今天反覆被提起的,也一样是这些东西。记得当时
: 还表示过可以运用公司资源,支持这些文章的翻译和推广。
: 特别是在最後那次创业,除了软体代工之外,另一个主题就是 open source,
: 我们全部采用 open source 为客户制作软体,保障客户不会受到技术垄断,
: 同时也特别保护客户的营业秘密,当时几乎是唯一设有专任律师,用来确保
: 开放的价值和客户的利益的专业软体代工事业。公司也支持开放标准,参与
: 相关的开放标准组织,在公司内也支持每一个软体工程师参与 open source.
: 在与时俱进的制度创新上,我一直是走在前面的。
: 但当初为什麽要这样来参与 open source, 和反对高手贡献自己的专业在
: open source project 来获得大公司的进入门票,其实有一点类似之处,
: 就是应该让创作的利益,尽量直接来自创作自身,而不是间接性的获利。
: 过去的作家写作,没有直接的智财权收入,而是靠着有名声然後去当官,
: 在这个体制运作顺利时,作家获得的利益其实很巨大,但这样不是合理的
: 经济结构。事实也证明,版税制度的形成,是文化产业发展的关键要素。
: 後来又出现了出版社垄断,於是免费网路小说兴起,大家重新拾起创作的
: 乐趣,但这并不持久,而後小额收费制度的确立,才使得网路小说真正地
: 形成产业,变成新的主流创作形式之一,免费和收费的小说至今同时并存。
: 软体也是一样,从早年的硬体的附属品,到个人电脑兴起,软体开始自由
: 创作,大家免费分享,接着商品化出现,套装软体公司成了时代的赢家,
: 而当软体公司相互结盟、专利交换,朝着垄断之路迈进时,自由软体运动
: 开始发展,逐渐衍生为後来的开源运动。
: 这不会是历史的终结,紧接着智慧型手机形成新软体平台,收费的软体又
: 再度回来了,软体有免费的有收费的有部份收费的,这才是今日的现况。
: 历史就是这样反覆的发展,未来最有可能的,应该是有共通的主题或平台,
: 特别是形成制度或文化,使得创作者可以集结起来共享利益的形式,目前
: 像 App Store 这样的发展,只是新的产业模式发展的半途。
: open source 主题分散、冲击既有产业、获利模式不明确,只有名声利益
: 比较清晰,虽然对於软体技术的使用者来说,好处相当明显,但不是对於
: 创作者最好的选择,所以我从一开始就是有保留的支持,如今也没有什麽
: 改变,只是 open source 的信仰化愈发严重,也就愈来愈没有讨论空间。
: 於是过去我还是最早期且有商业力量的支持者,如今却像是反革命者了。
: 名声不会永远取代金钱,成为新的货币,过去在每一个创作领域都是如此,
: 想要相信 open source 可以跳脱出历史的规律,那就去相信吧。
: 但我是不信的。
: 现在我可能没什麽力气去实作这样的想法,或许下一个公众性质的作品,
: 也会是 open source 软体,但不知什麽时候的未来若有机会的话,我应该
: 会朝着创作利益共享平台的方向进行着,特别是现在写一个小软体,就要
: 募资几千万以上创业的形式,实在不太合理,也严重浪费资本,应该要有
: 更好的制度。
: 当然也有可能历史又走向了下一个阶段,到时我又会有更新的想法了。
open source背後的驱动力,就我的角度来看,绝对不是什麽理想或信仰。
而是有很强烈的功利(非贬义)、或商业策略的动机在背後支持的。
所谓利用OSS来取得名声或大公司的面试机会只是比较肤浅的说法。
事实上有太多成功的开源专案都是大公司发起的。
原因可以随便举几个:
1. 该专案非核心业务,开源可以分散开发成本。如Linux kernel对於系统厂而言。
2. 拉低该软体市场的利润空间,打压潜在竞争者的发展。同时又可以掌握该软体专案
的主导权。
3. 承上两点,以编译器为例,开发一套编译器是非常吃力不讨好的。但是又是系统不
可或缺的部分。如果本身的业务主力根本不是编译器,用了半条命开发出来结果
风向变了,一切投资都将付诸流水。
4. 讲难听点,开源可以正大光明的叫使用者测试甚至自行除错。使用条款还可以
用大写呛NO WARRANTT。超爽的。
5. 为了下克上。市场领先者是propritary。用开源的方式可以联合潜在的盟友,甚至
吸引到一些niche用户。例如有自行客制修改的需求。
最後要强调一个观念,那就是open source 不等於 不能盈利。例子之前讲过,不再赘述。
而closed source也未必就一定要(直接地)收钱。如Google、Github等webservice都封闭的,
但是他们面向使用者的服务都有免费的。
(有句话说,如果有免费的产品,那使用者就要注意自己是不是已经变成产品了。题外话)
总而言之,"monetization" 可以很迂回,很有策略。就看创业家的才智与洞见。
不同领域之间也有可能就会互婊到,即使核心业务上没有直接的竞争关系。
例如微软让VS免费,就让Borland这类厂商很难生存。但他的目的也不是要让Borland倒
而是希望开发者多作App。IE搞死Netscape 然後mozilla和Google又一起搞死Opera
我想也不能说是故意的,或最终目的,而只是前进更大目标的路上的牺牲品。
上述的IE和VS,还有一堆独大的webservice的例子都不是open source,
一样可以让一堆公司和商业模式消灭。这当中更无法用圣人理想或信仰来解释。
结论: 开源/封闭 免费/要钱 与
商业上的成功或营利机会的「破坏性」没有必然的因果关系。(orthogonal的意思)
它们都可以是商业策略上的工具。
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1F:推 superpai: 讲得不错。补一个2.1 增加竞争者,一起把市场做大 02/16 00:51
2F:→ superpai: 还有其实open source不代表不能直接收费 02/16 00:57
3F:→ superpai: 不一定得靠间接收费 02/16 00:58
4F:推 bobju: 很同意。 02/16 11:09
5F:→ bobju: 参与open source的不是同一群人, 而是[各怀鬼胎]的各路人马 02/17 12:42
6F:→ bobju: , 只不过他们的交集正好是open source. 有人乐於奉献, 有人 02/17 12:43
7F:→ bobju: 出自於整垮closed source的势力, 又有人同时在干这两件事. 02/17 12:43
8F:→ bobju: 而open source最符合绝大多数的[无产阶级]的利益, 不必缴学 02/17 12:45
9F:→ bobju: 费就能学得一身功夫. 加上网路的推波助澜, 就形成当今世界 02/17 12:45
10F:→ bobju: 不可逆的趋势了. 02/17 12:45