作者ggg12345 (ggg)
看板Soft_Job
标题Re: [讨论] 台湾的游戏业
时间Wed Jul 30 10:45:48 2008
※ 引述《luciferii (路西瓜)》之铭言:
: ※ 引述《ggg12345 (ggg)》之铭言:
: : 时代永远会是不一样, 世事本就无常. 可是玩具与游戏的本质
: : 从来就没变过 ! 如同文饰与美丽若失了积极正面价值, 那就可
: : 能像是台湾老辈女性历经缠脚的悲哀了 !
: : 同伴间的游戏对生物一直都是积极正面的, 电玩要存续也得如此 !
: : 或许不必如此道貌岸然, 但这行业要存活扩张必得有其合理性.
: 好吧,我看错老师了
: 老师想谈的还是道德良知,电玩是毒物这类陈腐话题
: 抱持这种概念,完全不想去理解游戏业界在搞什麽也是很正常的。
: 现实是,欧美日韩不但自己ACG鸦片吸得凶,也在其他国家赚的凶。
: 另一个现实是,比game黏力更强的叫网路,连大学老师都可以一泡几十年不下线。
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台湾现在对电玩算是开放的, 但这是一件先天就有阻力的项目.
网路本质是资讯交换, 对上网使用者也是早就知道有成瘾性, 耗
的成本就个人言也不低(譬如每月 1000元 的上网租金), 但在整
体共识上, 多数人认为这是正面有益的项目, 这跟社会对电玩的
认知完全不同.
校园网路近来也面临家长对网路电玩的质疑, 大一新生的家长认
为其子弟澈夜不睡就因夜间未禁网, 认为这是学校未能尽责. 这
种意见声音是越来越强烈, 国立大学夜间禁网早就已发生.
电玩游戏早期被禁止, 跟业者在中小学校园附近随意布署总是有
关, 这就跟强烈性病毒引发的模式完全类似. 这不会是道德问题
而是损人利己无法在正常社会生活见容的基本限制.
工业区工厂也是有很多废弃物处理的成本问题, 这是社会责任,
不可能是一面倒的行为模式.
: 这已经偏离整串在讨论的商业目标,不但充斥个人偏见并且欠缺专业分析。
: 就此打过不再回应以上论点。
: : 不会造复健设备的国家, 他的医生才会想到 Wii sport 当代用品.
: 新闻中报导过想到这麽作的国家,包含美国。
知识或创见的传播在今天就是 "地球是平的, 毫无阻碍". 会不会被医院
采用, 当然是看有无增添该设备的需要.
: : 人性对不同行业的董事长才是没有不同, 但想到压官股给员工
: : 而不是纯落入私人口袋, 那就是领袖的差别啦 !
: : 半国营的企业才不在乎会不会冒出一个私人企业来恶性竞争,
: : 但这个先分红制的特殊效应可是很有效用的.
: : 想毁掉官股, 分裂出人才为己用, 又省分红, 当然就动摇国本
: : 也在所不惜.
: : 学习的关键不在抄袭, 而在青出於蓝, 找工程师业务员, 招股
: : 分红不就解了 ?
: ...原来除了电子业的都在动摇国本...
: 我也知道,不用搞先分红制,每个工程师都给年薪三千万,
: 上班待遇比照 Google绝对能留人
: 如果只是用员工持股,或者营利後分红,这好像很多公司都已经在作了
: 效果好像没你讲得那麽神。
: 讲点现实社会可以作的好吗?
开公司的永远得学习军队是如何让军人在低薪下还是为国家这个理想肯卖
命, 这跟团队的领导者的精神态度是密切相关的.
: : 鸦片是麻醉品也是兴奋剂, 但就是不持久, 只能扩大剂量才有作用.
: : 相对的, 协助产生自我的积极, 增强正面的信心才是教育与训练类想
: : 要的效果, 如同服装会让人举止不同, 这就是她的奇特效果.
: : 何者才是管用, 那就靠 实践来检验真理 吧 !
玩具与电玩都是模拟器, 人类要上月球也得造大量的模拟与训练设备, 未
实质登月以前, 那些设备都只是虚幻的玩具, 但没有这些模拟要上月球可
能付出的人命代价是巨大的. 从这个角度看, 电脑的一项本质应用就是模
拟, 怎麽应用这种模拟器就看是如何去观察思考了.
鸦片的提炼物还是手术房不可或缺的必备品.
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