作者tryurbest (云淡风轻)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Mon Aug 18 02:16:15 2008
台湾的线上游戏市场 几近饱和状态
游戏公司也真的很多 因为很好赚呀!
自制研发一套olg成本1000w好了,不到一年就回本了~
一间公司同时营运好几种游戏,赚的还会少吗?!
(↑以上是非常商业的某游戏公司做法)
为了追求效率,通常都是从国外买游戏引擎自己修改
其实真正会使用的部分非常有限!
许多工程师进公司也是从头学起(无游戏相关经验者)。
ex:先在公司角落熟悉工具并训练,过几个月後才进入专案写程式
很多工程师都马怀抱愿想进来,被操的半死失望的离开
每天做的事就是处理bug、依企划要求写功能,加班频率非常之高...
好处是,薪水多、升迁快(在下前公司的例子)
台湾游戏公司好不好?...其实有好几种型态....
A.代理:新干线(RO)、橘子(天堂)
B.自制研发:大宇(仙剑)、网龙(金庸)、飞鱼(仙魔道)
C.代工:乐陞(XBOX)、唯晶
D.博弈:鈊象、泰伟
同一间公司不会只有一种选项,复选居多(智冠几乎全包)
同一间公司,案子不同,属性也会不同(有的比较操、有的比较爽)
只是到後来,大家都会往赚钱的方向去了,相似度非常高~~
(ex:武林外传、武林群侠传、天龙八部、诛仙...etc.)
说穿了,内容还不是你抄我、我抄你,谁抄的比较好而已?!
真正做的好的不一定会赚,懂得行销才是王道!!
台湾市场里被韩国、美国、大陆、本土游戏瓜分的差不多了~~~
胃口也养大了(画面、内容种种要求)...
满街的免费游戏,要怎样再去吸引消费者?!
为此,也开始拓展海外业务(外销的海外权利金)
web game(针对上班族想玩又不能光明正大玩)
手机游戏(门槛低,很多小公司已经在做,但是手机功能进步,使市场增加)
嗯~讲了这麽多...生命都会自己找寻出路,何况是游戏公司?!
这条路不行,还有别条...(再不行只好倒了,ex:代理神之领域那家)
活的很好的公司还是很多的!
(虽然最近福利都一直缩水,其他公司也差不多吧~)
对游戏有热忱的,欢迎进入这条不归路!!
反正没签约,想走随时可以走,当做人生体验吧~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.9.15
1F:推 jl:跟我常说得一样~生命会找到出路XDDD~不过我的出路Orz... 08/18 15:44