作者TKyo (暗黑贵公子)
看板Soft_Job
标题Re: [闲聊] 日本有啥有名的软体公司吗??
时间Mon Dec 22 03:07:37 2008
※ 引述《allstarschh (allstars)》之铭言:
: 想闲聊一下
: 一般看到软体公司都是欧美居多
: 想知道日本有那些纯软体公司吗?
基本上, 对於日本人来说, 只有游戏开发商, 手机商...等
没有去特别界定纯软体或纯硬体
而知名的大厂 (Nintendo/Capcom/Konami/Namco/Taito/Hundson/Square Enix...等)
长期玩 Game 的人士应该都耳熟能详, 我就不列举了
这些大厂, 硬也做软也做, 通常都是 "自己的规格"
这算是 "唯一共同点" :)
: 还有 日本在open source有在推吗
: 因为我也很少看到日本人作的open source
日本人有智财观念, 不过愿意 open source 的人并不多就是
他们的 source 我是看过不少 (像 RO 不小心被流出的 source)
我只能说: 有水准
: 是知道ruby是日本人作的啦
: 不过除此之外 很少看到日本人的作品
: linux 上也少见
: 或许是我见试太少了
: 所以来想闲聊一下
パーソコン (现行字汇简称, 个人电脑之意) 在日本并没有像携带 (手机) 那样风行
而パーソコン 这块, Mac 的市占率还是高於 IBM PC
所以日本人的作品大多会集中" 携带/Mac" 这块领域
而 IBM PC 会被当成娱乐机种居多
像日本早期风行过的 PC-9801 (采用 Intel 系列 CPU)
这是 NEC 自行开发贩卖的机种, 其目的就是玩 Game
此机种, 1995 年仍有新货上市, 而後才被 Windows 给逐渐取代
才回归目前 IBM PC 的正规机种
虽然, 日本不盛行 IBM PC, 但是其软体开发能力是根本强大
我认为他们只输给美国
而在 Game 领域, 他们是跟美国不分轩轾, 难分高下
只因为两者是同时期累积下来的经验和实力
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.168.73
1F:推 willieliao:パソコンじゃないが?...ーがないでしょう。 12/22 03:32
2F:推 iincho:游戏只考虑技术力的话, 日本输美国很多了吧.... 12/22 03:56
3F:→ iincho:不过要说9801是开发来玩Game, NEC大概会想哭.. 12/22 04:00
4F:推 yjkuo:pc9801...只有想到H game... XD 12/22 07:59
5F:推 iincho:IBM PC是娱乐机种这个推论不知道是哪来的....Hmm 12/22 09:45
6F:→ iincho:还有RO基本上虽然是日本买source code去改,本质是韩国货.. 12/22 09:46
7F:推 iincho:如果你说的是Aegis,那是泰国人从台版server crack来的... 12/22 09:48
8F:推 Ageis:还以为楼上叫我~想说我躺着也中枪 12/22 13:08
9F:推 ledia:XD 12/22 13:14
10F:推 iincho:呃..那个是指RO的官方server程式... 12/22 13:42
11F:→ TKyo:1F パソコン = パーソナルコンピュータ << 这个字汇最早起源 12/22 19:01
12F:→ TKyo:iincho 其实并不会, 除了XBOX外, 其他游戏主机都还是日本天下 12/22 19:03
13F:→ TKyo:至於 9801, 我只能说它真的被当成游戏平台了 :D 12/22 19:04
14F:推 tonyhsie:9801是专门拿来玩游戏?? 那是非日本人才会这样想吧 12/22 23:26
15F:→ tonyhsie:日本家用游戏机有多蓬勃不用多说 特地弄一台不相容IBM PC 12/22 23:27
16F:→ tonyhsie:的电脑来玩游戏机? NEC 应该会觉得哭笑不得 12/22 23:27
17F:→ TKyo:不会啦, NEC 可乐死了, 因为银子大笔大笔进来 :D 12/23 05:06
18F:→ TKyo:况且, 还有一些游戏是只有 9801 才有 ... 12/23 05:06
19F:→ tonyhsie:重点是9801的定位是一般的电脑而不是游戏机啊...一一" 12/23 06:46
20F:→ tonyhsie:有一拖拉库的游戏都是PC才有 你会叫PC 游戏机吗? 不会嘛~ 12/23 06:47
21F:→ tonyhsie:9801的情况是一样的... 12/23 06:47
22F:推 iincho:PC9801的定位是商业机种, 拿来玩游戏只是附加的东西... 12/23 08:46
23F:推 iincho:台湾会这样认为是因为台湾会买这种机器的都是拿来打谜Game. 12/23 08:49
24F:推 iincho:说到特地把电脑搞成游戏机的好像只有一个FM Towns 12/23 08:53
25F:→ iincho:不过这东西後来下场大家都知道啊.....XD 12/23 08:54
26F:推 iincho:其实不只9801,当年的PC设计的目的都不是拿来玩游戏的 12/23 08:58
27F:→ iincho:价格那一块根本不是游戏机的价位, 贵到翻掉.... 12/23 08:59
28F:→ iincho:总不能说当年我LR打很凶然後说Apple II是游戏机吧...:p? 12/23 09:00
29F:→ TKyo:我懂你们的意思了, 我能说是 DOS/V 太强大, 内建日文吗? :D 12/23 17:51
30F:→ TKyo:当时的游戏机还没有内建完整的日文 (包括汉字) 12/23 17:53
31F:→ TKyo:Apple II...在我观念真的是游戏机, 99% 的人都买来玩 Game :D 12/23 17:56
32F:推 tonyhsie:DOS/V 是 IBM PC 下的 localize DOS...跟9801毫无关系 12/23 21:01
33F:→ tonyhsie:我想你可能根本搞混了 DOS/V 9801 在日本的定位吧.... 12/23 21:02
34F:→ tonyhsie:有点像 只玩过电脑游戏 就说电脑是游戏机的味道... 12/23 21:04
35F:推 KASUGAOSAKA:日本H-Game世界第一....XD 12/23 23:00
36F:→ TKyo:tonyhsie 嗯嗯, 感谢指正, 的确我电脑游戏真的玩的不多 12/24 12:07
37F:→ TKyo:会讲到 DOS/V, 是因为 9801 也是内建日文 OS 12/24 12:24
38F:→ TKyo:而 DOS/V 的出现, 当时 9801 的垄断地位也开始动摇 12/24 12:25
39F:→ TKyo:另外, 以制作游戏来说, 9801 当时环境算是最佳 12/24 12:26
40F:→ TKyo:同期超任也并没有内建日文所有汉字 12/24 12:26
41F:→ TKyo:这一点对制作游戏的人来说影响很大 12/24 12:27
42F:→ TKyo:因为没有内建的字 就得自己刻 自己画 12/24 12:27
43F:推 iincho:游戏需要内建日文所有汉字? 呃...是要搞广词苑吗? 12/24 18:03
44F:推 tonyhsie:汉字并不像中文字 没有汉字用50音一样可以作游戏... 12/25 00:18
45F:推 Sieg2010:软体开发..你把印度放那里了? 12/26 12:11
46F:→ TKyo:iincho 後期的游戏 充斥大量汉字 早期则是能生就生 12/26 14:04
47F:→ TKyo:印度? 每个人写出来的 code 都一模一样 这叫机器人不叫开发 12/26 14:05
48F:→ TKyo:还有日本人对汉字的憧憬和崇拜 超乎想像 12/26 14:07
49F:→ TKyo:这也是为何现在的游戏 已经不像之前只有平片假名的情况 12/26 14:09
50F:推 OnlyRD:日本GAME强大?输很多吧...光特效就... 12/27 04:21
51F:→ iincho:啊啊...光比程式技术是输很大的, 但是加上其他软实力不见得 12/27 10:18
52F:→ iincho:比如说日本的配音产业大概是世界第一了吧....XD 12/27 10:18