作者isojam (coco)
看板Soft_Job
标题[请益] 我想请问有关游戏业的问题?
时间Mon Oct 5 12:58:56 2009
请问各位
资策会培训的程式设计师 软体工程师进的了游戏业吗??
中华网龙,游戏橘子等游戏公司是否会用资策会培训的程式设计师 软体工程师.
希望游戏公司内部的员工回答
若各位大哥大姐肯回答
小弟感激不尽
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.77.36
1F:推 ro165x:不可能~除非你程式强有一定的经验!新手都没有面试的机会! 10/05 13:53
2F:→ ro165x:资策会那个都乱虎览的! 10/05 13:54
3F:→ radeon9700:楼上你有待过游戏界吗 XD 资策会那个讲师也是找业界来 10/05 14:17
4F:→ radeon9700:上课的 要进游戏业 好像没你讲得这麽困难喔 10/05 14:18
5F:推 gygyboy:一三楼的不同处是"学生"或是"老师" 10/05 16:14
6F:→ bioshark:游戏业 其实不难进 不过建议对该公司游戏一定要先玩过 10/05 16:52
7F:→ bioshark:你学的软体设计 刚好是公司要的 就进的去了 10/05 16:52
8F:推 achii:基本上我看到履历上写资策会结业的都直接扔掉 10/05 21:35
9F:推 puzi:可惜楼上不是面试官...所以原po还有机会的!! 10/06 00:41
10F:→ skyzain:那就改一下 跟里面的老师打好关系 就比较好进去了吧?! 10/06 17:54
11F:→ airzone:c++ 要熟、拿得出作品、熟multithread 程式就行了 10/06 21:37
12F:→ bbser:老实说.有难度...我看过我我我跟你你你出来的工程师... 10/06 23:26
13F:→ bbser:....科班生和非科班生还是有差吧... 10/06 23:26
14F:→ bbser:更可况现在科班出身的PG都不一定能用了.. 10/06 23:27
15F:→ airzone:不太容易,除非你自学能力很强又很有兴趣,这样子就有机会 10/09 22:45
16F:→ airzone:我们收进来的新人已经很久没看到非EE/CS/MATH 领域的了 10/09 22:47
17F:→ airzone:非本科系的要让人信服唯一的方法就是秀出你写的游戏 10/09 22:53