作者richliu (皮皮)
看板Soft_Job
标题Re: [心得] 程式设计师应该懂多少?
时间Mon Jun 1 18:16:28 2009
※ 引述《Arminius (奇怪的欧吉桑)》之铭言:
: 恕小弟不客气的问一句话: 实际工作上会写出这种程式码的机率会有多少?
: 这种程式码应该只会在学校考试才会出现的, 如果面试问这些问题, 不如时
: 间省下来, 叫面试者成绩单拿出来直接看成绩就好了. 至於有几年经验的人,
: 早就脱离 "考试模式" 了, 一下子答不出来更是正常. 小弟曾经被用这种题
: 目面试, 心里都会暗骂两句: 哇干, 要找刚毕业的新肝, 需求就别写资深工
: 程师呀~
: 小弟以前面试人, 如果是刚毕业的, 问做过的专题; 有经验的就问他最得意
: 的作品. 在他的作品中, 面试者负责哪些部份? 你们团队怎麽协调工作的?
: 遇过最大的瓶颈是什麽? 如何解决? 如果有自己的程式码更好...程式写得
: 越简洁的越好, 程式写得盘根错节, 光要我看懂面试者的程式在写啥就得报
: 表前後翻好几翻的就算了吧, 您不适合团队作战....
: 专案规模不大只需要一两个独强的工程师的话, 就当小弟没说过
我就中过枪,
基本上拿这种题目考有经验的人是一种侮辱,
所以我并不会去考这种试,
看之前待的行业, 学经历等等, 问问看解决过什麽
问题.
虽然如此, 我还是碰过不行的
有碰过一个有五年以上 Embedded 经验的
写出
typedef struct TEST *tmp;
tmp->number = 10;
这样的 code, 这还不算程式中逻辑有问题的部份.
这令我震惊不己, 不过现实上, 的确是可能写出
这样的 Code 但是没有大问题的.
虽然如此, 我还是辞退了该员.
当然有没有可能眼残不小心写错, 还是有可能
人都有错, 但是我有给时间去找, 找几天都找不出来, 不仅仅是
coding 能力有问题, 也是 debug 有问题.
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◆ From: 140.113.22.92
1F:推 wa120:这样的Code真的能run吗... 06/01 18:54
2F:推 Huangs:运气好也能run啊 没有alloc不一定会crash 06/01 20:16
3F:推 Arminius:恕小弟愚鲁..这是什麽语言啊? char有number这个member... 06/01 20:33
写错了 Orz.....
4F:推 bobju:这是C语言,还好吧? XD 06/01 20:39
※ 编辑: richliu 来自: 140.113.22.92 (06/01 20:48)
5F:推 ykjiang:这编译应该不会过吧 06/01 21:05
6F:推 GregHowe:typedef 一般应该会写在header, 也就是.h的档 06/01 21:29
7F:→ GregHowe:然後在程式段内宣告结构的指标, 再用malloc来请求memory 06/01 21:31
8F:→ GregHowe:慎重一点还要将资料结构内的值初始化, 再将所要的值存入 06/01 21:33
9F:推 GregHowe:写程式最多的时间的确是花在debug, 而不是coding 06/01 21:38
10F:推 GregHowe:只是我很好奇的是, 你没问他这样的code没发生问题过吗? 06/01 21:43
我讲了,结果他还是不是很清楚. 最後就请他离开了
11F:推 avhacker:越来越欢乐了 06/01 22:17
※ 编辑: richliu 来自: 140.113.22.92 (06/02 00:21)