作者zanyking (遥远的旅人)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 该不该继续走下去?
时间Mon Feb 22 23:59:02 2010
回推文。
我就举一个现实要做的专案好了, 用AJAX技术做出一个
AJAX Web Application 的线上IDE Service,支援WYSIWYG编辑器。
为什麽AJAX的Visual Editor 也要用AJAX来做呢?
很简单,因为跑在Browser上跑出来的画面才是正确的,可以测试
在不同的Browser上呈现结果是否一致。而用Javascript直接
侦测使用者行为反应到当前的元件上,这样也最直接。
更重要的是,作成Web的东西才收得到钱(握拳)!
开发这种东西需要有开发Compiler、 Debugger 还有IDE 工具相关
的知识。这跟Eclipse IDE里面开发JDT,还是.NET 里面开发
MSIL Compiler用到的观念基本上是接近的。
特别我们要处理的开发语言是多种语法的混合物。
更是需要针对不同的陈述区块做转换映射,才能以单一的sementic
Analyzer 去处理模型。
比起自己打造一个Java Compiler,我们的语法比较好解析,而世上有很多
巨人的肩膀可以靠,加上需要处理的颗粒度没那麽细,所以以有限的人力
这仍然是一个可以挑战的目标。
但是相对的由於环境是建在Browser 与Server之间,一些request 处理
与运算分配在策略上造成的影响就很微妙。更不要说这不是一个只服务
一位客户的Desktop App而是一个Web Application Service,该有需要
考虑的东西统统不能马虎。
至於Visual Editor的东西,他的复杂度就想像一下GWT Designer 还是
Visual Studio的Windows Form Builder 改用Javascript 刻一个出来
并且支援HTML5 + Mozilla XUL的元件集合吧。
其中困难的部份在於Component Tree Model 与Document Tocken Tree Model
两者之间的等价转换。
特别是如果要让文件可以允许User manual modification,而且後续
资讯不会丢失的话,这之中会有非常多需要解决的架构与效能问题。
我想像这样的东西,复杂度不敢说很高,但应该也没有比开发AP低才对。
其他可以想到的能在web 上开发出来,而且困难度很高的东西在HTML5
逐渐被实做、Browser的画面渲染开始支援透过GPU硬体加速後,逐渐有实现的可能。
想像一下一张HD5870,1600个shader, 2.5T FLOPS 的运算能力发挥在Browser上头
可以做些什麽吧。
Web OS的观念可以完全的实现。
Windows 的Excel, word, power point 不再需要安装也不用怕盗版,而
Google Docs 也不会再被骂Google Sucks了。
有Canvas 有Video,一个Web 版的Movie Maker要完全作到
线上非线性剪辑应该没有问题,也许再过2年Youtube就会支援这种功能。
如果Javascript 3D的API可以实现,缺乏创意一点的,写一个类似Quake3的FPS跑在
Browser上,允许大家连线捉对厮杀应该是可行的。
应该有很多东西可以做,以後能开发出来透过Browser去呈现的,远远不只
『网路资料库应用程式』而已。
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我所信仰的科学是一种谦卑的理性,承认自身的无知与渺小才能观察到世界在我们贫
弱的知觉上留下来的痕迹。
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1F:推 kimkao:只有推~没有其他话可以说了! 02/23 00:03
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3F:推 Sany:专业到我看不懂 02/23 00:20
4F:推 honercek:专业的 web designer.... 02/23 00:22
5F:→ vvppqqvv:做出来再说.............. 02/23 00:34
6F:→ zanyking:做这种东西养不活多少人,一间公司尾牙可以吃得安心而已 02/23 00:48
7F:推 wa120:应该是COM+吧? 介面跟资料是AJAX的XML做的DOM 02/23 00:59
8F:→ wa120:台湾已经有好几年没出类似的书籍了... 02/23 01:01
9F:→ zanyking:? COM+比较像是EJB那样的东西吧?只是容器就是WIN... 02/23 01:20
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13F:→ TonyQ:玩这麽大 XD 这大概是很多web pg 的目标吧. 我也想很久了 02/23 10:19
14F:→ TonyQ:这种专案如果有机会跟到一定很痛快. 我们已经写了太多的混 02/23 10:21
15F:→ TonyQ:乱且无章的专案了. 02/23 10:21
16F:推 Araiman:渲染品质要好 要下载的model/texture也不会小 02/23 22:50
17F:→ Araiman:有考虑到频宽的限制否? 02/23 22:50
18F:→ zanyking:三五年後的频宽,就算是种花电信也没那麽惨吧? 02/23 23:59
19F:→ zanyking:不然就看到时候的碎型材质技术可以有多好罗> 02/23 23:59