作者ggg12345 (ggg)
看板Soft_Job
标题Re: 学校资x要怎麽教 ? 软体公司才活得过来长得大?
时间Fri Mar 13 13:52:05 2009
※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: 标题: Re: 学校资x要怎麽教 ? 软体公司才活得过来长得大?
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: 程式设计不像车工, 分不出气与剑的差别, 虽然依靠某个语言(如 C, C++)
: 有如依靠剑与刀棍的区别, 但先天气运得好(如逻辑思惟)的, 多数会使剑,
: 所以整个问题会变成:
: 1. 学习者的性格倾向, 偏理性还是感性.
: 2. 不是丢下去练习, 就自己能爬过来. 因为欠能取得优势的动机, 也非自
: 我倾向, 需要大量外力的辅导.
:
: 推 liunate:是不是太多不适合『程式设计』的学生? 03/13 09:12
: → liunate:同前面个篇所述,资讯科技不是只有『程式设计』 03/13 09:12
: → liunate:虽然资讯产业缺人,但是只训练『程式设计』的人就太偏颇了 03/13 09:13
: → liunate:但是现在的教学方向看起来,就只有训练『程式设计』 03/13 09:13
: → liunate:如ggg所述,一堆不适合『程式设计』却硬要学,下场就很惨 03/13 09:14
: 推 leicheong:我那边不过说是资X范围的东西, 怎麽变成框在程设了? 03/13 09:44
: 推 bobju:因为程设是最多人能够讨论的话题..... 03/13 09:46
: → leicheong:不过就算只说程设, 也有技术走向和规划走向两种发展方式 03/13 09:47
: → leicheong:所学偏重的地方各有不同, career path上的定位也不一样. 03/13 09:49
: → ggg12345:如果是功能性规划,很多结果是受限於相互的关系.即使是摆 03/13 12:07
: → ggg12345:设,像室内设计,也会有颜色间的调配,造形的突显等.感性与 03/13 12:15
: → ggg12345:美觉故然因人而异,但一般都是外型设计.打造模型,合成图片 03/13 12:22
: → ggg12345:文宣广告等应用类.服装设计,做动画电玩的应该重视这一块 03/13 12:29
: → ggg12345:至於电脑架构就如同电路方块,互依关系就在那,很难随意移, 03/13 12:32
: → ggg12345:靠材料改变方块功能设备的体积或由平面改为立体关系等是 03/13 12:34
: → ggg12345:可行的变化,可去障碍但不太可能让某种必然的连接关系消失 03/13 12:38
: → ggg12345:这类的规划或设计如同服装必须迁就人体,电脑架构是功能性 03/13 12:43
: → ggg12345:的要求,如果性能功能差距不大,外观造形在产品设计上就很 03/13 12:49
: → ggg12345:重要,不然干嘛要美女摆秀.软体的人机界面也是得两面兼顾. 03/13 12:50
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跟程式设计不太一样的类别是数位内容, 在台湾最早的论点是这样的:
1. 写程式发展软体多数被先进国家先占了, 软体还有 "无老二" 的特性,
在後追赶实在吃力不讨好, 要蒙到 PC 切入替代, 坐 IBM PC 推广的顺风
船这种例子, 真得是要能抓住机遇.
2. 写程式不行, 摘资料剪图做造形, 总是美觉与感性, 如果再依靠祖宗留下
的宝贝---故宫的帝王藏宝, 拿来拍照加文字说明应该可以卖美术图册, 或
是教学吧 !
这就是数位典藏与数位内容的前身说法.
电玩在寓教於乐的数位内容这一范围内. 总之, 养了一堆很高雅的研究计划,
但如同古代诗词举人秀才, 不是闽台的功名掌中求, 当然也非野台歌仔戏.
这是一种与逻辑实体可以分离的艺术类产品, 但资工的数理博士可哭笑不得了.
这些科系要沾资讯科技类的光, 一定会落入演算法博士的魔掌而难超生, 做软
体工程的可能更是两边都不认同.
艺术本质有其自有的一套 "气" 路, 一向也跟 "匠人" 有别. 偏偏做软体的从
不认为是匠人, 是有能气剑合一的 "真气" , 还有别於光说不练假设一堆的演
算法那种 "气" 路.
这类科系被数 paper 数 PhD 的学术派卡得活不过来, 上头吃香喝辣的中研院
又包拦了所有的供奉.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.4.12
1F:推 iincho:~_~? 不是这样的吧, 举游戏来说, 台湾的游戏业从来都不是 03/13 14:40
2F:→ iincho:学术派, 但是终究是因为浅碟子文化, 题材耗光就挂了.. 03/13 14:41
3F:→ iincho:以数位内容来说, 这部份的失败基本上和软体技术是无关的 03/13 14:42
4F:→ ggg12345:电玩归类在数位内容,但电玩跟电动一直都是草根的,跟典藏 03/13 14:44
5F:→ ggg12345:无关,反而数位学习还沾边.说故事本来就是文艺学院的专长, 03/13 14:47
6F:→ ggg12345:只是电玩偏暴力传统文艺是性的升华,题材永远会有要换得快 03/13 14:50
7F:→ ggg12345:尤其网路电玩,教育界都不爱,所以上(中研院)下(民)不相济. 03/13 14:52
8F:→ ggg12345:电动有CMOS IC就有,与电玩两者更不可能是学院派,是黑五类 03/13 14:58