作者TKyo (暗黑贵公子)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 大家对新人程式的要求?
时间Wed Sep 24 23:50:41 2008
※ 引述《sealoe (YoY)》之铭言:
: 说到这点, 我就对某些只会屁软体工程的人很反感
: 很多的时候效率, 死线是一回事, 软体写得好不好看又是一回事
我不知道大部分的人是怎样的习惯
我在写任何专案时, 前置思考的时间往往是最长的
因为要探求和过滤各种解法, 符合要求
往往成品都已经先在脑中成形
而这段时间是根本不写任何 code 的
因为没有思考清楚的话, 写出来的 code 五成都会是废弃物
将来得花更多的时间来收尾
也因为这样, debug 的时间也缩短到跟真正写 code 的时间差不多短
而以上都是在没有任何前置规范文件下的情况
至於软体工程, 我不反对, 但是要看你用何种角度去看它
不过, 的确有太多人以此为圭臬, 当它是圣经, 死板的去走
无论是什麽样的情况都一样, 特别是非专业领导专业的 Manager 更为严重
结果时限到了, "软体工程" 变成了绊脚石, 将了自己一军, 害惨了底下的人
最後 ...
如果工作是时间充裕的学术研究, 我想软体工程会非常适用
如果工作是 "救火队", 那麽软体工程会先把自己烧死
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私が生存への道は
今も未来も唯一つ
私自身の闇黑のためだ
即ち「ハ・ル・ヒ」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.168.73
1F:推 ledia:真正的问题当然不在没有预先留下思考的时间啦 XD 09/25 00:04
2F:→ ledia:通常是因为规格会很开心的变来变去的问题 09/25 00:05
3F:推 ledia:这时候 XP/Agile 进来了, 但是心态、环境仍不够健全 09/25 00:07
4F:→ ledia:最後还是烂 --- 我想这应该是大部份专案的烂法吧 09/25 00:07
5F:推 abcdefghi:"死板"才是最大的问题,多数的人不是top-down,就是bottom 09/25 02:30
6F:→ abcdefghi:up,在很多事情不明确时,经常是偶尔top-down,偶尔bottom- 09/25 02:31
7F:→ abcdefghi:up,不停的循环,何时要暂停coding,思考design,何时要刹车 09/25 02:32
8F:→ abcdefghi:停止design,赶快coding,也是门学问啊.... 09/25 02:34
9F:推 Adonisy:一切都是雏型法的问题.... 09/25 08:53