作者zstar (zstar)
看板Soft_Job
标题Re: [请益] 软体工程师该具备的能力?
时间Thu Jan 29 23:00:44 2009
※ 引述《darkkiwi (....)》之铭言:
: 这个问题似乎有点大,但我好像也想不到其他的问法...
: 最近业界是哀鸿遍野,为了让自己尽可能得保有竞争力而开始思考一些事情,
: 所以将自身经历与想法与先进分享,希望各位有想法的话能不吝提点。
: 小弟是一个工作刚满三年的软体工程师,前後待过两间公司,
: 第一家公司是用VC在写视窗软体,与数位电视相关,
: 因此而略懂DTV相关的spec,以及C语言的入门撰写能力,Direct show略懂。
: 第二家公司是在开发STB,所以DTV spec部分可延用,C语言延用,其他就再也无用。
: DTV spec这部分就只是"知与不知"的差别,看过就会,算不上什麽竞争力,
: C语言能力,这..更不值得一提,不外就是具备基础coding and debug能力。
: 於是突然间...工作了三年却感觉自己跟新人没什麽两样...orz
很能够体会~
我渐渐觉得:
熟悉更难的东西,甚至包括繁琐、需要强记的部分
如此才可以建立与年资等比例的门槛
阿Q一点,有很多同事跟我们的状态差不多,不要太自惭形秽;
积极一点,公司中总是有一些同事是我们认同、佩服的
也可以比较一下,看看到底关键是什麽
很希望能抛砖引玉
也想听听各位的想法
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.50.45
1F:推 grence:耐心(繁琐)、记忆力(强记)不会是我想拿来吃饭的工具XD 01/30 01:11
2F:→ grence:懒惰是程式设计师的美德…模组化、重用皆因此而起 01/30 01:12
grence 板友说得也很对~
"模组"和"重用"实在是程式设计师的解药!
btw, 假设有个模组大家用得很开心,但很少人深究过实作细节(繁琐又需记忆)
一天这个模组需要修改,或真的有bug时,技术的门槛就浮现了。
没有要反驳的意思:)
推文真的是金玉良言
※ 编辑: zstar 来自: 203.73.66.250 (01/30 10:31)