作者OriginStar ()
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 软体工程师该具备的能力?
时间Fri Jan 30 13:20:22 2009
推荐一本我有买的书<<专案管理之美学>>,我是买第一版,
目前好像有第二版,
http://www.oreilly.com.tw/product2_tip.php?id=a235
O'Reilly出版的,作者是在Microsoft工作的专案主管吧。
其实我想软体工程师最缺乏的就是「沟通」了,也就是影响力之类的东西。
原 PO 也提到想到把自己认为不错的东西,推行到部门的真他同事身上。
这时就需要「沟通」和影响力之类的东行才有用搂。
※ 引述《darkkiwi (....)》之铭言:
: 这个问题似乎有点大,但我好像也想不到其他的问法...
: 最近业界是哀鸿遍野,为了让自己尽可能得保有竞争力而开始思考一些事情,
: 所以将自身经历与想法与先进分享,希望各位有想法的话能不吝提点。
: 小弟是一个工作刚满三年的软体工程师,前後待过两间公司,
: 第一家公司是用VC在写视窗软体,与数位电视相关,
: 因此而略懂DTV相关的spec,以及C语言的入门撰写能力,Direct show略懂。
: 第二家公司是在开发STB,所以DTV spec部分可延用,C语言延用,其他就再也无用。
: DTV spec这部分就只是"知与不知"的差别,看过就会,算不上什麽竞争力,
: C语言能力,这..更不值得一提,不外就是具备基础coding and debug能力。
: 於是突然间...工作了三年却感觉自己跟新人没什麽两样...orz
: 当然STB中,我所负责的只是其中一小部分的module,
: 从硬体、OS、video audio的解压缩、画面的presentation等..每个部分都是学问,
: 要学的太多毫无头绪,而且学个半调子一样是没有竞争力...
: 於是乎,我就掉进了一个完全不知下一步该怎麽踏出去的状况。
: 感觉自己只是一颗渺小、更要命的是"不重要"的螺丝钉,随时都可以被替换掉,
: 自己所会的东西没有完整度可言,尽是一些零碎的片段。
: 我自忖能力与努力应该还有平均水准,理论上应该不至於太糟糕,
: 只能用这种推论来稍稍让自己安心,但却无助於寻找日後的方向。
: 我在看过一些程式之後,原本想学习写好的程式架构,方便软体的修改、维护,
: 但在实际的工作上根本无用武之地,公司的程式太多人在修改,
: 想要维持住一个好的有效率的架构不是靠一个人就有办法扭转乾坤,
: 就算我真的有办法写出来,也无法改变其他人的写作习惯。
: 这样一来,似乎去"熟悉"这杂乱无章的code成了我唯一的选择,
: 但我一直不认为这算是能力的提升,
: 於是与自己对工作的认知,久而久之就产生落差,开始感觉在原地踏步。
: 不知是否也有前辈曾有碰过类似的问题呢?
: 我应该要着重在哪方向的能力累积比较实际?
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1F:推 darkkiwi:thx a lot..我有跑去书局翻阅 虽然觉得内容有点深奥抽象 02/02 16:07
2F:→ darkkiwi:不过有一些想法的确说到心坎里 感谢推荐啦! 02/02 16:07